作者:小鸡啄小米
而这对于一般玩家来说也是足够的大了。
之前的塞尔达传说时之笛的面积也并不比刺客信条低。
但是刺客信条很多地方的细节都更加丰富。
这是全新世代游戏机所带来的效果,在过去的游戏机上也做不到这一点。
同时刺客信条是第一次尝试使用素材更多重复利用的一款游戏。
将重复多余的工作尽可能减少,给开发者更多想象的空间,让他们尽可能的在这片大世界中增加更更多的互动元素。
这个游戏一开始的框架是由一次课堂上的数千人共同开发完成的。
总开发周期也不过一个星期的时间。
后续游星电子娱乐做的主要是给这个游戏增加更多小玩法内容,还有对游戏的模型场景等进行更深度的细化,最终的成品便是大概相当于刺客信条3-4时代的画面表现能力。
而在这一款游戏里,刺客信条的大地图也被竹游星扩展到比原版游戏增加两倍左右的程度。
但仅仅只是扩展地图那实在是没什么技术含量,竹游星也不屑于仅仅只做这么一点事情,要做就做的再复杂丰富一些。
除了常规的清据点问号等一些操作,竹游星尽可能的将这些东西又简化一些,避免让人玩起来太累。
不需要将所有的东西都摆在地图上,让人一眼看过去就感觉人都麻了。
在这一点上荒野大镖客和塞尔达传说旷野之息就算是做的最棒的。
一切的一切都等待你自己去探索,游戏不会主动推动你去探索这些东西,你哪怕不去探索也无所谓。
但是每一次探索之后,你都有可能发现一些有趣或者是好玩的东西,这些东西都可以满足玩家们的探索欲。
当然这一切的一切还是要为游戏的主要玩法与核心服务。
游戏的故事讲述的便是一直隐藏在暗处的刺客组织代表着正面,在明面上道貌岸然的圣殿骑士则站在明面。
双方在设定中已经进行了上千年的斗争,故事的主线是历史中十字军东征时期的一段故事。
同时这个游戏还有一个副线,玩家所游玩的所有历史故事都由一个未来科技公司所创造的独特科技呈现出来的。
那看起来无比的真实,就像是一个实景的游戏一样,真实到会让人逐渐的迷失。
而游戏一开始便是之前的游戏预告CG动画,不过没过多久剧情故事就回到了近未来的现代。
神秘的大公司将一位叫做戴斯蒙的酒保抓走然后秘密的进行研究。
戴斯蒙本身同时似乎也有一些隐秘的身份不为人知。
这种非常真实的感觉让戴维斯更加喜欢这个游戏。
原来电子游戏也是有这种表现能力的,之前确实是有点小瞧了电子游戏。
就他所能看到的所有游戏画面,全部都无比的真实,而且还相当的考究。
当然他不是专门的考古学家,他只是一个对历史稍微感兴趣的人而已。
所以他几乎挑不出任何毛病来。
等到游戏正式进入到主线之后,他便迫不及待的在整个游戏里面随意奔跑。
十一世纪的耶路撒冷,还有那个带着一丝丝绝望的民众情绪都让他仿佛真的亲身抵达了那个时代似的。
他发誓这是自己见过最真实的古代场景了。
在他看过的电影和影视剧大部分都只能是导演给观众看景象,这些景象也仅仅只能局限在镜头范围内。
但是电子游戏不一样。
电子游戏真的是从无到有的将一整个世界都塑造了出来。
然后,他不由得想起了自己同事给他推荐的其他一些游戏。
他的同事说过这些游戏的世界都相当的美丽,值得去好好的体验一下。
看来自己真的得好好尝试才行,这样一个梦幻般的世界如果错过的话就太过可惜了。
……
在市面上,刺客信条又算是一种新的游戏类型突破。
虽然这更多是建立在之前的很多游戏的基础上开发出来的,已经算不上是完全新颖的游戏内容。
可是这种表现形式还是让人眼前一亮。
完完整整的将历史场景全部复现出来,这是之前从来没有人尝试过的事情。
而且为了凸显这款游戏的历史有足够的说服力,游星电子娱乐还不惜重金邀请到世界多名对十字军东征非常有研究的历史学家共同参与游戏的制作。
找专业的人做专业的事情,让这款游戏有了非同一般的意义。
再加上这款游戏有竹游星这位游戏之神参与制作。
而且在坊间的新闻中还说过这个游戏的建立初衷,以及这个游戏接下来的发展规划,他们都觉得竹游星的格局相当的大。
刺客信条是由无数的人共同思维下创造出来的,而竹游星也对所有人承诺这款游戏的第一部作品除了必要的成本回收之外,其他的所有收入都将会汇总到一个游戏开发基金当中。
未来也一样会如此。
而这些基金将会全部用来激励那些勇于开创新玩法的制作人,以及一些独立游戏制作人。
只要他们有想法,并且非常的有创意,那么经过游星电子娱乐以及多个也算小有名气的游戏制作人认可后便可以获得一部分由刺客信条第一部所获得的收益。
所有人也都知道竹游星可不仅仅只是希望自己的公司能成长起来,他同时也希望整个行业茁壮成长,这样的人开发的这样的游戏如果再不买来玩一下的话实在是一个遗憾。
所以这款游戏在发售之初的第一周销量便也轻松突破百万。
并且紧接着,游星电子娱乐还宣布让这款游戏在未来会登录更多的游戏平台。
不论是曾经的竞争对手的平台,还是自家的平台,都可以登录。
一切的目的就是希望这第一部作品可以尽可能的有更多人玩上,不会因为平台之间的隔阂而受到限制,也让这款游戏的基金可以存的更多,为未来的游戏开发者们服务。
第800章 一个大胆的想法
800
在东京苏瑞电子的公司大楼内部,此时此刻迎来了一批新的人员变动。
这一次的人员变动主要围绕在娱乐产业方向。
其中底特律影业集团的多名高管进行替换,因为最近底特律影业的收益正在逐渐降低,早川植人认为有必要替换一批守旧的家伙,应该让一些有着新鲜想法的人上位,去努力创造出符合这个时代的作品。
而在另外一边苏瑞电子还有自己的唱片公司,这边同样为了贴合当下新时代的变局,也决定将人员进行一些变动,不过唱片属于营收都比较稳定的部门,所以调整岗位的人也并不是特别的多,仅仅只是安排了两个年纪更小一些的高管看看能不能在现有的基础上增加一些变局,但是同时也尽可能守住当下的基业,可不要突然就崩盘了。
除了旗下的影视公司以及唱片公司之外,苏瑞电子的第三个娱乐产业便是游戏产业了。
与前面两个公司不一样的是,游戏一直是苏瑞电子直属的部门。
也是早川植人彻底奠定公司地位的部门。
早川植人也一直对这个部门非常的照顾。
即便是电子游戏产业在一段时间遭遇崩盘,他也极力的要求保留住电子游戏产业。
只是,或许游戏部门的高管也终于有些懈怠,不再像是曾经那样积极向前,即便游戏部门的营收逐渐步入低谷,他们也没有丝毫想要改变的想法,最终早川植人心一横,不论其中的高管是否有和自己关系莫逆的人,不论是否其中有自己的亲信,他决定进行一次最为彻底的大换血。
所有游戏部门的主管一律换成年轻人。
这些年轻人是一群曾经各自成立过游戏工作室,或者是独立开发游戏时小有名气的人们。
游星电子娱乐对于这些人自然也是十分感兴趣,对他们提出了邀请,但苏瑞电子这边给的钱实在是太多,加上游星电子娱乐那边本身也并不是缺这几个人才,而且竹游星也觉得直接搞人才垄断也并不是太好,也就没有强求。
这些人也就自然而然的留在了苏瑞电子。
后来,在苏瑞电子的游戏部门中,他们也果然展现出了非常令人吃惊的游戏开发能力。
他们每一个人都有各自的本领,确实是让苏瑞电子的部分游戏也开始拥有一定的玩家基础,不再像是原来那般不堪。
经过这一两年的时间,他们也算是证明了自己的能力,早川植人便在这一次大换血中非常干脆的将这些人全部提拔上来。
如果是其他的部门,他或许做不到这么干脆的大换血行动。
因为其他的部门多少也有一些其他股东层的关系在,为了照顾这些股东层,他也不可能直接将所有人都给替换掉。
但是在游戏部门就真的是他一个人说了算的了。
从这个部门创立一开始就全部都是早川植人一人在管理,其他任何人想要插手都不行,在后来游戏部门逐渐鸡肋也就更没有人想要插手游戏部门了。
这也帮助了他这次换血大成功。
那些被调整岗位走下高管的人当然也不可能直接辞退,早川植人干脆给他们都安排了一堆闲职去混吃等死。
在日本的终身雇佣制下即便是苏瑞电子也不可能将这么多人全部辞退。
而今天就是所有大换血的人正式上岗的日子。
他们比以往看起来更加的充满斗志。
有早川植人的认可,在苏瑞电子一展拳脚也并不比游星电子娱乐差。
而且在游星电子娱乐中人才辈出,说不好他们反而可能没有出头之日,最后泯然众人矣,但在这里他们至少还可以有机会成为高管。
“社长,非常感谢你的重视与栽培,今后我会努力在这个位置上创造出更多优秀的游戏的!”
一位年纪看起来也就三十出头的人非常感激的对早川植人说着。
他算是游戏行业中摸爬滚打多年的人物,如今能成为苏瑞电子游戏部门的高管真的算是一次巨大的跃进。
同时,其他的一些同样升为高管的人也都对早川植人表达出了自己的感激,同时也极力的对早川植人表达忠心,发誓绝对会为苏瑞电子赴汤蹈火之类的话。
早川植人很干脆的打断众人的客套话说:“我不需要你们感谢什么,我让你们上位只有一个目的,就是希望你们能用全新的理念激活整个游戏部门,而且未来如果你们有谁非常有本事的话,那么就可以有机会成为我未来的继任者,成为苏瑞电子新的社长,这是我的保证,只要你们做的足够出色。”
早川植人的一番话顿时让在场的几个人都是一愣。
这还有意外收获?
只要做的足够好,未来还有机会成为社长?
有一些人或许还能比较淡定。
但是有些人就明显开始眼中闪烁着火光。
能成为苏瑞电子的CEO。
如果单纯的论商业地位的话,恐怕也不会弱于游星电子娱乐吧?
如果有能成为和偶像平起平坐的人,那好像也相当的不错啊。
这时,一个人立刻忍不住说:“社长,其实我一直都有一个想法,或许对咱们的游戏部门有好处。”
早川植人听到后立刻看了过去,那是一个刚刚被他晋升为游戏开发部门中的一位游戏制作人。
“哦?你说说看是什么想法。”
“这个其实是我曾经参加过的一个课程学来的,在那次的课程中我算是受益匪浅,而一直以来我也都非常的想尝试一下这样的方法,只可惜过去我没什么机会,但现在我感觉或许可以尝试一下,就是这可能需要不小的代价。”
早川植人没有说什么,只是看着对方,等待对方的下文。
对方也不废话,直接开门见山的说:“社长,我希望接下来给我的开发团队增加人手,从美术、音乐、程序、建模、动作捕捉等等所有职业方面入手,开发团队最好能达到一千人。”
一千人?只是一个开发团队?早川植人眯起了眼睛。
第801章 大胆的想法
801
“你为什么会需要这么多的人?”早川植人面色平淡的看向对方。
现在苏瑞电子的游戏开发团队一共有十几个开发队伍。
每个队伍现在平均下来都有大概两百多人的样子。
这在所有的游戏公司中算是人数相当多的公司了。
如果没有这么多的开发团队,也不可能和游星电子娱乐在游戏市场上进行厮杀,恐怕早就被游星电子娱乐给彻底碾压过去了。
早川植人也知道充足的开发人员才有可能让游戏的质量提升。
但是游戏开发人数的需求也同样是有一定上限的,当下两百人一个开发团队算是正常操作,人数再多应该没有必要才对。
而这个人一开口就想要把一个开发团队增加到一千人以上,这就有些多了。
“这个……就和我曾经参与的一次游戏课堂有关了。”
“游戏课堂?什么游戏课堂?”