影后养成计划 第1652章

作者:bilndのmiku酱

聪哥不是没有看到电子竞技的市场前景,隔壁暴雪搞电子竞技赚的盆满钵满,这件事都是大家有目共睹的。

但在仔细研究过电子竞技后,聪哥就发现电子竞技的功利性太重,胜者上败者下。

这对竞技项目来说无可厚非,但却并不是鹫峰的路子。

与上辈子七夜记忆里的老任一样,鹫峰是目前世界上少数明确反感电子竞技的游戏公司。

鹫峰虽然营销手段多种多样,但总结到游戏上就一个准则,那就是老老实实卖60美刀的一个游戏。

就赚一套游戏带来了60美元的利润。

这听上去似乎有点蠢,也有点老古板,甚至有点不知道变通。

但这却是鹫峰为游戏玩家带来的游戏最本质的核心——有趣,好玩。

因为只有把游戏卖出去才能赚钱,所以就逼着游戏制作者将游戏做到最好,做到让买到游戏的人会喜欢这个游戏。

这也是上辈子任天堂即便是看到了手游市场的前景,也没有立马涉足的原因。

岩田聪很明白,手游来钱太容易了,容易到即便是一款渣作依旧可以圈走大量的钱。

但游戏公司赚完钱之后呢?

有给玩家带来什么吗?

一家公司想要活下去必须要有利润,但如果一家公司只想着利润却肯定走不远。

一家公司,尤其是像鹫峰这样站在行业顶端,要给其他人做出榜样的公司。

比起单纯的利润,它更应该知道是非、对错与黑白。

用岩田聪自己的话来说就是:

“如果连我们鹫峰都不去为玩家考虑了,那么其他公司还会有谁去为玩家考虑呢?”

七夜对岩田聪的坚持不知道该说什么好,在他眼中岩田聪更像是一位殉道者。

上辈子的经历更是让七夜知道聪哥选择的路不好走,甚至可以用坎坷来形容。

WiiU的失败很难说是不是因为这种想法矫枉过正的产物。

但无论如何,七夜觉得玩家能够遇到聪哥这样的游戏公司老板是一种幸运。

【内心是一位玩家么……】

“呐,聪哥。”

七夜对着岩田聪提醒道:“你最好要小心些,你选的这条路可不好走呢。”

“这个嘛……我早就知道了呢。”

岩田聪退了一下自己的眼镜:“这不是还有你吗?你刚才说过的,钱的事情由你来搞定。”

“你还真是……”七夜苦笑一声。

谁说聪哥木讷的?这个家伙明明就是大大的狡猾。

但这时候岩田聪则是已经缓步走向了讲台,准备开始接下来的记者问答环节。