作者:bilndのmiku酱
其实七夜也有考虑过这个镜头采用全CG来制作,但是经过对比后他无奈发现还是采用半真人半CG的成本会更加便宜一些。
主要的问题还是出在对哈桑披风的处理上,如果七夜想要得到真正的那种被风吹起的感觉,其中涉及到各种CG建模成本将会非常高。
同样的情况不止是七夜,就连其他电影剧组也都会遇到同样的问题。
在好莱坞除了诺兰这样对实景与胶卷拍摄有着疯狂痴迷的导演,或者是卡梅隆这种为了达到自己想要效果而不计成本的导演,绝大部分导演在拍摄镜头的时候都会选择性价比更高的那一个。
事实上就七夜所知,CG技术即便是发展到2020年,依旧有很多镜头需要采用实景模型拍摄。
尤其是白天的场景,CG技术的短板会暴露的非常明显。
这也是为什么从2000年以后,大型商业片在晚上打架的次数越来越多,为的就是遮掩CG技术的硬伤。
目前实物拍摄的镜头,用的最多的就是大型卡车之类的重型载具与爆炸场景。
前者是因为目前的CG技术很难表现出那种重型大家伙的厚重质感,以免观众会觉得很假。
比如说《美国队长3:内战》开场那个卡车冲进大门的镜头,那辆卡车就是真实存在的,而不是CG制作。
至于爆炸戏也是同理,无论技术再怎么发展,完全采用CG制作出来的爆炸效果,依旧无法匹配上现实物理爆炸的感觉。
至少在七夜重生之前,也依旧还是如此。
好莱坞特效组所做的,更多的是以现实中的爆炸镜头为基础,再利用CG加工从而达到导演心目中的那些镜头。
然而这是为什么呢?
就算CG制作的再真实,但是大家依旧能够知道这不是真正的爆炸,而是单纯的电脑模拟。
这个就连七夜也很难回答,不过他并不觉得这只是单纯技术能力的问题。
七夜觉得这其中的感觉很玄妙,就算是他也很难用专业的术语去解释。
硬要说的话,大概就是那些爆炸是这个世界上真实存在的吧?
所以这些镜头才会有一种无比写实的魅力存在。
采用CG制作的爆炸就是因为缺少这种真实感,才无法与实际存在的爆炸媲美。
就好像男孩子会天生拥有钢之魂,会喜欢上机甲一样,这或许就是人审美中的本能吧。
七夜也承认这可能也许是属于自己独有的偏执想法,但哪个导演不是偏执狂呢?
作为将自己心目中画面呈现给观众的人,七夜觉得自己只要达到想要的效果,并且观众们能够认可就好了。
fz开头两个镜头拍摄相当顺利,这算是给整个项目组开了一个好头。
但接下去的几天,拍摄期间的各种小问题就开始发生了,拍摄进度也开始放缓下来了。
对此无论是七夜还是四季都没有太过在意,毕竟这才是一个正常电影拍摄状况。
真要每个镜头都像是开头两个镜头那么简单,那岂不是谁都能来拍电影了。
镜头前,强森与抖森都站在由剧组制作好的神威车轮上,现在拍摄的场景正是大帝在众人面前登场的戏份。
片场依旧是采用之前Saber与Lancer对峙时的那个布景,只不过因为剧情上已经经历过两个从者战斗的关系,片场的布景已经变得相当凌乱。
与原著动画中那样只是踩碎地板不同,为了表现出从者的破坏力,七夜把布景组搭建的码头折腾的非常惨。
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