东京电子游戏大亨 第604章

作者:小鸡啄小米

那么……要不要以这个为噱头赚钱呢?

她仔细的想了想,最终还是放弃使用这种方法。

至少,她觉得靠这东西收费给别人占卜会有点不太道德。

不过她突然间又想到另外一个点子。

那就是直播占卜。

免费给连线的用户占卜。

至于占卜成功与否那就都不重要了,反正自己直播也不赚他们的钱。

但自己可以赚直播平台的钱啊!

刚好facebook直播平台最近正在开启新的主播招募活动。

平时她不怎么接触电子游戏和动漫,但直播她很喜欢看。

想到这里,她的心思逐渐活络起来。

事不宜迟,现在就筹备一下,准备开始直播!

寻找宝可梦的行动并不局限于米国地区,在全世界都有人到处探索。

还有比较疯狂一点的人直接选择出国,去那些人烟相对稀少的地方寻找宝可梦。

在不同的国家也会有不同的宝可梦诞生,如果仅仅只是收集自己国家的宝可梦那还不够,收集其他国家的宝可梦才更有成就感。

第1125章 影响力

“宝可梦GO发布时间已经有一个月,全球注册用户已经达到三亿规模,按照这个趋势发展下去,未来半年内全球注册用户很有可能会达到十亿。”

“没那么理想吧,这个游戏怎么看都不像是会成为爆款的游戏啊。”

“那还是你小看了宝可梦这个系列IP的影响力,你还不知道宝可梦这个游戏到底有多少潜力还没有挖掘出来。”

“半年内达到十亿注册用户这反而是最保守的估计,如果乐观一点的话,全球注册用户达到十五亿也不是没有可能。”

在游星电子娱乐的会议室内正在召开高层管理的会议。

竹游星主要负责倾听,他不会主管公司的经营事物,只有在游戏相关的议题上会多关注一些。

专业的事情就交给专业的人去做就行了,自己并不擅长营商,强行去做反而有可能会影响公司的发展。

不过现在众人在讨论的宝可梦GO倒是竹游星比较关注的。

在最近的一个月时间里,宝可梦GO的热度一直高居不下。

在facebook手机平台发布宝可梦GO一个星期左右后,游星电子娱乐就承诺会将这款游戏同步到更多的移动智能平台上。

其中甚至还包括米克福家的智能手机。

这款游戏竹游星给的目标就是拥有尽可能多的受众,那么即便是出现在竞争对手的平台上也可以。

游戏本身是免费的,任何人都可以上线体验。

而这一行为又迎来玩家们的一众好感加成。

游星电子娱乐果然够大气,够不拘小节,竞争对手的平台也会发布游戏。

这就是电子游戏教父的格局。

在这样的情况下,游星电子娱乐获得的玩家好感更多,都差点要被刷屏了。

然后反过来宝可梦GO的游戏下载量飙升。

米克福的智能手机全球活跃用户大概有一亿左右,也同样是一个不可估量的数字。

登录米克福平台后,这个平台的宝可梦GO下载量直奔着三千万而去。

而且这个数据还在快速增加。

米克福一开始是想要拒绝游星电子娱乐的游戏加入他们平台的。

负责平台经营的那位高管多少有些小心眼,而且没有自己的老板迈伦凯斯开口,他也不敢直接让游星电子娱乐的游戏登录到他们的平台。

但随后迈伦凯斯竟然亲口下达命令,让手下去通过游星电子娱乐的游戏登录申请。

并且还是一路绿灯,没有任何阻碍。

游星电子娱乐公开会在更多平台登录宝可梦GO后没过两天,米克福家的智能手机平台就出现了宝可梦GO的身影。

竹游星也不得不要感叹一下迈伦凯斯的格局也是相当高的。

双方的竞争关系并不会影响双方的合作关系。

每家公司有竞争,也同时有合作反而才是一种常态。

在大公司之间更是如此。

因为每家大型公司的系统盘根错节,已经庞大到很难独善其身。

三亿用户吗……

竹游星看着这个数据就露出一丝古怪的表情。

这下自己也算是实现了三亿宝可梦梦想?

就像是前世的三亿枪战梦想似的?

不过竹游星知道宝可梦GO还不止这点实力。

他记得自己前世中宝可梦GO时隔四年也还能稳坐全球手机游戏销量榜前十。

虽然只是排到第十名的名次,但也能证明这个游戏的吸引力有多强。

更别说在这个世界上竹游星还特意给这个游戏进行了更多的改良和强化。

强化探索收集,强化交战和社交。

在各方面都强化的前提下也让这个游戏的可玩性大大增加。

“社长,我认为我们应该把这个游戏列为重点项目,这个游戏最近的热度真的很高,我们还可以做的更好,比如说把画质提升的更好。”

在一旁,松桥实表达了自己的建议。

负责市场的她最懂得利益最大化。

现在市面上很多玩家都反馈这个游戏的画质有些糟糕。

这种体验就像是在现代社会玩古早版的乒乓游戏一样。

不能说不好玩,但绝对无法沉浸其中。

因为玩家的阈值已经被拉的非常高。

“画质提升没什么问题,不过也要兼顾那些还在使用一般性能手机的用户,我可以安排人制作不同画质的版本。”

“社长,这个交给我吧,刚好我们最近没什么复杂的工作要做。”第三开发部的喜多田瞳自告奋勇的站了起来。

这种游戏对他们来说其实算是相当小儿科的。

不过喜多田瞳有一些其他的想法。

他想要用这个游戏培养一下部门里的新人,慢慢的做就行了。

现在游星电子娱乐的摊子铺的也是越来越大。

如今游星电子娱乐全球雇员达到接近两万的数量。

这在任何一家公司看来都已经算得上是顶级巨头企业。

一般电子互联网公司的雇员都不会有这么多,只有一些制造业的企业才能有非常多的人。

但游星电子娱乐的高层还是认为这些人还不够。

游星电子娱乐的系列作品相当多。

每个系列作品放到其他公司那都是炸裂级别的神作。

这么多的神作作品总不可能就让眼下的这些人去吭哧吭哧的做。

还是要增加更多的人手。

竹游星说:“那就你来解决吧,但不要忘记一切都要以稳定为前提,不能盲目的提升画质和性能要求。”

这个社长你放心,我在这方面还是很有自信的。

喜多田瞳别的不敢说,就单说电子游戏的代码编写和诸多细节技术上他们都是相当厉害的。

赛博朋克2077的大世界够大吧?在这个大世界里还有无数的各种各样小房间。

这些建筑物能那么的真实可都是靠着一个个代码敲出来的。

在赛博朋克2077发布之前,还没有哪家公司会做出这么疯狂的行为,只有游星电子娱乐会这么做。

喜多田瞳可以说是功劳非常大的。

竹游星对于喜多田瞳也比较放心,对方已经答应下来他也就不再多说,而是继续说下一个事情

“乐园的建造进度怎么样?”

第1126章 新的乐园与奥运会

“第五期建造工作正在进行中,宝可梦大师道馆建造完毕,接下来的计划就是建造一座超大型的综合冒险场馆,这个冒险场馆就是社长你说的复古风潮场馆,其中主要以各种复古游戏风格制作的场地和游玩设施。”

负责游乐园项目的管理人员点击自己面前的屏幕,将自己的数据上传到前方的大屏幕上,让大屏幕呈现出现在游乐园的建造状态。

有官方政府的帮助,建筑工期上已经比原本预计的快了至少一年的时间。

这算得上是相当惊人的速度了。

现在,马里奥城堡、最终幻想陆行鸟乐园、勇者斗恶龙主题馆、宝可梦大师馆等等场馆已经相继开放。

并且随着场馆开放的越多,这个游乐园也越来越成为世界玩家心目中的圣地。

场馆太多,也间接的导致每个人游玩的内容大大增加。

你要是耐心游玩,一天是绝对玩不完的。

但你又这么辛苦跑到东京,怎么可能心甘情愿的就只玩一点点就回去呢?

那必然是要再多玩几次了。

于是这也就出现了一个人或者一个团体游玩游星乐园的计划都是以三天起步的。

有点玩的慢一点的,甚至会玩一个星期的时间。

这样算下来,每天收的门票钱就是相当惊人的数目。

本来预计可能要三年到五年才会回本的乐园,现在的钱已经完完全全可以支撑整个游乐园的运转以及后续游乐园的开发。

竹游星听着汇报后又开始安排新的计划。

那个乐园区域可都是日本政府白菜价给的地,不好好利用一下就太可惜了。

那么干脆就直接把未来的游星嘉年华场地也给规划一下。

把嘉年华的场地规模也建造成接近一座主题乐园的规模大小,让玩家可以在里面尽情玩上一整天的程度。

然后还有游星电子娱乐的电子竞技场馆,也在那边建造好。

最好是建造成一座可以容纳超过十万人规模的超大型综合电竞比赛场地。

未来建成之后还可以考虑对外出租。

有人感兴趣就可以直接租下自己的这个场馆,还能再额外的赚一笔钱。

竹游星的小心思都已经把未来几年时间乐园区域的规划都搞定。

在玩家眼中,那里就是圣地,在竹游星眼中又何尝不是如此呢?

在前世他可没有机会体验到这种规模的玩家圣地。

大多数公司都出于各方面考量不会这么做。

但竹游星却可以无所顾忌。

在这里竹游星就必须要感谢一下前世那些出色游戏制作人的游戏,因为他们的游戏,自己才能在这个世界有更多的底气去实现电子游戏人的梦想。

随后,会议的议题又来到奥运会上。

现在开幕式闭幕式已经进入了筹备环节。