影后养成计划 第3519章

作者:bilndのmiku酱

《终章》的演员片酬是真的贵,但再贵也没有超过特效费用。

承担主要特效任务的自然是鹫峰娱乐在北美的特效总部。

除次之外,鹫峰娱乐在世界各地的分公司也将承担电影中很多渲染工作。

这些分公司的工作室绝大部分都是工业光魔的分公司。

只是在卢卡斯影业被收购后,这些公司换了个名字而已。

唯独有一家工作室是例外。

当初在拍摄《大秦》的时候,七夜还顺手在鹫峰天朝分公司组建了一特效团队。

这支团队原本是承包鹫峰娱乐在天朝投资那些电影的特效的。

这一次,这支团队则会加入到《终章》的制作中来,承包制作盖提塔这个最终大Boss的特效。

能够承接这么重要的任务,可见这支特效团队的水平是可以的。

其实天朝特效水平从来不差,只是看剧组肯不肯花钱而已。

《终章》的开机没有过多的宣传活动。

比起声势浩大的项目立项会,剧组拍摄工作直接悄悄的在摄影棚中拉开了序幕。

因为要兼顾无数演员的档期,以及各种突发事件,七夜这次拍摄顺序非常混乱。

而且还会出现几天一改的情况。

所以七夜干脆找了两位助理,让他们专门帮自己整理拍摄计划,以免出错。

七夜首先拍摄的是与斯伯纳克的一战,毕竟《魔兽战线》的宣传期刚刚结束,这一批演员集中起来比较方面。

在从者与魔神柱的分配上,几个有拍摄电影版的,七夜还是都做了保留。

不过在对战模式上,七夜做出了改动。

尽管在FGO游戏里,每一根魔神柱造型都有做了区别。

可放在电影中,这些柱子堆在一起时,观众们只会觉得眼花缭乱,根本无法辨别其中的细节。

而且大半部电影的动作戏就只有柱子这一个造型作为对手,很容易让观众们产生审美疲劳。

所以七夜对于柱子们的战斗进行了修改,让其中一部分柱子幻化成从者。

毕竟在动作戏的设计上,人打人明显比人打柱子能更加多样化。

当然了,为了让观众们能在两边打起来的时候分清楚谁是谁,魔神柱幻化的从者都会黑色,看上去就像是抹了紫色窝窝头(虚影之尘)一样。

反正游戏里黑色的影从者会掉尘,没毛病。

至于说魔神柱幻化的从者选择,七夜基本上还是以出现过的从者为主,并且尽可能的复刻一些经典战斗。

不过同时也会参杂一些没有在当前FGO中出现过的从者,来给以后的剧本挖坑。

乌鲁克这组也不例外,他们所面对的生命院九柱,除了斯伯纳克依旧保持柱子的形态外,其他几人基本上都会变成从者进行战斗。

而这些影从者里就包括了迦摩和帕尔瓦蒂,而她们的对手也正是艾蕾与伊斯塔两姐妹。