作者:bilndのmiku酱
如果原版是圣洁不可侵犯,那么现在的黑Saber就好像是在引诱人堕入黑暗的恶魔。
相信此时影厅里每一位观众都会非常乐意拜倒在黑骑士王的裙角下。
与抖M无关,黑暗的诱惑这一条是不分S和M的,这只是人类在顺从自己的欲望罢了。
黑色的魔法烈焰在阿尔托莉雅身上开始燃烧化作了战甲。
骑士王双手举起来黑剑向玛修直接突袭了过去。
通常来说,主角与敌人交战的时候,观众们是不希望看到主角团队吃瘪的。
大家都希望主角能够获得胜利直到最后。
就算是被观众们吹捧上天的《黑暗骑士》,观众们也没几个会希望小丑赢得胜利。
可这一次黑Saber对着玛修一通猛锤,观众们并没有产生多少负面情绪。
当然他们也没有希望玛修输给黑Saber。
大家更多的感觉就是,玛修与黑Saber之间所表现出来的战斗力就应该是这样的。
最后一场战斗,七夜采用的是双线视角并行的方式。
黑Saber对战玛修,红A对战大狗。
这一刻七夜展现出了他那早已娴熟的剪辑技巧。
剪辑工作需要很强的心理学技巧,因为剪辑师不仅要让观众们看明白自己剪辑出来的故事,还要能调动起观众们的情绪。
导演拍出了各种各样的场景,剪辑要做的就是在播放到这些场景时引导观众应该展露出怎样的情绪。
可以说导演规定了观众们应该在什么时候伤心,什么时候激动,什么时候开怀大笑。
而剪辑师需要对照着导演给出的时间表来达成这个目的。
拥有最终剪辑权的七夜原本就是导演与剪辑为一体的存在。
因此在拍摄前他就知道自己想要怎样的画面,而在后期剪辑时他也明白应该如何来拼接这些琐碎的镜头呈现出脑海中的画面。
七夜就好像拥有读心术的魔术师一样,观众的脑海中刚刚冒出自己想要看哪边战斗的想法,镜头就会切换到另一边。
但这种频繁的交替切换并不会给观众们造成认知上的混乱,他们甚至有种自己掌控了全局的感觉。
但渐渐的,镜头的焦点开始放在了大狗与红A这一组上。
FGO的游戏还没有推出,但对镜头语言有所了解的观众,不难猜到这一场战斗将会迎来终结。
果然,在红A施计近身战困住大狗的同时,他也中了大狗的陷阱。
正所谓,你预判到我的预判,但是我预判了你会预判到我的预判。
在经历了一次套中套的交锋后,Archer被大狗给烧成了渣渣。
这位喜欢以背影示人的男人终于在这部电影中走到了尽头。
人气角色的消失一直都是电影中的大忌,电影公司为了延续角色的生命经常会做出各种续命操作。
其中最明显的就是MCU中对洛基的操作,那真的可以说是吃了吐,吐了吃。
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