作者:欧阳若雪
他不会为了一个对手而故意放跑有潜力的年轻人,面对有潜力的菜鸡,他可能会放放水让对方再成长一下,让自己杀的更尽兴,但是面对真正可能打赢自己的对手,他的态度就只有一个字——
杀!
火云邪神身上的杀气仿佛已经燃烧起来,那种炙热的感觉,若是普通人踏入这片范围,恐怕心脏麻痹都不是不可能。
但是冯雪对此却好像毫无所觉,仍旧一副见招拆招的模样,拨开火云邪神所有的攻击,将每一分内力的变化,劲道的流转,全都刻入自己脑中,那个渐渐丰满起来的模型上。
然后,冯雪的动作,忽然发生了改变。
原本还在狂轰乱炸的火云邪神动作猛然停滞,整个人向后退出半步,因为,冯雪的动作,让他很难受。
是的,难受,就是那种忽然一下,不知道该往哪里打的感觉。
不是打不出去,而是以火云邪神的经验可以清楚地知道,如果要打,自己就一定会露出破绽。
但他不知道的是,此时冯雪的脑海中,却有着无数的小人正在战斗,每当火云邪神做出一个动作,脑中的那些小人便会演练出所有基于这个动作所能够完成的招数,同时见招拆招。
这就是冯雪的第三个念力,偏向具现化的念——私密的玩偶。
不过还是因为那个原因,最后被定名为克敌机先。
是的,克,源于冯雪磨练出的武道核心,克制的那个克!
通过具现化系念的特性,综合预读、先之先、模仿等武道能力,经过大数据,临场推演出最适合对抗敌人的招数。
通行管制是纯粹的念,万物崩解是强化的波纹,那么克敌机先,就是冯雪武道所凝聚而成的念。
火云邪神迟疑的刹那,攻守再一次逆转,脑中小人动作,不同的攻击下,火云邪神所可能做出的防御方式同时呈现,自动筛去风险较高的部分,一条笔直的前路,开始展现在冯雪面前。
这一刻,冯雪与脑中那代表自己的人形重叠,一拳递出,明明是相当简洁的一击,却正打向火云邪神最难受的位置。
能防住吗?
能。
能避开吗?
也能。
但是无论是躲避还是防御,在作出动作的同时,便难免露出一个更大的破绽。
火云邪神知道这一点,冯雪也知道。
但是,这种情况下,不闪不避却也只会让自己陷入被动。
多年的武道经验让火云邪神快速做出抉择,挑选了破绽最小的方式迎了上去,但是,这种选择却也早就被冯雪所预读出来。
或者说,火云邪神之所以做出这样的应对,本就是冯雪逼迫他这么做的!
一切尽在掌握,火云邪神自然越打就越是憋屈。
明明力量,速度,技巧,都与之前一般无二,但是火云邪神却发现,自己好像有点要落於下风的意思啊!
不,不是好像,而是真的要落於下风了!
“没可能啊!”火云邪神觉得眼前这一切似乎都在挑战着自己的武道认知,有些时候,仅仅被打败并不可怕,怕就怕,根本就不知道自己究竟怎么败的!
这就好像玩星际,明明同样的资源,同样的人口,操作没自己好,经验没自己多,手速没自己快,中规中矩的开局,中规中矩的发展,怎么看都在自己的掌握之中,可偏偏就是打不赢。
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