作者:初邪乐尔
德鲁伊的天赋主要用于改善他们的自然之力和动物形态,增强他们召唤自然现象的能力,或者增加他们治疗法术赋予生命的潜能。德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色——治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。 [2]
平衡专精属于一种远程魔法卖萌输出专精,德鲁伊变成一只鹌鹑,枭兽,发动自然的力量摧毁对手。咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕!事实却是鸟德插上振翅雕文然后当众振翅被多人围殴致死 [2]
野性专精属于一种近战物理输出专精,德鲁伊变成一只凶猛的喵星人,猎豹,消耗能量,像盗贼一样抓挠对手(喵!~),主要伤害手段为流血。 [2]
守护专精属于一种坦克专精,德鲁伊变成一只熊熊出没注意,成为吸引的人注意力和承受伤害的坦克,为盟友争取胜利的时间。闲暇时看熊跳舞是非常愉悦的享受。 [2]
恢复专精属于一种治疗专精,德鲁伊变成一颗树动王运用植物的力量,通过持续性的治疗魔法治疗盟友,群奶能力较突出。 因为饱受偏见导致数量稀少,并且在7.0后需要插上雕文才能变成树动王树人虽然也并不是必须的 [2]
来源及其演变
魔兽世界作为艾泽拉斯古老的种族之一,暗夜精灵很早就开始对生命的运行产生好奇,并将一切存在于自然中的生命作为一种力量进行崇拜,而塞纳留斯的出现满足了暗夜精灵对知识的需求,从此,一个崇尚“平衡、和谐与生命”的教派——德鲁伊教产生了,玛法里奥·怒风作为塞纳留斯的大弟子成为第一位德鲁伊,而牛头人哈廖尔·符文图腾则是在第三次战争中,见识到了玛法里奥与德鲁伊之道的伟大之处,在向往和平和对大自然的崇拜方面,牛头人一点也不比德鲁伊有丝毫逊色。他在战后主动拜访了玛法里奥,恳请大德鲁伊收他为徒,成为了近代的第一位牛头人德鲁伊。德鲁伊教的兴盛得益于第一次兽人入侵战争。原本德鲁伊是只有男性才可以担任的职业,女性只可以担任“艾露恩姐妹会”的祭司。但随着战争的进行,男性越来越少,迫使暗夜精灵内部做出了改革,取消了用性别限制职业的传统。同时,牛头人加入萨尔领导的新部落,部落的成员(如巨魔)也得以接触这种曾经是敌人才懂的教义。德鲁伊本来是和平的象征,但是艾泽拉斯的战火迫使他们走上战场保卫自己的信仰。一些德鲁伊甚至为了追求纯粹的力量而向狼神戈德林求助,并最终陷入疯狂成为“刃牙德鲁伊”,也就是今天狼人的前身。所有的德鲁伊都从属于一个中立机构“塞纳里奥议会”,这个机构致力于治疗因战争导致的对生命的伤害。议会总部在艾泽拉斯,最大的据点在希利苏斯,用以监视克苏恩的动向。在外域的赞加沼泽设有自治机构“塞纳里奥远征队”来监视伊利丹的手下,同时在诺森德的“北风苔原”设立分支“仁德会”来保障当地野生动物的健康情况。生活原型德鲁伊的来源是公元前4世纪左右出现在欧洲南部的凯尔特人中德鲁伊教的祭司。德鲁伊教亦译督伊德教,在凯尔特人的迁徙与社会变化中,德鲁伊教逐步与其他教派(如天主教)融汇而消失,但凯尔特人的现代后裔(如爱尔兰人),仍在他们的生活和宗教习俗中保留了部分德鲁伊教的传统。 [2]
作战方式
德鲁伊能驾驭强大的自然力量来维护平衡并保护生命,他们可以释放大自然的原能量去对抗敌人,从很远的距离将神的愤怒降临到他们身上;或用魔法藤蔓束将敌人缚住并陷入无情的旋风中。德鲁伊也可以用这种能力来治疗伤口和恢复垂死同伴的生命。他们与艾泽拉斯的动物生灵相契合,堪称变型专家。德鲁伊能轻松地变身为熊形态、猫形态、飞行形态或者水栖形态。这种适应性让他们在冒险活动中可以担任不同的角色,或变成熊或者豹在战场冲锋陷阵,或变成鹰和乌鸦进行情报活动。这些自然秩序的守护者是艾泽拉斯大陆上最多才多艺的英雄,对于迎而来的新挑战他们必须随时做好万全的准备。 [2]
生存现状
这个职业最大的特点就是卖萌……标准的万金油职业,全通而不一定全精。在MOP资料片之前,野性和守护一直是同一个天赋,但由于同时能变猫和熊的家伙在战场里越来越逆天而被分开了,目前WOW中唯一一个拥有四个专精的职业。除了恢复天赋之外都可以跟猎人签订契约成为魔法少女宠物现有雕文可以使德鲁伊的旅行形态变成一头可以被骑的鹿,也就是坐骑形态。并且在7.2版本的职业坐骑任务线中得到了艾维娜的祝福,获得了在迅捷飞行形态上载人的能力。使得德鲁伊的其他功能又得到了增强。滴滴打咕,500G一次,随叫随到,童叟无欺在新版本LEG中熊德已经成为野外PVP无敌的存在,而且团本表现很好但是大秘境由于没有群体嘲讽生存堪忧嗯,和猎人们的关系总是暧昧不清
圣骑士的天职:匡扶弱小,伸张正义,消灭来自世界最黑暗角落的邪恶力量。这些神圣的战士们身着板甲,以对抗最强大的敌人。圣光的祝福让他们能够治愈伤口,在某些情况下,甚至可以使死者复生。
圣骑士会直面他们的敌人,依靠厚重的盔甲和治疗法术抵挡攻击。不论使用巨大的盾牌还是挥舞威力无比的双手武器,圣骑士总能够让敌人的刀剑与利爪无法伤害到脆弱的队友,或许也可使用治疗法术让队友在攻击中存活下来。
历史背景
艾泽拉斯
在第一次兽人战争中,暴风城附近的北郡修道院遭到摧毁,光明教会损失惨重。大主教阿隆索斯·法奥意识到,教会不仅仅要用圣光之力救治人民,更要用圣光之力力拒邪恶。
在洛丹伦王国的斯坦索姆城阿隆索斯礼拜堂,白银之手骑士团成立。乌瑟尔、图拉扬、提里奥·弗丁、赛丹·达索汉、加文拉德·厄运成为白银之手骑士团第一批受洗礼的圣骑士,乌瑟尔为骑士团的领袖。
亚历山德罗斯·莫格莱尼、阿比迪斯等洛丹伦王国的骑士相继加入了白银之手骑士团,壮大了骑士团的实力。白银之手在乌瑟尔的带领下,跟随安度因·洛萨爵士一路奋战,最终在黑石塔下击败了旧部落。在战争中,骑士团甚至消灭了极其邪恶和强大的兽人氏族:火刃氏族。
圣骑士是联盟军队的中坚力量,其成员由人类、矮人组成。在遍布各地的光明教堂中,骑士导师负责培训一批又一批的见习骑士。他们将与圣光建立联系,成为圣光教义的信仰者和人民的保卫者。
在第三次战争中,白银之手骑士团的首领乌瑟尔·光明使者被自己最亲爱的徒弟阿尔萨斯所杀害,使得白银之手骑士团几乎瓦解。
外域和其他世界
在德莱尼人逃离了阿古斯世界后,一个名叫纳鲁的,充满圣光力量的种族救助了他们。并向他们展示了圣光这一宇宙中的唯一的正义与真理力量,并告诉德莱尼人,他们正在着力于建立一支光明大军,彻底消灭摧毁了包括阿古斯在内的无数个世界的燃烧军团。
德莱尼人被纳鲁的无私与圣光的伟大所感动,他们皈依于圣光。并在圣光祭祀的训练下,拥有了掌握圣光之力的武士被称为守备官。
如今
使用圣光作战的圣骑士是联盟的保卫者,他们大都在北部的瘟疫之地与不断进犯的亡灵抗衡,致力于净化这片曾经洛丹伦王国的领土。在威力无比的战锤和圣光之力的协助下,这些神圣的战士在战场上担任指挥官的角色,并毫无畏惧地冲锋在最危险的前线。现在,来自外域的德莱尼守备官进入了艾泽拉斯世界,并且很乐意与信仰圣光的联盟结盟。
血骑士
在天灾战争中被联盟所抛弃、最终加入部落的血精灵,他们的领袖:凯尔萨斯·逐日者,在追随伊利丹·怒风探索外域的时候,在一次进攻风暴要塞的战役中捕获了一名留守的纳鲁,凯尔萨斯观察到了体内充满圣光能量的纳鲁所蕴含的价值,命人将这名纳鲁押送回了血精灵在艾泽拉斯的主城银月城,并将这名纳鲁禁锢,命血精灵中的魔导师对其体内的圣光能量展开研究。终于,血精灵掌握了将纳鲁体内的圣光能量抽取并转为己用的方法,一个新的骑士团诞生了。血精灵圣骑士怀着对天灾战争中死去的族人的怀念与悲伤、以及被联盟和圣光所抛弃的仇恨,将圣洁的圣光以奥术的方式理解和利用,以达到他们的目的。
而在外域,被恶魔和凯尔萨斯旗下的血精灵所控制的风暴要塞,在被远征外域的联盟与部落的联军攻破后,众人原以为已在此次战斗中死去的凯尔萨斯,竟再次的出现,并以嘲讽和蔑视的口吻对外域的联军揭露了自己的真实目的:召唤欺诈者基尔加丹降临于世。随后,凯尔萨斯命人将被禁锢于银月城中的那名纳鲁掳走,带到了太阳之井高地。在那个地方,他的军队开始着手逐步实施那惊天的恐怖计划。
在银月城中,失去了圣光能量之源的血精灵处于衰弱和颓丧的氛围中。受到了血精灵族人被自己的领袖凯尔萨斯王子公然背叛以及失去了血骑士所依赖的圣光能量之源这样的双重打击,血骑士的领袖女伯爵莉亚德琳陷入了对未来的迷茫和困惑。为了阻止凯尔萨斯的恐怖计划,沙塔斯城中的两大势力奥尔多和占星者站在了一起,组成了对抗凯尔萨斯的圣光大军:破碎残阳联军。受到沙塔斯城中的纳鲁领袖阿达尔的邀请,血骑士的领袖女伯爵莉亚德琳来到了外域的沙塔斯城,在与阿达尔以及破碎残阳联军领袖的恳谈后,女伯爵莉亚德琳认识到了事态的危急;在受到阿达尔的启发后,她也清醒的了解到了血精灵一族的未来以及她的骑士团该如何面对那未知的前程。女伯爵莉亚德琳以骑士团的荣誉发誓,她将带领骑士团义无反顾的加入到阻止凯尔萨斯的圣光联军中。曾经背负着仇恨的血骑士,从此刻开始成为了真正的圣光之子、真正的圣骑士,将圣光的力量正确的运用,以恢复昔日光辉的奎尔萨拉斯为目标而贡献自己的力量。
巫妖王的陨落
在基尔加丹的太阳井入侵失败后,远在北极诺森德的巫妖王从冰封的王座上苏醒并剑指艾泽拉斯世界。大规模的亡灵天灾入侵同时在东部王国和卡利姆多上演,部落和联盟面临着相同的威胁。于此同时由曾经的灰烬使者之子,现在的死亡骑士,堕落的灰烬使者的持有者达里安·莫格莱尼所率领的黑锋骑士团开始向东瘟疫之地的血色十字军总部提尔之手发动毁灭性的进攻,摧毁了血色十字军在东瘟疫的主要势力,并继续试图一举消灭银色黎明在东瘟疫的主要势力,但他们发现自己受到了某种强大的圣光力量的阻挡。隐居的圣骑士,大领主提里奥·弗丁站了出来,告诉了达里安·莫格莱尼一切的真相,并从达里安莫格莱尼手中获得堕落的灰烬使者,强大的圣光力量将这柄足以与霜之哀伤抗衡的神剑完全净化。他击退了降临于此的巫妖王,随后提里奥弗丁宣布白银之手骑士团和银色黎明合并,成立银色北伐军,将联合部落、联盟还有众多艾泽拉斯其他教派势力,远征诺森德。遍布艾泽拉斯的以及一度滞留在外域德拉诺大陆的前白银之手骑士团成员、还有众多新兴圣骑士势力纷纷加入这个圣光军团,作为艾泽拉斯人民对抗巫妖王、消灭天灾军团的先锋和旗帜战斗在第一线。
职业特点
坦克
坚韧的圣骑士受过训练,能使用最重的盔甲和盾牌,并且能够利用他们的技能来吸引敌人的注意力,保护团队中较弱的成员。
治疗
圣骑士强有力的治愈能力能够让他们和他们的盟友坚持战斗下去。
近战伤害输出
圣骑士在他们的武器中灌注了神圣的力量,攻击时可以造成更高的伤害。
祝福与光环
作为秩序的捍卫者,圣骑士在团队中可以发挥更大的作用——他们的祝福与光环可以强化自己与自己的队伍,造成更多的伤害,并提高生存能力。
职业资料
可选种族
联盟:人类、矮人、德莱尼、光铸德莱尼、黑铁矮人
部落:牛头人、血精灵、赞达拉巨魔
团队定位: 全能
战斗职责
坦克(防护),治疗(神圣),DPS(惩戒)
使用资源
生命,法力,神圣能量
护甲类型
板甲,盾牌
可用武器
斧,锤,剑,长柄
专精
圣骑士的天赋可以提升他们治愈伤口的能力,让他们能够更好地保卫自己的伙伴,或是以正义的名义造成更猛烈的伤害。
神圣:唤起圣光之力来保护和治疗盟友并驱逐邪恶。偏好武器:剑、锤,加上盾
防护:使用神圣的魔法为自己和盟友提供防护。偏好武器:剑、锤、斧,加上盾
惩戒:正义的十字军,用神圣魔法和武器审判并制裁敌人。偏好武器:双手剑、锤和斧
战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。) [1]PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当敌人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。
一个优秀的战士不会执着于保持某种姿态,而是在战斗中随机应变,随着环境和情况的不同改变姿态来发挥其全面的能力和多变的风格,一旦一个战斗经验丰富的战士在战斗中切换着姿态进行着多种风格的战斗时,战士就是战争中的艺术家。
战士可以作为无比坚固的防御型盾牌堡垒,也可以作为一个无坚不摧的高伤害近战职业(TBC武器战士和双蛋刀狂暴战士是太阳井里极强的伤害输出职业),或是两者的集合。他们的能力很明显属于攻防兼备的近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士是一个很灵活的职业,但战士是魔兽世界里最需要装备来强化的职业。
优势:
- 可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器
- 具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害
- 强大的近距离格斗技能
- 许多装备搭配选择
- 战士是名副其实的杀戮机器
劣势:
- 没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗
- 非常依赖装备和武器
职业特点
能够装备所有的护甲和几乎所有的武器。 狂暴姿态双持单手武器输出需要非常高的命中率,这样导致对装备的要求很高。
很一般的近战系格斗技能。
凭借着不同的战斗姿态,可以在顶怪和伤害输出方面都表现优秀。
卓越的仇恨控制能力,虽然现阶段战士仇恨制造速度缓慢,做坦克的时候DPS是最差的,但却拥有最敏感的仇恨转移能力,以及最灵活的移动能力。
职业劣势
没有治疗技能,但除了德莱尼的种族技能外。
远程伤害能力有限。
标准的近战物理攻击职业,远程攻击仅在特出情况下临时使用,或者引怪时使用。
可选种族:人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,德莱尼,兽人,牛头人,巨魔,亡灵
标准数值槽:生命值/怒气值 (怒气制约着技能的释放,血性狂暴技能以失去一定量的血量来产生怒气值,可在防御系天赋中强化。)
可以使用的装备:布甲,皮甲,锁甲,板甲 (需要学习),盾牌
可以使用的武器:所有武器 (魔杖除外)
怒气
战士有一条红色的怒气槽。怒气槽对于战士的作用就像法力槽对于施法者一样。在战斗中,战士造成伤害或受到伤害都会产生怒气值。玩家还可以使用特殊技能产生怒气。随着战士的战斗,怒气会不断增加。一旦有了足够的怒气值,战士就可以使用各种需要怒气的技能。在非战斗状态下,战士的怒气会慢慢减少。切换姿态会减少积累的怒气(姿态掌控可以保留一定量的怒气),所以战士们要提前考虑清楚,避免在战斗中切换姿态! 但是如果不切换姿态是无法在PVP中杀死任何人的,因为战士的技能分别放置在3个不同的姿态中。最简单例子,战斗姿态如果不拿盾,战士是没有打断技能的。但是一旦拿盾,战士又没有了DPS。
战士有许多姿态,不同的姿态在战斗有不同的技能。战士的动作条上方有特殊的姿态按钮可切换姿态。
战士是唯一一个不能造成任何元素伤害的职业。在现阶段所有职业高护甲的情况下,战士的伤害被护甲的减伤是最高的,处于劣势。同时战士是较容易被控场,并且除了冲锋和拦截(新的战斗天赋给与了冲锋技能在战斗状态下使用的可能,但延长其恢复时间5秒,拦截技能同样可以由天赋缩短CD时间)。防御战士有着杰出的控场能力,血量有较大提升,但是DPS的输出受到控制仇恨的需要而被限制。
在新的资料篇《巫妖王之怒》中防骑的单体TANK能力被小幅削弱,虽然起手和前期的仇恨制造能力远远快于和大于战士,但是战士以最灵活最全面的TANK能力仍然是MT的不二人选,理由很简单——除了特定的BOSS外,没有战士不能TANK的BOSS(这类BOSS同样是防骑和死亡骑士不能TANK的),防骑和死亡骑士只在拉群怪和个别BOSS时有一定优势。
它主要在充当队伍肉盾时使用。
狂暴姿态增加爆击几率。但在此姿态下战士受到的伤害会增加。此姿态一般在ZS担任输出者的时候使用。
技能介绍
战斗吼叫——增加队伍的近战和远程攻击能力。恐吓吼叫——战士吼叫,造成目标敌人停下战斗。所有其余附近的敌人都会害怕逃跑。持续X秒。削弱吼叫——削弱附近受到影响敌人制造的近战伤害。挑衅吼叫——吸引所有附近敌人都攻击战士的吼叫。这种吼叫有很长的冷却时间,所以最好用于紧急情况下营救队伍成员时使用。
常规技能
英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。
战斗姿势技能
冲击——用于战斗开始时来产生怒气。战士会迅速冲到怪物的地点。高级别的冲击有可能击昏敌人片刻时间。若要使用冲击,你不能处于格斗中,或是太靠近敌人不在冲击的最小范围之内。当你处于战斗中时你的名称旁边的人物级别上方将会出现一个双剑交叉的图像。要学会如何正确使用冲击可能需要一段时间。雷霆一击——一种即刻的近距离范围攻击。所有受到雷霆一击影响的敌人都会受到轻微伤害但是他们的攻击会在短期内极大地减缓。制服——引起额外伤害的攻击方式。只有在目标受到格档、招架、躲避、或偏斜时受到格档、招架、躲避、或偏斜时可用。惩戒痛击——你的下一次攻击造成额外的伤害并迫使目标攻击你!这对于救助一个身处困境的队伍成员来说很不错。 惩戒痛击有一个很长的冷却时间,所以尽量少用。 防卫姿势技能
防卫姿势降低受到的伤害也降低造成的伤害。
盾牌隔挡——极大地增加阻挡的机会。只能阻挡一次正面进攻。除了削弱受到的伤害它还会开启复仇的反击连击点数。解除武器——如果敌人在使用一种武器,成功的使用解除武器会极大地减少受到的使用解除武器会极大地减少受到的伤害一小段时间。很长的冷却时间。嘲讽——嘲讽目标的技能。成功地使用会吸引目标的注意,使他们攻击你。你应当不断地使用才能使怪物一直攻击你。这当然需要治疗者的医治才能使你在战斗中存活。报复——即刻回击造成额外伤害。反击敌人引起附加伤害。这必须在自己做出防御附加伤害。这必须在自己做出防御动作之后。最好与盾牌隔挡结合使用。
狂暴姿势技能
劈砍——一种挥舞的攻击方式,会给你的武器的伤害附加X点对目标及其附近的同盟伤害。这种技能在同时与多个怪兽作战时很有用。要确定其余怪物没有被水面;否则劈砍会把他们砍醒。狂暴怒气——战士进入狂暴怒气后,会变得不受恐惧和击昏作用的影响并能在受到恐惧和击昏作用的影响并能在受到伤害时产生额外的怒气。持续X秒。鲁莽——战士的每一击都会造成致命的伤害,并在接下来的X秒内不受恐惧作用的影响,但防御力会降低。旋风——在钢铁旋风内你可以攻击Y码内的X个敌人,使每个敌人的武器都受到伤害。拳击——即刻攻击造成伤害并中断施法一小段时间。 组合招式
使用盾击/隔挡,然后使用报复进行攻击。
训练
增强各种武器的技能非常重要,这样你才能在不同种类的更好武器出现时随时切换使用。在你的包裹中保存尽可能多的武器种类并变换使用来锻炼武器技能
其他信息
战士的一些技能可以使一个或者多个敌人产生对其产生更多的仇恨。
动作条
每个姿态都有自己的动作条。玩家可以某种姿态的专用能力放到专用的槽上。这样动作条就能跟着姿态的切换而切换。
组合技能
使用盾击/隔挡,然后使用报复进行攻击。
训练
战士需要强化各种武器的技巧,以便于在不同种类的好武器出现时可以随时切换使用。请在包裹里放上尽可能多放一些类型的武器,经常交换使用来锻炼武器技能。
操作技巧
与治疗者(牧师,萨满祭司,德鲁伊)组队能够避免死亡。
挑选一到两种双手武器使用。
好好使用怒气值!与施法者作战时,要留一些怒气用于盾击或拳击以防止他们使用大威力的法术或治疗法术。英勇打击的另一个用途是可以造成一些额外的伤害和仇恨,但如果怪物治愈了自己,就要重新来过了。
选择天赋前要先考虑清楚。
保护同伴。牧师和法师不应承受敌人的攻击。使用嘲弄技能把攻击集中到自己身上。
专业技能选择
玩家可以自由选择专业技能。但以下技能可能更加适合战士:
采矿和锻造 - 战士可以锻造装备自用。
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