作者:耀之冰羽
曾经的自己一直沉迷在里面许久都没有在换过第二个网络游戏的网络游戏,虽然在穿越到这个世界之前的前几年自己就因为一些不可抗拒原因弃坑不玩了,可这个游戏对于希儿而言,它依然是自己人生之旅之中很重要的一部分。
它甚至都不是一个游戏,它都可以算是一个第二世界了。
游戏背景设定在星际时代,一个完全架空的星际背景,在一片远离地球的宇宙深空之中,历经一万五千年的沧桑,最终形成了五个星际势力和大量中小势力盘根错节出来的复杂星际舞台。
在自己的世界,这个游戏是大型沙盒冒险游戏(大型沙盒聊天室),而在这个世界,自己要把它变成沉浸式虚拟网游。
背景和设定什么的直接照搬原作就成,不过希儿将这个游戏分为两个部分。
第一部分是游戏部分,这个就是单纯用来给玩家玩的,也就是游戏里面的星际战争部分。
第二个部分才是希儿最注重的部分,叫做“星球模式”,也就是所谓的“陆战模式”,这个游戏里面有大量的星球,不少星球上有很多的城市和势力,玩家在上面也可以按单人的身份来行动而不是成天就在天上开战舰的,这部分希儿承认自己是抄了一部分《星际公民》的部分设定,也不知道现在那个世界,这个游戏出来了没有。
执棋者计划的大部分核心内容都是需要放在这个星球模式上,自己需要这些玩家帮自己生产一些自己很需要的东西。
第二百五十九章:米忽悠的日常攻略
游戏的基本概念和框架确定完成,接下来需要确定就是游戏的运营节奏和其他的一些问题。
公司的问题交给逆熵组织来处理就可以,游戏运营的话……
希儿表示七公分小西琳虽然看上去小小的,给人感觉一个不小心放在手心里一激动就能可能手里就得多一条豚命之类的可怕感觉,但目前已经作为智能化生命的她可以说全世界所有的游戏运营组织加起来都打不过她一个豚的,智能生命在信息化领域的恐怖力量那不是一般人能想象的。
对于西琳而言,她一个人就足以维持虚拟网游《EVE》运营到宇宙末日了。
敲定了这些小问题之后,希儿抬手关掉了自己面前的全息投影,又打开了另一个全新的页面,现在自己需要设定这个游戏里面的一些细节,比如主要的NPC,安全区之类的东西。
希儿对EVE的游戏设定基本上照搬自己原来世界的那个EVE的全部设定,比如爆船啊,被爆船啊,在爆船和不被爆船之间徘徊啊。
爆船那是这个游戏的一部分,不爽不要玩。
事实上希儿当初好不容易攒出来了一艘泰坦结果开出空间站就被盯上,然后就没有然后了这事情她到现在还记着呢(作者亲身经历),现在这个游戏要在崩坏3的世界里面重获新生,那么自然也不能让这个世界的玩家无法体会到这种作为这款游戏里面的精髓内容不是?
如果让这个世界的玩家体会不到的话,希儿感觉自己会遭雷劈的。
“希儿姐姐,这款游戏你打算用什么样子的收费模式?道具收费游戏免费还是买断?”
西琳正在一心N用的在量子数据世界内分出了无数个分身来进行游戏场景的建模和渲染工程,不过在途中,西琳突然问出了这么一个问题,让还在忙着思考怎么让玩家充分体验到爆船带来的乐趣……啊不对,是让玩家能在爆船之后深刻的反省自己的错误行为,以免下一次继续这样浪费自己精力和资源的希儿略微一愣。
她才想起来,自己好像是没有给西琳说过这个游戏怎么收费的,她只是告诉了西琳这个玩意很酷,很赚钱,会让全世界的游戏玩家都疯狂。
可怎么个很赚钱法,她没有说。
VR沉浸式的星际战争类游戏的确很酷,能让所有玩家都疯狂,但西琳并不知道它那里很赚钱。
“免费游戏道具收费不适合这款游戏,并且我也不想做一个技术高大上的圈钱游戏出来,就用月卡制度,价格你可以分析一下当前市场环境大部分玩家能承受的范围区间然后取一个平均值就可以,顺便提前在里面做好皮肤系统,不买数据买皮肤同样也是很赚钱的手段。”
2000年的世界游戏环境还没有自己所处的2019年那么丰富,更不要说自己那个世界层出不穷的各种骗钱骗氪手段,希儿脑子里面甚至已经想好了到时候让玩家在空间站里面可以安置一个小家,里面可以放置一个人工智能助理,助理这一个功能就能搞出多少个氪金点希儿已经懒得去数了。
等这个游戏真正成为“第二世界”的时候,希儿不愁它没有赚钱的地方,甚至那个时候,自己现在所思考的赚钱点那都是小钱。
一款游戏的巨大影响力,那不是用金钱能衡量的。
“哦,的确是个不错的赚钱点,甚至到时候我们还可以在里面植入各种其他不影响游戏平衡但是会让玩家花里胡哨的装饰系统,只要我们的游戏在全世界都有巨大的影响力之后,各种赚钱的项目也会滚滚而来。”
西琳听闻希儿的说法,快速的思考计算了一番。
用量子计算机作为她现在大脑辅助处理中枢的她思维能力快的就算是曾经的律者也无法比较,瞬间她就已经理解了希儿的意思还举一反三的想出来了其他很多未来才会有的后期项目。
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