作者:bilndのmiku酱
虽然这位来自希腊的大英雄,设定上作为从序幕到终盘最大的强敌之一,释放着强烈的存在感。
然而在Fate三线里大部分情况都是以吃瘪的结局告终,基本上都是为了衬托剧情与人物存在的工具人。
比如Fate线里让士郎与阿尔托莉雅终结连理,作为他们结婚剑的见证;UBW里来烘托吉尔伽美什这个最终boss,证明出对方可怕;在HF更是成为了主角卫宫士郎练就射杀百头的磨刀石。
明明被安上了最强的名号以及超强的排面,但从头到尾除了开头那一场碾压了一把Saber以外,剩下拿得出手的战绩怎么好像只有灭了某个落单的背影男?
说好的十二试炼,结果变成了大招计数器。
那满满逼格到最后成为了其他人装逼的垫脚石。
这情况怎么和某个身上挂满祖宗牌位,号称最终形态,但基本上除了吃瘪和丢人基本没啥卵用的某皇时王这么像呢?
咳咳。
说笑归说笑,这块上好的磨刀石,不对,是强大对手在选角上还是需要多多考量的。
一开始,七夜是打算用真实肌肉型演员来塑造B叔的,这样能够更加具有真实感 。
但是这个想法他很快就放弃了。
尽管设定上Berserker赫拉克勒斯只有2米5,但是在七夜记忆中的CG上,说他3米都有人信啊!
倒不是那些CG有问题,相反这种效果让赫拉克勒斯登场的画面充满了压迫感。
不过这样也带来了一个问题,如果采用真实演员装扮,无论怎么化妆都很难达到那种效果。
于是七夜干脆放弃了找高大演员的想法,转而从那些身材匀称的普通演员里挑选,然后采用他熟悉的动作捕捉技术来进行cgi的制作。
这样虽然会让这个角色贵上不少,但选择的余地反而更大一些 。
更何况,鹫峰在动作捕捉技术上因为和威塔工作室合作的关系。
不仅在技术上处于世界前列,费用上也比其他导演要轻松上不少。
于是,根据七夜的要求,鹫峰在好莱坞的工作人员很快就送来了很多演员资料,来提供给七夜进行挑选。
这些演员大多都是有了一定小名气,但是片酬不太高的演员。
这也是七夜特别要求的,原本角色上cgi花费就不少,再挑一个贵的要死的演员,那么其他角色怎么搞。
最终七夜在众多演员中,挑选了一个自己相对熟悉的人来作为赫拉克勒斯的演员。
再加上给身体重新塑型增肌的加韦恩,以及早就等候待命的伊莉雅。
这样一来前期拍摄需要的角色就全部到齐了。
不过在演员到齐后,七夜首先做的不是拍摄,而是拉着伊莉雅去做录音。
虽然到时候现场拍摄时也会同步录音,但万一那时候小萝莉开始变声了可就麻烦了。
谁知道小丫头的变声期什么时候会来,趁着现在还是萝莉音的时候多录几段音频以备不时之需才是正理。
为此,七夜不止录下了台本里有的台词,甚至还让伊莉雅录下各种各样在Fate电影中有可能需要的语音。
就连日常撒娇卖萌的话语,七夜都没有放过。
“伊莉雅,你真的是太棒了!”
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