作者:bilndのmiku酱
但是经过了将近半年的拍摄,不仅是剧组其他人,就连七夜也产生了一丝烦躁。
之前拍摄其他镜头的时候,七夜都控制的很好,但这最后一个镜头让他有些缺乏耐心了。
现在在拍摄的Saber被控制的镜头,是这一次拍摄中最后一个镜头。
随着这个镜头的结束,Fate剧组将会暂时解散,一直到下半年才会再次集合。
而七夜则是要借着这个机会将已经拍好的镜头进行后期剪辑,把除了柳桐寺以外UBW上半部的剧情初剪版搞出来,并开始进一步的深加工。
但对于演员们来说,他们这将近半年的拍摄总算是告一段落了,接下来的一段时间,他们可以先去做自己其它的工作了。
Fate第一阶段的杀青非常匆忙,连传统的杀青派对都没有举办,剧组成员们就各奔东西了。
不过七夜还是以工作室的名义给所有参与拍摄的成员发了一个红包,算是感谢他们这么长时间来的帮助。
Fate的拍摄工作是结束了,但这部电影并不等于全部完成了。
在下半年剧组再次集结之前,剧组的成员们还需要完成属于他们自己的工作。
特别是那几个偶像,半年没跑通告做节目,估计接下来一段时间他们的工作不会比拍摄的时候好上多少。
但是就像之前和所有人说过的那样,七夜以剧组的名义先给所有人放了一个月的假期。
不过那几位偶像能不能把这一个月的假期享受完,就不是七夜能够知道的了,想来起码几天的假期还是有的。
至于七夜自己,他并不打算给自己放太长的假期,虽然2004年他没有任何电影上映,可他工作的内容可一点都不比往年少。
但是必要的休息还是要的,Fate项目拍摄过程实在是过于繁杂,七夜的身体与精神都已经变得相当疲惫了。
在与剧组所有人分别后,七夜先是回到了自己东京租的公寓爆睡了一天一夜。
接着七夜又在家里玩游戏、看电影、看小说,给自己放松大脑。
等到了第四天,七夜终于从他的狗窝里走了出来,开始神清气爽的投入到工作中。
在叫了一个家政妇给自己那乱的不能再乱的房间进行整理后,他本人开始投入到了电影后期制作中。
虽然七夜给剧组成员放了一个月的假,但放假的人可不包括电影后期特效团队。
他们与连续工作了半年的其他人不同。
虽然电影后期是随着Fate电影拍摄同期进行的,但是特效团队都是朝九晚五上下班的,有着正常社畜作息规律的他们根本不需要长假。
在后期特效这一块,七夜首先抓的就是CGI的合成。
Fate Stay Night是一部标准的商业特效电影,特效的水平就决定了这部电影最基础的素质。
七夜并不是诺兰那种胶片模型党,Fate的特效除去几处因为质感需要而采用的爆炸以外,其他基本上都是绿幕场景,后期CGI制作。
这样不仅省时省力,也容易在后期制作的中途进行修改。
2004这个时间正处于一个相对关键的时间点,在此之前电脑特效制作成本远高于实拍模型的成本。
但是到2006年之后,电脑特效的成本就开始渐渐低于模型实拍了。
而等09年的《阿凡达》上映后,除了诺兰这样对模型有特别偏爱的导演,大部分剧组在模型和CGI之间都会优先选择后者。
这是技术发展带来的潮流,七夜没有做那只阻挡车轮的螳螂的想法。
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