作者:小鸡啄小米
那就是最终幻想。
第111章 电影化叙事最终幻想
勇者斗恶龙如果是日本国民级游戏的话。
最终幻想那就是世界级游戏。
具体什么原因竹游星说不上来,但是国外的确实对最终幻想接受度更强。
或许因为最终幻想的故事背景中掺杂了更多符合现代审美的一些科技元素吧。
比如说类似于蒸汽朋克的风格,又或者是带着现代化又带着魔法的超时代科技背景。
在文化科技大幅度提升的年代,这种科幻的风格游戏或许也更加讨喜。
不过最终幻想第一部的风格还并不是这样,只是在后来才有所改变。
勇者斗恶龙如果是一个关于勇者传说的大团圆故事的话,那么最终幻想往往更黑暗一点,这也让最终幻想更加成人化,也算间接的扩大了一点点人群受众。
在前世,最终幻想是其当时公司史克威尔的最后赌博之作,如果不成功,那这个公司估计当时就要解散。
所以他们那个时候多少有点破釜沉舟的意味,想要打破常规,最后在第一部拼了命的尝试出名为电影化叙事的游戏风格。
在FC上实现电影化叙事,这听上去很匪夷所思,当然肯定不可能是真正像是电影的画面,甚至连古早动画都比不上。
但这也算是开了一个头,树立最终幻想的标杆之一。
还有另外一个,那就是最终幻想里的主角不再是完人,而是一个个有血有肉的灵魂。
他们有着自己的苦难,比如遭受黑暗与光明的折磨,或者是自身性格有缺陷等等。
这和现在角色扮演游戏里主角都是神和哑巴完全不一样。
现在的角色扮演游戏里,这个世界的人都还在拙劣的模仿自己勇者斗恶龙以及塞尔达传说,下意识的就把主角都设定成了哑巴加上接近于完人的角色。
勇气无双,有着强大的体魄,面对任何敌人都能一往无前,几乎不会退缩,简直就像是真正的神明一般。
但从最终幻想开始,主角就拥有了更多性格,也真正的说起话来。
其实这样有血有肉的角色反而更容易让人记住,这或许也是最终幻想能在世界风靡的原因之一吧。
然后,就是那经典的游戏绘画风格,以及经典到不能再经典的水晶序曲音乐。
后世不论怎么变奏,总是会有独特韵味的音乐。
在日本电视剧中有这样一个说法。
七分的电视剧十分的主题曲。
如果主题曲足够动听,也同样能吸引观众的注意力,让观众们下意识的去看看电视剧怎么样。
然后七分这种及格线的电视剧就能因此获得额外的助力,让收益提升。
电子游戏对于音乐的需求其实同样很大,但遗憾的是红白机本身性能就摆在那,想要做点好的音乐都是个问题,最后就只能用8BIT的独特音乐谱曲方式来帮助游戏机演奏了。
但等到超级任天堂SFC出现后,这款性能提升很多的游戏机就能做更多的事情了。
竹游星刚刚组建完这个第五游戏开发小组,就立刻让他们去想办法找到一位足够优秀的音乐家,以及一位知名画师。
至于游戏的筹备工作,完全可以先放在一边,等先把画师和音乐家找到再说。
竹游星对这个世界不够了解,画师他还能想想办法,但到底什么样的音乐家合适,他就真不好说了。
不过他提前将水晶序曲的谱曲抄写了下来,还有陆行鸟之歌,这两个最终幻想音乐最标志性的元素。
不论怎么样,这两个音乐是绝对不能少的。
带着竹游星安排的任务,游戏开发小组成员就像是游戏里接受任务的主角一样,兴致勃勃的开始跑出去寻找自己心中认为合适的画师与音乐家。
然后,竹游星就再次投入到密特罗德的开发中。
现在经过一个多月的开发,游戏已经基本完成,剩下的就是调试,还有尽可能让游戏整体更加完美。
比如说看看还能不能增加游戏本身的动作打击属性,看看怎么样才能让主角在战斗过程中更加有画面感和力度。
这种打击感有时候很说不清道不明,很难说到底什么样的最好,只能不断的测试与尝试。
前世的竹游星是个码农,对游戏了解也很多,但在华夏,游戏打击感这方面其实是有点弱势的,但他记得日本人在测试打击感这方面是经年累月的不断尝试。
每微调一次数据,都会测试很久,看看到底是否符合心中打击感的想象。
如果不符合,那就再次修改数据,再次测试,直到达到心中那种对打击感最完美的想象。
正是这样积年累月的不断测试,最终日本在格斗游戏、动作游戏等方面都独步天下。
在竹游星前世时代,被称为动作天尊的公司卡普空还将其中的代码列为公司机密,绝对不能轻易外传的那种,成为许多公司都十分眼馋的东西。
这一点竹游星也打算效仿一下,有时候有些东西确实只能依靠长时间的尝试,没有捷径可以走。
哪怕自己现在知道很多关于这方面的程序代码,也只能解决一时的问题,最终还是要让这个世界的人走上不断测试不断修改的道路。
“竹游,这是今天的测试数据。”
月野彩来到竹游星的办公室,将足足有两百多页,密密麻麻记录着程序代码的纸张放在桌子上。
月野彩也显得有些疲惫。
这种工作确实很枯燥,可是却是必经之路。
竹游星直接无视了那几百页纸的代码,自己要是看的话估计要看到猴年马月。
这是自己专属游戏制作团队里所有程序员的努力结果。
把那些纸放在竹游星办公桌上后,月野彩就坐在了座位上有些慵懒。
“有些累了吧,不行的话就休息一下,这东西急不来,慢慢测试就好,其实现在的游戏已经很不错,最后剩下的就是游戏本身的测试与小修小改。”
月野彩却摇了摇头:“是你说的这样不断测试代码可以让游戏更加完美,我不会放弃的。”
竹游星微笑:“但也不用急于一时,追求完美是一件好事,但俗话说的好,再怎么追求完美,总是要吃饭的,必要的时候还是要将游戏发售。”
第112章 画师、音乐家与特效团队
当下红白机的机能已经限制住了很多东西,密特罗德已经几近红白机的极限。
月野彩还想更完美,但她也明白机能限制,所以也只能期待超级任天堂快点正式发售,这样她就能用更好的性能做出更好的游戏了。
说起来,超级任天堂现在已经开始在预热,按照正常的宣发节奏,正式发售应该会在游星电子娱乐公司成立一周年的时候发售,到那时,红白机的销量也将正式达到两百万,同样是一个值得庆祝的事情。
月野彩把自己最近制作游戏的心得和竹游星讲了讲,接着又交流一下关于接下来游戏制作上的麻烦,然后便离开。
而接下来密特罗德也正式开始走入了游戏的宣发环节。
对于每个月都出品一款红白机第一方游戏,玩家们已经渐渐习以为常。
当密特罗德公布时,玩家们现在已经不再在意一款游戏是否是新的IP。
他们已经开始关注这款游戏到底是不是游星电子娱乐的第一方游戏。
如果是的话,那么他们不用担心任何游戏本身的质量,不用担心游戏好不好玩,他们只需要期待游戏到底有多好玩。
这一次玩家们看着密特罗德的画面,还有试玩的部分内容后,就大致看出来这似乎也是平台跳跃游戏。
不过这次增加了科幻的背景,这还是相对少见一些的。
主角名字似乎叫萨姆斯,职业是宇宙猎人,这次这个角色的任务就是击败星际海盗,夺回可能影响宇宙格局的密特罗德生物。
因为暂时还只是半个小时的试玩,密特罗德的全貌都没有彻底展现出来,玩家们也无法发现银河城类游戏本身的魅力。
这也同样是竹游星给玩家们留下来的惊喜。
银河城这类游戏想要真正体验到乐趣,至少也得一两个小时的游玩时间才行,试玩半个小时刚刚好卡在游戏乐趣完全爆发之前,剩下的悬念就留给玩家们自己去体验了。
也就是在这个时候,第五游戏开发小组,最终幻想游戏的开发团队也把各自能找到的音乐家与画师信息放在了竹游星的办公桌上。
那大约是三十多人的资料。
竹游星挨个拿起来查看。
在其中不乏有那些已经成名已久的音乐家与画师们。
聘用他们的金钱倒是次要的,主要还是要看看这些音乐家和画师的风格是否符合最终幻想。
其中资料里还有这些画师与音乐家们的作品。
画师的那些作品竹游星大致浏览了一遍,然后就摇了摇头。
这些画师有的要么是绘画风格太传统,要么就是太卡通。
最终幻想是一种比勇者斗恶龙更偏向黑暗一些的游戏,如果画师找不好的话,很容易影响游戏本身的格调。
不过画师这个不急,实在不行自己再找一下老妈,她是知名画家,总是能有一些独特的资源。
对了,春日社的池田大悟也应该会有一些熟悉的朋友,或许也能帮到自己。
竹游星放下画师的那些资料,然后随手拿起其中一个音乐家的资料。
在资料中放着一张光盘,里面记录着资料中音乐家的一些作品和录像。
竹游星抽出光盘放入办公室里的光碟机里开始播放。
很快在电视机上就出现了关于这个音乐家的画面和作品。
大约听了三四个后,竹游星都不是特别满意。
和那些画师差不多,这些音乐家在自己的作曲风格上也都多少不太符合最终幻想。
竹游星有些遗憾的摇着头,感觉一时半会恐怕很难找到符合自己心意的人选。
慢慢来吧。
竹游星把剩下的几个音乐家都挨个听了个遍,也都不太满意,于是将这个东西暂且放在一边。
这时门被打开,松桥实走了进来。
“社长,这是最近你要求招聘的影视特效人员名单,请过目一下。”
竹游星回过头,重新坐回办公桌后面将这些特效人员名单也都看了一下。
之前竹游星就已经有打算自己组建一个专门的游戏特效团队。
当然,外包出去雇佣外人来做这些东西其实更省钱。
但是外人终究很难完成自己心中的那些预想画面。
只有自己亲手调教的团队他才更容易信任一些。
在当下,这个世界的整体影视特效已经达到了差不多2004年左右的程度。
像是黑客帝国3那种的电影也才是在2003年上映的,所以这个世界的整体影视特效技术已经算相当先进。
未来电子游戏也必然会画面更好,自己也得提前做好打算。
在别人还想尽办法去怎么提升游戏性的时候,自己也得好好把画面做好。
而且,最终幻想这款游戏在后世也同样是吃特效的大户,有专门的特效团队也是势在必行的事情。
竹游星简单查看了一下名单上的人。
其中大部分都是松桥实从其他影视公司找到的人选,而这些人中很多又都是派遣工,也就是那种公司随时都可以解雇的员工。
这种人生活其实是比较朝不保夕的,在日本一个人有长期雇佣合同和一个人只有临时合同几乎就像是两个阶层的人。
哪怕长期雇佣合同的人收入比不上临时合同的人,但那只是一时的,长期雇佣合同确保了这个人将会有稳定的收入,生活上也会更加没有后顾之忧。
竹游星让松桥实找的人也特意侧重了这一点。
这些派遣工最容易拉拢挖角。
而最重要的是,这些派遣工们往往在自己的公司都是干最累最辛苦的工作。
这些工作辛苦的同时,也可以让他们快速成长,是非常优质的资源。
看完名单上的基本信息后,竹游星就在上面签下字盖好印章,然后重新递给松桥实。
“可以,这些人都很不错,想办法尽可能挖过来,稍微上浮一些薪水也可以。”
“好的。”
松桥实点着头接过文件夹,然后有意无意的看向竹游星办公桌上那些画师与音乐家的资料夹。
接着,她犹豫了一下说:“社长,你在找给游戏制作音乐的人吗?”