作者:bilndのmiku酱
这也让七夜下意识的以为欧美玩家对氪金手游并不是太感兴趣。
现在看来,不是欧美玩家对氪金游戏不甘兴趣,而是欧美玩家对日式手游不怎么感兴趣而已。
尽管上辈子的FGO与《魔法纪录》都有美服,而且赚的钱都还不错。
但说到底日本动漫在欧美依旧是属于亚文化,与主流相去甚远。
但这辈子,无论是《小圆》还是一众Fate系列电影在七夜的领导下成为了世界级别的流行文化。
这种IP影响力的升级,就让作为延伸产品的氪金手游FGO与《魔法纪录》直接成为了欧美市场的宠儿。
尽管依旧有“氪金无意义”、“用色情引导青少年学坏”之类不和谐的声音。
但这些声音根本成不了气候,鹫峰依旧靠着《魔法纪录》与FGO大肆捞金。
当然,这个世界的FGO手游比七夜上辈子要良心的多。
这种良心的是全方面的。
无论是卡牌制作、抽卡特效、保底机制还是自动打本等等。
可以说,这个世界的FGO比起七夜曾经的“原版”是进行了一次全方位的升级的。
特别是游戏剧本这块。
比起上辈子型月对这个骗钱游戏的放纵,让那几位剧本师疯狂放飞自我。
七夜可是专门请了编剧团队,对游戏剧本进行编写。
或许可能远没有上辈子蘑菇那样天马行空,充满想象力。
但这些混迹在好莱坞的编剧,却能够最大程度的保证完成七夜的要求,不让游戏剧本过于拉胯。
可以说,这个世界的FGO游戏剧本有点类似漫威电影宇宙的创作模式。
写脚本的脚本师可以说是带着脚铐在跳舞,虽然能够保证游戏剧本的下限,但也限制的他们的想象力。
很难说这两种方式谁好谁坏,但站在七夜的角度,这么做无疑是最稳妥的方式。
越是大的公司,就越是对有着不确定的未来感到恐惧。
因此他们总是会采用最稳妥的方式来对自己的公司战略进行布局。
而细化到FGO这款游戏上,就便是目前的情况。
不过好在七夜有着上辈子的经历,在型月影视宇宙的构建上,他的建议无疑是最精准的那个。
在上线了《序章》、《邪龙的百年战争》与《下总国》后,FGO手游接下来上线的游戏主线剧本便是为了给网剧预热的《封锁终局四海》。
只能说在七夜的设计地位里,网剧与电影的待遇差距真的是一个天一个地。
这种差异不仅体现在制作费用上的差距,更是体现在对待两者故事的态度上。
虽然电影版也好,网剧版也罢。
主线章节都会在游戏内实装,但两者待遇却是截然不同。
电影的章节都是先上映电影,然后再在游戏内实装章节。
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