作者:耀之冰羽
事实证明,这套系统很有用。
希儿就借助它好几次成功的预测到了玩家在游戏里面的行为期待方向,指挥西琳做出了关键的更新,更新内容赢得了不少玩家的好评。
虽然论坛里面大多数的信息都是,爆船过于不友好,没有新手保护,没有绝对的安全区,外加有一大堆恶意的爆船党。
唯一没有的,就是外挂党和脚本党了。
这个世界上还没有那个人能在西琳搭建的游戏客户端里面植入作弊程序的,量子加密对于生活在凡世国家的人而言,这是外星人才有的东西,他们永远也不会理解,为什么自己就是无法破解这个游戏的那层C++计算机语言。
因为那是被伪装成C++语言的量子加密编码,外面的C++编码只是个毫无任何用处的外皮而已。
PS:感谢不幸的雪风大佬打赏的900刀……趴叽。
第二百九十一章:孤儿院-一切的开始
快速扫视了一番智能程序个给自己整理的数据信息,游戏上一切正常,没有什么需要自己担心的地方。
不过希儿还是捕捉到了一个不算是问题的小细节,那就是系统统计到在游戏世界之中,玩家对于新的游戏诞生的评论数量对比上个月有了十分明显的增加。
这一点并不意外,就算是沉浸式VR游戏也不可能存在“绝对无限”的游戏寿命,所谓的“永恒寿命”游戏只存在于理论统计模型里面,就算你给他面前摆上一个在怎么完美的东西,他终究也会有腻歪的一天。
更何况,游戏从来就不应该被设计的“完美无缺”,这种游戏理论上就算是技术手段可以实现也不能被实现。
“西琳,帮我调取一下最近一段时间游戏在线人数的数值波动表。”
略微思考了一番,希儿当即看了一眼飘在旁边晃来晃去的小西琳,说明了自己的想法。
自从三个月前崩坏意志那个家伙又不知道为了什么事情突然消失,现在自己对于外界的一些信息收集手段基本上都是得依靠西琳,希儿必须承认,利用崩坏意志的手收集情报真的效率非常恐怖。
它对于人类的很多事情,懂得实在是太多了。
所幸,因为日子的和平,自己也不需要迫切的需求战略级或者战术级的情报信息收集手段,这个世界现在没有任何战争需要自己插手,更何况从崩坏意志那里获取情报是需要付出代价的。
无论是关于神之键的情报,还是关于羽渡尘的使用方法等情报,希儿还是记得当初自己是做出了什么样子的牺牲。
西琳很快就把数据表列在了希儿的面前,同期在登陆线人数出现了极小的数值下跌情况,但第二天数值显示又重新回归了正常的数值上,不过希儿注意到了一个细节。
游戏的平均游戏时长出现了一个明显的下跌。
EVE OL在这个世界上已经运营了大半年有余,这个时间对于自己原来的那个世界的EVE而言只能算是刚刚开始,可希儿不会忘记几个重要因素,首先,自己为了更快的让玩家可以接手和上手这个游戏,刻意简化了一些原版游戏上很复杂的机制,比如某个几乎所有EVE游戏新人都会遇到过的,新手教程过于不明显和不够主动这个因素。
从正常逻辑来说,EVE的游戏新手教程基于它那个本来就很硬核的游戏内容来看,设定的并无任何问题,但这个世界和那个世界的EVE有一个根本性的不同。
希儿很清楚,自己创造出这个游戏的更深一层目的就是为了赚钱。
一个极其硬核和上手难度很高的游戏,这不是一个合格的赚钱游戏,其利润收集率远远低于希儿所希望达到的数值标准,尤其是EVE被自己改造成了一个沉浸式VR虚拟现实游戏,其中很多操作细节和设定都被完全改变,最简单的,至少你不能让玩家在这种游戏里面出现上帝视角开战舰的情况。
为了赚钱和贴合虚拟现实这个游戏平台的一些机制,希儿对EVE进行了大刀阔斧级的改革,这也就导致了这个游戏的硬核偏向远远低于其原版:
十分人性化的新手教程,更加优秀的保险机制和开局新手的初始资源等等一系列福利让任何一个玩家在接触这个游戏之后都会有一个极其舒适顺畅的开局,至少,它不会很难,让人感觉不明觉厉。
它只会让玩家在快速接受它之后,感觉它很酷,它很棒。
哪怕还是有一堆玩家认为EVEOL里面的爆船机制过于残酷,过于困难,可惜大多数人依然很乐意接受这个对于原本EVE玩家看来“实在是太温柔”的设定,原版的EVE游戏不会在你爆船之后还返还给你50%的舰船材料,当然,高级船不会返。
其二,这个游戏对比原来的世界,它的火爆程度甩了原版从太阳一路狂飙到冥王星的距离,在崩坏3的世界,这个游戏可是真正意义上的“全民EVE”。
数十亿玩家的星战梦想——这是几个月前米哈游做活动打出的宣传口号。
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