作者:小鸡啄小米
每个月稳定发售一款第一方游戏的节奏也暂时暂停一个月,专门给这款新的游戏机让路。
当苏瑞电子得知这件事后,早川植人知道游星公司的大招终于要来了。
在之前他就通过自己的关系旁敲侧击得知了游星公司的全新游戏机。
其性能大概应该是完整的十六位机性能,比他们现在的PN型游戏机还要稍强一些,但也有限。
在之前,受限于游戏机的性能,红白机和PN对垒还是有些劣势的。
但是新的游戏机发布后,这个劣势将会完全抹平,这样一来PN游戏机将会毫无优势。
早川植人没有任何犹豫,决定立刻做出应对。
首先,就是先把自家已经开发有很长时间的游戏:太阳骑士2的游戏画面公布出来。
然后再公布另外两款同样筹备已久的游戏。
其中一款是赛车类的,另外一款则是画面更好、游戏质量更加精良的棒球类游戏,而且还是受到甲子园棒球联赛官方授权的棒球游戏。
太阳骑士2将会在半个月之后正式发售,刚好卡在SFC正式公布的前一天,明显就是针对SFC的发布。
这一次为了制作这款游戏,还专门聘请了当下最好的作曲家为其配专属主题曲,还有知名画师的鼎力支持,以及原作者在剧情创作上的帮助。
以苏瑞电子的人脉与财力,搞定这种事情实在是小菜一碟。
至于其他的两款游戏,将会分别在太阳骑士发售的十天后与二十天后分别发售。
早川植人制作这两款游戏很显然也是有自己的野心。
棒球类游戏已经被证明是最容易受到欢迎的运动游戏,之后就是赛车游戏。
赛车游戏之所以排第二,是因为最近影视剧和动漫中都出现了类似作品,并且反响都很不错,让原本不怎么火热的赛车也成为日本国民关注的运动。
再加上日本本身汽车文化就很盛行,好几家全球知名的汽车厂商都是日本的,受到欢迎似乎也是理所当然的事情。
除此之外,苏瑞电子还公布了一款专门用在赛车游戏上的方向盘手柄,也同样十分吸引人。
三款游戏刚一公布,果然吸引到不少人的眼球,夺走了部分游星公司宣传的关注度。
现在苏瑞电子的PN游戏机已经在不断挣扎的过程中有了一定受众。
其总销量也已经有差不多四十多万台。
相比较红白机那已经两百多万台的总销量自然没法比,但也同样占据到了一小部分市场。
不然的话也不可能吸引到部分公司愿意为其制作游戏。
早期PN像是收垃圾一样,接收所有红白机淘汰掉的游戏确实颇有成效,真的靠着这种方式留住部分玩家。
这算是现在早川植人能对游星公司做出的最大反击。
紧接着,早川植人还安排工程师加班加点,尽最快速度开发出更高性能的游戏机。
在电子游戏质量上,早川植人自认确实无法和游星公司相比。
但他们可以凭借更好的性能和更好的画面吸引人。
这也同样是成功的途径之一。
之前苏瑞电子在其他产业竞争时,最擅长的也是这一点。
什么都比不过,至少也要在性能上超越一些才行。
以苏瑞电子自身的工程开发实力,这当然也同样不是问题,唯一需要担心的可能就是游戏机的成本了。
如果成本太高,那也同样会将玩家拒之门外。
除了苏瑞电子之外,其他游戏厂商更像是看客。
他们静静的看着两家游戏机公司竞争,然后暗暗做出选择。
游星公司这边可以赚更多钱,但苏瑞电子那边可以给更丰厚的待遇。
接下来,就看双方在这一轮竞争中游星公司到底会拉开多大的优势。
在游戏业界另一边,专攻街机领域的维德斯倒是很淡定,一如既往的自己玩自己的。
在街机领域,因为没有游星公司的涉足,他们过的可是相当自在。
自身起步较早,迅速抢占了不少街机游戏市场,让他的优势很大。
最近甚至又接受了一笔巨额融资,已经开始打算扩大街机生产线,以及游戏开发的频率。
整个日本的游戏行业似乎隐隐有三分天下的架势。
其中苏瑞电子正在慢慢崛起,游星公司则始终保持霸主地位,但时刻有人渴望把这个霸主给想办法捅死,这样他们就能上位,抢占电子游戏的市场了。
在游星电子娱乐的总部里,几个公司高层正在参与一场临时会议。
竹游星把自己的打算告诉给了众人。
他想亲自主持一次直面会。
在前世,任天堂就很喜欢让自家社长主持见面会,竹游星自然也很想体验一下。
说起来,他还从来都没真正上过电视呢。
夏目康隆认真的问:“社长,你真的决定亲自主持直面会吗?”
竹游星点了点头:“嗯,对于我们公司来说算是一次新的突破,全新的游戏机发布值得我亲自公布出来。”
亲自公布一款全新游戏机可是很有仪式感的。
只有来到这个世界他才能体验到,在前世他连这个机会都没有。
现在有了这个机会,竹游星可不想错过。
“那我们应该改变一下策略了,如果是社长亲自主持,一定要更加正式一些才行。”
“为什么要更加正式一些?”竹游星不解。
夏目康隆解释道:“社长,平时你在公司比较随意,我们也都很习惯这种氛围,这挺好的,但是我认为在公众面前,你应该保持一个严肃和正式的形象,这才是一个社长应该有的样子。”
第123章 ‘小惊喜’
夏目康隆一直都是一个相对保守的人。
这有好处也有坏处。
竹游星只是笑着说:“电子游戏是一个新兴的领域,其中必定会有一些和过去不一样的地方,所以就不要拘泥于那些小节,在你们眼中,我是一个社长,在我自己看来,我是一个游戏制作人,但是在我内心深处,我一直认定我是一个玩家。”
会议室中几个人似有触动。
他们也同样是喜欢游戏的,对于竹游星这段话他们十分认同。
只有把自己当做是一名游戏玩家,才能更深切理解到玩家们到底想要些什么。
竹游星接着说:“所以,在电视机上,我不会以什么社长之类的身份自居,我会一直以玩家自居,我也以玩家的身份而自豪。”
其实,刚才竹游星说的那番话是取自他最崇拜的人之一:岩田聪先生的一句名言。
这位可是为任天堂立下汗马功劳,是千禧年之后任天堂能长盛不衰的最大功臣。
这个人也广受玩家欢迎。
就连竞争对手同行也都对其叹服。
当这位先生不幸离开世界时,游戏玩家们、行业大佬们都为其哀悼,没有人能否认他对游戏行业带来的变革。
说岩田聪是电子游戏界的乔布斯都不为过。
竹游星已经做出决定,其他人也就没必要再阻止,毕竟这公司都是他的,现在整个公司竹游星有着绝对的主导权,连个能左右公司意志的第二股东都没有,别人当然也说不了什么。
竹游星再次说道:“好了,各位准备一下,半个月后的直面会我需要足够有料的内容,是除了游戏机发售之外的有料内容。”
几个游戏开发小组的课长纷纷振奋起来。
他们一个个汇报自己小组中准备好的相应游戏。
其中当下五个小组有三个都会在SFC正式发售之前分别制作出一款第一方精品游戏。
同时还会将原本红白机上的第一方游戏画质、音效提升一个档次,登陆在新的游戏主机上,差不多相当于是画面重置版的游戏。
老玩家仅需拿着旧版卡带再加上五百日元,就可以更换SFC上的新版游戏卡带。
旧版卡带会重新翻新再包装以更低价格销售,相当于是官方换新的卡带。
竹游星知道二手卡带销售这种事情根本无法避免,那么索性不如自己也把这个生意做一做。
有官方背书的官方换新的卡带,质量也将会更有保证,玩家们也会更加受欢迎。
除了这些之外,其实竹游星还准备了另外一个意外惊喜。
一个算是给苏瑞电子致命一击的惊喜。
听着几个小组负责人的汇报结束后,竹游星看向早泽爱理。
“爱理,第二工程开发小组的电池课题有没有解决?”
刚才早泽爱理一直都在等待着竹游星叫自己。
现在终于被提起,她马上精神起来,开心的说:“已经解决了!按照你的要求,我们已经可以确保至少有二十五个小时的续航时长。”
“不错,那么我们就正式发布吧,接下来我们好好的探讨一下该以什么样的方式发布才最容易引起最大反响。”
早泽爱理很高兴,这个项目一直都是她来跟进的,和其他几个人在半年前就已经开始在筹划,比SFC筹划的时间都要早。
最早的时候竹游星就已经要求过他们尽可能解决电池耗能上的平衡问题。
为了解决这个问题,从一开始研究电池到现在,他们终于将续航保持在了二十五小时以上的时间,刚好是竹游星要求的最低限度,算是勉强达成任务。
而这款产品,就是Game Boy,简称GB,是一台掌上游戏机,其性能比红白机差一些,但其最大的优势是可以在很小的屏幕上游玩游戏,让电子游戏真正可以随时随地的享受。
其便携的特性,加上持久的续航和相对低廉的价格,一经发布立刻就俘获了玩家们的心,即便当初有不少同期的竞争者,也难以与GB分庭抗礼。
那真的是任天堂独霸天下的时代。
在前世的竹游星的第一台掌机就是GBC,算是GB掌机的升级版。
竹游星一开始是想直接开发这台游戏机的,跳过GB初代掌机,让游戏机性能更好一点。
但如果这样做的话价格就会提升不少,导致掌机本身真正销售可能超过一万日元。
现在这个时代的玩家们恐怕还无法接受这么昂贵的游戏机,所以还是决定先扩大玩家数量,然后再考虑升级游戏机。
最后或许可以直接跳过GBC,直接开发出GBA。
而且竹游星还敲定了登陆GB的游戏阵容。
其中包括本应该是第二代的密特罗德,还有俄罗斯方块,以及一款超级马里奥作品,再加上一款超级棒球大赛的最新作品。
前世中GB的首发阵容也是四款游戏,但其中两款都是有点凑数嫌疑,打砖块和麻将。
但自己预计发布的游戏,都算得上是豪华阵容,同时竹游星也想看看在这种情况下能不能突破密特罗德的最高销量纪录。
一般来说首发游戏往往都占据一定优势。
红白机中的首发游戏里,五子棋都已经达到了五十万销量,其他同类型的棋牌游戏都没办法和其相比,这就是首发的优势所在。
关于到底该如何在直面会中宣传这些东西,该怎么样公布才能起到最大效果,众人开始热烈讨论起来,竹游星也没有再过多干预,反正时间还很充足,最后一天拍板都没问题。
“好了,你们可以等会议结束后再好好讨论一下细节,散会吧。”
众人纷纷离席,三三两两的走出去继续讨论着。
这次直面会还是很重要的,算是公司对外展示能力的一次机会。
或许苏瑞电子等厂商已经提前知晓SFC的发售,只是他们暂时还不知道价格,但他们绝对想不到在SFC之后还有一个超级重磅炸弹。
不知道当他们看到这个重磅炸弹的时候会是什么表情。
嗯,决定了,就让GB在直面会中压轴出场,好好给几位竞争者一点‘小惊喜’
第124章 直面会录制
准备直面会并不是特别麻烦。
哪怕竹游星对电视节目放送的节奏不太了解,他至少也看过前世许多次游戏的直面会。
仅仅只是模仿一下就已经完全够用,真正吸引人的并不是播放的过程,而是播放的内容。
所以在众人大致敲定游戏机与游戏的公布次序后,就直接将其交给更专业的人士来处理。
虽说这说起来是直面会,像是直播一样,但其实完全就是录播的。