东京电子游戏大亨 第543章

作者:小鸡啄小米

他可以听从自己心爱的女友的话,放弃与一个帮派的最后一笔交易,而是带上武器直接冲过去干掉所有敌人。

但是结果就是他的女友会在接下来的帮派报复中死去。

在这样悲痛的状态下尼科将报复的帮派头目也给干掉,就在那自由女神像之下处决掉对方,而尼科解决这一切后也将会变成行尸走肉一般的存在,不愿意再去面对一切,逐渐沉沦。

而另外一个结局就是听从表兄的建议,去与那个帮派做最后一笔交易,然而结果就是自己的表兄将会在接下来的婚礼过程中被敌人射杀,他的妻子和孩子将会失去丈夫和父亲。

盛怒下的尼科也最终会在自由女神像之下干掉那个敌人。

两个结局分别代表了一位至亲之人的离去,让这个故事永远都不可能圆满。

但是越是不圆满,这个故事中蕴含的能量也就更加的强烈。

村上一男认为与最终敌人在自由女神像之下的最后一战也有着十足的讽刺意味,最终的决战讽刺了那所谓的自由米国梦,无情的嘲弄着所有人。

而这,就是村上一男对GTA自由城之章的全部评价,也是他觉得自己历来最发自真心评价的几款游戏之一。

第1007章 骂战

1007

“GTA自由城之章讲述的是一个罪恶的故事,但是为什么我总是有一种好像这就是我的生活的错觉?”

“那并不是你的错觉,而是真实发生的,真正的米国梦哪有那么美好?大多数人就真的和尼科一样……不,或许还不如尼科,尼科是一位战场老兵,他至少还有自己的专属一技之长,虽然这一技之长也是见不得光的东西,可是这种人至少还是有本事的。”

“我已经在米国端了好几年的盘子了,所谓的米国梦就是一个笑话,但是我又已经难以回去了,因为我一旦回去,可能会被所有人耻笑,就像是尼科的表兄一样,我也在对我的家人和朋友吹嘘我在这里过的很好,但实际上我过的很糟糕。”

在一开始,GTA自由城之章的发售不出意外的立刻引起一大票人群的不满。

这些人声量也是最大的,他们在互联网或者是其他线下的地方声讨GTA自由城之章。

他们认为这个游戏是在教唆别人做坏事。

游戏里你可以为所欲为,而且这次游戏做的更加真实,已经达到接近以假乱真的程度。

有些人严重怀疑如果友星电子娱乐愿意的话,他们真的有可能在这个游戏世界中搭建出一个和现实生活完全一模一样的东西出来。

然而事实是AI相关的技术发展确实是很迅猛,但是想达到和现实生活一模一样那实属扯淡,而且真的和现实生活一模一样那就是在自己找死,玩家们绝对不想在游戏里面再体验一遍现实生活中的无聊与糟糕。

而至于这个游戏会教唆别人做坏事这件事,每一个真正玩过这个游戏的人都知道这就更是扯淡。

看到有人抗议游戏的内容不健康,会有教唆嫌疑的时候,广大玩家们就再次勇敢的站了出来。

而且这一次勇敢站出来的不只是那些过去一直热爱游戏的玩家,这次勇敢站出来的还有那些一直以来也都同样在米国底层摸爬滚打的一群人们。

他们要是闹起来,那声量也是完全不弱于那些只有嗓门大的家伙们的。

“你们这群家伙说这个游戏不健康,说这个游戏有一些擦边的内容也就算了,你们竟然还说这个游戏里面的内容有教唆别人学坏的嫌疑?真的是要笑死我,自始至终,尼科在自由城的摸爬滚打过程中就几乎没过的舒服过。但凡是玩过游戏的人都知道这一点。”

“他一直都是被人无情的碾来碾去,在夹缝中求生存。”

“只要是稍微理智一点的人都明白效仿游戏里的内容做那些坏事情也只会同样陷入泥潭中。”

“在游戏里面的战场老兵尼科都混成这个样子,稍微智商正常一点的人都很有自知之明,绝对不可能效仿游戏里面的内容。”

“我就说我自己吧,我只是一个送货工,我最擅长的就是搬运货物,要是让我干尼科那种工作,那就等于是在找死。我还是很有自知之明的!”

“没错,如果真的效仿游戏里的事情,说不好下一秒你就会横尸街头,而不是全身而退。”

“来来来,我们就比如说在尼科的一个宝石交易那个关卡吧,玩过的人应该都很有印象才对。”

“没错没错,我对这个太有印象了,我因为比较手残,我在这里足足卡了好久才打通。”

“哎不对啊,如果实在过不去的话,可以直接跳过不是吗?”

“那还不是因为我有强迫症,如果不自己通关我就难受吗?还有咱们跑题了,再拉回来!”

“游戏里尼科奉命去寻找一袋钻石,而在这个过程中突然遭遇了一场黑吃黑,神秘的第三方突然插手将钻石夺走。”

“这要是一般人,就比如说我自己吧,我绝对吓尿了,更别说举起武器还能从容不迫的面对那些敌人,然后还拿杀出重围,你们这帮只会鬼叫的家伙肯定也不会比我们好到哪里去,你们还好意思说这样的游戏教唆别人学坏?”

“呵呵,相比较教人学坏,我反而觉得这个游戏在无形中告诉我们做这些事情所要面对的代价绝对不是一般人能承受的。”

“没错,这么一说,我倒是觉得这个游戏更像是一个教育片了,我觉得我应该给我的孩子玩玩看,让他尽早意识到做这些事情早晚都是死,除非他哪一天能成为海豹突击队那样的人。”

“楼上的,慎重啊,这游戏里面还有很多黄暴情节的。”

“没事,我会跳过的,而且看了又有什么大不了的,这就是现实社会,越是残酷的现实就越能让我的孩子尽早得到锤炼。”

“我突然有些同情你的孩子了,生活在你的家庭里也真的是一个悲剧。”

玩家们、一些米国的移民者们,那些曾经,现在,以及未来都可能只会在底层摸爬滚打的人们这一次空前的团结。

在他们心目中,GTA自由城之章的故事是那么的现实和真实。

他们不可能真正去亲身体验尼科的人生,但是透过游戏,他们却能同样感受到现实的那种冰冷。

而越是这种感受,就让他们对这个游戏越加的喜爱。

玩家与那些嗓门大的家伙们的骂战在网络上吵得热火朝天。

本来一开始米国政府是打算介入的。

毕竟那些嗓门大的家伙们还是挺烦人的,而且他们手头上还有选票。

可是看到有更多的玩家冲出来去把那群嗓门大的家伙狠狠的冲了一波,米国政府也立刻消停下来,安静的看戏。

只是一个游戏而已,确实没必要大动干戈。

而在这之后,GTA自由城之章继续在米国等各个地区发售。

因为网络骂战的激烈,游戏的销量也开始跟着快速走高,这反而算是意外之喜了。

等于是节省了很多的宣传成本,还增加收入。

而没过多久,游星电子娱乐就再次宣布了另外一个振奋人心的消息。

那就是GTA自由城之章的故事并没有结束,接下来还会有两个主角的故事将要登场,而且,还有一个更有意思的东西会出现,那就是线上模式。

第1008章 统治地位

1008

所有玩过GTA自由城之章的玩家都对这个游戏评价相当高。

大多数人赞赏的是这个游戏真的很好玩。

剧情什么的暂且不说,光是里面包含的玩法就已经足够让很多玩家玩上几百上千小时。

竹游星大约用了一个星期,差不多一百小时左右慢悠悠的玩完了整个游戏。

但这样竹游星也才只是玩到这个游戏内容的一小部分而已。

整个城市都是可以探索的,整个城市有着数不清的秘密等待着玩家们发掘。

在细节上这个游戏已经超越了之前大多数游戏。

哪怕只是在街头捡个垃圾都好像很有意思。

在自由城,你可以成为一名上流人士,去做各种各样的工作。

而你也可以成为一个名不见经传的小人物,甚至是大街上的乞丐。

虽然这并不会太影响主线故事的发展,但是游戏角色的身份还是会影响到其他旁支的支线故事,以及那些AI角色对主角玩家的态度。

如果你成为游戏里面上流人士,整个人行走的姿态也会明显不一样,偶尔还会被街头上的人认出,然后被人搭讪,想要主动与主角接触。

如果在游戏里面混成了流浪汉,则会引来AI角色的唾弃,他们甚至会刻意的躲主角远一点,不想和主角出现在同一个地方。

不过这个内容和主线故事的衔接并不算太好,算是一个小小的缺陷。

但这其实也是一次实验性质的功能。

主角不同的社会地位会引起其他角色不同的反应。

这个功能未来将会在赛博朋克2077中更加发扬光大。

本来赛博朋克2077故事就设定了几个不同出身阶级的身份,但是这个内容也是与主线割裂的比较严重,竹游星希望可以提前尝试一下,寻找一个和主线融合的更好的方式。

现在看来,只有一种办法了,那就是将主线故事也干脆分成几条并行的线,在这方面不能取巧只使用一条故事线。

再说回GTA自由城之章的主线故事,广大玩家也都非常喜欢这个故事,因为突出的就是一个真实。

GTA自由城之章的这段故事就好像真实发生过一般……不,或许真的就发生过,只是用游戏的方式表现出来而已。

于是很快就有一群考究党开始研究这个游戏的主线故事的原型。

本来竹游星做这个游戏是没有原型的,但是架不住现实生活中有时候往往比编出来的故事更离谱。

神通广大的网友们竟然真的从米国历史中找到了和GTA自由城之章非常相似的一些故事,并且还煞有介事的将其称之为一场米国梦的集中展示。

接着又有一些人觉得竹游星这个人相当的神。

过去他们将竹游星称之为游戏之神也只能算是一种戏称,一种对于行业领袖人物的戏称,没有多少人真的把竹游星当做神明看待,除了少部分日本人。

有些日本人是真的很喜欢将个人神化,也确实有人把竹游星的肖像当做供奉的神明排位在家里面供奉,非常的离谱。

而大多数人还是知道竹游星游戏之神的这个称号算是一种尊敬和开玩笑。

可是,这一次就有些不一样了。

一个常年生活在日本的人,但是却对米国的底层生活有着这么多的了解。

看看这个GTA自由城之章,有许多细节上的东西是如果不亲身经历就很难感同身受的。

然后还有一些在米国的玩家们有些失落。

他们失落的是这个游戏竟然不是米国本土的人主导做出来的,而是由日本人做出来的。

按理说,在米国生活的人才更有能创造出这样迷人的游戏,但现在却被竹游星做出来了。

在这种热度状态下,GTA的销量在一个星期内便突破五百万,一骑绝尘将所有同时期发售的游戏甩在身后。

同样的最新游星电子娱乐游戏机也卖的相当不错。

就凭借着新游戏机有着更强性能,能更完整体现出GTA自由城之章游戏的全部特性,游戏机的销量就不会差。

更何况作为首发游戏,不仅仅只有GTA。

GTA可并不是全年龄向的游戏,而是最高级别的年龄游戏,只有18岁以上才能玩。

不说最后玩的人是什么年龄,至少在销售的时候是绝对需要认真审查购买者年龄的。

新游戏机发售还有塞尔达与马里奥的最新作品,这才是真正的常青树,是真正的全年龄游戏,也是覆盖面最广的。

有些孩子或许心里面想的是玩GTA自由城之章,但对父母保证的肯定是玩马里奥、塞尔达等游戏。

最终统计,GTA自由城之章首周销量五百三十万,最新游戏机首周销量七百六十万台。

经济低迷显然并没有阻挡玩家们对于好游戏的热爱。

然后,还有一个相对比较有趣的数据。

有些玩家购买最新的游戏机反倒是并没有买任何首发游戏,因为他们觉得首发游戏有点贵。

他们买最新的游戏机原因是可以体验更高分辨率与更高帧数的老游戏。

在前一个时代的老游戏可以平行兼容到新的游戏机上。

有很多老游戏刚好是折扣力度相当不错,买来之后再去新的游戏机上游玩体验,至少在乐趣上绝对不比买首发游戏差多少。

本来游星电子娱乐预计游戏机首周也差不多是五百多万来着,但是没想到会有这么一个额外的原因,导致游戏机销量增加不少。

于是作为游星电子娱乐的大管家,松桥实立刻安排工厂加快生产速度,增加更多的生产线满足玩家需求。

万一玩家等的不耐烦,再加上经济低迷消费欲望降低,可能这钱就赚不到了。

苏瑞电子和米克福这两家同样生产游戏机的厂商看的非常眼红。

游星电子娱乐这钱赚的实在有点猛过头,在短时间内几乎要垄断整个电子游戏市场。

不过由于现在整体游戏市场规模也确实很庞大,总有游星电子娱乐触及不到的地方,苏瑞电子和米克福倒是也可以趁着这股东风喝到一点汤,也算小赚。

第1009章 老友叙旧

1009

“竹游,你真的是坐拥金山却不舍得展露出来啊。”

米国,好莱坞地区一处豪华私人别墅内,图卡列夫带着遗憾的表情亲自给竹游星倒茶。

“来,这是我买来的最好的茶叶了,听说你们日本人最喜欢这玩意,虽然我总是搞不懂这东西有什么好喝的。”