作者:bilndのmiku酱
有像闪闪、伊斯塔凛那样专注远程的;有安娜那种走灵巧风格;也有牛若丸那样使用日本剑道的;还有爷爷那样张嘴开无双的……额,这个没有。
甚至,电影中还会出现戈尔贡、提亚马特大型生物的。
如何将那么多动作流派融合到一部电影中,既保持各自的特色,又融合的恰当,七夜需要好好思考一下。
在设计动作戏之前,首先要知道观众们为什么想要看动作戏。
这一点,七夜当初上大学时的课本上就已经说的清清楚楚了。
超过百分之八十的普通观众,喜欢在银幕上看人打架主要是两方面心理的混合。
首先便是暴力的宣泄,这种宣泄最明显的例子就是观众们看浩克在银幕上乱砸一气会感觉很爽。
有些人甚至会产生某种运动时的快感,让自家的前列腺车速超过100迈。
尽管,七夜觉得这种说法挺扯的。
如果真的有人存在这样的情况,应该去医院看看自己有没有早泄问题。
但这无疑就是一种宣泄暴力。
另一种心理就是对美的追求了,也就是大家经常讲的暴力美学。
现实中混混们打架,不是揍鼻子就是打下巴。
这种王八拳套路根本毫无美感可言。
可是银幕上却不一样,在镜头语言的帮助下,打架这件事就会变得非常华丽,而且具有美感。
就好像无影脚在现实里只是利用声东击西,扰乱敌人的目标以后,发腿攻击对方。
可在银幕上却是黄师傅开着音响,华丽的在半空中连续踢出几十脚,都不回地面的。
总结一下就是,电影动作戏既要暴力,又要华丽。
说白了,要让镜头下的打斗好看,就要找到力道与优雅的最佳平衡点。
然后再往里面添加作料。
比如说让女人打架,然后在打架过程中各种撕扒衣服……
咳咳。
七夜表示,自己是正经的全年龄导演,R级这种事他从来不涉及。
不信的可以问问天朝官方,他们的记录里自己拍的全部都是全年龄向电影。
总之,《魔兽战线》的所有角色的战斗风格,就是在力道与优雅上着重体现。
向安娜那种走飘逸路线的,则要重优雅,轻力道。
至于说提妈那种大型单位,自然是最直接的物理攻击了。
谁能想象,以提妈那样的体型,打斗时需要比划出一些花招,来个空中劈叉攻击对手的吗?
巴掌糊脸不好么?
就好像你打蚊子的时候,从来不会用什么咏春,而是最简单最直接的一巴掌糊上去。
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