作者:宅属性4
“哇!阿西吧!我让你滑!我让你滑!”
“死吧你!”
呆小妹看到对方丝毫不把自己放在眼里,顿时气不打一处来,追着对面的亚索就是一顿猛戳。
看着对方的亚索再次躺在自己的刀下,呆小妹不仅没有丝毫的胜利喜悦,反而充满了郁闷。
按理来说,线上单杀对方,还是双方用同一个英雄的情况下,她应该高兴才对啊。
因为这证明她比对方技术好,比对方厉害啊,她有优越感啊,她可以装杯啊!
但是为什么,心里那么不是滋味呢?
呆小妹想不明白,正巧中路这波兵线吃完,她刚好三级了。
看着E技能上边亮起一个‘+’号,呆小妹咽了口吐沫,她感觉自己耳边有恶魔在低语,在诱惑她前往深渊。
蹭!
最终,呆小妹一咬牙,点亮了自己的E技能,然后看着这个叫做‘踏前斩’的技能,放在E键位上边的手指在微微颤抖。
她知道,如果自己摁下这个技能的话,她很有可能就会跟对面的亚索一样,走上一条不归路。
到底是游戏输赢重要?还是快乐重要?
很快呆小妹就给出了答案。
刷~刷~刷~
直播间的水友们,看着呆小妹的亚索跟之前对面的亚索一样,在兵线上来回穿梭,都是有些傻眼。
甚至因为距离把控不好,呆小妹的亚索经常被敌方的防御塔给攻击,满满的一管子血,现在就剩下一个血皮了。
只要对方给他一个引燃,他就可以回泉水了。
但是对面的亚索好像压根就对人头没有兴趣一般,跟呆小妹的亚索一样,也在中路兵线上滑了起来。
于是召唤师峡谷出现了诡异的一幕。
红蓝双方的中路线上,双方的亚索仿佛有默契一般,你不打我我不打你,兵线一来,你滑你的,我滑我的,大家各不相干。
兵线被滑没了,俩人就各自回塔下站着,等着下一波兵线到来。
其他路战况激烈,对战双方勾心斗角,走位、操作恨不得直接拉满,但是中路却是异常的和谐。
这在水友们看来,这俩人就仿佛在互相配合跳舞一般,都不知道该怎么吐槽了。
“哈哈哈,兄弟们这英雄太快乐了,根本停不下来!”
“我终于知道对面为什么一直滑来滑去了,感情这才是亚索的真实玩法啊~”
“我钻!我钻!我在钻!”
“只要我滑的够快,你们就追不上我!”
“啊吼~且随疾风前行,身后亦需留心,我!就是狂风!”
直播间充斥着呆小妹那兴奋的欢声笑语,听得水友们那叫一个无语。
· ······求鲜花0 ···
喂喂,这是召唤师峡谷,是让你们对战的地方,不是让你们学习怎么进化成泥鳅的地方。
“完了完了,老女人已经疯了。”
“请问这是英雄联盟的直播吗?”
“不是,这是20XX年,召唤师峡谷‘溜兵’速滑大赛直播现场,你走错地方了。”
“看到这幅场景,我决定了,以后打排位,第一个禁用这个英雄。”
“楼上的多谢提醒,这英雄必须要禁用!不是怕对面用,而是怕自己家用啊!”
“这英雄尼玛有毒!”
“这尼玛叫什么疾风剑豪啊,干脆改名叫快乐风男得了!”
“装杯是表象,快乐才是灵魂,这就是亚索啊~”
....... ..... 0
直播间的玩家们看着中路两个‘泥鳅’窜来窜去,大有一副鸳鸯比翼双飞的感觉。
而对于这两个亚索,吐槽的不仅仅是呆小妹直播间的水友们,还有游戏里的玩家。
“我说你们中路怎么回事儿?”
呆小妹屏幕左下角出现了对面打野剑圣的消息,很显然对面的打野玩家已经注意到了中路的不对劲儿。
“淦,对面的你也发现了,我特么都瞅他们半天了。”
呆小妹这边的打野武器大师也是回了一句。
随即双方其他玩家也看到了这消息,都纷纷将视角切到中路,想看看到底什么情况。
很快,俩边的其他玩家们都无语了,尼玛,这也太快乐了吧~
敌方上单:“我去,这新英雄这么飘逸的吗?”
我方上单:“看他们滑来滑去的好带劲儿啊,不行等打完这把我也买来玩玩。”
敌方辅助:“那个...AD你自个在下路发育吧,我去中路嗑会瓜子。”
我方辅助:“二打一不合适,对面的辅助等等我,咱俩一块去,我刚好有瓶可乐。”
敌方AD:“对面的,还打吗?”
我方AD:“打个屁啊,凭什么辅助嗑瓜子喝可乐,咱俩就在这儿对线啊,中路嗑瓜子!”
双方上单:“......”
一局游戏,因为两个亚索彻底变了味道,没办法,毕竟这俩亚索太快乐了。
PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!三.
第152章
《英雄联盟》的更新可以说是让玩家们痛苦并快乐着。
痛苦是因为钱包又被掏空了不少,看着那一款款精美的皮肤,玩家们心中欲哭无泪。
不是我军不坚定,而是敌军太狡猾了啊~
那寒冰的源计划那么科幻,谁能拒绝?还有剑圣跟新英雄亚索的源计划皮肤,谁能够拒绝?
这很明显就是一个系列啊。
要知道玩家之中具有收藏癖好的人不在少数,就连《英雄联盟》里的皮肤也是如此,如果不收集齐了,就浑身难受。
自然而然的,钱夹子就又减肥了,变瘦了不少。
除此之外,另一个让玩家们痛苦的事情就是新英雄——疾风剑豪亚索了。
作为《英雄联盟》此次更七五零新唯一的一名英雄,自然饱受玩家们的关注。
但是碍于亚索的机制和技能问题,这个疾风剑豪简直不要太快乐,以至于玩家们都将这个英雄称为快乐风男。
至于疾风剑豪...那是谁?
抱歉,我只认识快乐风男。
召唤师峡谷里,每一局游戏必然少不了一道快乐的身影。
在别的玩家紧张对象,满脑子都想打蹦对面,然后带领玩家取得胜利的时候,而亚索玩家却在叹息,为什么兵线这么少。
如果兵线的出兵频率在高一些,如果每一波兵线的小兵数量再多一些,我可以从自家泉水一直滑到对面的高地塔!
玩家们的痛苦也真是来自于此,亚索玩家是快乐了,但是他们可就痛苦了。
这真是一个亚索玩家影响九名玩家的游戏体验,甚至于那些购买了皮肤的玩家发现,自己已经不是峡谷最靓的崽了,而那个快乐的男人才是。
不是玩家纷纷感慨自己皮肤买亏了。
“麻蛋,强烈要求殿堂把亚索这英雄给删了,太尼玛膈应人了!”
“不能这么说吧,游戏里还是有一些玩家亚索玩的比较好的。”
“玩的好的叫亚索,玩的不好的就是托儿索!”
“托儿索......楼上的你是要笑死我,然后继承我的游戏账号吗?”
“我玩了一把亚索,快乐是真的快乐,就是差点儿没被自己的舍友打死。”
“团战可以输,亚索必须死!”
殿堂官网,《英雄联盟》板块的玩家论坛,不少人都在这里抱怨。
大家不明白方正为什么要整出这么一个英雄,就因为这个快乐的男人,召唤师峡谷已经有些乌烟瘴气了。
排位还好一些,大家都心照不宣的会搬掉亚索这个英雄,防止来自队友的快乐暴击。
但是匹配可就不一样了,中路有玩家玩亚索,上路也有亚索,甚至下路也踏马有亚索的身影。
总之就是一句话,这个快乐的男人在召唤师峡谷,可以胜任任何位置。
用亚索玩家的话来说,游戏嘛,开心最重要,输赢无所谓。
另一边,在玩家们因为亚索的出现而咬牙切齿的时候,网络上,游戏行业的各大媒体却在争相报道殿堂那恐怖的收益情况。
尤其是游戏日报,作为游戏监管会的官方媒体,那报道相比起其他的媒体,还是十分具有权威性和真实性的。
‘殿堂,恐怖的印钞机器。’
看游戏日报头条新闻的标题就知道,这篇报道是关于什么的了。
“昨日,殿堂旗下的《英雄联盟》进行了一次大规模更新,其中最引人注意的就是上架了十款皮肤,其中‘源计划’系列的皮肤销量高达七百多万......”
“据不完全统计,殿堂游戏公司,依靠《英雄联盟》的皮肤收益,一天就狂卷十亿资金...”
游戏日报的报道,让不少玩家看到之后都倒吸一口凉气。
不过在想想殿堂之前的收益情况,玩家们心底忽然涌起一抹奇怪的想法。
一天十亿资金的收入,似乎也不是很多啊。
“一天十亿?!谁这么疯狂?!哦,原来是殿堂啊,那没事了。”
“其实也就一般般了,殿堂嘛,众所周知那是个印钞机. ......”
“一天十亿洒洒水了,有必要这么大惊小怪吗?”
“emm~任何让人震惊的事情,跟殿堂扯上关系都会变得稀松平常。”
网络上,玩家们对于这次事情的看法,出奇的一致。
如果是其他游戏公司,一天狂卷十亿资金,那绝对是一场地震,但是殿堂嘛...正如玩家们说的,人家赚钱不就跟喝水一样?
网络上一些业界人士,尤其是一些游戏公司的老板,看到这些玩家的留言,都是嫉妒的面目全非。
他们别说十亿了,就是一天能赚上一千万,他们都高兴的睡不着觉了。
但是看看人家殿堂,不声不响十亿资金就到手了,同样是游戏公司,这差距怎么就这么大呢?
要不要自己也推出一款免费的游戏,然后效仿一下《英雄联盟》的盈利模式?
很快,这些游戏公司就放弃了这个想法。
他们可不是方正,他们的公司也不叫殿堂,他们没有方正那种自带流量的资格。
尽管《英雄联盟》十分火爆,但是得益于游戏设计师等级制度的存在,免费游戏在《英雄联盟》之前就是新手设计师的练手制作,或者干脆就是烂尾的作品。
‘免费等于垃圾’这个概念还是在玩家群体之中根深蒂固的,所以发布免费0.3游戏,其中风险还是不小的,没人愿意轻易尝试。
《英雄联盟》只能算是特例,并不能代表游戏行业的主流。
对于网络上的事情,方正也没有太过在意,他现在思考的就是自己接下来的计划。
自建公司总部大楼计划已经提上了日程,年度最佳游戏评选大赛也需要他准备,甚至方正本人还想开发新游戏...
等等吧,方正觉得自己接下来的一段时间有的忙了。
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