无限,王座之下 第197章

作者:水晶公主

不过这也难怪,毕竟桐人是整个艾恩葛朗特里第一流的玩家,无论战斗经验还是掌握的情报都位于众玩家顶端,想要给启太他们找个能快速升级的刷怪地点真是再容易不过。而就算启太等人的等级还不能在19层里来去自如,在正常情况下,以桐人的实力也足够保他们无恙。

感觉就像是一只老母鸡带着小鸡仔们玩耍一样,不过既然桐人自己乐意,旁人也就不好多说什么。

在这个过程中,最快乐的并不是启太、达卡尔他们这些沉迷于刷经验无法自拔的家伙,而是那个名叫‘幸’的腼腆女孩儿。只因在这一周的时间里,桐人除了带公会里的同伴升级外,每天还会单独抽出时间教导幸前卫的技巧。

虽然幸对于由自己充当前卫这件事很不感冒,但看在桐人的份上,她还是努力学习着,并且确实有了那么一点点的进步,也由此对桐人愈加依赖。

桐人或许感觉到了这一点,也可能没感觉到,总之他只是用友善中又带着点距离感的态度面对幸。说亲近有点亲近,说疏远又好像疏远,让郝浪每次观察这家伙的时候都替他着急,恨不得直接把他和幸锁到小黑屋里,规定必须生了孩子才能放出来。

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这一天,桐人又带着「月夜黑猫团」一行人到熟悉的怪点练级。因为连续几天都是同一个套路的关系,公会里的众人也都明白自己要干什么,每个人各司其职,一切都井然有序。

“啊哈!”

此刻,名为笹丸的绿甲枪兵一枪扎在甲虫型怪物的甲克上,然后前卫铁雄马上挥动战锤跳跃上去,旁边的盗贼达卡尔和双手棍使启太从侧面展开攻击,只剩下幸左手圆盾右手短剑站在原地不知所措。

“幸,就是现在!”

桐人作为掠阵者在旁边观战,此时突然叫了一声。

幸转过头,眼中有害怕和彷徨,但在看到桐人鼓励的目光后,她终究还是咬了咬唇,用力点了一下头。

“Switch!”

短发的少女轻喝一声,在技能的带动下瞬间朝铁雄所在的位置跳跃过去,然后提盾挡在他面前。

咚~!

甲虫的长角与圆盾碰撞传来沉闷声响,让幸的脸色顿时白了一下,但很快她就发现自己并没有受到任何伤害,便鼓起勇气移开圆盾,想要把自己右手上的短剑朝对方刺过去,却不想甲虫突然张大嘴,那狰狞的口器吓得幸下意识后退,如果不是还有那么一点自制力,恐怕当场就要尖叫出来。

唰~!

一道剑光闪过,桐人以一个帅气的姿势挥出剑技,刚才还张牙舞爪地丛林甲虫僵滞了一下,然后嘭地化作晶屑消散。

“啊啊~果然还是不行吗?”黄毛盗贼达卡尔挠着头走过来,随手把收益面板取消,对拥有黑色短发的少女道:“都已经那么久了,却连近身面对怪物也做不到,看来想要幸转成前卫还真是困难啊。”

“不要这样说,达卡尔……幸已经很努力了。”桐人皱了皱眉,虽然心里有些不满,但以他的性格还是说不出什么责怪的话。

“幸,我们都知道转职不容易,但现在已经只差一点了,再加把劲吧!”会长启太从旁边走过来,拍了拍少女的脑袋,说道:“毕竟桐人君也教导了你那么长时间,总不能让他的付出白费不是吗?打起精神来,幸,我们都会支持你的!”

“我……”

幸张了张嘴,似乎想要说什么,但最终还是什么都没有说出来,只是轻轻点了点头,示意自己知道了。

眼见少女这副纠结的样子,桐人终于忍不住了,说道:“实在不行的话就算了吧,反正我可以充作前卫。幸的性格确实不太适合和怪物正面战斗,所以说……”

“没关系的,桐人君,我可以的!”如果说原本还很犹豫,那么在听见桐人的话后,幸反而下定了决心,道:“我不会成为大家的负担,就……就算是和怪物正面战斗,我也可以做到!只是还要一点时间,如果……如果桐人君能继续教导我的话,那么……我也会更加努力的。”

这一番话说得断断续续,一点气势都没有,而且越到后面声音越轻,最后一句几乎都要听不见。

众人齐齐摇头,觉得这样子的幸实在是一点说服力都没有,甚至就连启太都开始怀疑自己当初让幸转职为剑盾使的决定到底对不对。

桐人毕竟是SAO里的一线玩家,其实从一开始就知道以幸的性格根本做不了前卫,但他不是一个擅长质疑别人的人,尤其是在加入到「月夜黑猫团」以后,通常他都只是做好探索和保护工作,却很少否决又或者反驳启太等人的决定,偶尔提出一个建议如果被对方婉拒的话也就算了。

现在看到幸故作坚强的样子,虽然他很想直接开口把这件事掐断,可本性里的多虑和犹豫又让他不知道该不该这样做。

‘算了,最多以后多注意一点,应该也不会出什么问题……’

桐人考虑了一下,终究还是不愿打击幸和其他同伴的积极性,想着只要自己多花点心思就不要紧。

所以,他非但没有如自己想的那样制止这件事,反而还给了幸一个鼓励的眼神:“好吧,那今天的训练继续,我们一起加油吧!”

“嗯!”幸用力点了点头,之前慌乱的情绪彻底平复下来。

这之后,「月夜黑猫团」的成员们继续刷怪。因为已经在同一个地方连续刷了好几天的关系,所以大家都很放松,也不认为会发生意外。

---但往往,意外就是在这种时候发生的!

“幸,小心后面!”

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第246章 请加油吧,桐人君!

每一款游戏都有它的核心力量体系,SAO也不例外。

那么,SAO的力量核心是什么呢?是等级?装备?还是剑技?又或者是对怪物的了解以及那些不为人知的情报?

说是的话也许都是,但归纳起来最重要的还是只有两项:

从玩家本身来说,是精神!

从游戏设定来说,是僵直!

精神高的玩家在游戏里更具战斗力已经不是什么秘密,而僵直则是SAO整个战斗体系中最核心的一项,从技能僵直、命中僵直、到受创僵直,‘僵直’这个设定贯穿了玩家们的全部游戏生涯。

于是,能不能有效减少‘僵直’乃至利用‘僵直’成为了一线玩家与普通弱鸡间最明显的分界线,像桐人这样的高玩就可以极限缩短自己攻击及被命中后的僵直时间,从而提升自己的出剑频率,使自己在单位时间内进攻和反击的次数与复数以上的怪物持平。

简单来说,就是将原本只能一对一的战斗提升到足以一对N,这是一个质的飞跃。

然而,这样的飞跃也是有极限的。

即便以桐人的反应速度,也不可能完全把僵直缩短到‘0’,这就意味着他能在单位时间内能够应对的复数敌人有其上限。而当怪物的数量超过这个上限的时候,那么就算桐人也只能干瞪眼,虽然他本身不可能被那些怪物杀死,但也同样无法抽身去帮助其他人。

比如现在,桐人就被三四只怪物纠缠得脱不开身,另一边的「月夜黑猫团」剩余成员没他那么受欢迎,却也基本都是一对一的局面,和那些怪物们乒乒乓乓打得不可开交。

此时的情况要说有多危险倒谈不上,毕竟启太等人的等级已经不低,在这样的楼层连一个怪物都打不过那也别玩儿了。但要说全无危险又不至于,因为队伍中唯一的女性身边正围了两只怪物,并且看样子似乎还有一只怪物正朝她爬过去,如果形成三只怪物合围的局面,那么以幸的战斗力恐怕难以幸免。

“混蛋,这些怪物到底怎么回事?!”黄毛盗贼达卡尔一面用手里的小刀对着眼前的怪物猛戳,一面大声叫骂。

“应该是刚才那些人搞的鬼……”会长启太一棍敲在螳螂怪的手臂上,咬着牙道:“不管怎么说,先把这些怪物解决掉……大家,都没问题吧?!”

“没问题!”

“交给我吧。”

“我这里ok,可是幸那边……”

前卫铁雄应了一声,然后把头看向幸所在的位置,脸上露出了担心的表情。

眼下的形势是谁都没有想到的,彻彻底底的突发事件!

谁能知道他们刷怪刷地好好的,旁边就突然冲出来一群玩家呢?

而且那些玩家个个披着斗篷不说,身后还跟了整整十几只怪物。起初「月夜黑猫团」的众人还以为这群玩家是不小心引多了怪,所以正在逃命,可没想到就在对方经过启太身边的时候,其中一名玩家不知道用了什么办法,竟然把那些怪物的仇恨全部转移到启太和他的同伴身上,让那些怪物毫不犹豫地抛下原本的目标去攻击「月夜黑猫团」。

这真是哔了狗了!