影后养成计划 第464章

作者:bilndのmiku酱

七夜为了从剧本结构与节奏考虑,适当的延长了藤乃与式的交手时间。

当然了,从目的上来说这依旧只是试探性的战斗,所以时间也不会太长。

李文书慎重的点了下头,保证道:“放心吧,我不会把戏拉的太长的,5分钟的交手足够了。”

《痛觉残留》与《矛盾螺旋》这两部中的动作戏,七夜基本上都会交给李文书来掌镜。

这是七夜对老李的培养,如果老李完成的能够让七夜满意,他便会在之后顺理成章的成为fsn的动作执导。

比起《空境》,fsn的动作戏会更多,难度也会更大。

毕竟fsn中每一个角色的战斗方式与风格都有着自己的显著风格,这将会是一个繁重的大工程。

现在好莱坞动作执导虽然开始慢慢接受东方功夫片的影响,但是等他们风格完全转变都要等到08年以后了。

在此之前,好莱坞动作片虽然场面很大,但是打架的美观度的确一般。

尽管并不是没有《黑客帝国》这样的佳作,但七夜还是更喜欢使用自己人。

如果李文书能够达到标准,七夜会毫不吝啬的支持他上位。

从这点来看《空境》的这两部续集电影,七夜还带有一点实验片的性质,算是给fsn打前哨战。

于是等到影片开拍后,七夜便退到了二线。

在李文书制作镜头的时候,七夜都会坐在导演椅上把控全局。

除了在李文书犯错的时候,七夜会喊停以外,其他时间七夜会说话的原因只有一个——四季这牲口又碍着拍摄了。

与目前绝大部分动作片一样,李文书在拍摄的时候将这一段剧情分割成了无数的短镜头。

演员在完成几个动作后就会停下来,然后再完成下一段拍摄。

而且为了方便拍摄,有些镜头衔接并不会是连贯的,有可能上一个镜头还是藤乃占据上风,下一个镜头就是她要倒在地上。

而后一个镜头从剪辑流程上来说,很可能会和上一个镜头相隔好几分钟。

这样不连贯的拍摄流程让演员都不是非常习惯,特别是那几个第一次拍电影的新人。

然而这也是没有办法的事情,毕竟这几位演员并不是像那些功夫巨星一样从小练武的存在。

只有用碎片化的剪辑才能够掩盖住这些演员不擅长动作戏的事实。

甚至到了几个关键镜头,还需要替身演员助阵,来完成特定的动作。

其实不单单是七夜的《空之境界》,全世界的动作片都有这样的趋势,哪怕是隔壁的功夫片也是如此。

毕竟演员的素质越来越差,不这么做电影镜头只会变得一团糟。

比如说《速度与激情:特别行动》那部电影,整部电影所有的动作场景异常的简短。

基本上一个镜头不会有超过两个动作,就会切换到下一个镜头。

如此频繁的切换,除了要掩盖演员动作的不足外,七夜基本上想不到其他理由。

因为,这已经远远超出电影风格的范畴了。

当然了,镜头变短也不能说一件坏事,最起码也算是顺应电影节奏越来越快的潮流了。