作者:近猫者喵
照这么说,无尽营地应该也会比想象中更热闹?
那么多智慧种族的佼佼者汇聚在一起……竞争不激烈才怪。
林楚对爱丽丝道:“能跟我说说杀戮之地的规则不?我打算有机会去看看。”
“你问题太多了。”
爱丽丝歪脑袋望向他:“是不是也该让我问几个?”
林楚也知道爱丽丝为他答疑解惑不少,爽快道:“你问。”
“你为什么会获得无尽树的能量灌体?”
“应该是跟立功有关吧。”
神选游戏世界的事也没什么不能说的,林楚把里面比较重要的挑着告知给爱丽丝。
“能吞噬其他世界的世界,我还是头一次听说……长见识了。”
爱丽丝若有所思道:“你提到的那个洛,他口中的世界联盟就属于无尽营地探索者所需要对付的目标之一,一旦世界之间结成联盟,就会对无尽乐土的探索者们造成阻碍。”
“还有这事?”
林楚诧异,幸好自己没在神选游戏世界说出自己探索者的身份,不然怕是妥妥的招仇恨。
“你说,咱们探索者是不是在大多数世界都特别招仇恨啊?”
爱丽丝似笑非笑:“摸着良心想想自己在每个世界做过的事,你觉得呢?”
“说的也是。”
四处搜刮资源,就跟进别人家抢劫盗窃一样,铁定招仇恨。
后面他又跟爱丽丝询问了杀戮之地的信息。
从其口中得知,杀戮之地其实是一个独立的大型世界。
并不像初始营地或者无尽营地那样有种种无尽游戏的规则框架,杀戮之地就像一个真正的世界,没有任何安全区之类的规则约束,进入里面的玩家想干什么都行。
在杀戮之地杀人杀怪也同样没有资源点奖励。
被杀的探索者就像正常世界一样,只有身上的物品可以被取走,如果是资源点以及收进了物品栏里的东西则不会掉落……
不过身上的战利品能直接拿走这一点也总比无尽游戏的开宝箱形式强多了。
但按照爱丽丝所言。
杀戮之地里常驻的探索者已经建立起了一套健全的文明制度。
并不像林楚想的那样是个无法无天的法外之地,探索者之间一碰面就互相残杀之类的……反而在没有了无尽游戏规则的情况下,探索者之间的相处变得更加平和。
杀戮之地就像一个正常的文明世界,有法规法条,一旦触犯法律就会被通缉围捕。
而由于制定规则的都是顶层最为强大的探索者,所以这个通缉围捕并不仅限于杀戮之地内,哪怕离开了杀戮之地在其他地方碰见,照样会付出代价。
所以进入杀戮之地的探索者大都不会太嚣张。
反而,因为有很多不同营地乃至无尽营地的探索者都会偶尔进入,杀戮之地还成为了买卖物资以及情报渠道的商业聚集地,格外繁华。
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