作者:小鸡啄小米
过去在日本并没有类似的企业,而现在这个企业只有一款产品,那就是最近很有话题热度的FC型家用娱乐电脑。
不过说是电脑,但在市面上大部分人都已经统一将这东西称之为游戏机了。
家用娱乐电脑更像是一个冠冕堂皇的名称而已。
同时两人也一直在关注着公司的流水。
如果这是一个根本没有任何潜力的公司的话,她们两人就会立刻考虑先拿着钱,同时找下家。
不过当她们看到现在游戏机的每日收入后,就彻底安定下来。
能在这个时期动不动销售几万份游戏机,还有各种游戏软体的销售数据,一个星期就是几个亿的收入,这潜力肯定是很不错的。
而且这还只是在东京都市区,接下来按照竹游星的计划将会是对全国推广游戏机。
照着这个趋势下去这个公司赚到的钱绝对少不了。
将公司的事情基本搞定后,竹游星也终于可以全身心的投入到游戏制作上了。
算上跟着机器一起销售的超级马里奥,现在红白机上已经有了七款游戏。
超级马里奥兄弟、勇者斗恶龙、魂斗罗、五子棋、俄罗斯方块、炸弹人和坦克大战。
这些分别各自归属于休闲、冒险、角色扮演、棋盘、等几个主要类型。
竹游星一开始还打算直接做枪车球游戏出来。
不过显然以红白机的机能做第一人称射击游戏恐怕并不容易,还是等下一代游戏机再做出来吧。
哦对了,该考虑增加科研的人手协助研究制造更加复杂的游戏机。
还有就是开始招募一些程序员,按照自己的要求跟自己一起制作游戏。
现在的游戏他一个人还能应付,但游戏越复杂,他一个人就会更加力不从心。
既然射击类游戏暂时还不行,那么就干脆做个球类的游戏好了。
要说在日本最热门的球类游戏是什么,只有一个,那就是棒球。
棒球可以称得上是日本国民运动。
大到国际化的职业赛事,小到四五岁的孩子拿着棒球有样学样的玩耍,棒球几乎涵盖全年龄段。
地位就和中国的乒乓球差不多。
不过,想要做职业棒球类游戏可是需要队员授权才行,自己这个公司现在可付不起授权费,所以做一个偏野鸡性质的棒球游戏就好。
这东西做起来也不难,那么既然球类游戏有了,再来个赛车类游戏好了。
受限于机能竹游星也没什么好选的,火箭车应该是唯一的选择。
火箭车的玩法很简单,在竖直的赛道上不断用上下左右躲避障碍物,这和后世手机上的地铁跑酷差不多。
原版的火箭车只是单纯的躲避,然后比谁坚持的最长,很显然这并不怎么好玩。
所以自己干脆再魔改一下,增加一些可以拾取的道具,并且将游戏设置成一个一个的关卡,通过这一关后就可以获得一定奖励,然后就能用来购买一些特定的车型,拥有不同的属性。
这样一来可玩性一下子就提升了不少。
这差不多就是后世烂大街的玩法,但放到这个时代就足够的新颖。
嗯,这两个月主要就做这两款游戏,做起来不难,恐怕自己只需要偶尔抽时间就能搞定,但他并不打算做的太快,他接下来有一个想法,那就是招募员工,然后通过这两款游戏言传身教的教授他们如何制作游戏。
既然要在这个世界发展传播电子游戏,仅仅靠自己一个人那是完全不够的。
没有哪个产业是靠一个人支撑起来的。
他可以做领头人,成为电子游戏教父,但绝对不可能成为独裁者。
还有,就是研究新型的游戏机。
第51章 扩张游戏版图:招募员工
一款成熟的游戏往往都是由多个人来共同完成的。
像是竹游星这样一开始就一个人搞完全就是站在前人的肩膀上复制,加上后世更加成熟的编程体系,让竹游星制作游戏相对容易一些。
但想要依靠这些就建立一整个游戏产业,那等于痴人说梦。
而制作成熟游戏所需要的人数,现在至少也得五六人才行。
除了制作人之外,策划可以关卡、数值、剧情全能。这需要一个人。
程序员少说也得两三个才行,程序需要反复试错编写,不是敲完就完事了,有时候遇见难题还得延迟很久才能解决,程序人数不足会严重影响进度。
然后就是美术了。
竹游星空有审美,但绘画却是个渣,最多就是整个勉强能看的像素画,这个只能全部交给真正的画师来做。
以现在红白机的机能,一款游戏准备两个画师就足够了。
不过,既然是教学的方式,肯定是需要更多的人来参与,传帮带更好一些。
其实游戏制作并不麻烦,这个世界只是缺一个打开思路的人,比如说游戏运作的原理什么的。
还有如果有时间的话,顺便把游戏引擎也想办法研究出来。
游戏引擎就像是套好公式模板的数学软件,只需要提出问题,就能给出相应的答案,大大缩减游戏制作的难度。
可以说是未来游戏的基石。
竹游星把松桥实叫了过来,现在她主要在负责人员招聘的事情。
竹中纱耶香则是专注在公司的管理和宣传方面,然后两人再共同负责法务财务等问题。
“社长,您叫我。”
松桥实来到公司已经有一个星期的时间。
这里的工作让她感觉十分舒服。
这里没有歧视,工作上很顺利,竹游星对她抱有很高的信任,并且愿意将一些麻烦的工作交给她,而不会担心她是女性做不好工作。
这在日本社会相当的罕见。
在这里,她很充实。
而且这间公司现在的效益长远看来也很不错。
只要游戏机销路扩展到全国,那一定是可以盈利的。
现在外派的大田正就在做这件事。
他已经关掉了自己的娱乐厅,开始专心投入到游戏机的宣传和销售上。
“现在我需要招聘的那些项目的员工有眉目了吗?”
“部分已经有了,正在安排面试。”
松桥实拿出随身的笔记本。
“您需要的计算机工程师岗位一共有五十二人,计算机程序员三十四人。”
“绘画师呢?”
松桥实摇头:“没有人……但有咨询的,他们大部分都以为是画一些广告画之类的,但打听了一下与预期不符就都没有再联系。”
好吧。
游戏原画算是新兴行业,想要找到符合要求的画师并不容易。
但绘画殊途同归,看来还是不应该在一开始就限制的太死。
“增加一下要求覆盖范围吧,擅长广告画和影视绘画的也可以考虑在内,给足够的薪水应该会有人来的。”
“好的。”
松桥实沙沙的在本子上记录着,然后抬头问:“之前已经约好了今天下午会集体进行面试,请问社长是谁来当面试官?”
“我来就好。”
计算机面试什么的并不难,只需要问一些简单的程序问题就好。
现在首要做的是先把员工招进来,然后再开始考虑培训学习的事情,一个从头开始的行业必然不会太轻松。
下午,月野彩站在游星电子娱乐株式会社前有些踟躇。
自己到底该不该进去呢?
人一定很多,只要人多,自己就会恐惧……可是真的好想要这份工作,真是令人纠结。
大约在前天下午的时候。
那个时候月野彩还对勇者斗恶龙本身的故事有些意犹未尽。
这才是自己喜欢的游戏。
那个时候月野彩这样想着。
一边想一边随意的浏览网页,然后就在自己平时接单的网络中突然看到一则招聘信息。
游星电子娱乐株式会社招募程序员,计算机电子工程师,数字媒体画师等职位。
游星,自己现在对这个名字可以说相当的熟悉。
因为每当自己打开游戏机的时候,映入眼帘第一个画面就是gamestar的画面,然后在右下角会有游星两个字。
这是那个游戏公司!
原本还有些犯迷糊的月野彩立刻精神起来。
这个公司在招聘员工,而且还是程序员工作。
月野彩现在对游戏相当的好奇。
她倒是也通过一些手段将游戏卡带的数据提取了出来,以她的计算机能力,反向破解没多难。
然后她解析里面的程序代码,这让她对游戏制作有了一个基础的了解。
而随着逐渐了解,她就越发的觉得游戏的乐趣。
不只是游戏本身,还有游戏程序。
原来这个小人是通过这种逻辑运转起来的。
原来最终BOSS只有短短的几行代码,明明打起来那么困难的。
仅仅是FC的游戏制作本来并不难,只是缺少一个思路而已。
思路一打开,月野彩便尝试着自己开始在电脑上编写类似的游戏程序。
她很快就制作出了属于自己的游戏。
但是,与游星电子娱乐制作出的游戏还是有很大差距。
一部游戏是有一整套连贯的体系的。
其中环环相扣,并不仅仅是研究出程序怎么编写就够了,还需要有一个足够有创意的头脑来给予灵感。
在后世,会有专门的逻辑策划与关卡策划师,越是复杂的超大型游戏,这种策划师的专业性就越强。
她现在很想知道创作出游戏的人到底是什么样的。
为什么他能创造出这个有趣的电子世界。
如果这个创作者可以创作出一个世界,是不是代表还可以创作出更多?
那么自己进入那家公司,或许可以偷师?
怀着这样的好奇心,她投下了自己的简历。
来自国外知名大学的计算机专业学历,甚至都不需要额外的要求,很轻松的就通过了最初的审核,并且约定好几天后的下午进行集体面试。
当月野彩一听到集体面试,她又有些退缩了。
肢体接触恐惧症。
这是一个很奇怪的病症。
而她就是这样的患者。
每当在人十分多的环境下,她就会陷入焦虑之中。
尤其是有人如果想要触碰他时,她就会恐惧加倍。
所以她才会将自己全身上下穿的厚厚的,每当出去,她就像是一个球一样。