作者:正义凛然
电脑前,孙亮露出一个幸灾乐祸的笑容,看来要翻车了!
然而视频中的玩家却仿佛一个武林高手,手中那可笑的锤子也变成了神兵利器。他在雪地上辗转腾挪、如履平地,没有受到任何影响,眨眼间就已经完成了游戏2/3的路程。
这不科学!
孙亮瞪大了眼睛不敢相信,然后又看了看视频的时间,2分02秒——这还是人吗?
又过去了几十秒,到了游戏中的另一个难点,需要在两座山峰间来回攀爬。如果掉下去,就会直接回到起点,无数玩家都是在这里崩溃的。
孙亮突然很想知道,视频里的这位玩家对于这个地方有没有什么好的办法呢?
答案是——没有。
只见视频中的游戏角色挥动着手中的锤子,然后就开始了和刚才一样的,没有用任何花哨、或者特殊技巧的攀爬。
然而游戏中那些本来会各种磕脑袋的岩石,却好像被施了神奇的魔法一样,不仅没有起到阻挠的作用,反而还成了借力点。
孙亮只觉得眼前一花,视屏中的游戏角色就已经把这个难住了无数人的地方轻松过了。
此情此景,孙亮心中突然升起了一种奇怪的感觉:这游戏好像还真的不是很难,要不等会下载了试试?
就在这时,视频中游戏角色勾住的一块石头突然塌了下去。
“啊!”孙亮忍不住激动的叫出声来,他的心态已经在不知不觉间发生了变化。从一开始的看笑话,到后来的幸灾乐祸,最后变成了现在的带入其中,希望视频中的玩家能到达终点。
就在孙亮以为完了的时候,视频中的玩家却在坠落的过程中,淡定的操纵着锤子勾在了对面凸出来的一块石头上。然后没有任何停顿的反手一抡,便又回到了岩石塌下的地方。
因为石头的滑落,那里现在变成了一个小坑,竟成为了一个完美的借力点。两个完美的抛物线,视频中的玩家便将自己送到了山上。
终于,马上就要到终点。游戏中,天空却突然被染红了,一颗彗星从天而降。
这便是这个游戏让玩家最郁闷的地方,因为随机事件的设定,离终点越近就越容易出现随机事件。
虽然也有好的随机事件,但是碰到好的最多也就只是可以前进几步。然而如果碰到捣乱的事件,却会万劫不复直接回到起点。而且因为是完全随机的,所以还不能背板。
彗星的体积很大,几乎占了游戏界面整个宽度的1/3。别说操作一个只能用锤子走路的人了,就算是操作一个正常角色,也不可能跑出陨石的范围,更别说,游戏中的角色现在还勾在石壁上,根本不可能闪躲。
这游戏根本就没准备让玩家过关!
就在孙亮绝望的时候,视频里的玩家突然用锤子垂直顶了一下石壁,然后游戏角色就径直反弹了出去。
同时陨石落下,正好和游戏角色擦边而过。
就在这时,视频中的玩家快速改变锤子的方向,勾在了陨石上。在陨石下落的前一秒,以陨石为借力点,把自己远远的向上抛了出去。陨石不仅没有阻拦到他的行动,反而帮他前进了大半个屏幕的高度。
在这之后,便是一片坦途了,视频中的玩家无惊无险的到达了终点。
孙亮激动得热泪盈眶,好像是自己通关了一样,足足过了1分多钟才平静下来,然后啪啪啪的在键盘上打起了字:“牛X!太牛X了!”
发完留言后,他又开始下拉浏览器,想看看其他人的留言,然后就看到了一排排的“房东大佬威武,房东大佬万岁!”
孙亮这才发现,这帖子的发帖人竟然就是传说中的房东大佬。他不由想起了在恶魔城贴吧里广为流传的一句话:你和房东大佬玩的,永远不可能是一个游戏。
孙亮一边在心中感叹,一边继续往下看:
“我怎么总感觉这个帖子的标题最后,其实还有四个字。”
“被你这么一说,我也这么觉得了。”