作者:小鸡啄小米
对马岛之鬼在十月初就完成了所有的游戏开发,毕竟这游戏是标准的罐头式开放世界游戏,本身基本上没有什么技术问题需要攻克,只需要按部就班的开发游戏就行了。
然后开发团队也和宣发团队一起配合进行卖力的宣传,在宣传这方面显然对马岛之鬼更胜一筹。
而只狼则等到十一月中旬才完成开发,最后给卡带制作的时间相当紧张,同时配合的宣发工作也没有对马岛之鬼那么稳妥。
但好在这个游戏本身已经有很多玩家相当的感兴趣,即便不宣传也有很多人支持,这也能稍微让第十开发部安心。
十二月初,在米国、日本、欧洲等多个国家的实体电子游戏销售店铺门前,已经有很多人排着队等待店铺开门。
他们今天都是来买今天发售的两款游戏的。
不过,今年排队的人比以往少了不少。
当店铺的大门打开时,人们也非常有序的进入店铺内选购,这些店员们预想中的购买火热的场景并没有发生。
这些店铺平均都给对马岛和只狼这两个游戏准备了超过五万份以上的库存。
同时在店铺的后面货车还随时待命,只要情况不对就会立刻驱车赶往生产基地以及海关提货,确保实体卡带的供应量。
但出乎意料的是人少了很多。
一整天下来,每个店铺平均销量也都只有两三万而已。
如果在两三年前,乃至五六年前,游星电子娱乐的第一方游戏一旦准备发售,那排队的人通常都会在一个地区形成一道独特的风景线。
但是这一次购买游戏的人却比预想中的少了很多的样子。
“店长,看起来我们今天好像不会太忙的样子,这里的人就这么多啊。”
一个店员正在一边拿着游戏卡带放在货架上一边和身边的店长聊天。
现在看起来确实是没有预想中的那么忙碌了,他们现在甚至还有时间闲聊。
店长看了一下那些进来的人群,面色有些凝重:“嗯,人确实不是很多,这到底是怎么回事?”
“那我们需要把这件事对上面汇报吗?”店员问道。
店长毫不犹豫的点头说:“当然是要汇报的,本来正常情况我们每天也肯定要将游戏的具体销量对上面汇报一次,不过我先打个电话问一下其他的店面。”
店长走到店铺的后面,然后拿起电话联系了其他同样在销售电子游戏的实体店铺。
而他得到的回答几乎都差不多。
这一次普遍排队购买游戏的人都不是很多。
“我最近听到了一个消息。”
“什么消息?”
“好像这一次咱们实体店的实体卡带供货其实也没有之前预想中的那么多,这一次咱们只是按照惯例准备了货车随时去工厂和海关提货,但是据说实际上工厂与海关那边提供的货源比以往都要少了一半以上。”
“少那么多?那这看起来好像是总公司早就已经有所预料的样子?难道这两款游戏总公司都预料销量不会太好?”
“嗯……这我也不太清楚,我也只是听的小道消息而已。”
“算了,等今天销售结束就把数据上报,反正这种销售数据的事情是上面的人管理的,咱们直管正常的卖游戏就好了。”
第909章 熟悉的感觉回来了
909
“社长,第一日的销量已经统计出来了,就像是你所预料的那样,实体的销量这一次会低于数字版销量。”
在竹游星的办公室,竹游星的助理已经将前一天的全球游戏销量统计出来,然后汇总成数据递交给竹游星查看。
“这是理所当然的,因为数字版的游戏有着很多的便利性,这是实体版所没有的,但实体版也有其自己的优点,只不过相比较实体版自身的优点,数字版已经越来越受欢迎而已,这些在之前的游戏销量统计中也都是有所体现的。”
竹游星拿起数据报表,在报表上,对马岛之鬼的数字版首日销量为两百一十万份,实体版则刚刚勉强破百万。
而只狼的实体版销量稍高一些,一百一十万,数字版是两百三十万。
这一次是数字版全面碾压实体版销量,也是第一次游戏首发数字版更加占据优势。
不过对于这个结果竹游星也早就预料到了。
大概是在去年的时候,各种各样的游戏销售数据就明显体现出实体版的销量正在逐渐走低。
过去热闹的实体销售店铺如今也门可罗雀。
这并不是电子游戏本身的热度正在下降,而是实体店正在逐渐的不再受欢迎。
即便是有人想要买实体版游戏,有时候也会开始优先考虑在网络购物平台上选购游戏,而不是还要特意排队购买游戏。
除非是游戏的死忠粉,以及一些希望可以在首发获得一些实体店首发的独特小礼品,不然没有多少人愿意出去买实体游戏了。
在较大的实体店铺中,去现场购买游戏的人大概只有一两千人。
但是再加上周边地区快递配送的数据,那较大的一个店铺平均可以卖出去一万份的游戏。
而这样较大规模的游戏店铺往往也只有东京、纽约这样的大城市会有那么两三家。
这样一统计,结论就很好得出来了。
“未来数字版游戏会越来越流行,所以后续的线上服务我们需要继续加强。”
助理点头:“我明白了。”
再回到对马岛以及只狼本身的销量数据。
现在看起来两款游戏的销量比较势均力敌啊。
喜欢这两个游戏的人各占一半?
还是说……
竹游星抬起头看向自己的助理说:“你去把现在注册用户同时拥有对马岛以及只狼两款游戏的数据统计一下,我想看看这个数据。”
“好的,我马上去统计。”
助理立刻离开,而竹游星则打开电脑,开始查看官方的论坛。
此时此刻,只狼以及对马岛两款游戏的讨论热度也是最高的。
只狼讨论区:
“救命,第一个BOSS该怎么打啊,我拼了命的打都打不死那个全身盔甲的武士!”
“全身盔甲的武士?第一个BOSS?兄弟你怕是压根没有打到第一个真正的BOSS啊,第一个BOSS可是一个叫做赤鬼的家伙,那家伙简直不是人,我都被弄死好多次了,这游戏为什么这么难啊!”
“赤鬼?那是什么BOSS?难道咱们的BOSS路线都不一样吗?我面对的BOSS是一个全身穿着盔甲手拿长刀的武士啊。”
“呵呵,那只是一个小精英怪而已。”
“啊?”
“楼上的,你们在说什么?第一个BOSS不应该是一个叫做苇名弦一郎的家伙吗?”
“那个是剧情杀BOSS,根本不算真正的BOSS。”
“啊?!这才只是剧情杀的BOSS?!”
竹游星看着这些人的讨论后露出了笑容。
熟悉的感觉回来了。
和自己当初第一次玩只狼这款游戏一样的感觉回来了。
想当初,自己也是被赤鬼、蝴蝶夫人、鬼刑部还有老爹给虐的死去活来。
他们才刚刚玩到开头而已,这才只是开始,后面有他们受的。
在只狼的讨论区里面全都是在抱怨游戏太难,同时也有一些看起来实力比较强的玩家攻略了几个BOSS,并且正在讨论区里面传授其他玩家如何攻克不同的BOSS。
还有一些人想要找一些邪道的方式通关这个游戏。
然而游星电子娱乐在游戏漏洞方面一向控制的相当好,至少短时间内应该很难有玩家能通过BUG的方式找到速通游戏的方法。
他们都得乖乖的接受被只狼的怪物洗礼一遍又一遍的现实。
不知道怎么的,竹游星看着这些讨论区的人抓狂的帖子还有一点小小的爽感呢。
紧接着竹游星回过神来。
怕不是宫崎老贼制作魂系的乐趣也在于此?就是想看着玩家们抓狂的样子,才创造出了魂系游戏?
或许没有这么肤浅,但应该也是和自己一样能一定程度的体会到玩家被虐后的爽感才对。
紧接着竹游星又看了一下对马岛的讨论区。
相比较只狼百分之八十都是抱怨的帖子,对马岛的讨论区就和谐很多了。
在这边的讨论区里面讨论的内容各不相同。
有的在讨论对马岛这段历史本身,还有人主动给其他玩家科普这段故事。
还有的玩家在考究对马岛这款游戏其中的细节把控。
对马岛之鬼的游戏画质是相当不错的,再配上游戏自带的独特黑白滤镜,也就是黑泽明风格的滤镜,就更有日本古代剑戟片那种味道了。
这反而更让这些玩家们开心,玩游戏就像是在看传统电影一样有趣。
这里的玩家们讨论真的相当和谐,其中也有一些人开始逐步的贡献出一些游戏的攻略。
只狼的讨论区与对马岛的讨论区对比下来,两个游戏都有独特的地方,现在暂时看起来似乎还是不相上下的样子。
没过多久助理便将竹游星要求的数据重新统计好递交给了竹游星。
在这份数据上统计的是同时拥有对马岛以及只狼两款游戏的玩家数量。
一百六十多万。
也就是说,两边首日都有三百多万的销量中都有一半的玩家同时拥有另外一款游戏。
看来玩家们对于游星电子娱乐信任度相当的高,只要游星电子娱乐推出第一方游戏,都会毫不犹豫的买到手。
而这,也就让两个游戏谁能获得销量上的胜利变得更加不确定起来。
第910章 死
死。
这是来自东方华夏的一个文字。
因为日本本身在文化等方面都是效仿曾经的天国上朝,所以日本的文字也有很多直接沿用了华夏文字。
而死这个字也有新时代的日文解释。
但是对于日本人来说死这个汉字也同样是他们最常用的文字,也能很好的理解。
不过对于欧美文化圈的人来说,这个字肯定就不能理解了。
然而最近一段时间这种情况发生了改变。
死成为了最近一段时间欧美人讨论最多的汉字。
在巴特二十多年的人生里,他几乎没有接触过东方文化。
但他是一个热爱电子游戏的玩家,他也知道游星电子娱乐是一个日本公司。
只是在之前游星电子娱乐并没有太多具有东方韵味的游戏作品。
游星电子娱乐的游戏突出一个全民都能玩,全民都能接受,不论什么样文化传统的人,都能接受游星电子娱乐的游戏,这样也是利益最大化的做法。
而这次游星电子娱乐一口气推出了两款东方文化的电子游戏作品,作为游星电子娱乐的忠实粉丝,他看到这两个游戏都有游戏之神竹游星监制的宣传后,就毫不犹豫的第一时间在数字平台上下单,在零点时间第一时间玩上了两款游戏。
他对于两款游戏的观感都差不多,一方面他被只狼那种叮叮当当剑戟撞击的那种动作感吸引,但也同样被对马岛那种看起来比较恢弘的历史故事感兴趣。
所以最后他做出一个选择,那就是抓阄,在西方也应该叫做抽签。
他把两个游戏分别写在一张纸条上,然后打乱随便抽了一张,最后抽到了只狼。
哪个游戏先抽到其实并不重要,因为两个游戏他都会玩,只是有先后顺序而已。
于是他遵循自己抽签到的只狼选择优先玩这个。
然后,他就学会了‘死’这个字。
每当角色血槽耗尽倒地而亡后,大大的血红色死字就占据了屏幕的中央。
在这个时候不需要任何人去解释,他就知道这个死字所代表的游戏。
dead
这是一种本能,毕竟角色都挂了,然后屏幕上弹出一个大大的死字,那很显然就是说明角色已经死亡了啊。