作者:骑驴三只脚
把人家杀了也就算了,还要把人家的尸体制作成人傀儡,没有爬起来和自己拼命就很不错。
这还是第一次摸尸没有抱有任何期望。
平时哪怕是一具白尸,祈风都好奇会得到点什么。
哪怕是没什么用的文胸啊,内衣啊,什么什么的。
啧......
继续吧。
【失败!】
面无表情地继续第三次。
说实话,虽然不抱希望,但一具红尸就这么浪费,祈风还是有些觉得惋惜。
红尸啊,准影啊。
【成功!获得土遁-加重岩之术(A级)!】
出货了!
本来都已经放弃了有所收获的打算了,没想到土河居然还这么给面子。
并且,摸出的这个术祈风还非常熟悉。
作为三代土影两天秤大野木的招牌忍术之一,不只是祈风知道,估计整个忍界知道这一招的人也不少。
威力自然不用过多赘述,不仅可以将敌人石化,并且还能改变事物的重力,是个非常BUG的忍术。
比如说增加自己施展土遁后的重力,从而增加攻击的威力,也可以限制敌人的重力,让其敏捷度大幅度降低,甚至可以增幅己方的重力,导致破坏力大幅度上升。
这个忍术最有名也是将其威力展示得最淋漓尽致的一次,就是三代土影用该术加持了四代雷影的拳头重量,成功地将宇智波斑的须佐能乎正面轰碎。
宇智波斑,须佐能乎,这两个词,就足以从侧面证明“加重岩之术”的恐怖。
这样的术之所以只是划分为A级忍术,祈风猜测恐怕是因为它只是对重力的一半控制,也就是说只能施加重力。
加重岩之术还有另外一个相对应的忍术,轻重岩之术。
两个忍术结合,才能展现出重力真正的作用。
其实,如果有选择的机会,祈风更想要的还是“轻重岩之术”,毕竟如果可以熟练掌握这个术,最简单也最实用的就是可以飞!
飞,在忍界是个非常巨大的优势,在战场上一旦遇到拥有飞行能力的忍者,往往会陷入极其被动的境地。
是战是逃,都是能飞的忍者说了算。
虽然飞不是战力上的提升,但是更为重要的机动性的提升,这也是为什么四代火影波风水门能在极短的时间内就赶超三忍,威震忍界的原因。
飞雷神之术是比飞更加变态的能力。
对飞雷神之术,祈风也就做梦的时候想想,还是飞来得更靠谱一点。
如果可以飞,那还要什么自行车?
大蛇丸都不怵!
想想,居然还有点小激动。
只可惜,这次获得的“加重岩之术”,虽然破坏力更强,但终究有那么点点小遗憾。
“不错了,人要知足。”
预想中没有收获,这算是意外之喜。
既然最重要的红尸意料之外地出货了,那么另外两具上忍的黄尸,祈风也就觉得出不出大货无所谓了。
突然对自己的这种心态感觉意外。
“什么时候自己对上忍的黄尸都不抱什么幻想了。”
祈风自嘲地笑笑。
可能是因为一下子获得了太多上忍的尸体,膨胀了。
不过,接下来的东西,倒是确实没有怎么超出他的预料。
一张单项随机属性+3的提升卡,以及一个看起来作用不是很大的土遁忍术。
随后直接将提升卡使用。
【印+3!】
再加上之前使用了木叶幻术型上忍的体验卡。
这次他是真正地将这张持续半个小时的体验卡从头用到了尾,不仅击败了一名岩隐上忍,还捡漏杀了准影指挥官土河,甚至还在大蛇丸的面前装了一次逼。
真真正正地体会了幻术的作用以及精髓,所以最后系统给予的判定也很给面子。
【因主动契合学习,获得额外属性加成:幻+4;精+2;习得幻术-黑暗行之术、幻术-奈落见之术!】
单从收获的角度而言,如果可以在一名上忍的身上摸出一张体验卡,只要仔细感受体验卡带来的变化,获得的好处绝对比单纯的提升卡要多得多。
只是体验卡这东西,几率太低。
黄尸的成功率本就不高,摸出体验卡的概率更低。
而且体验卡的力量终究不是自己的。
他很担心自己是否会沉迷在体验卡给予的强大力量中,而对自身的实力有错误的估算。
所以其实从第一次使用体验卡开始,祈风就在有意无意地尽量避开这东西的使用。
他相信,只要给他足够的时间发育,迟早可以将这种东西完全摈弃。
“随缘就好。”
现在他还有更重要的事情做。
取出“特殊傀儡术卷轴(上篇)”,一个卷轴平铺在面前。
上面详细地描述了制作人傀儡的各个步骤,并且将人体的各种结构、脉络、穴道全都标记的异常清晰。
不过就算如此,人傀儡的制作还是非常困难,并且成功率不高。
想要将人傀儡身前的各种能力全都完好地保存下来,不仅需要极高的制作工艺,同时还需要傀儡师极高的操控技巧。
上一篇:捡到恶魔的我,决定饲养她
下一篇:无敌从一拳武道开始