东京电子游戏大亨 第513章

作者:小鸡啄小米

“别呀别呀。”

“聊游戏聊游戏。”

台下的玩家们一阵哄闹。

人群中的早川植人等人就觉得这是什么乱七八糟的,游星电子娱乐怎么总是会出一些奇葩的选手?

而这种奇葩的选手偏偏本身实力还相当不错,也不知道当时竹游星是怎么挖掘出的这些人。

不过他们也看得出来这样大大的增加节目效果,让游戏的话题热度增加了许多,这对于游戏的宣传是相当有好处的。

这么一番节目效果宣传,反而不弱于一次不小的宣发投资。

白鸟有海终于正经起来:“各位玩家,今天我要给你们介绍的是我们正在开发的游戏,这个游戏在之前也已经获得了非常不错的销量,上一部作品达到两千万的销量,这等于是玩家们也认可了我们这个系列游戏,所以经过社长的研究,决定将这个系列的游戏也开发成系列作品,持续为玩家提供优质的游戏。”

在台下,玩家们再次窃窃私语起来。

“白鸟有海开发的游戏会是什么样的?”

“估计是非常嘴臭的游戏。”

“你别说,我还有点期待呢。”

在台上的白鸟有海倒是听不到这些玩家讨论的细节。

“下面,就请各位先看一下我们最新的游戏吧。”

白鸟有海稍微让出位置,然后他后方的大屏幕也随之亮起。

一座现代化的城市风景逐渐从画面中出现。

紧接着一段独特的韵律也开始响起。

当这段韵律响起的一瞬间,就有玩家;立刻分辨出这个游戏到底是什么。

GTA!

“是GTA!”

“哇,没想到是GTA。”

“这倒是……非常符合白鸟有海的人设啊,GTA里不就是也很嘴臭和暴力吗?”

“嘴臭拉黑王的GTA游戏,我开始期待起来了!”

第953章 你这是犯罪

953

在预告的片段中,那是一段非常现代化的城市。

和GTA圣安地列斯不一样的是,这次的GTA自由城之章里的画面要更加精细。

所有正在看着这场直播的玩家们都有些分不太清这个游戏里面的真实与虚假。

GTA圣安地列斯的画风是偏向漫画风格一些的。

在部分地方用了高饱和度或者是独特的颜色来呈现游戏画面,显得既真实又虚假。

这也算是对当时游戏机性能的一种妥协,同时也是对虚幻引擎进行2D渲染技术的一次尝试,为了给以后如果开发类似的游戏提供基础技术。

而这样的效果也是相当不错的,玩家们普遍都很喜欢这种全新的呈现方式。

而这次的GTA自由城之章就完完全全采用了非常真实的场景表现。

同时,一些人看着预告中的城市场景,隐隐约约有一种熟悉感。

预告片中的画面还在继续切换,那是这座游戏城市中的一些很有特点的地标建筑。

然后很快终于有所有人都完全认识的建筑出现了。

自由女神像。

这可是米国的标志性建筑啊!

看到这个建筑,所有人都立刻知道这是哪个城市了。

“纽约!”

“是纽约城!”

“这次GTA要在纽约城讲故事吗?真的是有点期待啊!”

预告大概持续了只有两分钟左右。

而这两分钟甚至都没有出现任何角色的身影。

这是因为这个游戏开在开发初期,城市的搭建都还没有完成,仅仅只是将一些纽约特有的地标建筑给搭建出来,而且这还不是最终版本,只是米国那边的团队马不停蹄做出来的一个大致的样板。

在竹游星的设想中,这些建筑物可都是能直接进入的,现在预告里的这些建筑却只是一个个固定的贴图而已,没有任何实际意义。

不过光是这个预告画面,玩家们还是很兴奋。

能看到在米国纽约讲述的故事,这可更加有代入感了。

紧接着,游戏的标题正式出现。

GTA:自由城之章。

自由城。

真的是相当贴切的一个称呼。

在之前的一部作品中,圣安地列斯是米国三个著名城市的集合。

这一次城市又来到米国的经济金融中心纽约城,不论是去过的,还是没去过的,对于这座城市都有着非同一般的向往。

还是因为这座城市确实如游戏的标题一样,自由城。

不论承认与否,纽约确实称得上世界排行前列的顶级大都市。

能在这样的城市上演一场游戏的故事情节,玩家们都很期待。

游戏的预告结束,白鸟有海重新登上演讲台。

“各位,你们对于我们即将推出的最新游戏感觉怎么样?”

“快公布游戏发售日期!我已经等不及要去体验了!”

“我家就在纽约城,我一定要在游戏里面找一下我的家的位置!”

“我要爬上自由女神像打**”

“噫~”

“我要去华尔街大开杀戒!”

在直播的评论区内,一群玩家们讲述着一条条外人看来非常惊心动魄的计划。

如果不知道情况的人看到恐怕会当场报警。

不过此时正在看直播的玩家们至少不会对此有什么意外。

在上一部的圣安地列斯中他们就是这么干的

在那些米国的著名城市中每一个玩家都留下了属于自己的痕迹。

时隔多年,圣安地列斯现在在战网平台以及GS游戏机上的每日同时在线统计还有三十多万。

要知道这只是一个单机游戏,并没有后来的在线模式,但是玩家们还是能乐此不疲的在圣安地列斯里面尽情游玩。

这其中有游戏本身出色素质的原因,同时也有这个游戏自由度太高,有很多用爱发电的模组制作者们提供着一个个优质的游戏模组,让圣安地列斯这个城市更加让人沉醉。

别以为模组只能在战网平台使用,在竹游星的要求下,GS游戏机也同样有着和PC战网平台一样的创意工坊。

只要上传到创意工坊上的内容,都可以在游星电子娱乐任何平台上下载并且体验。

看到台下玩家们的反应,白鸟有海认为自己终究是来对了。

此时的他也完全没有演讲之前的那种紧张与局促,更多的是从容不迫。

他微笑的对玩家们说:“我知道你们很期待,但是我知道你们还更期待我们能创造出出色的游戏,所以请各位玩家耐心等待,这款游戏终究会有问世的那一天,到那时,希望我们能给你们带来最棒的游戏体验。”

说完,白鸟有海就非常麻利的走下了演讲台,不给这帮玩家丝毫反应的时间。

而这一刻玩家们也都集体沉默。

但很快一阵阵吹哨子的声音在会场上响起。

“更多的内容呢?我们想知道更多内容!”

“白鸟你这家伙就是在犯罪!你把GTA这头猛兽放出来,却不给我们看全貌的机会!小心你出门踩狗屎!”

“我要给你寄刀片!”

玩家们大声叫嚷着,发泄着自己心中的不满。

这预告就这么完了?他们都还没做什么呢就完事了?

这真的是太难受了。

而紧接着上来的则是另外一位准备发布新游戏的开发者。

这位开发者倒是承受不少玩家们不满的情绪。

他只能尽力安抚这些玩家,然后承诺GTA后续的内容一定会持续给玩家们提供出来,让玩家们能了解游戏的进度,但具体的信息,可以去官方网站中查看,游星电子娱乐会时刻更新GTA系列的最新进度。

这样的说辞终于让玩家们心中的愤怒稍微平息。

当然平息还有另外一个原因,就是这位开发者公布的是最新的宝可梦系列游戏。

这也是大多数玩家非常喜爱的作品。

而且相比较GTA系列那种暴力血腥元素浓重,年龄限制严格的游戏。

宝可梦显然更加的全年龄一些,受众也是比GTA系列更广。

GTA相当于是成年人的兴奋剂,宝可梦就是全年龄的兴奋剂了。

这一部宝可梦公布将会在一个全新的世界中冒险,而且还使用了现在非常流行的开放世界形式,在整个大世界地图上去冒险,去寻找捕捉宝可梦,这也是非常吸引人的地方,所以玩家们的怒火也才会平息。

GTA自由城之章看起来遥遥无期,但是宝可梦这部作品已经明确将会在今年底正式发售。

这游戏本身并没有什么技术难度,所以开发起来不是太大的问题,以年货的节奏推出也没事。

第954章 新的低迷

954

2015年的游星嘉年华一共公布出了大概七八款游星电子娱乐第一方正在开发的游戏。

其中周期最长的就是GTA自由城之章,这个压根就没有公布游戏的发售时间。

而其他的一些游戏规模或许不是特别大,但都保证会在今年以及明年年中之前发售。

随着电子游戏玩家们的发展壮大,游星嘉年华的规模也是一次次的扩大,现如今就连两个会场都已经无法满足这些玩家们的游览需求。

竹游星已经开始琢磨等2016年自己的第一期游星乐园建成之后,就把嘉年华搬到那边去。

在那边也建造一个类似于足球场一场的运动馆。

不过那将会是属于电子游戏的竞技场,建设设计也将会完全遵循电子游戏的风格,与传统的运动场馆将会完全不同,竹游星非常期待这座建筑真正落成的那一刻。

在今年的游星嘉年华中,最受关注的游戏第一为宝可梦系列。

这游戏以年货的频率推出也并不影响玩家们的热情。

这东西暂时还没有发展到世界顶级IP的级别,但各种周边售卖以及游戏的售卖还是赚的盆满钵满。

米国一些顶级的娱乐巨头看着宝可梦系列都十分的眼馋,这导致他们也都开始在规划推出类似于宝可梦一样的系列产品,看看能不能蹭个热度什么的。

接着嘉年华第二备受关注的就是GTA系列了。

当然,竹游星今年还是照例推出一个赛博朋克2077的预演播片。

但这个播片还是和之前一样没有任何文字提示,仅仅只是表现出一个未来赛博朋克风格的城市以及几场CG枪战场景。

等到CG结束后演讲的人也只会说这是一次官方虚幻引擎5.0的技术演示,为众人呈现出一个在虚幻引擎5.0下极为真实的科幻城市。

不过虽然是这么说,但玩家们已经开始对这样一个霓虹灯下的科幻城市产生了兴趣。

也有玩家开始在论坛上讨论这个播片。

如果真的出现这样一个赛博朋克世界的游戏,你会感兴趣吗?