作者:临渊不羡鱼
光是作品角色跑到现实来了这点,就已经够离谱的了。
现在范肖又告诉他们,作品人物本来就是从现实世界转生过去的……呃,好像也不是不能接受。
他们现在已得到了新结论——作品世界和现实世界的因果关系,极有可能是反过来的。
也就是这个副本里的所有世界,都是独立存在的,并没有谁衍生了谁、谁创造了谁、谁又附属于谁的说法。
有人的灵魂从现世转生到异世,然后在异世的人生信息又流入了现世,被创作成了作品流传……虽然令人惊讶,但仙德瑞拉都能往来穿梭于各个世界了,有这种状况存在,应该也是合理的吧?
说不定仙德瑞拉能被选中成为副本BOSS,主要原因就是这个。
其作品里得到的“从现实转生”的设定,很可能是副本对玩家的情报暗示。
这么想的话,范肖的这个猜测,可能性还是不小的。
不过夏利几人并未马上表态。
只听夏利说道:“我们要不先调查一番真实神话后,再下结论?之前你笃定仙德瑞拉隐藏了真实神话的一些关键信息,现在她的‘神隐’能力没了,这部分信息应该已经解封了。”
“神话信息我已经调查过了,和我的猜测基本吻合。”
范肖再度抛出了令人惊讶的言论。
“这么快!?”悲风惊讶道。
“我脑内已经有一个关于这个副本的大概框架了。我是先根据框架进行了一些大胆猜测,然后再在神话里确认是否存在对应信息,能够套进我的框架里,反向佐证我的猜测是对的。”
范肖解释道:“算是先有果,再寻因,验证猜测的同时,补充好拼图上的细节,所以显得快一些。”
进化游戏的副本,其模式偏向于给玩家讲故事——少部分例外,就是单纯的闯关游戏,但大部分都是符合讲故事这个模式的。
不……这么说也不对。
正确来说,应该是已有的故事,在进化游戏的力量下变成了副本。
而玩家进入副本闯关,颇有种探索过往历史的氛围感。
既然是讲故事,那么下副本就有一种隐藏的“作弊”手段了——用常见的故事套路,提前锚定一些真相,然后用这些真相去套副本里的信息,哪个能套进去最多,兼容性最大,哪个就是真的。
套信息的过程,就是验证的过程。
只要几个关键点上的套用验证没出错,基本上半路就能确认出真相了,不用一步步调查解谜到最后。
这样做可要比一步步收集信息、一步步拼凑出最终真相简单快速多了。
毕竟故事嘛,套路其实就那么多。
太阳底下没有新鲜事。
没吃过猪肉,还没见过猪跑吗?
当然,这种作弊做法也是有缺点的,而且很严重——一旦提前锚定的真相没有一个是对的,不仅会浪费大量时间做无用功,还会在某些关键节点做出错误的选择,导致全盘都出现问题。
所以这种做法,只有人生经历极其丰富且看透了人性的人,才能用。
范肖虽然年龄不是很大,但论人生经历和阅历,还是相当有发言权的。
只听他继续说道:“方才查阅完仙德瑞拉的作品信息后,我抽空看了看我之前确认出的四大神话,发现只有‘卡巴拉生命树’神话里,多出了一部分我之前没有看到过的信息——它就是真实神话无疑了。”
“这部分多出来的信息,提到了一段很有趣的神话故事,非常符合‘作品侵入现实’这一危机框架……”
范肖开始分享起自己整理出来的情报。
这个副本里的“卡巴拉生命树”神话体系,和地球上的圣经神话有些神似,却又不完全一样。
最明显的区别就是——这个副本里的卡巴拉生命树,就是单纯在描述世界的结构,不存在后续的三重能量环,以及三环之后的隐秘上帝。
关于世界框架的部分,两者是差不多的,两种生命树的结构一样——都有十原质,四世界。
其中,四世界分别指的是——
神性界,代表火元素,乃统御万象的权柄之所在;
创造界,代表风元素,是灵与魂的领域;
形成界,代表水元素,神的心智之体现;
物质界,代表土元素,人类生存的世界。
这些信息是他在讨伐仙德瑞拉之前,进行调查时,所展现出来的版本。
如今仙德瑞拉隐匿的信息归位,新版神话多出了一些内容。
比如形成界,现在被明确描述为天界,是神灵们居住的世界,存在各种超脱凡俗的力量——是的,这个副本的卡巴拉体系里,明确描述神灵是存在复数的。
还有物质界,被明确描述为现实世界,是没有超凡力量存在的世界,也是排斥任何超凡力量的世界。
“听着是不是有股既视感?”范肖询问众人道。
“形成界代表着各个作品世界!物质界就是我们所处的现实世界!”
夏利下意识地脱口而出道。
形成界是神灵们的居所——这里的神灵,对应的应该是能使用超凡力量的作品角色们。
而物质界排斥超凡,故而与之对应的现实世界,会压制包括玩家和作品角色在内的,所有人的超凡力量。
范肖点点头道:“既视感不仅世界框架上有,连神话故事里也能找到……”
他继续讲述起来。
仙德瑞拉隐匿起来的那部分信息,不仅有对形成界和物质界的设定补充,还讲述一段特殊的神话。
这段神话故事的主角,是一名生活在物质界的人类,其名梅洛。
梅洛是一位拥有美好品德的善良之人,不过她却死在了他人歹毒的恶意之中。
死后的她意外灵魂转世到了形成界——也就是天界,成为了一名拥有超凡之力的神灵。
神灵梅洛不再友善,其性格大变,变得残暴、嗜杀、激进,活脱脱一位恶神,并一手策划了“天神降世”的灾难,打通了形成界和物质界的通道,让拥有各种各样超凡力量的神灵们进入了物质界,玩弄着毫无抵抗能力人类,掀起了一段极为黑暗极为混乱的岁月。
故事结局,天界的善神们可怜物质界受苦的人类,于是便缔结了联盟,一同将以梅洛为首的恶神群体,驱赶回了天界,然后关闭了天界和物质界之间的通道,结束了这场神灵们掀起的黑暗动乱。
当然,最终胜利并非是一蹴而就的,中间的过程颇为曲折。
梅洛曾两次被善神们驱逐出了物质界。
第一次她很快便回归了,并掀起了更惨烈的神战。
第二次,善神联盟将她打回天界后,集合力量封印了她,并彻底关闭了两界通道,这才终结了神战……
“……其中,善神们第一次将梅洛驱逐出物质界时,采用了取巧的方式。”
范肖说道:“祂们并未通过在正面战斗中取胜的方式,对梅洛进行驱逐,而是利用了物质界对超凡力量的排斥性,强制将梅洛排斥了出去。”
“具体操纵方法就是——祂们找到了5对天生就具备特殊对立命格的双生神灵,并让这5对……也就是10位神灵,全部变成了梅洛的样子,分成对立的两组,在同一时间展开了长时间的对战,肆无忌惮地在物质界使用超凡力量进行着碰撞。”
“双生神灵的对立命格,会带来一种奇效——他们之间的超凡力量若产生碰撞,便会极大地放大超凡规则的影响力度。超凡规则被放大了,物质界的规则就会被压制,就跟天平一样,且压制期间双生神灵们无法被甄别出真实身份。”
“而长时间的压制,最终会引来物质界规则的一波强力反弹。”
“借用这个方法,善神们将破坏物质界规则的黑锅扣在了梅洛头上,并利用规则反弹将梅洛驱逐出了物质界。可惜……”
他补充道:“随着神战愈演愈烈,到了后期,物质界的规则彻底被超凡规则碾压了,其排斥性大减,梅洛也因此得以重新回归,推着神战走向了一个极其惨烈的结局,导致大量神灵陨落。”
“善神们虽最终胜了,但却是惨胜。”
“这场波及整个物质界的战争,被称之为‘天陨之战’。”
“……”
听完这个神话故事后,夏利几人面面相觑,一时之间都有些愣在原地。
既视感……又来了!
而且比之刚才还要更加强烈!
话说……这个梅洛就是在代指仙德瑞拉吧?
降临物质界掀起混乱的诸神,则代指的是各个作品角色。
具备对立命格的双生神灵,则明显指的是他们玩家和玩家二创角色——玩家和二创角色干架,会加速作品侵入现实的程度,这一点是得到过仙德瑞拉的亲口认定的。
通关副本的关键线索,还真藏在真实神话里!
只不过……来的有点太晚了。
若是能早点知道,范潇潇也不用……
“很明显,真实神话提供的信息里,藏着如何无伤将仙德瑞拉驱逐出现实世界的方法。”
范肖总结道:“操作起来也很简单,只需五名玩家和五名二创角色变身成仙德瑞拉,然后持续交战,引发现世规则反弹即可。”
“五名玩家我们有,五名二创角色……用些精神控制手段,我们也能强行凑齐。”
“这个方法执行起来,难度并不高。”
“那个……我没有变身的能力。”莉莉像是学生课堂上回答问题般举起手说道。
“我有,且能帮别人变身。”范肖说道:“而且副本设计上不会留下漏洞,哪怕进入这里的玩家没人拥有跟我一样的能力,想必也肯定存在一位能做到这件事的作品角色,被仙德瑞拉带入了现实。”
A级玩家能够主动变化自身的外形。
而二创角色们……看来没有继承这个来自高进化率的特性。
范肖对着莉莉轻微摇头道:“现在讨论这件事,没什么意义了,仙德瑞拉已被驱逐,当她再次回归时,必会如同神话里的梅洛一般,不再为现世的排斥所困扰。”
“到时候想要应付她,就得真刀实枪地干了,就跟之前的战斗一样。”
“还有一点,与我们之前得出的一个推论,产生了点细小的差别……不,也不算是差别,应该算是一种补充。”
他竖起一根手指,说道:“仙德瑞拉的右羽翼寄宿着‘神隐’,能够隐匿信息,在之前的战斗中,她自爆了右羽翼,废掉了‘神隐’,所以我们才能调查到现在这些情报——这是我们之前的结论。”
“现在这个结论,还得加上一条——一旦仙德瑞拉被驱逐出现世,不管她的羽翼坏没坏,我们都能调查到情报。”
“因为神话里明确指出来了,梅洛被众神第一次驱逐后,其留在物质界的力量痕迹,也被规则驱逐了。”
“不对!”
一直思索着神话信息的夏利,突然反应了过来,语气惊讶却笃定道:“有些不对劲!听你的意思,真实神话里的这些信息,就是专门为我们玩家驱逐仙德瑞拉而准备的。”
“只要用神话里的方法驱逐了她,我们就能得到她的所有情报,好为之后的战斗做好充分准备。”
“但……这部分神话信息,被仙德瑞拉一同隐匿了,我们根本无法提前获得。”
“这里面的因果关系错了!”
正确的因果关系,应该是他们先找到真实神话,接着根据神话里提供的方法驱逐仙德瑞拉,然后趁机获取到对方的所有情报,方便在最终决战里占尽优势——这样的设计算是比较合理的。
如果讨伐过程按照这个流程走,那就不存在所谓的“游戏平衡缺失”。
仙德瑞拉是强,但副本也给出了取巧方案。
不仅是夏利这么想。
悲风等人听到范肖分享的情报后,也产生了这个念头。
似乎副本按照这个流程走才是最正常的……不,不是似乎,就应该这么发展才对!
他们之前经历的流程,反而缺失了游戏该有的平衡性,显得极为不正常。
“因果关系确实反了。”
范肖点点头,肯定了这一点,说道:“副本给出了取巧驱逐仙德瑞拉的方案,然而这份方案,却要在驱逐了仙德瑞拉之后,才能获取……无论从什么角度判断,这里面的逻辑都有问题。”
“所以……我个人倾向于是这次的副本运转出现了小瑕疵,导致了这次的‘平衡性缺失’问题。”
“比如,仙德瑞拉在副本刚开启时,就因为某个意外,将注意力集中到了外来者……也就是我们玩家身上,并通过精神控制的方式,悄无声息地获取了玩家的任务信息,并先我们一步发现了真实神话是哪个,从而将其封锁了起来。”
顿了顿,他又补充道:“潇潇曾提到过,仙德瑞拉每次副本轮回的记忆都不会被消除,而这一次,她分散了部分注意力,放在了玩家和二创角色身上。”
“你这么说……合理是合理,但……真实神话里的那些信息,明显是副本专门为我们玩家设计的关键通关线索,没了它我们不可能对抗得了仙德瑞拉。”
夏利坚持自己的看法道:“我不认为这么关键的情报,仙德瑞拉能在副本刚开启阶段就将其隐匿起来。”
“哪怕按照你的推测,她通过前几次的轮回经验,知晓了这一点,按理说副本规则应该也会阻止她隐匿这一关键线索才对。”
“否则,一切就会像是我们经历的那般,玩家的实力和副本难度之间的天平,严重倾斜了。”
真实神话信息,不应该被……或者说不能被隐匿起来——这是她的看法。
作为副本游戏里其中一环的仙德瑞拉,不应该拥有破坏游戏规则的权限。
夏利的主张,范肖没有反驳。
其实他到现在都还有点怀疑——封锁神话信息的人……真的是仙德瑞拉吗?
当初他用“量子永生”测度的时候,得出了答案是——直接获得仙德瑞拉的作品信息需要一个月的运气;而直接获得神话信息,却需要一个半月。