作者:纯洁如我
眺望天空不断绽放的“焰火”,间或拖曳着长长尾焰坠落的“流星”,林轶不由哑然:“事到如今,还有什么意义吗。”
一个空间折跃消失在原本,不多时,天空猛然绽放的强光扫向大地,伴随着大量物质在高温中融化蒸发,刚刚完成空间跃迁抵达这片区域的时空战舰径在高温侵袭下被引爆,带着溅落的金属残骸陨落大地。
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无论过程怎么离奇,战争爆发终究是现实,这让许多人在绷紧神经同时也松了口气。
很多时候,战争最艰难的时刻并非激战时,而是战争爆发前那压得人喘不过气的气氛,如今一切都已然发生,自然也不需要担心哪天会突然被“不宣而战”了。
虽然是不在计划中的状况,但时空管理局的反应却一点都不迟钝,几乎在林轶刚刚调动前线的自动人形向爆发点的环印星系靠近的同时,时空管理局已然着手利用着“空间跳跃”对环印星系发起无序打击,试图在冲突白热化之前攻下环印星系呢所有能够作为修整据点的星球。
而“白金族”这方却因为林轶自身无法行动(避免资讯泄露),无法以同样的“空间折跃”对时空管理局背后战线进行反击被迫落入下风,注意到这种状况后林轶直接让主神往环印星系隶属于时空管理局的星球丢几个折叠空间。
别的不说,单单从破坏以及渗透方面的效率,轮回者估计是最具备效率的一个群体了,这点在林轶接连投入改造完成的“天启——战争”,以及用“赫拉克勒斯”制造出的“天启——瘟疫”后得到极大体现,在大部分精力都被正面战场牵制住后,即便以时空管理局的总量也一时半会抽不出手对付那些在背后大肆破坏的轮回者群体,只能一点点的消耗拖延,等待着后方支援抵达或者前线能够抽出手。
很明显,林轶是不可能任由这种状况出现的,于是在投入“天启——瘟疫”后的第二天,直接集合环印星系内80%的自动人形,对身处于同一星系内时空管理局的战线发起第一次总攻……
浩瀚无垠的星空背景下,一场“渺小”的战争正在展开。
相对于宇宙而言,这场战争确实太过于渺小,波及范围甚至连其亿万分之一都没有,然而对于战斗双方,以及与之息息相关的本土各个智慧种族而言,这场战争的重要性却几乎与“宇宙”等同。
若是宇宙毁灭它们自然难逃一时,但如果是自己选择的阵营战败,以决战双方此刻对另一方展现出来的残酷,相信它们的结局与毁灭相比也好不到哪里去。
第481章 消耗战
环印星系的战争一经开启,便进入了最惨烈而本质的模式:消耗战。
双方不断投入自己手下的力量,去消耗对方手中的力量,直到一方承受不起损失展露败迹——之后便是连锁崩溃。
同样的战争模式无论在哪个世界都上演过无数次,而作为这次战争的开启着,无论时空管理局还是主神空间方面都相当清楚那种连锁溃败的后果,自然不可能让那种状况出现。
于是,导致的状况便双方的损失越惨重,投入的力量便越庞大。
一开始,一两艘星际战舰在星空对轰就能引起无数人的关注,半个月后,哪怕头顶有飞船的残骸陨落都没有多少人去关注……只因为都已经习以为常。
每天都有新的战舰出现在战场,同样的,也有旧的战舰被战场“淘汰”,幸运的能够拖着满身伤痕逃离,不幸的则是直接被各种来向部门的火力摧毁。
是的,这些“来向不明”的火力并非全然来自于敌人,还有来自于己方阵营的。
在林轶对此感到疑惑时,来自于主神提供的等式轻松的解释了这一举动的“效率性”。
同等条件下,一艘大破的战舰拖回船坞修整需要耗费50000~100000单位的资源,外带不低于10天的航行,加上沿途需要消耗的各种能量以及护卫,总共加起来是差不多200000的成本,而修复完成后的战舰再次投入战场后大约平均能够击落1.04艘敌对战舰。
而利用同样的成本,200000的资源能够帮助五艘中破或者十艘小破的战舰修复完成投入战场,平均击落0.86艘——总计超过8艘的敌对战舰。
相对比下,同样的损耗能够得到的“收益”近乎天地之差,到底该怎么选择一目了然。
若是曾经自动人形阵亡后必须重新积累经验的话林轶也不敢轻易开启这种模式,但在生产线经过改造,能够将“阵亡”的自动人形心智魔方重现到“死亡”那一刻后,林轶便再也没有理由让主神停止这种行为。
战争是残酷的,每个人都知道。
而残酷的时候永远不只有面对敌人时,就面对自己的那一刻也是如此。
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环印星系。
碧木星。