作者:小鸡啄小米
不是他们不想来,是竹游星花的钱都差点把那几天的广告位全给垄断,他们连个宣传的渠道都没了,自然没办法。
但估计等SFC销量逐渐稳定下来后,他们就又会开始尝试反扑。
倒是有业界传闻,也就是舅舅党们传言说苏瑞电子似乎也打算制作掌机。
而他们的性能将会更好,只有这样才有可能占据一定优势,不然在同样的条件下,他们真的没办法和竹游星竞争。
倒是新的家用游戏机研发没什么动静,也不知道是不是保密的很好,没有被发现。
竹游星思量片刻,觉得自己还是得督促一下这些竞争者们。
不能让他们就这么躺平了。
他还指望摸着这帮人过河呢。
他得加速一下游戏机的发展速度才行,不然一直跟不上时代,自己何时才能玩到真正的3A大作?
于是竹游星把负责营销的夏目康隆叫了过来。
“夏木桑,我有一个新的任务要教给你,不过这个任务比较特殊。”
夏目康隆刚一进来,竹游星就直接给他交代了个任务。
“社长你说。”
“找一些人,在互联网上尽量用匿名,把IP地址和一切信息都能隐藏的那种,然后对外泄露一些消息。”
夏目康隆被竹游星的话弄得有些懵:“泄露消息?什么消息?”
“就说咱们正在开始着手研发更强性能的游戏机,预计将会是直接制造32位芯片的游戏机,准备进军3D图形游戏,为电子游戏产业再次带来革新。”
竹游星顿了顿,然后再次开口说:“对了,找几家合适的芯片公司,国内外的都联系联系,打个电话嘘寒问暖一下,然后找机会也可以去视察一下他们公司最新型的数字芯片,然后想办法‘无意间’拍摄一些谍照出来,散发到网络上。”
夏目康隆略微睁大眼睛。
“社长,你是认真的吗?我们可是真的在开发最新型的游戏机啊,而且真的就是32位的,这样主动泄密,不就是在让对手做出反应吗?”
“没错,我就是要这么做,他们太慢了,我得抓紧鞭策一下他们才行。”竹游星露出一个神秘的笑容。
“太……太慢了?”
夏目康隆必须承认的是,自己经常猜不透竹游星的一些策略。
现在公司内部的工程开发小组确实已经开始着手更新型的游戏机开发。
虽然只是刚刚起步,但竹游星已经给出了明确的道路,他们已经开始朝着目标前进。
但竹游星这主动对外泄密这件事他真的搞不明白。
这种事情只有竹游星自己才能知道到底想干什么。
他得让苏瑞电子这种公司先踩踩雷才行。
因为32位性能的游戏机已经很接近当下这个世界的科技水平。
想要开发这样的游戏机不是难事,难的是游戏机开发完成了,你该卖多少钱。
现在的游戏机价格普遍都在8000到1W日元范围内。
这是因为这个世界科技水平研究八位和十六位的游戏机会很省钱,这个时期的这两款芯片也同样不会太贵。
可是32位的芯片就不一样了,这个时代百分之八十多的电脑还都是用着32位的CPU。
这价格就不再是小打小闹,不注意一点的话,成本可能会直接暴涨好几倍,竹游星得让那帮竞争者们先试探一下用户的口风。
看看他们到底能不能接受更高一些的价格。
如果不接受,那自己大不了再憋两年,如果接受了,那自己也果断入场。
这其实就是竹游星把竞争者们当小白鼠了。
让他们去实验玩家们的承受能力,然后自己再后发制人,吞下最大的蛋糕。
有时候激进的一直冲在最前面并不是很明智,在恰当的时候也需要适时后撤一下,让别人先冲一会。
赛车不就是喜欢这么干嘛,排名靠后的跟在前面赛车的后面,可以降低风阻,做好随时超车的准备,反而在前面的车子会提心吊胆,担心自己的排名随时都会被超越。
第140章 内幕消息
在已经渐渐小有名气的一男游戏网的论坛中,一个关于游戏业界的版块也成为许多从业者们最喜欢呆的地方。
这里总是会有一些热情的人愿意主动来这里公布一些技术上的难题解决方法。
比如某个游戏机的某种程序无法实现,那么该怎么样让其实现。
人类的头脑总是很神奇。
即便是在既有规则的绑定下,他们也总是能奇思妙想的找到一些奇怪路径,解决一些似乎根本就做不到的事情。
在刚刚发售的SFC游戏机中,现在就已经出现了一群所谓极客,他们用自己的方式拆解SFC,然后来给一些普罗大众解释整个SFC的运作模式,这个论坛就像是一个万花筒一样。
只要真的对电子游戏感兴趣的人,都能从这个版块中找到可以学习的东西。
不过这个版块可并不仅仅是一些学习交流的地方,这里同样也是各种业界小道消息最快散布的地方。
其实在竹游星准备发布GB之前,这个版块就已经有一两个不起眼的帖子悄悄透露游星电子娱乐准备开辟新赛道,其模式或许和之前发售的拓麻歌子有关。
只不过这种消息太不起眼,只是被少数人关注到,直到GB真正发售,像是早川植人这样的管理者才意识到这个论坛确实不一般。
然后,他就开始安排人专门实时盯着这个论坛页面。
只要里面有任何风吹草动,都给我记录下来,哪怕其中有百分之九十的消息最终都可能是假的,也一定要记录下来,并且进行认真论证。
这天,一名负责轮值这个版块的苏瑞电子员工打着哈欠,无聊的一只手拄着下巴,一只手操纵鼠标偶尔刷新一下论坛页面。
偶尔有些消息会让他稍微拿出本子记录一下,接着明天一早,早川植人就会亲自查看本子记录的内容。
就在他最无聊的时候,论坛中一个新的帖子出现。
“最新内幕消息,游星电子娱乐已经开始着手更加新型的游戏机的开发,疑似将会是32位游戏机,并且计划着率先启动电子游戏三维数字化转型,再次开辟新战场。”
负责轮值的员工稍微提了提神,但对于个消息并没有太在意。
这个论坛最不缺各种各样自称爆料者的消息,但是日后都推测几乎没有任何事实依据,只是某个不懂行的人完全在瞎猜而已。
这个员工也只是照例将这个帖子记录下来,并且保留好页面的拷贝版本,接着继续浏览其他的内容。
紧随这个帖子的下一个帖子就又是一个爆料消息。
但这个听起来更加的不靠谱。
游星电子娱乐已经开始打算进军影视行业,计划拍摄勇者斗恶龙的电视剧版本。
这个员工看到这条消息倒是来了兴趣。
虽然他是苏瑞电子的员工,但是并不妨碍他喜欢游星电子娱乐的游戏。
其实在苏瑞电子内部,也并没有哪个上司说不让他们去讨论游星电子娱乐的游戏。
其中游戏事业部的那位部长甚至还鼓励自家员工讨论竞争对手的游戏。
这可以充分证明自己这边确实比不上人家,这样也可以侧面激励自己的手下去努力超越对方,而不是创造一个信息茧房,自己催眠自己。
商业还是以实力为王的。
这个员工除了喜欢游星电子娱乐发布的各种游戏之外,他还特别喜欢勇者斗恶龙系列。
曾经,他就有幸参与了那场勇者斗恶龙3的体育馆见面会,现在家里还珍藏着那枚见面会独家发放的英雄之盾与洛特之剑。
看到这条消息的他点击进入,很快就被这个帖子里的介绍给吸引。
其中的大致内容就是在说勇者斗恶龙的剧版将会是全新的故事,并且预计将会在东京电视台放送。
帖子中还介绍了个电视剧的大致梗概,其中的内容其实和勇者斗恶龙世界观关系并不太大,而且还是个搞笑剧,其中的几个角色甚至就是搞笑艺人转行当演员拍摄,整体投资也不高,似乎是打算蹭IP圈钱跑路的电视剧。
“混蛋,不允许你这么侮辱勇者斗恶龙!这种的绝对是骗子!”
这个人在电脑前破口大骂。
反正现在办公室只有他一个人,他破口大骂也没人注意到他。
他愤怒的留下了留言,然后声称如果出这种电视剧,他绝对会给个超级差评!
接着他愤怒的关掉这个帖子,继续开始记录。
次日,早川健太郎比所有人都提早至少两个小时来到公司。
平时这个时候的他会将今天一整天的工作流程全部规划好,然后挨个去不同的小组进行检查,看看他们有没有按照自己的要求来完成工作。
然后他会给每一个小组再安排一整天的工作内容,如果不完成,那就给我加班干,但他也不会吝啬,会给足加班费。
只是这一点,在当下的日本就已经可以称得上是好领导了。
这在整个苏瑞电子内部都是属于罕见的,不少人都很羡慕当下的电子游戏事业部。
而除了安排工作之外,早川健太郎还会看一看昨天值守的员工记录下的论坛消息。
然后,他就看到了那条有关于游星电子娱乐的帖子记录。
敏锐的他立刻意识到这条帖子的爆料恐怕是有七分真。
他立刻打开自己的电脑查看昨天的论坛帖子网址。
但是当他点击进去后,看到的却是一个抱歉的标识。
‘抱歉,您想要看的帖子已经不存在。’
仅仅只是在半夜,这个帖子就立刻被删除掉了吗?
竟然这么迅速,显然这相当的反常。
早川健太郎立刻走到那个记录网页的电脑前,电击查看网页页面的拷贝内容。
对于论坛可能随时删帖这种事情,他早就已经有所预料,所以他还会让员工把一些疑似有价值的内容直接拷贝下来到硬盘中,确保消息不会丢失。
而这次自己这个策略就明显派上了用场,他为此还对自己的策略有些自喜。
他进入拷贝硬盘中,然后打开了那个拷贝下来的页面内容,而随着他对帖子内容的深入阅读,他的表情就变得越来越凝重起来。
第141章 我要宣布一个糟糕的消息
这个消息大概是在半夜两点多钟发布的,是浏览人数最少的时候。
而自己一般是早晨五点多钟左右便来到公司。
算上最晚的删帖事件,这个帖子也没撑过三个小时。
很明显这是有人在故意想要封锁这个消息。
一直都对游星电子娱乐动向十分敏感的他意识到这个帖子的内容很可能是真的。
游星电子娱乐真的在开始研发更高性能的主机。
在帖子中,介绍了游星电子娱乐恐怕在SFC发售前一个月就已经准备进行更新型主机的研发。
而且这次并不再简单的打算在2D图形界面中发展,而是直接跳跃到3D图形中制作三维立体的游戏。
早川健太郎立刻就想起了在北美已经流行起来的3D动画电影。
在大约1990年的圣诞节,还在北美的他也第一次有幸观赏到了这个世界上第一部长篇3D动画电影。
当时的他就惊叹于米国人的想象力,竟然开创性的创造出三维动画电影。
那部电影当时也在整个北美掀起一阵热潮,许多人都在热烈的讨论说这就是电影的未来。
后来,在这四年的发展时间里,北美那边的动画电影越来越多,热度越来越高。
这就和当下日本对电子游戏的追捧一样,发展迅猛。
随后就在去年,米国上映了一部纯3D特效与真人制作的电影。
其中的人已经可以飞檐走壁,用慢镜头闪躲子弹,让人再一次惊叹3D特效带来的真实与震撼感。
想到这里,早川健太郎就立刻明白,游星电子娱乐恐怕真的在这么做,他们真的打算研发3D图形游戏机,准备前往一个新时代。
迄今为止,在日本本土创造出的游戏机其实技术都挺简单的。
看看他们苏瑞电子的工程师们,仅仅只是在一个月的时间内就开发出了一款16位的游戏主机。
其游戏机本身的质量和性能是没的说,缺就缺在高质量的游戏。
如果当时他们发布的游戏可以至少保证平均都在及格线。
那么此刻的日本游戏市场到底谁说了算还真就不好说了。