东京电子游戏大亨 第504章

作者:小鸡啄小米

但凡是看到游戏里地图有一个没有收集的物品,又或者是地图上有一个没解决掉的据点,他就会十分的难受。

可是这些东西又无聊的让他不想弄,这真的是十分的纠结。

最后他还是决定今天晚上尽可能的把这些据点全部硬着头皮解锁好了。

于是,他没有去理会主线剧情,而是直奔着一个最近的据点解锁位置,准备把那里处理掉。

这是一个防御性的据点。

在这里玩家需要像是塔防游戏一样的建造物品,然后抵挡圣殿骑士的进攻,直到时间结束,这个据点就算是攻占结束。

大概耗费了三四分钟的时间,他轻松的搞定了第一个据点。

“比想象中的简单啊。”

这个苏瑞电子的员工看到快速解决的战斗又觉得有些索然无味起来。

如果后面的据点都是这么无聊,他怕不是会一边玩一边睡过去。

但是这也是没办法的事情,谁让自己是强迫症呢,那么接下来自己再去下一……

“啊,不好意思。”

就在这时,游戏里一个不起眼的乞丐突然撞到了主角艾吉奥。

艾吉奥回头看了一眼对方,然后并没有当回事,但很快艾吉奥就意识到自己的钱好像被偷了。

“嗯?被偷钱了?”

这个苏瑞电子的员工稍微提起一些兴趣。

原来据点攻占只是甜头,后面还有解锁剧情呢啊?

那还是有那么一点意思的,这可比单纯的解锁据点要有意思多了。

他立刻操纵主角艾吉奥去追逐那个偷钱的小偷。

没过多久,依靠着矫健的身手,他就成功的抓住了那个小偷。

紧接着他就听到主角威胁对方快把钱还给他。

这个苏瑞电子的员工隐约间感觉好像个配音稍微有点违和感,和刚才主线的配音有些差距,不过这也无伤大雅。

“救命啊!救命啊!我被抢劫了!”

被抓住的小偷不仅没有害怕,反而开始用力的挣扎,企图逃离艾吉奥身边。

苏瑞电子的员工毫不迟疑的直接操纵角色抬手一拳抡晕了这个路人,然后将原本属于自己的钱给拿走。

这只是游戏里而已,他倒是没当回事,只感觉这就是一个不起眼的小剧情。

拿回自己的钱,他便准备继续前往下一个据点。

可是在他前往下一个据点的路上他突然注意到开始有一些路人NPC角色对着他指指点点,隐约间他甚至还能听到好像他们是在说自己这个角色是一个坏蛋,刚才抢走了无辜人的钱财。

一下子这个苏瑞电子的员工就忍不住了,准备去那个人面前做点什么。

不过他觉得应该什么都做不了,刚才这些路人角色指指点点应该也只是游戏的某个程序被激活而已。

不过不得不说这样的做法还是挺不错的,这让这个游戏就感觉真实了不少哎。

也不知道游星电子娱乐是怎么做出来的。

他操纵主角走到那个随机的路人NPC面前,他这么做仅仅只是自己下意识的选择而已。

但接下来让他惊愕的事情发生了。

主角艾吉奥主动对面前那个不起眼的路人NPC角色质问道:“你有什么意见吗?”

“啊不不不先生,我没什么意见。”

这个人立刻惊恐的快速跑开,不敢和艾吉奥直视。

“咦?反应好真实啊。”

苏瑞电子的员工突然就有些惊奇起来。

而与此同时,他也开始注意到自己的电脑显卡以及处理器的散热风扇开始疯狂转动起来。

自己买的电脑算得上是当下这个时代顶级的性能,一般的游戏已经很难能让这个电脑以高速状态运转。

可是却没想到这么一个配置要求不算太离谱游戏竟然开始让自己的电脑性能快速被占用。

他下意识的切出桌面瞅了一眼电脑性能的占用率,然后发现此时此刻处理器以及显卡等运算核心的占用率都达到了百分之九十以上。

而且中央处理器CPU的多核占用率也都维持在百分之九十以上,基本上可以是满功率运算了。

正常来说,一款电子游戏通常会更加吃显卡的性能,至于处理器也往往最多会占用一两个核心的运算力,可是这个游戏,竟然占用这么多的处理器运算力,这明显就有些反常啊。

他在疑惑的状态下重新回到游戏画面,然后就看到刚才那个路人角色已经快速的走到小巷的尽头。

这个苏瑞电子的员工似乎感觉到了什么,他下意识的就跟着那个路人NPC角色一起走到小巷内。

然后紧接着他就看到那个人发现自己被追逐后,马上就开始拔足狂奔起来,一边狂奔一边惊恐的大喊:“不要追我,不要追我,先生我错了!我刚才不应该对你指指点点。”

苏瑞电子的员工有些目瞪口呆的看着那个跑远的路人NPC。

这反应……难道这也是自己无意中遇见的新的支线故事?

这感觉就像是真的发生的现实故事一样。

这么真实的吗?

第936章 这是不一样的罐头

936

这位苏瑞电子的员工不知道自己玩了多久,他只觉得好像这个游戏里面的内容永远都不会结束似的。

每一个角色都有自己的故事,而且就以他现在的游玩过程中,就几乎没有见到重复的游玩内容。

有的是单纯的让主角跑腿,这种会比较无聊。

但在跑腿的过程中又会无意中发现一些其他的小剧情。

一路跑腿过去就仿佛有许许多多的故事。

一整个晚上的时间他都沉浸在其中。

不过他至少还知道该睡觉睡觉,所以在十二点的时间他终于有些不舍的关闭了电脑。

而直到此刻电脑的超高占用率才逐渐降低,电脑的风扇转速也开始逐渐减慢。

真的是一次非凡的体验啊。

之前玩过的很多游戏都没有这种感觉。

之前文明等一些杀时间的游戏是那种让人一直想要再继续下一回合的想法,似乎永无止境一样。

但刺客信条里面这次增加的新内容不一样。

在这次的刺客信条里,他感觉好像真的就像是生活在十六世纪的欧洲一样,那里的风土人情表现的相当细腻。

细腻到让人感觉这已经不是单纯的游戏。

而且更重要的是,这个过程还相当的有趣。

电子游戏给人带来的最直接的感受就是投入和汇报的收益是显而易见的。

在游戏中你付出多少就会得到多少回报。

在这次的刺客信条里你多跑跑腿,路人NPC就会偶尔给你一些稀奇古怪的玩意。

这些稀奇古怪的玩意有时候又可以在一些特定时候起到特殊作用。

而更有意思的是游戏里面的剧情故事,每一个角色都活灵活现的。

虽然配音和动作看起来还是十分的僵硬,让人一秒钟出戏,可讲故事的能力上升了不止一个台阶。

等到他关闭游戏躺在床上后就开始辗转反侧。

如果以一个游戏玩家的视角来看,这样的游戏能在润物细无声的过程中让你着迷。

而且他在游戏过程中还发现了游戏里面主线故事之外的内容是相当随机的。

之前他无意中因为程序冲突导致游戏闪退再重新进入的时候,就发现之前路人NPC的剧情故事并没有及时保存,让故事进度回到了大概五六分钟前,而继续进行下去的时候,故事又开始朝着不同的方向发展。

闪退之前他还是在和一群劫路的土匪战斗,等再玩到这段剧情的时候,却发现那些劫匪已经先一步被一名神秘高手给解决掉了,于是他在好奇之下顺藤摸瓜找到这位神秘高手,并且在堂堂正正的战斗中战胜对方,最后说服对方加入刺客兄弟会。

这段故事十分完整顺畅,以玩家的视角来看也是一个相当有趣的游戏过程。

而如果以游戏开发者视角来看这个游戏呢?

他会产生一种怀疑人生的错觉,这游戏里面的内容有点多的恐怖,而且还不是那种无脑填充无效的内容,而是至少都不会无聊的内容。

难道整个游戏里面的故事是无数随机内容集合在一起的吗?

这实在是难以想象。

到底是怎么样的工作量才能做到把这么多内容全部放在一个游戏里的。

这是怎么做到的?

不行,我要再玩玩看。

想到这里,他便再次悄悄起身,避免惊醒到妻子,然后重新回到书房里打开电脑继续体验刺客信条启示录。

……

次日清晨,这位苏瑞电子的员工顶着有些疲惫的精神来到了公司。

他一口气玩这个刺客信条启示录一直玩到早晨五点多。

后面他还想继续玩的,因为故事根本看不完,游戏里面有着数不清能做的事情。

可以去外面钓鱼,可以去收集一些有趣的小物件,还可以去一些地方遇见一些有趣的人和事。

但是最后是他身体的生物钟在报警,他好歹也已经四十来岁,终究不可能和年轻人相比。

“咦?你怎么了?昨天难道出去喝酒唱歌了一整夜?”

早晨,有人注意到这个人的状态,于是忍不住开始开玩笑一样的调侃起来。

“我们都理解,真的,之前一段时间公司给咱们的压力太大,好不容易可以好好下班休息,肯定要好好释放一下的。”

“唔,说起来我昨天一直玩到半夜两点多呢,啧啧,有一个居酒屋里的陪酒女服务相当不错。”

“嗯?给我推荐一下,下次我请你。”

“好啊,就在……”

几个人已经忘记了这个精神有些憔悴的人,开始自顾自的闲聊起来。

听着他们聊喝酒或者是唱歌之类的内容,他勉强抬起头问道:“你们昨天没有玩刺客信条启示录吗?”

“嗯?刺客信条启示录?这游戏有什么好玩的,不就是一个公式化的罐头游戏吗,不玩我都知道这里面有什么内容。”

“就是,与其浪费时间在这上面,我还是更想出去喝酒唱歌。”

这个憔悴的员工说:“可是昨天部长不是……哎呀糟糕!我忘记写游戏体验报告了!”

“嗨,没事的,部长自己也跑出去喝酒唱歌去了,他肯定不敢现在就催咱们把报告上交,不过说起来,你该不会玩刺客信条启示录了吧?”

憔悴的员工点头:“没错,我确实玩了。”

众人一听,都古怪的看着这个人。

那眼神就仿佛在说:你没有问题吧?这游戏有什么值得玩的?

如果说好好游玩塞尔达传说荒野之息,又或者是玩玩侠盗猎车手,再或者其他一些标志性的经典游戏都好解释。

因为这些游戏即便是到现在也有许多值得学习的地方。

但就是刺客信条这种罐头式游戏稍微玩过一两部就够了,剩下的套路除了讲故事的方法之外就没有多少值得学习的地方。

难道用心玩这种游戏去学习一遍遍的填充那些毫无营养和意义的据点或者是收集物品?

“不是吧,你真的玩了?你别跟我说你今天这么憔悴都是玩这个游戏带来的。”

“没错,就是这个游戏带来的,看来你们恐怕还不知道,这个游戏非常的不一样,并不是咱们之前见过的那种罐头游戏。”

憔悴的员工十分认真的说着。

第937章 我很欣慰