赛博兽人2077 第6章

作者:初邪乐尔

  偏好武器:双持斧、锤和拳套

  恢复

  召唤先祖之魂和水之净化能量来治愈盟友的创伤。

  偏好武器:锤、匕首,加上盾[2]

  职业背景

  以目前的文字记载来看,萨满教可能分别独立地兴起于德拉诺的原生兽人部落、堕落的德莱尼埃索达人(破碎者)、艾泽拉斯的蛮锤矮人、卡利姆多的牛头人、潘达利亚的熊猫人及散居各处的巨魔部落,并延展至地精。出于对元素、祖先、自然界和动物神明等的崇拜与敬畏,一些智者领悟到了如何同这些高贵的原始信仰沟通并需求帮助的方法,从而形成了萨满教;而这些智者便成为最初的萨满祭司。由于萨满教在兽人中相当于“国教”,因此最初萨满祭司在兽族中处于领导地位,或成为各氏族酋长最得力的参谋,或直接领导某个氏族。此时的萨满祭司虽然在兽族中很有影响力,但并未使整个兽族形成一个紧密团结的种族,因此为古尔丹及其术士集团的篡权留下了隐患。暴雪对于蛮锤矮人形成萨满教信仰的过程并未提及太多吃书系列,但可以猜测其产生这类信仰的原因是因为鹰巢山所处的特殊地理位置:这里群山环绕,生物多样性高,自然环境优越,生性热爱大自然的蛮锤矮人产生对自然和元素的亲和也是理所应当的。同样地,牛头人所居住的莫高雷草原同样气候适宜,且牛头人也拥有崇拜先祖和大地母亲的传统,与德拉诺兽人有些类似的种族习性应该是使他们产生萨满教信仰的来源。散居整个星球的巨魔种族们则是在最初的巨魔帝国时代拥有研习巫毒教派和崇拜动物神的传统,虽然其中的一些内容未必显得邪恶,但仍然可以推测是巨魔拥有萨满祭司的原因。至于潘达利亚的熊猫人产生萨满教信仰,应该也是源于其特殊的地理构造。但主要影响着潘达利亚的四天神是由武僧侍奉的,萨满教和四天神之间好像没什么直接联系。而德莱尼人掌握萨满教则是源于破碎者领袖努波顿。这位几乎迷失自我的德莱尼人在不甘堕落的过程中聆听到了元素的回应,于是他率领部分重拾希望的破碎者们领取了这份馈赠,并将其授给其他尚未堕化的德莱尼人。至于地精......我们只能猜测是科赞岛的火山大爆发使得一部分地精丧失了对金钱和机械的信仰,转而在流落至此的萨尔的领导下投奔大地之环。这其中比较有代表性的例子应该是玩家们在大灾变任务线期间经常接触到的一位名叫“金块”的地精萨满祭司。在古尔丹及其暗影议会逐渐掌握部落大权期间,他上演了一出好戏,进而胁迫所有的萨满祭司必须放弃萨满教,转而成为恶魔与邪能的仆从,只有少数立场坚定的萨满祭司逃过一劫。这使得萨满教的实力被严重削弱,甚至一度接近失传。萨满教的复兴得益于新部落的建立。作为部落的新任领导者,萨尔同时也是一名得到霜狼氏族的长者德雷克塔尔的亲传的萨满祭司。深知恶魔法术的邪恶的他在新部落内大力振兴萨满教,兽人们因此重新开始研习这一古老的传统,萨满祭司也恢复了原先崇高的地位。巨魔则在传统巫毒教的基础上改进了萨满教,形成了相对独立的萨满教派系。萨满教讲求元素的平衡,对元素的态度是“请求”而不是“要求”。虽然萨满祭司们本身崇尚和平,但是在战火肆虐的艾泽拉斯,这个目标却显得遥不可及。为了保卫自己的信仰,萨满祭司们也成为了战争中的一员,并小心翼翼地操纵着狂暴的元素之力。所有的萨满祭司都属于“大地之环”的成员,这个组织为中立组织,目的是为了让饱受战乱的艾泽拉斯上的元素恢复平静。上任领导人是萨尔,在7.0版本中他功成身退其实是怒杀小吼后被元素们废了,将位置传给了玩家。一旦组织需要,每名受召唤的萨满祭司都要无条件服从组织的命令。虽然死亡之翼已经消失,至今仍由许多萨满祭司在这个组织内服务。三次元中萨满祭司的来源是产生于石器时代并且在游牧民族中广泛传播的“萨满教”首领。不过由于世界三大宗教在历史上的扩张,这种宗教的范围已经很小了。[3]

  战斗方式

  萨满祭司是操纵元素的大师,使用法术和增益图腾在战斗中为盟友治疗或者加强盟友释放给敌人的元素暴击。元素非常混乱且放任自由,在无尽的原始狂怒状态下相互实施狂暴。萨满祭司的召唤使元素从混沌状态进入平衡状态。作为土,火,水和风四种元素的主宰者,由萨满祭司召唤的图腾聚集这些元素的力量,协助盟友或者攻击威胁者。这些操纵元素的大师还能直接召唤元素力量,释放出奔涌的熔岩和万钧雷霆攻击敌人。元素同时具有创造、破坏、动手和阻碍等不同作用。经验丰富的萨满祭司平衡这些存在巨大悬殊的原始力量,衍化出一系列不同的能力。这些能力使萨满祭司成为多能英雄且成为团队里的重要成员。在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。[3]

  技能介绍

  图腾

  萨满祭司有四种图腾:地【Earth】,火【Fire】,水【Water】以及气【Air】。萨满必须通过持续的修行来获得驾驭新图腾的知识和能力(就是升级)。

  游戏中的图腾有两种不同的表现形式,一种是物品栏中的道具,另一种是法术效果。萨满祭司必须先得到某种元素的图腾,才能施放该元素类型的法术。当他施放图腾法术的时候,会在地面上制造出一个临时性的魔法图腾来,玩家和怪物都可以看到和攻击这个图腾。图腾是固定的,不会跟随你移动。你和你的队友必须接近它才能得到效果。

  图腾道具是灵魂绑定的,这意味着你不能将它交给别人。只有在物品栏里留有一个图腾道具时,才能施放该类型的图腾。例如,如果你想施放一个火系图腾中的灼热图腾,你必须在你的物品栏中留有一个火系图腾道具。值得庆幸的是,图腾道具可无限使用,而不用任何额外的开销。在游戏系统简化后,图腾道具及相关机制被移除。

  在同一时刻,你只能使用每种图腾类型中的一种。例如,你可以立刻施放4种图腾;地系图腾,火系图腾,水系图腾以及气系图腾各一个。施放任何图腾都会替换掉已存在的同类图腾。如果你施放了一个火系图腾,那么再施放一个其它的火系图腾将会取消掉第一个。知道这点很重要,因为重复释放同类图腾只会浪费法力。

  图腾可被攻击。敌对的萨满祭司也会施放图腾,当你看见他放了一个,就将它打掉。

  土系图腾

  石肤图腾:减少受到的物理伤害。

  地陷图腾:减慢敌人的移动速度。在敌人快要打算逃跑时施放这个图腾。这能拖住他们的速度从而被队伍干掉,不然它会纠集一堆同类来复仇。

  强壮图腾:给予附近的队友一些额外的力量值。这会增加它们的攻击力或者其他效果,视职业而定。如果队伍中有不少近战的力量型的肉盾,你可能会发现这个图腾很有用。

  石爪图腾:嘲讽并吸引附近的生物来攻击它。这是你最有用的图腾之一。当怪物攻击图腾的时候,他们不会攻击你。这意味着在战斗中减少伤害。这也是一个比较有用的逃跑图腾。施放它后立刻逃跑,怪物们会去攻击图腾的。有时候足够让你从死亡边缘逃回来

  颤动图腾:晃动周围的地面,将你的队友从睡眠状态唤醒。当怪物尝试让你们睡眠或者使用其它有害的状态魔法时,这个图腾相当有用。

  火系图腾

  灼热图腾:在你的脚下召唤一个灼热图腾来攻击附近的敌人。

  水系图腾

  治疗波图腾:治疗附近的队友。战斗中,尤其是战斗后使用它。

  冰防图腾:增加队友的防冰能力。这在对付一些拥有冰攻击的怪物时非常有用。

  灵魂法术

  净化(驱散)-消除一种法术效果。如果敌人身上有某些增益法术效果,你可以使用净化来消除它,这样敌人将会容易对付些。

  视界术:让施放者看见指定目标区域的情况。这种魔法对于侦察,寻找某些NPC以及纯粹娱乐都很有用。透视真棒。

  土系法术

  地震术:一种直接伤害法术,同时也可以用来打断施法。你可以边跑边施放此法术。

  石齿武器:增加每一次攻击的附加伤害。

  火系法术

  烈焰冲击:灼烧目标,在一定时间内造成伤害。如果你将同怪物战斗很长时间的话便使用此法术。如果你对很快就要挂掉的怪物使用这个就挺浪费。

  火舌武器:在你的武器上增加火的伤害。这种能力将会在你的武器上增加令人惊叹的火焰效果,这将会很吸引玩家的眼球。你可以边跑边施放这种能力。

  熔岩爆裂:直接伤害性法术。你可以选择用它来代替闪电之箭【LightningBolt】。你甚至可以在天赋上专攻火系然后使用该法术做主攻。

  水系法术

  治疗波:治疗一名友方目标。这是你的治疗法术。也是你最重要的法术之一。

  冰烙武器:让武器有机会造成额外的冰伤害并且减缓目标的速度。该法术跟地陷图腾连起来对付想逃跑的怪物时效果很棒。

  自然法术

  闪电之箭:直接伤害性魔法,用来攻击或吸引怪物都很好使。你可以专攻电或者火系,专攻火系的话使用熔岩爆裂。

  闪电盾牌:有机率对攻击受此法术保护者的人受到伤害。产生伤害的次数有一定限制。这种能力对于保护目标以及造成额外伤害都比较有用。

  其它法术

  幽灵狼:允许你变成一只狼并且跑得更快。当你是狼的形态时,你不能施放法术或者使用坐骑,但你可以买卖和访问银行。幽灵狼的速度并不比坐骑快,但这个技能可以在室内使用。

  星界传送:萨满祭司能够使用这个法术返回炉石绑定点。对于买卖、做任务、与人碰头等等而言都很方便。

  重生:当你的背包中带了重生十字章这个道具,就可以在不慎死亡后原地复活。这是一种价值连城的能力,将对队伍非常有帮助。但是刚刚复活的萨满非常虚弱,不要忘记赶快用治疗法术恢复。

  水上行走:如果你需要穿过一片非常宽广的水域,这个能力可以帮到你,它可以让你骑着坐骑在水面上健步如飞。该法术可对其他玩家施放。

魔兽世界·猎人

  《魔兽世界》职业介绍猎人

  艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦到卡利姆多,四处都可以找到各种各样的生物。他们有的很友善,有的则很凶猛——但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。

  职业特征

  能够驯服和控制各种野兽

  能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快

  有特别的技能能够对付野兽

  能够使用野兽不同的特殊技能

  善于追踪逃跑的野兽和玩家

  初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱

  40级以后可以穿着锁甲

  不能穿着板甲

  猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗

  相关信息:

  职业作用

  猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离、强大的伤害,以及陷阱能力的组合,使猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

  可以选择的种族:暗夜精灵,矮人,兽人,牛头人,巨魔,血精灵,德莱尼,狼人,地精,人类,侏儒,熊猫人,虚空精灵,光铸德莱尼,黑铁矮人,库尔提拉斯人,机械侏儒,亡灵,夜之子,至高岭牛头人,玛格汉兽人,赞达拉巨魔,狐人。

  标准数值槽:生命值/魔法值

  可以使用的装备:布甲,皮甲,锁甲

  可以使用的武器:斧头,匕首,火枪,弓箭,弩,拳套武器,长柄武器,法杖,剑,投掷武器,双手斧,双手剑

  其他信息

  动物的伙伴

  猎人跟踪,驯服,杀死各种在野外发现的动物和野兽。无论他们倚赖弓箭还是火器,猎人总是把他们的武器和宠物当作仅有的好朋友。

  猎人很擅长拉怪,因为他们能设置阻碍来进攻怪物的陷阱。猎人还能使用各种与野兽相关的特殊技能,呈现出野兽的特性使他们能够做到一些在平常情况下无法做到的事情,使用各种远程攻击以及一些近战技能,还有控制驯服野兽的技能。

  猎人与他们的宠物密切相关,还要记得时刻要让宠物保持快乐。在使用宠物时,猎人会看到在屏幕的左上角有一个图标,表示他们宠物的快乐程度。猎人使用宠物越多,他们宠物的快乐值就会变得越低。猎人应时刻记得给宠物喂食让宠物快乐,否则他们的宠物有可能抛弃他们甚至攻击猎人!猎人还是唯一能够给他们的宠物命名的种族。远程攻击职业

  猎人首先是个远程攻击的职业。它也有近战攻击,但是它的远程攻击的伤害远远超过它的近战能力。

  出色的拉怪职业

  猎人还可以使用陷阱,你需要提前放置并将怪物吸引进去。远程战斗,各种减益魔法,还有陷阱使其成为团队中极佳的拉怪职业。

  状态

  猎人偏重于敏捷(远程攻击能力,1/2近战攻击能力),耐力,智力(为了法力),精神,还有力量(当不能得到敏捷时)。

  瞄准镜

  工程师可以制造附属于弓和火枪的瞄准镜来增加它们的伤害输出。寻找一个工程师为你制造一个或是在拍卖行买一个。

  弹药

  总是使用最好的弹药。工程师能够制造枪械的弹药所以有时可以从他们那里弄到弹药而不用从一个NPC商人那里买。

  弹药袋

  这些东西能够加速你的弓箭和火枪的发射速度,所以最好使用他们。寻找更好的袋子让你射击地更快。有些任务可以奖励你让射击更快的袋子。

  宠物名称

  你可以为你的宠物命名!只有猎人可以命名宠物。右键点击宠物的头像然后选择重命名。你只可以命名一次。

  宠物的快乐值和喂养

  你的宠物有一个快乐值。这由屏幕左上方的一个图标显示。随着你不断使用宠物,它变得越来越不开心。然而,如果你喂养你的宠物它就会变得快乐。快乐值决定伤害输出,所以你的宠物越是不快乐,它就会变得越弱。如果你过于忽略你的宠物,它会抛弃你甚至攻击你!

  宠物食物

  总是带着宠物的食物。你可以试着看看你的宠物吃什么食物,记下你的宠物菜单(点击C然后选择宠物标签),或是兽栏进行查看。可以利用动物知识这一法术来弄清他们喜欢哪类食物。你还可以请公会的成员和朋友为你的宠物积攒食物并邮寄给你!啊宠物真是太可爱了……

  宠物体积

  宠物有一个适当的体积。如果你驯养一只宠物,它一般都会比“怪物”版本的体积要小。之所以这样是因为有些宠物以它们的默认体积进行游戏/组队会非常混乱。

  兽栏

  你可以把你的宠物放在兽栏里。兽栏一般都位于旅馆和邮筒附近。你可以买额外的槽位来装下更多的宠物。如果你想换宠物并想两只都留下,你可以把其中的一只放在兽栏之中。

  猎人的游戏方法

  猎人在远程攻击的时候最为强大。你总是应该尽量从远程攻击。猎人在战斗时应该到处跑。猎人在远程攻击时有一个最小射程,怪物进入这个区域时猎人不能攻击(最小射程错误)。在这种情况下,猎人必须远离怪物以便于能再次发射他们的远程武器。如果怪物开始攻击你,你有数种方法可以远离它以便于发射你的弓或枪。

  利用宠物嘲讽

  利用你的宠物开始战斗并等一会儿再亲自进攻。一旦怪物对你的宠物有了足够的仇恨,你就可以加入参加战斗。如果怪物转而攻击你,再使用你宠物的嘲弄技能。

  摔拌+逃跑

  快速利用摔拌攻击怪物然后切换到猎豹守护。开始逃离怪物一小会儿。然后停下,转身,接着进攻。你还可以发射一支震荡箭来减慢怪物的速度。

  逃脱

  另一种选择就是一旦可以马上使用猎人的逃脱技能。一旦怪物集中攻击你而不是你的宠物,使用逃脱来把它的注意力转移到你的宠物身上。逃脱会使猎人的目标立刻寻找一个新目标。

  组队作战

  猎人的目的就是远离怪物并从远程攻击。当你与其它玩家协同作战时这变得更加困难。当怪物决定攻击其它团队成员,而你又与其它成员站在一起时它就会进入到你的最小射程内。因此,最好在战斗中离开其它队友一段距离。那样的话,如果怪物攻击他们或向他们奔去,你还可以从远程攻击。还要让队友知道他们绝不能向你跑来,因为这也会把怪物带进你的最小射程内。要让其它队友清楚你在战斗中要与他们稍微分开些。另一样要注意的事情就是其它队友拉怪的情况。通常最好用猎人或是猎人的宠物来拉怪。

  多个猎人

  如果你恰巧与多个猎人组队,确定每个人都清楚使用哪支刺。每次每个猎人可以使用一种刺。如果有两个猎人,也就是怪物身上可以有两种刺。请你的猎人同伴施放一种刺而你则施放另一种。两个猎人应该分开两处进行攻击,如果怪物进攻某一个,另一个猎人仍然可以从远程攻击。

  逃跑者

  猎人很擅长对付正在逃跑的怪物。怪物逃跑是一个重要问题,因为逃跑的怪物可能会招来其它怪物参加战斗。你可以射击一个逃跑的怪物或是用震荡射击来减慢它的速度。你还可以在它撤退之前对其使用摔拌来防止它逃掉。

  奔跑时射击

  猎人可以在奔跑时射击。它还可以奔跑时使用。如果你必须追击一个逃跑的怪物或敌方玩家,要记住这一点。

  技能介绍

  宠物技能

  召唤宠物——将你的宠物

  招来。

  驯服野兽——让猎人用学过的各种技能训练他的宠物。这会打开一个菜单让你选择你已经掌握的宠物技能。通过驯服各种宠物掌握更多的宠物技能。你还可以教给其它宠物。

  解散宠物——解散你的宠物。解散你的宠物会降低它的开心程度X点。

  复活宠物——复活你的宠物,使其恢复生命值的X%。

  治疗宠物——每秒治疗你的宠物X点生命。持续Y秒。这是一个吟唱型技能,所以如果你遭到攻击就会终止。

  宠物训练

  你可以把你从某些宠物身上学到的技能教给其它宠物。用意就是让你有一只主要的宠物以及其它用来得到技能的宠物。你把这些新技能教给你的主要宠物直到得到你想要的。目前只有“咆哮”可教但是后来会有更多的技能。

  跟踪