东京电子游戏大亨 第401章

作者:小鸡啄小米

工业化?

一些人回忆了一下好像确实是从竹游星的口中听到过这个名词,但当时更多的人只是以为只要开发的人足够多就算是工业化了,但现在看起来好像并不是。

“在我看来,工业化的电子游戏是一个必然会到来的过程,但这并不代表工业化就是流水线一般的作品,而是代表着游戏开发的很多冗余工作都可以用更简单的方式创造出来,然后给创造者更多的时间去思考创新,而不是将精力投入到重复劳动的过程中,这就是我所认为的工业化,接下来的今天,我不会具体讲述工业化开发游戏的过程,因为人确实不多,我今天只是大致讲述一下我讲述工业化制作游戏的理由。”

所有人一听,连忙开始快速的掏出笔记本来进行记录。

这又是一个新的名词,或许代表着接下来游戏开发的道路。

“竹游老师!”

一个人举起了手。

“请说。”竹游星示意道。

“找你说的工业化我大概了解了,但是这种行为真的不会扼杀创造力吗?”

“就如我所说的,工业化是去减少那些冗长重复性高的工作,就比如说一棵树的三维模型建模,在过去仅仅只是这一个东西就会花费一个建模师至少一个小时的时间去研究,然后是大地、天空、城墙、建筑……这些本来都其实可以更加方便,我所说的工业化就是简化这些工作。”

“可是现在不是就能做到了吗?您创造出的虚幻引擎已经给我们节省了太多的时间。”

竹游星摇头:“那还不够。”

这些人还看不了那么远,因为现在自己在这个世界所创造出的虚幻引擎也才不过达到大概虚幻3的时代。

这对于游戏开发者确实已经非常方便了,可是这确实还不够。

因为在竹游星穿越过来之前的那个时代,已经有人可以仅仅依靠着一个人的想象力与比较简单的动手能力就能开发出一款勉强可玩的高画质游戏。

而如果用心去研究的话,便可以更加深入。

这大概是虚幻4时代所带来的红利。

而竹游星穿越之前虚幻5的时代刚刚到来,根据虚幻5引擎所设想的内容,过去需要许多人去耗费巨大精力调整的光影特效在虚幻5引擎中也可以通过智能运算来解决,这再一次给游戏工业化的创造增加更快的助力。

“我知道你们很多人都还抱有疑惑,在怀疑游戏工业化,这样吧,接下来我将会在一周的时间里现场给各位构思出一个标准工业化创造出来的游戏,然后我们在场的所有人共同参与其中,我来让你们设身处地的感受一下工业化游戏所带来的创造魅力。”

竹游星说完,然后在讲台上打开自己的电脑,将屏幕投射在自己身后的大屏幕上。

而在电脑的桌面上现在只有一个文件夹。

这个文件夹的名字叫做《刺客信条》

“这是我在来到这里之前构思的一款游戏雏形,但其中仅仅只有剧情的大致梗概,以及玩法核心,而剩下的,就需要在场的各位来填充,你们可以尽情的发挥自己的想象力,在这个过程任何重复的游戏开发流程你们都不需要考虑太多,仅仅只需要提交需求,然后剩下的重复劳动工作都告诉我,这些我来给你们解决。”

这是……和游戏之神一起参与到一款游戏的开发?这听起来好像相当带感啊!

这对比之前的讲课看起来就生动多了。

而且这可是竹游星游戏之神提供的游戏脚本与构思,那绝对就是最棒的游戏设定!

一时间所有的人都跃跃欲试起来。

第740章 这就是游戏工业化吗?

740

在竹游星的心目中,有一款游戏是最标准的工业化游戏模板,那就是刺客信条系列。

还有使命召唤以及FIFA、NBA2K等几个系列也都算是工业化游戏的标准答案。

不过最好的标准工业化游戏还是要给刺客信条。

因为刺客信条是这几个工业化游戏中算是最爱创新的。

只不过因为潜入类游戏的逐渐衰落,他们的一些决策也不可避免的出现一些失误,但竹游星还是在心底里面认可着刺客信条。

而这一次竹游星就打算用这款游戏当做一个模板,让在场的所有人都知道工业化游戏的重要性。

其实竹游星还有一个目的,那就是现如今游戏行业的敌人越来越多。

传统娱乐领域,还有新兴的如智能手机这种产品,都极大的打击到了电子游戏的发展。

之前的竹游星还想要稍微躺平一下,反正等待一段时间,电子游戏又会重新崛起,就和他原本的世界中那样,电子游戏的星星之火一旦点燃就永远都不会熄灭。

只不过因为新兴领域的出现会不可避免的暂时打击到游戏行业而已。

但是现在,竹游星不打算再等着游戏行业自己重新恢复,这一次,在这个世界,面对曾经同样的威胁,竹游星要用最猛烈的手段回击那些击垮过电子游戏的行业,绝对不能轻易认输躺平!

但不想认输是一回事,能不能战胜就是另外一回事了。

仅凭自己一家公司,恐怕还真的不容易,那么多找一些盟友,最好是让整个游戏行业团结起来,对抗那些外来的威胁,这就是竹游星最希望的事情。

这也是这次讲座的目的所在。

“各位,我给大家展示一下这款游戏的大致框架,这个游戏将会有几个非常重要的特征,那就是和我之前开发的合金装备一样是类似的潜入类型游戏,但这一次的潜入并不再是现代,而是古代,这一次我们要充分利用古代的一些历史发展轨迹。”

竹游星将那个刺客信条的文件打开,这里面已经有了一些游戏的大致描述。

历史背景:第三次十字军东征时期。

角色设定:古老的刺客团体与同时期的圣殿骑士的宿命对决。

玩法倾向:潜入暗杀类型。

特点:以一个全新的视角见证每一个古代历史事件的发生,让玩家成为见证者的同时也深入的了解到整个游戏的魅力。

沙沙沙沙。

此时此刻在下方的座位上,许多的游戏开发者正在疯狂的做着笔记,几乎是一刻都不停歇的那种,这可是千载难逢的好机会,如果错过的话绝对会是遗憾终生的事情,他们可不希望自己有这种遗憾。

现在竹游星所说的每一个细节他们都会竭尽全力的记录下来。

“古代的潜入类型游戏吗?这个确实是一个新的方向啊。”

有的游戏开发者已经开始认真思考起这个游戏的具体玩法与特点。

因为合金装备的火爆,最近两年潜入类型游戏开始变得越来越多。

玩家们也都非常的买账,通过潜入将敌人一个个的暗中消灭。

那种悄悄将敌人消灭后的爽快程度是非常高的,这也是这类游戏的爽点所在,其次才是讲述的故事内容。

不过这么多的潜入类型游戏都有些先入为主的顺着合金装备开发出了一大堆的现代乃至未来的潜入游戏,古代?还真没人想过,或者说当时还没有人能想到古代人到底该怎么强调暗杀这个特点。

现在竹游星就在这里开始讲解,那很明显这就是教科书级别的讲述,他们自然不愿意错过每一个细节。

不过,也有人带着疑惑。

“古代类型的潜入游戏吗?具体该怎么做?难道就是拿着小匕首偷偷捅死每一个人?那样也太无聊了点吧,现代的潜入类型游戏好歹也有一些多样化的潜入暗杀方式,但古代的潜入暗杀我真的想不到什么暗杀方式。”

“你安静一下,你难道是游戏之神吗?现在游戏之神在讲解游戏的开发与制作,有那个时间你还是多记点笔记。”

这个人的提问显然是打断了周围几个人的思考过程,这立刻就引来一些人的不满。

不过竹游星也听到了这人的疑问,他笑着说:“这个问题还是很不错的,那么我想问一下大家在古代有没有什么有特点的潜入暗杀方式?现在大部分问题我不会直接回答你们,我希望你们先在自己的内部中消化各种问题,然后再来找我求证。”

“嗯?这也算是一个问题吗?”

这些人一愣,然后随即开始快速的思考起来。

既然是游戏之神提出的问题,那就得好好的研究一下了,这可和之前那个家伙问问题的待遇完全不一样。

没过多久就有人说:“暗杀方式当然不可能仅仅用小匕首这种枯燥的暗杀方式,真正的暗杀方式可是相当多呢,比如说毒杀,还有伪装成身边人进行近身暗杀,说真的,其实相比较现代的暗杀方式,我反而感觉古代的暗杀方式会更加丰富呢。”

“没错,我也已经想到了几个古代暗杀的方式,伪装成自杀的暗杀方式也可以,比如说强制让某人上吊等等。”

……

在几分钟的时间里,这些人的讨论越来越热烈起来,竹游星给出的一个问题让他们在很短的时间里想到了很多,而这也是竹游星所希望看到的。

“哎哎,你们稍微慢一下,你们提出了这么多的暗杀方式,可是真正能在游戏中表现出来的能有几个?你们说的每一个都相当的复杂啊!”这时,有自身的游戏开发程序员大声说道。

他对于游戏开发的程序上最了解,越是复杂的细节,对程序的要求就越严苛,你们说了那么多,又有几个可以实现?

小田冲此时此刻也加入到了讨论的大军当中,不过在这个过程中他也时不时的看向竹游星所在的位置。

‘这就是游戏之神你所希望的事情吗?让更多的人加入到讨论之中?这就是游戏工业化吗?’

第741章 细化分工

741

第一天,竹游星主要是让在场的所有人对工业化有一个大致的了解。

让这些人讨论游戏开发的细节就是鼓励所有人,不论是什么身份的人都可以勇于去提出质疑,这其实不应该算作在游戏工业化的范围内,但是这也是游戏最宝贵的品质。

既然这么多人同时参与到游戏开发,那么就不要单纯的把每一个人当做螺丝钉一样看待,而是更应该正视他们的表达,倾听每一个人的声音,人多力量大就在这里有着明显的体现。

讲课的第二天,这才是真正进入到了讲课的正题。

而第二天一大早,用于讲课的演讲厅就已经人满为患,甚至就连过道都挤满了人。

场馆的所有者看到这一幕都有些震惊。

他经营演讲厅这么多年,从来没有见过这种阵仗。

过去虽然竹游星也举办过几次讲课活动,但都不如今天的人那般多。

这一切都是因为竹游星在昨天对所有人讲述的所谓游戏工业化。

“社长,今天来了的人已经超过两千人,其中还有三百多人在外面挤着,这样下去的话恐怕会引起混乱啊。”

第二天一大早,跟竹游星一起来的一个游戏开发小组的负责人面露担忧之色。

本来在计划中他是这两天的讲课老师,不过既然是竹游星准备讲课,他肯定是要让位的。

而今天来了这么多人真的是多的有点吓人。

恐怕整个日本有点名气的游戏开发者以及国外的诸多开发者都跑过来了。

这还只是今天而已,接下来几天或许到来的人会更多。

然而一个演讲厅就这么大,已经不能容纳更多的人了。

“社长,我建议要不我们换一个更大一点的演讲场地?”

竹游星说:“还能去哪?正常一个剧院的场馆能容纳的最多人数两千人就是极限了,其他地方估计也是差不多的,除非我们去找一个足球场,那倒是可以容纳好几万人,不过那就有点太夸张了。”

这位负责人心中一动,于是问:“社长你看起来似乎已经想到了办法?”

竹游星说:“其实我们并不是非要在单一的场地,我们可以多个场地一起开讲课活动。”

“多个场地?社长你的意思是在线讲课吗?”

“不算是,你去把周围剧院的所有场地全部租下来,然后让所有人都分流,哦对了,我来给你一个分流的方式。”

竹游星立刻拿起笔记本,然后开始噼里啪啦的操作起来。

没过多久,竹游星将笔记本电脑拿给对方看。

“就按照这个方式来分流。”

这位负责人看着屏幕上的内容有些犹豫:“社长,这样分流是有什么特别的目的吗?”

“那是当然的,这也是讲课的其中一个环节。”

“好的,我知道了。”

……

今天,小田冲夹杂在许多人中间几乎是动弹不得,今天的人真的是太多了。

本来只能容纳大概一千人左右的演讲场地现在都挤满了人,连记笔记的地方都没了。

这么多人对于他们听课也多少产生了一些影响。

可是这也确实是没办法的事情,毕竟是游戏之神的讲课,和其他人开设的游戏讲座可完全不同。

这个世界上恐怕也只有竹游星一个人才能在游戏行业有这样的号召力。

听着周围吵杂的声音,田冲已经开始怀疑今天到底能不能好好的听课了。

然而就在这时,在演讲的讲台位置走来一个人。

“咳咳,各位游戏开发者们久等了,今天到来的人真的有些处于预料,本来按照我们的计划是人数达到一定上限就不会再允许有人进入,不过社长的意思是允许任何人参与这场讲座,所以就不可避免的出现了现在这个人很多的情况,不过请各位不用再为此担忧,我们的社长刚刚已经做出决定,他将要对现在的团体进行分流。”

“分流?”众人你看看我我看看你。

“首先,我把分流的规则给大家讲述一下,请在场中擅长美术设计的人站起来,然后根据我们员工的指引前往第二大厅。”

“擅长程序开发的人站起来,跟随指引前往第三大厅。”

“擅长玩法内容设计的人跟随指引前往第四大厅。”