东京电子游戏大亨 第535章

作者:小鸡啄小米

“呃……这个”

嬉皮士一时间有些语塞。

他不知道该怎么直接回答这个比较致命的问题。

而竹游星已经明白了。

这个世界和原本的世界也没什么太大的区别,该出现的东西都会出现,该发生的都会发生。

“我拒绝,我拒绝你的这个产品,游星电子娱乐不会使用任何你的这种加密产品,你可以走了。”竹游星很干脆的回答道。

第993章 最讨厌的东西之一

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“竹游先生,你可以好好考虑一下的。”

这位嬉皮士对于竹游星干脆的拒绝有些尴尬。

自己为了能与竹游星见面谈这件事也是做了很多功课的。

他想要好好的阐述一下这个游戏加密产品的诸多好处。

当然最大的好处就是可以给用户的产品带来更多的利益。

按理来说,正常的公司不是都不会拒绝这种产品吗?

只不过,游星电子娱乐从创办开始就不是一般正常的公司。

一般正常的公司,是很难能一直维持如此高的产品产出质量。

二十多年时间的电子游戏产品除了部分游戏非常挑人导致两极分化之外,其余的游戏都是在及格线以上。

而其中满分的神作更是不计其数。

其他的游戏公司能获得专业媒体评价个满分游戏都能炫耀好久,甚至恨不得直接在自己的宣传画上贴上某某媒体给出了满分评价之类的标语。

但是游星电子娱乐的游戏作品就根本不需要这些花里胡哨的东西。

只要在游戏封面的左下角印上游星电子娱乐的标志,那就是品质的代名词。

“不,除非你能对我保证你的产品并不会在运行的时候影响游戏本身的性能占用,那我确实可以考虑一下,但也仅仅只是考虑一下。”

其实一般情况下,竹游星对于某些产品并不是特别的敏感,他也不会对某些产品有特别强烈的反应。

大部分时间他都像是一个过来人一样的姿态淡然的看着这一切。

不过这种事情总是会有例外的。

这个破游戏加密系统就是竹游星最讨厌的东西之一。

在原本的世界里,他无力改变这些,D加密让正版游戏玩家苦不堪言。

尤其是到后来因为电子产品本身性能爆炸式的提升,好多厂商都开始干脆摆烂,游戏连优化都不优化一下,直接丢到PC平台上骗钱,然后再给这种烂优化游戏套上个加密系统,就更是雪上加霜。

所以,其他的事情或许都可以谈谈,但这个游戏加密系统绝对是没得谈的。

嬉皮士风格的这个人面对如此干脆的拒绝,他的脸色都有些难看。

“竹游先生,这是划时代的产品,是可以给你的产品赋能的好……”

“停停停,我不想听这种词汇。”

竹游星都听麻了,实在不想再听这种互联网黑话。

“那你听我解释……”

“就像我刚才说的,如果你的这个东西不会给游戏运行时带来性能损耗,我可以考虑,达不到这一点要求,那么我只能拒绝。”

等到竹游星说完这番话,这位嬉皮士风格的人终于忍不住站了起来,多少带着一些恼怒。

“竹游先生,你在点抽游戏行业中的地位确实非常的高,这我是必须承认的,你对于电子游戏做出的贡献也是非常大的,但是我不得不说,你在有些地方已经开始变得有些古板了,有时候是应该努力追赶时代才行。”

竹游星毫不客气的反问:“那你认为你的这个产品就是时代潮流吗?”

“我认为是的。”

竹游星摇头:“那么这就是咱们之间的理念并不合适,你可以离开这里了。”

“竹游先生,你一定会后悔的,当我给其他的游戏公司产品带来更多更好的效益,你绝对会为你今天的选择而后悔的。”

“我只会后悔一件事。”

“什么?”

“那就是如果我选择你的产品,我会后悔给玩家带来了不好的体验。”

嬉皮士:……

最终嬉皮士是一脸郁闷的离开了游星电子娱乐。

而直到这个时候竹游星才想起来自己还不知道这个人的名字。

不过问题也不大,是否知道这个人的名字也不会影响他什么。

然后竹游星就只是单纯的把这件事当做一个插曲,很快就给忘记了。

但是这位嬉皮士可并没有忘记。

他是一位欧洲某国的年轻人,在程序开发领域上也算是小有天赋,所以他才能和自己的合伙人一起创造出这么一个比较独特的产品。

而他们的产品推出没多久,就迅速的得到了欧洲地区部分游戏开发商的欢迎。

这些游戏开发商使用这个加密系统后,正版游戏的销量立刻就有了非常明显的提升。

大概百分之十以上的提升。

于是在很短的时间里,这位嬉皮士和他的合伙人成为了欧洲地区的一个小黑马,然后获得几轮投资,现在公司也有了一个亿美元左右的估值。

在欧洲发展的顺利,也让他理所当然的想要开始扩张,首先扩张的首选地方并不是米国,而是日本。

因为日本算得上是这个世界电子游戏崛起的地方,如果征服了这里,那么征服米国游戏厂商也自然不在话下。

而其中他最希望能说服的对象就是游星电子娱乐。

只可惜他的愿望最终泡汤了。

游星电子娱乐的商务洽谈部门对此倒是比较重视,他们会觉得能给公司带来利益是一件好事,但是他们也琢磨不准这东西到底好不好,于是选择再征询一下老板的意见。

但到了竹游星这边,风向急转直下,竹游星好像对于这种产品非常的了解。

了解的甚至有些不太正常。

他能在仅仅只听了这位嬉皮士几句介绍就立刻找出这种产品的要害,并且直指要害声称如果不解决性能占用的问题,那么就不会考虑他们的产品。

这着实是让这位嬉皮士都有些预料不到。

“喂,在日本的商务洽谈怎么样?”

离开游星大厦没多久,这位嬉皮士的收集就响了起来。

打电话过来的是他的另外一位合伙人。

他的这个合伙人自然也对这次在日本的洽谈很在意,想要第一时间获得第一手消息。

嬉皮士语气很不爽的回答:“失败了,我的推销失败了,那位游戏领域的神拒绝了咱们的产品。”

“拒绝?为什么会拒绝?是你没解释清楚咱们的产品效果吗?”

“呵呵,我压根就不用解释,这位游戏领域的神真的是一个足够神奇的人,我都不用多说什么,他好像就对咱们的产品了如指掌一样。”

第994章 我要报复!

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这位嬉皮士对自己的合伙人讲述了在游星大厦里发生的事情,然后他的合伙人也发出了不可思议的声音。

“竟然能这么快就对咱们产品的弱点了解的一清二楚?这是怎么做到的?”

“鬼知道。”嬉皮士很不耐烦的回答道,“不过我感觉这位游戏领域的神可能曾经也做过类似的产品,然后发现了这样的缺陷后放弃继续研发。”

在电话另一头说道:“可是这个缺陷应该也问题不大吧,只要游戏足够好玩,咱们的产品稍微占用一下游戏性能也没什么大不了的不是吗?”

在这位合伙人看来,游星电子娱乐的游戏质量摆在那里,哪怕体验糟糕了一些,玩家们肯定还是会乖乖买账,就是因为游星电子娱乐家的游戏好玩。

单单就这一点,就足够击败一切问题。

可游星电子娱乐似乎并不是这么看的。

首先是竹游星自己,他的游戏质量和体验是最重视的,因为在他内心中,他始终认为自己首先是一个玩家,其次才是游戏开发者。

这一点永远都不会改变。

既然自己是玩家,那他绝对不会允许自己做出来的游戏有糟糕的游戏体验,进而影响自己的心情。

但游星电子娱乐之外的人恐怕不会理解竹游星这种有些过分苛求的要求。

他们大部分还是都觉得电子游戏是一种产品,只要赚钱就是好产品,体验什么的,可以慢慢来嘛。

在利益面前,用户和玩家的体验可以稍微往后靠靠。

“算了,这个公司无法谈妥,去其他的公司也可以,日本有那么多知名的游戏公司呢,不可能都和游星电子娱乐一样的。”

合伙人开始安慰着这位嬉皮士。

然而他却非常不爽的说:“我可不能就这么算了,虽然游星电子娱乐是最大的游戏公司,但他们已经经营几十年,早就已经跟不上时代了,我必须要对他们证明有了加密系统才能给游戏带来更大的价值。”

“嗯?你这意思是打算做什么吗?”

嬉皮士有些凶狠的说:“咱们的团队不是经常在做破解与反破解的工作吗?”

“对啊,怎么了?这不是想要研究出更加能反制游戏破解的手段吗。”

“那我们为什么不干脆直接将完整的破解游戏丢到网上,最好是能把游星电子娱乐的大部分PC游戏全部一网打尽。”

“额……”

合伙人有些愕然。

“这不好吧……这总是感觉有些阴险。”

“不,这不是阴险,而是为了证明咱们产品价值的必要之举,不然的话咱们辛苦研究出的加密系统,到最后却被别人证明可有可无,这对咱们未来的发展也是有很大打击的。”

对于嬉皮士的强词夺理,他的合伙人还是感觉不太合适。

但是嬉皮士另外一句话说的也没错,他们公司创办也是以盈利为目的的。

而现在游星电子娱乐拒绝使用他们的产品,如果游星电子娱乐的游戏在没有加密系统的加持下也还能获得非常不错的收益,在利润上也没有多大的折扣,那确实是会给别人一种信号:电子游戏正版加密系统真的是可有可无的。

那这么一来,他们的生意就确实不好做了。

“让团队手头上的工作暂时停下来,把咱们已经搞定的很多破解游戏直接丢到网络上,哦对了,丢到网络上一定要确保万无一失,不要被人抓到把柄。”

嬉皮士现在满脑子都在想的是找竹游星复仇。

他刚才对合伙人所解释的那些话其实也只是说服合伙人的手段,至于他本人并没有这么想过利益上的事情,而是纯粹的想要报复一下游星电子娱乐。

一个已经上了年纪的人,很显然已经不适合这个时代了。

而他还是年轻人,对于时代应该是最为了解的,他觉得或许竹游星这样的人也应该开始逐渐走下神坛,让新一辈人上来。

听着嬉皮士坚定的语气,他的合伙人也没有再有过多的劝阻,他只是觉得有些不太好,多少有些不道德,但也没坚持态度,而是说:“好,那我去准备一下。”

嬉皮士说:“我继续去其他的游戏公司游说一下,如果能找到更多公司使用咱们的产品发布游戏,然后获得更好的销量,再和游星电子娱乐对比一下,我想游星电子娱乐一定会悔不当初的!”

他一边这么幻想着,一边露出得意的神情。

似乎他幻想的事情已经变成了现实,他已经开始考虑该怎么和游星电子娱乐讨价还价,用更高的价格来惩罚之前游星电子娱乐对自己的轻视。

在接下来的一个月的时间里,这位嬉皮士走访了日本的多家游戏公司,然后有马不停蹄的乘坐飞机前往米国。

如果说日本是电子游戏的崛起之地,那么米国就是电子游戏的最大利润来源,也是最大的市场之一。

外面的人都说过,谁如果能征服米国市场,那么就会成为世界上最成功的企业,不论征服米国的是什么行业。

到如今,游星电子娱乐在米国的市场占有率还牢牢的占据着百分之七十的份额。

他们也总是能赚到最多的钱。

但也并不能因此小瞧另外百分之三十的游戏市场。

在这里,有已经成长起来的米克福,也有老牌游戏企业布朗娱乐,还有后来新晋几年的新势力也投入到游戏开发中。

这些公司有一些显著特点,那就是手握许多知名IP作品,将其通过传统工业量产开发游戏的模式开发出一个个罐头开放世界游戏,就能至少收获一大票的粉丝支持,那么保本就绝对是没有问题的。