勇者游戏:开局无数SSS级天赋 第100章

作者:一本肝天

不过,陆言在意的不是这个小技能,而是那哀魂奏。

【至高魔典已触发】

【哀魂奏已进化】

【魂之歌(哀魂奏进化):你每掌控一个亡灵,属性值提升1%,同时,你亡灵数量上限提升5+100%,每一个亡灵死亡后,都将恢复你所有亡灵的1%血量】

【主动使用:消耗所有的亡灵,造成1000x智力值的伤害】

【五级效果:当献祭亡灵数量超过十,伤害翻倍】

【十级效果:当献祭亡灵数量超过一百,伤害翻倍】

【十五级效果,当献祭亡灵数量超过一千,伤害翻倍】

【二十级效果:当献祭亡灵数量超过一万,伤害翻倍,同时,伤害与范围提高1000%】

【二十五级效果:当献祭亡灵数量超过十万,伤害翻倍,同时,伤害将无视距离,直接作用在锁定目标上】

【三十级效果:当献祭亡灵数量超过百万,伤害翻三倍,同时,复活此次攻击笼罩范围内一百万个低于你等级,并品质低于传说的友方单位。】

【三十五级效果:当献祭亡灵数量超过一千万,此次伤害将无视任何减伤,并将伤害翻四倍。】

【四十级效果:当献祭亡灵数量超过一亿,伤害翻五倍,此伤害无视任何规则性免伤。】

【四十五级效果:当献祭亡灵数量超过十亿,伤害翻十倍,受到此伤害,将无法通过任何方式复原。】

正如其他技能一般,哀魂奏也会随着技能等级提升获得额外效果。

“技能伤害翻倍,是在基础上翻倍,还是叠乘翻倍。”

这一层层的翻倍。

如果只是计算最终值的话,那也没有多高,算上至高魔典的十倍,献祭十亿亡灵也不过是一百倍的伤害。

但如果是叠乘翻倍,那可是三十八万倍的伤害。

“也不好试验。”

那么恐怖的技能,陆言如果使用一次,说不定把这个世界都给毁灭了。

毕竟伤害将会等值的表现在世界上。

造成的伤害越高,对地形的破坏也就越大。

当初难度1中,那弱不禁风的魔王随随便便一吼都能将森林弄出一片狼藉。

陆言这禁咒一般的【魂之歌】再翻几倍,那不得打废半个世界?

“不过想要发挥最大的收益,还是得去收集亡灵,也不知道三天时间能不能收集到十亿的亡灵。”

“不过我要那么多亡灵干嘛?”

“算了,还是先去学几个基础魔法吧。”

陆言现在掌握的魔法技能只有哀魂奏和镇魂锁链,好不容易获得了至高魔典,总不能还像是以前一样粗俗的用手揍人。

怎么说,也得放几个火球。