作者:小鸡啄小米
“恐怕你们会像是我第一次接触这款游戏一样怀有疑惑,这样的玩法有什么乐趣?自己平时生活就已经是这样了,为什么还无聊的想要在游戏里面再寻找一次这样的生活?这完全就不合理啊。”
“电子游戏不是就应该是那种充满幻想,又或者是枪车球刺激眼球的内容游戏,平平常常的生活能有什么乐趣。”
“确实,这内容乍一看起来真的会很无聊,就算是模拟人生也只不过是变相的角色扮演游戏而已,如果真的让自己去做农活,去挖矿钓鱼采集的话绝对是没办法接受的。”
“但是我想要告诉每一个正在看这篇评测文章的人,你们如果这么想的话非常正常,但是这样想你们也会因此错过一款绝佳的游戏,而这款游戏的名字就叫做‘星露谷物语’”
“这是一款看起来画质有些粗糙,动作也非常糟糕的游戏,从各方各面给人的最初印象都绝对不会太好,但这仅仅只是表象而已,真正的内核是一定可以让你大吃一惊的,只有真正尝试过才明白我为什么会说这些生活上的东西再重新尝试一次是多么的有趣。”
“耕田、采集、挖矿、钓鱼、筹备庆典,甚至是结婚生子,这一切的一切都和生活太相似了,但是却又有很多不相似的地方,在这个星露谷的世界中你可以体会到别样的温馨,能让人短暂的忘记生活中的苦恼,就像是游戏一开始主角的爷爷给主角留下的那封信一样,希望能让主角可以得到内心的安宁,而玩过这款游戏的人也绝对可以获得同样的感悟……”
村上一男想尽办法使用各种各样的溢美之词来夸赞这款游戏。
这真的是让他非常少见的能很感动的游戏。
所以他心甘情愿的主动宣传起了这款游戏,希望能让更多的人发现这款游戏。
发完这篇文章后村上一男就再一次投入到了星露谷物语的世界之中,现在他已经开了第三个存档,争取要在开局就做到完美的程度,让人无可挑剔。
而他发完这片文章大约又过去了两三天的时间后,也刚好是星露谷物语发售一个星期的时间。
只是在短短的一个星期时间里,星露谷物语在战网平台上统计的玩家平均在线时长就高达六个小时以上。
一般一个正在上学的学生或者是工作的成年人平均每天有八小时左右的工作时间,然后还有八小时左右的休息睡眠时间,那么剩下的八个小时就是日常生活的时间了。
现在一款游戏就占据了这些人八小时日常生活时间中的六个小时,接近百分之八十的时间占用率,这就足以证明这款游戏已经在极短的时间内让很多人沉迷其中。
还不止这样,经过一个星期的发酵,这款游戏在首周便卖出了五万份游戏。
这对于游星电子娱乐来说销量算不上什么,他们首周百万的游戏都已经用手指头数的过来,可是这个游戏是不一样的。
这款游戏没有任何光环加持,并且卖相看起来非常的糟糕,对比其他同时代的游戏真的非常粗糙,这游戏还没有登录在主流的游戏机和掌机平台,竟然选择了当下最冷门的PC平台,这怎么看起来都不像是能大火的样子。
竹游星预估首周大约也就是一两万的样子,五万其实是已经有些超过他的想象。
不过他很快就知道了这其中还有村上一男的功劳。
这人主动的开始当这款游戏的水军,帮忙疯狂的吹这款游戏,并且还一连发了好几篇推荐的文,要不是竹游星知道村上一男是个比较坚守底线的人,而且这游戏还是自己制作的,他都怀疑是不是村上一男拿了这款游戏的广告费在打广告。
而有了村上一男的推荐,他这个如今名气也不俗的人马上就引起了连锁效应,达到五万多的销量,超出竹游星的想象。
竹游星自然也不会放过这次的宣传机会。
看到村上一男都在主动的当水军后,他也直接搬出自己的公司名义宣布了一下星露谷物语在首周创下的销量。
而原本战网只是星际争霸启动器的名号也在开始慢慢减弱,星露谷物语直接就在战网的商店页面畅销榜高居榜首。
战网到现在也同样只是一个非常年轻的数字游戏平台,一切都还处于草台班子的状态,仅仅只有星际争霸和毁灭战士两款游戏撑场面,谁都没想到在这个过程中突然蹦出来一款不大不小的小黑马。
这只有一千七百日元的价格,连一顿牛排都比这个贵,唯一有些遗憾的点是这游戏不是实体版本的,只有数字版,让一些实体的收藏玩家不太高兴。
不过这并不影响这款游戏的受欢迎程度。
在村上一男主动打广告,还有游星电子娱乐也开始通过自己的渠道推荐这款游戏后,越来越多的人开始对星露谷物语产生了兴趣,尤其是工薪阶层的白领们,他们现在普遍都在二十二三岁的样子,刚刚步入社会没多久。
其中有个叫铃木千晃的人刚一接触这游戏后就完全放不下来了。
在平时的工作中,他的精神已经快要被持续不断的工作给压垮,精神都陷入到了短暂的崩溃和迷茫状态中。
而这个时候星露谷物语出现了,他本来是一个星际争霸玩家,当然是那种人菜瘾还大的级别,经常被高级玩家秒杀成渣渣。
竞技游戏天天输的心情也不亚于在工作的时候被上司疯狂责备,久而久之他也已经有些疲倦了。
刚好他经常关注的村上一男发布了星露谷物语的评测文章,并且还在文章的末尾给这款游戏打上了五星超级好评游戏。
五星超级好评,这可是迄今为止除了游星电子娱乐之外第一个能被村上一男评为五星好评的游戏,所以不论如何,铃木千晃也要尝试一下。
然后,他也同样沦陷了。
不过他和其他玩星露谷物语的人还不太一样,当他玩起这款游戏的时候第一时间想到的是自己的乡下父母们。
第533章 这个世界需要更多的独立游戏
533
小时候在农田中奔跑,看着小小的昆虫在田地间翻腾,偶尔会有一些松鼠或者是鸟类这些坏家伙们偷农田里的作物吃。
在十几年的城市工作时间里铃木千晃都已经快要忘记了曾经在家乡中的那种感觉。
而这款游戏让他重新找回了儿时的美好。
他真的非常喜欢这款游戏,即便这款游戏看起来那么的平平无奇,画质还有些糟糕,但这游戏让他找回了曾经的初心。
和铃木千晃有类似的情感的人很多,而他们无一例外的都非常喜欢星露谷物语这种让人温馨的感觉。
有几个人甚至因为玩了这个游戏终于鼓起勇气重新回到自己的家乡。
一个人制作的一款游戏,五万销量,平均售价为一千七百日元。
战网也刚好趁着这个机会好好的宣传了一下自家的分成条款。
游戏开发者可以获得百分之七十的游戏收入分成。
同时战网也给星露谷物语增加了一个特殊标签:独立游戏。
独立游戏这个名词倒是很容易理解,就像是影视行业的独立电影一样,都是由一个或者是极少的人用非常低的成本创造出的作品。
电影行业中独立电影已经非常的成熟,但是电子游戏在这之前几乎没多少人尝试过。
大部分人潜意识的都将电子游戏定义为高投入的产品。
或许是因为电子游戏的编程、绘画、音乐以及关卡设计等等都非常的专业化,这导致大部分人面对这些复杂的工种都会望而却步,再加上最近电子游戏的风向就朝着大投入发展,只有游星电子娱乐的少数休闲游戏能俘获一些游戏之外的玩家,但是休闲游戏现在的潜力还没有人能看到,更多人还是关注大投入的游戏。
就在这种情况下,所有人都没想到竟然会突然窜出一个小黑马。
五万游戏的销量对于大公司来说真的算不上什么,可是对于一些处于迷茫期的游戏开发者们却好像是打开了一扇全新的大门。
星露谷物语的画质不怎么好,但就算这样也还是获得了小小的成功。
专业的开发者能很快就确认星露谷物语在各方面的开发难度都不高,缺的仅仅只是那一个创意而已。
而如果真的有足够的创意的话,那么画质的高低似乎真的没有那么必要了,高投入自然也就更加不是特别必要的事情。
这让不少迷茫的游戏开发者们找到了全新的方向。
原来并不仅仅只有大制作才会获得成功。
看啊,星露谷物语也仅仅只是一个人创造的,而且想要复现出星露谷物语的玩法与画质也根本算不上多难。
就这样的游戏都能卖出去五万份,到手的钱差不多就有五千多万日元。
这差不多是高级白领的五年收入。
还迷茫的游戏开发者们眼睛都红了。
而且星露谷物语的销量还并没有中止,这款游戏还在不断的增加销量,这就代表着开发这款游戏的人能持续获得游戏的收入。
这简直就是他们心目中的榜样啊!
一时间星露谷物语不仅仅只是在游戏爱好者的圈子中流传,在游戏开发者的小圈子中也都在讨论这款游戏。
同时,连带着讨论的还有这个游戏的开发者:任天堂就特娘的是世界主宰。
这个名字真的很怪。
这名字的意思好像是在说任天堂非常的厉害。
可是任天堂是什么?或者说任天堂是谁?
某网友1:“任天堂这个名字听起来好像是某家百年老店,因为只有百年的店铺才有资格自称为堂,这可是咱们日本的风俗啊,你们难道不知道吗?”
某网友2:“那任天又是什么意思?好像有点听天由命的意思?”
某网友1:“好像是这样的,一个听天由命的百年老店?这种百年老店为什么是世界主宰?真的无法理解啊。”
某网友3:“慢着,你们在讨论什么?”
某网友1:“又来一个新的家伙,还要再给你重复一遍,算了,我再说一遍好了,我们现在在讨论任天堂到底是什么意思,为什么这个游戏开发者称呼任天堂为世界主宰。”
某网友3:“这是问题关键吗?我还以为你们在讨论游戏里的开发理念呢,害我高兴半天。”
某网友2:“游戏开发者的名字也同样非常有意义啊,你凭什么就敢小瞧游戏开发者的名字?”
某网友4:“各位!最新消息,我刚刚找到了一位古代语言学家,这位古代语言学家好像说古代历史中一种叫做什么瓦里斯语中任天堂代表着至圣神明,或许这位任天堂先生要形容的就是某位至圣神明是世界主宰?”
某网友123:“这怎么又扯到神明上了?”
……
正在有些无聊闲逛网络的竹游星看到这个聊天室的聊天内容时一脸懵逼。
这帮人怎么总是喜欢没事解读这种无聊的东西?
者只不过是自己玩个梗而已,这个世界的人当然也不可能知道任天堂到底是什么。
而且除了任天堂就是世界主宰这个用户名之外,他还注册了索尼大法好、育碧牌土豆培育专家、十年做游戏,九年做CG、用心做CG,用脚做游戏等等一系列用户名小号。
现在他刚好就在用十年做游戏,九年做CG的小号闲逛聊天室,没想到就看到了一群人在闲得蛋疼讨论这种事情。
你们有空就玩玩我的游戏呗,也让你们好好的明白明白游戏并不是大投入就是好的,有时候小而美的游戏也同样非常的有魅力。
然而竹游星光是在这里说是毫无意义的,这里的人根本就不会理会竹游星。
他们只是自顾自的在那里讨论这位叫做任天堂的前辈到底是谁,为什么是世界主宰。
果然网友的脑洞是无限的,自己怎么辩解也没什么意义。
不过偶尔看看这些沙雕网友们的讨论也挺有意思的。
当然看完沙雕网友讨论后,他还有正事要做,那就是在社区鼓励更多的人朝着独立游戏的方向发展,这个世界可不仅仅只应该有大制作的游戏。
这个世界需要更多的独立游戏。
第534章 我打我自己
534
竹游星用自己的现身说法证明了电子游戏并不仅仅需要大制作。
爱子、和美与音酱原本有些失落的情绪也重新恢复,她们的斗志甚至比之前更加强烈。
同时她们三个人也为自己之前轻易就想放弃电子游戏而有些惭愧。
竹游星等于是给她们非常直接的上了一课,说声再生父母也不为过。
也让她们重燃希望,更加坚定了继续开发游戏的想法。
搞定这些后,竹游星就暂时没再管自己发布的星露谷物语,这个东西可以偶尔再通过战网更新一下,甚至可以直接交给手下去做,星露谷物语之所以吸引人就是因为非常完整的游戏玩法,能真的让人沉迷进去。
只要这个基本盘没有动摇,并且不断推出各种各样的新内容,就能持续的吸引更多的人来玩这款游戏。
现在公司内的员工对于竹游星的崇拜更上一层楼。
他们都是在之后玩过星露谷物语的人,不说所有人都对这个游戏感兴趣吧,但是至少也有百分之八十的员工都喜欢上了星露谷物语,这算是一个壮举。
仅仅从这个方面来看就已经可以预见星露谷物语的未来一定是非常的光明的。
而且,随着游戏媒体行业最权威的村上一男以五星好评来评价这款游戏后,接着没过多久就有越来越多的游戏评测媒体主动发表相关的文章。
其中几乎没有差评,最次的也是给了个八分的成绩。
一直都有传言说这是一个人开发的游戏,而这个叫做任天堂就特娘的是世界主宰的用户就成为了很多人追捧的对象。
同时,销量也在这个状态下得以更直观的体现出来。
第一周的星露谷物语销量只有五万左右。
第二周的销量就翻了个倍,卖出去了十万份。
这对于游星电子娱乐的一些游戏销量同样还是算不了什么。
但是能逆势增长就非常的不同凡响了。
一般的游戏很难能逆势增长。
而一旦逆势增长,就已经可以一定程度的证明了这款游戏的有趣程度。
接着,第三周的销量还在增长,销量达到十五万。
第四周二十万。
第五周突然暴涨到四十万。
这简直就像是坐火箭一样的快速飙升,让所有人都惊掉了下巴。