作者:大闲者
仿生人的动作猛地僵住,像是被无形的手扼住了咽喉。
“有效!”青野眼中一亮。
影的反应更快。
紫发无风自动,细密的电光在她周身缭绕,刀光如雨,电蛇狂舞。
那些曾让他们头疼不已的合金装甲,此刻在紫色雷光中形同虚设。
每一刀都轻松撕开合金外壳的防御,雷电顺着钻入,在战斗仿生人体内开始肆虐,破坏着能量核心与控制芯片。
十几刀后,仿生人屏幕脸上的数据流化作乱码,身躯一阵抽搐,彻底静止。
但影的攻势没有停。
薙刀横扫,紫电炸裂,仿生人的头颅如切黄油般飞起。
紧接着她反手一记重劈,刀锋自上而下,将无头机体干脆利落地一分为二。
叮叮当当。
金币与材料落地的清脆声,在寂静的战场上格外悦耳。
【任务完成】的系统提示在视野中一闪而过。
青野没理会,快步走到影身旁,“消耗怎么样?”
“可以接受。”
紫发御姐缓缓收刀,指尖仍跳跃着一缕细碎的电弧。
青野低头看了看斧刃上被能量弹轰出的浅坑,又抬头看向影指尖尚未完全散去的电弧,心情大好。
“看来这一关就是为你量身定制的,你的能力天克这种机械怪物。”
影若有所思地摊开手掌。
紫电在掌心凝聚成细小的球状,通过战斗,她能清晰感知到电流里蕴含的那种“穿透性”。
不是靠蛮力劈开装甲,而是像水流找到缝隙般,顺着金属本身的传导性钻进去,直捣核心。
“确实克制。”
她轻声道:“我能感觉到,就算不破坏外壳,雷元素也能直达内部。”
实际上,薙刀撕裂合金外壳前,雷元素已经先一步进入了战斗仿生人体内。
坚硬的合金外壳变得那么容易撕裂,其实是因为雷元素已经从内部完成了破坏。
“照这个消耗速度……”
影抬眼看向青野,眼底闪过一丝极淡的亮光,“基本在升级前可以一直使用。”
青野挑了挑眉,“也就是说,在等级抵达上限之前,基本就是可以一直使用?”
“嗯。”
紫发御姐收拢手掌,闪烁的电弧隐入肌肤。
青野点点头,接下来又能再次开始飞速升级了。
等级达到上限后,再把小厨娘带上。
两人谈话间,精英怪爆的金币和材料已经自动进入青野的背包。
青野带着影在大厅逛了一圈,没有发现别的物资,于是乘着走廊中的电梯继续往上探索。
进了电梯后,青野发现从外面看起来起码十几层的大楼,其实加上大厅也才九层。
从二楼开始不再是大厅的样式,而是一个个房间。
一层基本在3个房间左右,里面有很多物资。
除去金币、和机械怪物掉落的素材,还有书籍、家具、食物等物品。
全部搜索下来,收获远比击杀机械怪物要丰富。
搜索物资的时候,也触发了几次对战。
进入房间后,不知道从哪个犄角疙瘩跑出来一两只机械狗或者机械蜘蛛。
但都被影三两下给收拾了。
有雷元素直接从内部破坏,紫发御姐清理起这些机械怪物,效率和青野之前对普通菌丝丧尸割草都不遑多让。
一个小时后,青野和影并肩从金属大楼的门口走出。
两人刚一离开,这栋被清空的金属大楼就从银色变成了灰黑色。
青野尝试再进入,自动滑门却没有丝毫反应。
试着强行破坏,却和之前一样,攻击落到上面就像是被吸收了一样,毫无波澜产生。
即使影用上雷元素也是如此。
“走吧,看来攻略完成之后,这大楼就没用了。”
望着灰黑色的金属大楼,青野也不失望。
整个地图的金属大楼接近上千栋,完全不用担心怪物不够杀。
他伸了个懒腰,抬头看向远处。
在这蓝到不真实的天空下,一栋栋银色的金属大楼沉默地矗立着。
“走吧,先回去给嘟嘟报个平安,然后继续攻略下一个。”
影走到青野身边,微微颔首。
和小厨娘打个招呼后,青野和影没有耽搁,再次就近进入一栋金属大楼开始了打怪升级之旅。
白天的时间有限,满打满算也就12小时。
一栋大楼起码也要一个半小时才能完全攻略,一天下来顶多能清理8栋。
今天出发的时间晚了一些,两人只清理了6栋就返回了。
方舟升级,地图变化后,青野也再次尝试过夜间外出,但刚出防护罩那强烈的危机感就再次将他包围。
关键还完全找不到危机的来源。
不仅是他,影和嘟嘟也是如此。
尝试了几次,都是一样的结果后,三人不再折腾,继续保持只在早上六点到晚上六点间外出的规矩。
……
舰长室的客厅中,青野三人一边吃饭,一边总结着今天的收获。
“影,你今天升了几级?”
“三级。”
紫发御姐语气平淡,今天的怪物基本都是她击杀,升三级很正常。
不过后面的升级速度就要慢下来了。
14级升15级要4000经验,按照今天的情况来看,一天差不多也就6000左右的经验收益。
“嗯,这样的话,为了提高效率,我们明天分头行动吧。”
青野想了想,调整了一下计划。
“你带着嘟嘟攻略那些需要战斗的大楼,小游戏类型的大楼我一个人去。”
今天探索一天,青野两人获得了更多关卡相关的情报。
地图中的大楼目前来看总共分为三种类型。
击杀三波怪物只是其中一种。
还有两种分别是小游戏型和守卫萝卜型。
这都是青野根据攻略规则,自己取的名称。
顾名思义,小游戏型就是大楼内会出现小游戏,比如连连看、俄罗斯方块、猜字谜等。
只有完成小游戏,才能探索整个大楼。
如果游戏失败,则会出现惩罚。
包括但不限于出现机械大军追杀,墙壁突然发射能量弹,地面出现陷阱。
惩罚时间为一分钟。
扛过一分钟后,可以继续挑战小游戏,也可以选择退出。
在青野看来,这缝了小游戏玩法的大楼,是三种类型中攻略起来最轻松的了。
小游戏难度都不高,偶尔触发惩罚,想要保命还是很简单的。
至于受伤那肯定是在所难免。
不过相对的,收益也没另外两种大楼高。
第三个守卫萝卜也是算是战斗类。
进入其中后,会在大厅中央出现一个石柱,和大量机械怪物。
机械怪物的目标是摧毁石柱,而玩家则需要保护石柱。
时间基本在10分钟以内,但这十分钟战斗强度格外高。
不过对影来说区别不大,反正那些普通怪物都是一刀的事情。
就算出现精英怪,也不过是多挥几刀。
三种类型的大楼在外观上有些微不同,仔细看能够轻松分辨出来。
“可。”
影看了看一旁跃跃欲试的小厨娘,轻轻吐出一个字。
她的性格如此,外冷内热。
熟悉之后,会发现这个性感高挑的孤傲御姐,其实是个温柔的人。
40、银发御姐&金发熟女
“嗯,那暂时就这样定下了。”
青野继续道:“等级抵达上限后,我们就可以开始尝试攻略那四个地标建筑了。”
根据今天的收获来看,完全没必要将所有金属大楼都攻略。
等级上限一到,刷多少怪也不能继续提升实力。
金币和材料的收获也很丰富,等级抵达上限时,肯定足够将所有功能设施升到2级。
……
接下来几天,青野三人分成两路,像两台不知疲倦的攻略机器,速通着一栋栋金属大楼。
平均下来,一天能够完全清理15栋大楼。
经验、金币和各种材料都像坐火箭一般迅速增加。
为了防止物资放不下,仓库是青野第二个升级的建筑设施。
除了物资,清理大楼的过程中,三人还遇到了五名幸存者npc。
嗯,都是青野的“熟人”。
分别是有着三花聚鼎之称的三个里番角色,和两个玩音乐的美少女。
幸存者的数量确实增加了不少,但质量却降低了。
前三个是没有职业,也就是白板人物,后两个倒是有职业,但用处不大。
三花聚鼎指的是,紫阳花、向日葵以及被采摘的茜。
分别对应,紫之宫夏花、东阳里、七尾茜。
另外两个音乐少女,青野只有大概的印象。
分别是轻音少女中的秋山澪,还有lovelive中的矢泽妮可。
这两个番剧他没看过,但名气确实大。
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