东京电子游戏大亨 第146章

作者:小鸡啄小米

“该死的游星电子娱乐,他们这是在扼杀我们米国的游戏产业,想要让他们日本人彻底垄断我们米国游戏产业,绝对不能让他们达成这种目的!”

年轻老板眼睛快速转动,然后迅速拿起电话。

“喂?格拉斯兄弟,没错,是我,你有没有听说游星电子娱乐的消息?什么?你也听说了?那你怎么想的?”

……

“没错!这个该死的公司是针对我们的,我们必须反击才行!不然的话我们都会被彻底消灭!”

……

“先等等,你先听我说,我的建议是用同样的低价方式回敬他们!我们也能压低到五美元一盒游戏,只是会少赚点,但游星电子娱乐为了打压我们绝对是在赔本竞争,我们完全可以和他们硬耗!”

……

“没错!就是这样我的兄弟!我们一起调整销售价格,让那个日本公司好好看看我们米国人的厉害!绝对不能认输!”

咔哒!

年轻老板挂断电话,表情逐渐变得阴沉起来。

“告诉市场部,我们改变销售价格,所有产品都只卖五美元!”

员工听到后,弱弱的说:“那我们要不要跟进一美元换购游戏?”

“你个蠢货,要是那么做的话我们就会当场死亡!五美元一盒游戏我们至少还能有一点点盈利,一美元换购那就是在找死!”

“可是这样我们还是没什么竞争力啊……”

“先看看情况,实在不行,我们再压低一下游戏的价格,绝对不能让游星电子娱乐得逞!”

“好的,我这就去做!”

这个员工立刻跑出办公室,去完成老板的指令。

但没过多久,又有一个员工再次慌张的跑了进来。

“老板!不好了,我们被起诉了!”

年轻的老板心中再次一咯噔,一种不祥的预感涌上心头。

“谁起诉我们?”

这个冲进来的员工拿着一份刚刚送达的法院信函递给老板。

老板迅速拆封查看,然后就感觉眼前有些发黑。

里面是法院的一张传票以及一份来自游星电子娱乐的律师函。

‘尊敬的***公司,在经过我方多次查证收集证据的过程中,我们发现贵司多款电子游戏产品中都有我们公司代码的影子,我们严重怀疑贵司用无耻的行径复制拷贝我们公司的游戏代码用来盈利,从而给我方带来不可挽回的损失,根据数字版权保护法,现在我司责令贵司立刻停止数字侵权行为,同时你们也将面临我司的起诉……’

一般律师函都会提前警告,然后在警告无果的情况下法院传票才会抵达。

但这次是直接两份文件同时抵达,这就代表着游星电子娱乐已经开始走司法流程。

“我们公司的律师呢?我们公司的律师在哪里?快点联系他!”

年轻老板大声的吼着。

他此刻似乎显得有些歇斯底里,不再像是刚才那样从容。

很快,律师便匆忙的来到年轻老板面前,亲自查看了一下法院的传票以及律师函。

律师露出凝重的神情:“老板,你确实已经有侵权嫌疑,但是也不是没有任何转圜的余地。”

听到律师的话,年轻老板眼睛一亮:“还可以挽救?”

“挽救肯定是可以一定程度挽救的,首先,先把一切疑似侵权的代码全部删除,然后我会处理后面的事情,在米国,这里是咱们的地盘,他们是外来人,法院也会更加倾向我们,尤其是我们还算是弱者,陪审团也一样可以进行周旋,不过过程会很长。”

“过程很长……这是不是代表着游星电子娱乐也会不断付出巨额起诉资金?”

这名律师点头:“是这样的,他们也同样会和我们付出同等的代价,甚至他们为了让自己更加有利,会付出比我们更多的代价才能保持优势。”

“很好,那我们可以拖延,一直拖延下去!”

第262章 一颗种子

对于一个小公司来说,法院的起诉影响不小,不过很快这个年轻老板就知道游星电子娱乐这次起诉的公司相当多。

抄袭他们公司代码的游戏公司少说也有三四十家,游星电子娱乐这次是一口气全部起诉了一个遍。

而且还高价用上了一群专业负责侵权方向的律师天团,完全就是一副不在乎钱的样子。

很显然竹游星就是想要用这种方式警告某些心怀不轨的人,你们如果想要在我身上刮下点利益的话,那么就等着迎接我的猛烈反击,哪怕会因此付出恐怖的代价。

但这个代价游星电子娱乐到底能不能承受,就是另外一个问题了。

“一家日本公司,还只是一个刚刚兴起的公司,就想通过低价赔本策略以及法律武器双线作战,他们显然有点飘,我们就和他们耗着,虽然我们也会损失不小,但如果能因此把这家大公司给拖垮,那我们也是胜利的!”

十几个游戏公司的老板们经过一天的震惊后都冷静了下来。

竹游星的进攻很猛烈,确实都让他们一开始有些慌张。

不过等思考一段时间之后,就觉得似乎也并不是那么糟糕。

游星电子娱乐到底赚了多少钱没有人知道,他们这些小公司也没有什么正经的统计渠道,不过在他们看来游星电子娱乐赚到的钱应该也不会太多,毕竟他们还需要支付许许多多的资金投入,如果将大部分流动资金都投入到了赔本卖游戏和打官司上,显然是很亏的行为。

这种双线作战很不划算。

所以这十几家小公司也都慢慢变得有恃无恐起来。

几天之后,他们立刻将各自公司的游戏产品价格用四美元开始进行抛售,四美元是他们的盈利线,再低的话就是赔本,先把这一批游戏全部卖出去,然后他们自己稍微再投资一点点钱开发新游戏,不再抄袭游星电子娱乐的代码。

这样开发成本会增加一点点,但在当下已经比较成熟的游戏产业下已经不再是问题。

最后新游戏卖个五美元左右,还是可以和游星电子娱乐一较高下的。

他们认为游星电子娱乐销售的这些游戏一定是赔本卖,不然游戏不应该这么便宜才对。

只要他们撑过这段时间,未来就是一片光明的。

而这时,早川植人也得知了这个消息。

当他听到游星电子娱乐的一系列操作时也是很震惊的。

太冒险了。

这种操作风险很大,一个不小心就可能导致公司倾家荡产。

可是同时他又有些敬佩竹游星。

他是一个愿意勇于维护一个产业的人。

之前那些垃圾游戏对他们的冲击是最大的,导致他们刚刚发售的PN2型游戏机销售断崖式下滑。

PN1型游戏机就更别说了。

本来他还打算最近一段时间公布他们的第一台掌机,也因为这件事不得不暂时搁浅,及时止损。

不然有可能付出巨额宣发成本,却还抵不过那些廉价垃圾游戏的扩散能力。

廉价垃圾游戏就像是病毒一样,而竹游星现在就像是一个杀毒专家,付出‘代价’去杀灭这些病毒。

但是经过深思熟虑,还有身边几个专业的研究员分析,他们发现游星电子娱乐的FC销售恐怕并不是亏本的,还有可能是赚的。

几十个数据分析师将游星电子娱乐在日本的FC销售信息全部整合,这才发现游星电子娱乐原来还有十分恐怖的FC游戏机与游戏库存。

把这些库存全部丢到米国,反而是一种节省成本增加营收的方式。

当然,这种数据分析也就只有苏瑞电子这种大公司才做得起。

米国的摩根集团等公司也可以做,但他们到现在都还没把竹游星放在心上。

等看到这些数据摆在案头,早川植人才有些恍然惊醒。

原来这家伙是有更大野心规划的,那么多的库存释放出去可以节省成本,赚到的钱甚至都不需要再回流,全部都用来打官司,实现完整的循环。

一方面扩大市场,一方面还能把那些‘病毒’给慢慢消灭。

早川植人看到这些数据的时候都有些热血上涌。

竹游星根本没有付出任何代价,他反而还能从中获利。

获得的利益就是让广大玩家知道他们家的游戏是精品,以后买他们家的游戏准没错。

一旦形成这种思维,其他游戏厂商就都没办法再竞争了。

调查清楚这一切的早川植人都没有半刻犹豫。

游星电子娱乐有海量库存,他们又何尝没有?

PN1型游戏机也一样库存不少,他也可以压低游戏机的价格,也能压低游戏本身的价格,当然游戏质量肯定还是比不上游星电子娱乐那边,但他或许可以趁机喝碗香浓美味的汤。

于是在十一月份到来之际,苏瑞电子也下调了自家PN1型游戏机的价格,上面登录的自家游戏也跟随一起降低价格,达到五美元一个的程度。

而且他们苏瑞电子可是大公司,竹游星能做出来的事情,他们也同样能做出来,哪怕因此有点小亏损也没问题,这总好过之前销售成绩断崖式下滑来得好。

……

游星电子娱乐、苏瑞电子、还有多家那些抄袭公司之间的策略基本上都属于商业行为。

商业上的竞争最得利的其实更多是玩家。

他们可以玩到了更便宜的游戏,可以体验到游戏带来的快乐。

某个米国家庭中,孩子开心的打开FC游戏机,插上刚刚用零用钱都可以买得起的卡带,玩上了名为大金刚的游戏。

而在电视机旁边,则有一台游戏机已经放置许久,上面甚至都积上了一层灰尘,旁边散落着一些廉价垃圾游戏卡带。

之前,这些孩子们都因为垃圾廉价游戏而失望,让他们觉得电子游戏好像就是这个样子的。

可是转眼间,仅仅只是过去了几个月的时间,来自游星电子娱乐的FC游戏让他们再次体验到了游戏的乐趣。

原来游戏真的可以很好玩,而自己之前玩的那些,简直就是一坨不可名状之物,令人难受,一颗游星电子娱乐的种子,也悄悄的在他们幼小的心中根植,并且已经发芽。

第263章 败阵

为什么游星电子娱乐还没有任何衰败的迹象?他们销售的FC难道就没有任何亏损吗?

当时间来到十二月时,许许多多制造劣质游戏的公司都产生了同样的疑问。

为了给自己的公司提升名气,游星电子娱乐现在每隔一段时间主动公布自家游戏机和部分游戏的销量。

这个销量是一个动态排名,会时刻显示电子游戏前十名的每周销售成绩,还有游戏机每周的销售数据。

自从FC在米国正式发售后,FC的销量就像是坐火箭一样蹿升。

因为它相对于米国人来说实在是太便宜了。

日本人经历过泡沫破裂,正值消费能力低谷,但米国这边却是经济环境最好的时候。

就连一个工人的平均工资都能有两千到四千美元,为了满足孩子的娱乐需求,买一台只有五十美元的游戏机和多款只有五美元的游戏根本不是问题。

这甚至还成为了孩子们的社交必备产品,你如果拥有FC游戏机,那么你就可以有和同伴闲聊的谈资。

而且等到孩子们玩这些游戏玩腻了,还可以随便用自己的零花钱去指定的专营店换购其他游戏来游玩。

所以在短短的几个月时间里,FC的销售成绩就像是坐火箭一样。

现在FC在米国的销量就已经突破千万,玩家群体也在这个情况下疯狂扩大。

加上日本地区,FC游戏机的总销量也达到了两千多万。

在日本地区FC的销量已经逐渐疲软,可在米国却还没有丝毫减弱的势头。

尤其是最近几天,每日的平均销售成绩都可以突破三十万,成为了最受欢迎的电子产品。

而那些制造劣质游戏的公司们,他们想过用一些破解之类的方法渗透到FC游戏机中,尝试着搅乱FC游戏市场。

但是他们正在被游星电子娱乐疯狂的法律攻势打得顾不过来。

游戏开发都已经陷入了停滞。

他们不想停滞都不行,竹游星将他们咬的死死的,绝对不松口。

在打官司这方面,竹游星在这几个月的时间里至少已经投入了数千万美元,而且还是一副完全不打算松口的迹象,让这些公司头皮发麻。

我们只是小公司,你这个大公司至于这么针对我们吗?

但他们却忘记了之前还想要挑战游星电子娱乐的权威。

本来有不少蠢蠢欲动有歪脑筋的家伙看到这个架势,也有些退缩,他们意识到了这个来自日本的公司并不好惹。

然后在十二月中旬到来时,这些公司终于败下阵来。