宝可梦,但是文化入侵 第38章

作者:悲伤的菠菜

  莉佳有着愚公移山的精神,她几经周折再次进入了好胜毛蟹活动区域。

  凹陷的洞穴看起来毫无危险,但她知道一旦自己经过,就有可能出现一只蛮不讲理的好胜毛蟹,把盐石宝撞飞出去。

  以盐石宝的速度躲不开这种攻击。

  莉佳站在原地思考着对策,片刻后她灵光一闪。

  盐石宝紧贴住洞口,轻轻推动手柄,在即将进入洞穴的临界区域时倒退回来。

  好胜毛蟹果然有着某种触发机制,被来回试探的动作勾引成功。

  一片地动山摇中,好胜毛蟹带着不可一世的气势,从屏幕最右侧冲出,像团大雪球消失在屏幕左侧。

  “好样的!”

  莉佳拍掌庆祝,只要她在每个洞穴前反复试探,这一路将畅通无阻。

  她操纵着盐石宝继续向上。

  可好胜毛蟹并未远去,它掉转方向,从屏幕左侧按原来的轨迹返回。

  以为前方安全的盐石宝毫无意外地再次被正面命中。

  “?”

  “好好好,这么玩是吧?”

  没想到好胜毛蟹还有返场活动,被杀了个回马枪的莉佳气笑了。

  她的脸以肉眼可见的速度涨红起来。

  收音机的背景音乐永远是那么独树一帜。

  【我愿为你一生守边疆~我学会那本领回马枪~】

  盐石宝孤苦伶仃地挂在了熟悉到不能再熟悉的枯树杈上。

  “这收音机...这破游戏...我忍了!”

  莉佳深吸一口气,她要忍到通关的那一刻,然后在游戏发售时狠狠抨击这款垃圾游戏。

  从泉树铁粉到泉树一生黑,有时候只需要二十几分钟。

  收音机的音乐暂停,奇树带着暖心鼓励的话语响起。

  【忍耐,不是就认输了。】

  吱吱嘎嘎!

  莉佳握紧了拳头,游戏制作者在哪里?

  她要一拳打死这个出生!

第51章 苦命鸳鸯

  【生活就是受苦,生存就是在苦难中找到一些意义。】

  【你生来就一无所有,何惧从头再来。】

  【道路是曲折的,前途是光明的。】

  不懂氛围的配乐过后,每次坠落响起的是乱七八糟的心灵鸡汤。

  收音机里传来的是耐心鼓励,可在莉佳耳朵里这比嘲讽更加刺耳。

  她的确有着不俗的游戏天赋。

  具备数以百计的游戏经验和操作积累,普通玩家需要几经周折的难关对她来说第二次便能顺利通过。

  正因如此,莉佳体验搞人小工具和作者小巧思的速度也比一般人更快。

  某种意义上,立下速通目标的天赋型玩家,和费尽千方百计让玩家受尽折磨减速通关的游戏制作者,何尝不算一对苦命鸳鸯呢?

  莉佳握着手柄的手微微颤动,游戏进行到现在,她曾七度遭到背叛。

  第一次,是毫无征兆、只有略微痕迹的隐形岩,玩家试图翻越时便会撞到头顶,坠入深渊。

  第二次,是一座可以运行、看轨迹直通山顶的缆车,她千方百计绕了个大弯,却被告知“门无法从这一侧打开”。

  第三次,是本可以作为支点翻越的大石头,被一只不知从哪飞出来的下石鸟搬走了。

  第四次,这该死的下石鸟飞了回来,还将石头扔下,她反应不及。

  第五次......

  总共七次,莉佳无一例外都将它们记在了自己的小本本上。

  “通关!通关!”

  “等到游戏正式发售那天,你就等着我的万字泣血小作文吧!”

  要是泉树知道她的想法,高低得感慨一句可惜不在前世,宝可梦世界的魔法攻击是不起作用的。

  玉虹道馆外的黑暗鸦飞走一批又一批;喜欢在月光下行动的走路草陷入无忧的安眠;昼伏夜出的超音蝠们趁着晨曦微光返回洞穴,爪子下抓着沉甸甸的薯条...

  终于,莉佳操纵着盐石宝,已经能望见霜抹山的顶峰。

  似乎是预感到她即将通关,收音机里的话语都真诚了许多。

  【值得钦佩,我大概一辈子都不会忘记你吧。】

  继续向上,莉佳操纵着手柄的手忽然停止了动作。

  她看见了一条大岩蛇。

  一条漂浮在半空静止不动,绝对违背物理定律的超长大岩蛇。

  灰白色的蛇体横亘空中,蛇身蜿蜒向远方,超出了屏幕显示的范围,无法看清去往何处。

  “游戏快要登顶时突然出现浮空大岩蛇,制作者不觉得诡异吗?”

  莉佳观察着它。

  游玩过程中她已经发现了,任何的地图设计都可以被石镐借力,包括浮现的隐形岩、奔跑的好胜毛蟹。

  也就是说这条大岩蛇同样可以被攀登。

  “马上要到山顶了,不管怎么样先通关再说吧。”

  莉佳操纵着盐石宝向山上走去。

  没用石镐往上两步,她又停住了。

  “万一是制作者留下的彩蛋呢?”

  她本人是非常欣赏和喜欢创作者在游戏中留下与玩家心有灵犀的彩蛋。

  “而且如果情况不妙,我也可以从蛇背上下来。”

  虽然被搞人小设计弄红温过不少次,但也让莉佳对这款游戏的操作方式快速适应。

  如今的她能自由控制盐石宝前后左右,躲避种种出乎意料方向、滚过后还能折返,折返后隔一段时间再折返的陷阱。

  好奇心终究压倒了一切。

  “还得给这游戏写测评,没把这彩蛋写上去岂不是显得很不专业?”

  莉佳说服着自己,她实在无法对一条出现在游戏终点的、不合理的庞然大物置之不理。

  纠结过后,盐石宝的石镐敲击在了大岩蛇的蛇背上。

  “顺着大岩蛇往后走,会发生什么?”

  莉佳轻轻推动摇杆,恐怖的事情发生了。

  大岩蛇的背部好像十分光滑,石镐完全失去了摩擦力。

  无法再用石镐勾住凹凸移动,摩擦力消失带来的是失控感。

  盐石宝顺着大岩蛇的脊背滑动,在重力的作用下越来越快。

  屏幕开始不断沿着蛇背前进,如同一道急速滑梯向后、向下!

  只几秒莉佳便明白了,她刚刚支付了这滑梯极为昂贵的门票钱。

  霜抹山的雪景飞速倒退,莉佳疯狂操纵手柄,试图挽回颓势。

  但这一切都是徒劳的。

  下石鸟区、隐形岩区、好胜毛蟹区,景物不断掠过,痛苦的回忆开始回闪。

  莉佳还看见了那座让她浪费不少时间的缆车,不能从这一侧打开的门...

  “这里是地狱吗?”

  她颤抖的嘴唇呢喃着,失去焦距的瞳孔几乎涣散。

  回过神来,盐石宝已经回到了出发时的谷底。

  收音机沙沙作响。

  【我知道的。】

  【重新开始,比开始更难。】

  “呵呵,哈哈哈哈~”

  莉佳笑了起来,她彻彻底底明白了。

  有的游戏制作出来是为了取悦玩家,因为创作者需要玩家们买单。

  有的游戏是理想主义者的心血之作,不一定受到大众喜爱,仔细接触却能发现制作者的用心。

  有的游戏是创作者的自我满足,他们不吝在游戏中加入被大众厌恶的下三滥元素,被抨击后自诩不被理解,孤芳自赏。

  而这款游戏,《和盐石宝一起攻克难关》不属于以上任何一种。

  它仿佛是来惩罚玩家的,生来就是魔丸。

  解谜闯关游戏的外皮下,掩藏的是平等惩罚每一位玩家的内核。

  对它来说折磨玩家如呼吸般自然,让玩家捶胸顿足好像穿衣吃饭一样简单。

  双目失神的莉佳做出了宣判。

  这款游戏,有罪;协助配音的奇树,同样有罪;而游戏的制作者泉树,罪不可赦。

  波涛汹涌的情绪和激烈翻滚的种种想法,汇聚成纯粹的倾诉欲。

  莉佳有种预感,她只要此刻提起笔就能写出一篇荡气回肠的视频话稿。

  内容当然是对游戏的攻击,对创作者泉树的攻击,对这前所未闻折磨玩家创作理念的攻击。

  她打开了文档,正要敲下第一个字。

  「我绝对不会诋毁任何一款有趣的游戏,哪怕它的形式有别于大众标准。」

  上一份编辑的文档自动打开,停留在被当做宣传口号的标题上。

  莉佳,突然愣住了。

第52章 左脑攻击右脑

  曾几何时,她曾鄙夷那些挑三拣四的观众。

  一部优秀的舞台剧,无论结局是好是坏,带给观众的体验是独一无二的。

  在撰写的视频文稿里,莉佳不吝赞美之词,并写下诸多宣传口号。

  「我绝对不会诋毁任何一款有趣的游戏,哪怕它的形式有别于大众标准。」

  扪心自问,《和盐石宝一起攻克难关》有趣吗?

  答案是肯定的。

  游戏中出现的陷阱种类,每一种陷阱的触发方式,完整机制都让人眼前一亮。

  创作者非常喜欢逆向思维,在玩家意想不到的角度杀个出其不意。

  上一个陷阱看似平平无奇,实则暗藏杀机。

  下一个接踵而至的陷阱虽然外观相似,但可能什么都没有十分安全。

  玩家会因为上一次留下的心理阴影疑神疑鬼,与空气博弈。