作者:生命汲取者
“妮姆芙酱,早~上~好~”
就在妮姆芙正解读着四宫辉夜那奇怪的眼神时候,旁边的藤原千花突然带着一种荡漾的笑容蹦蹦跳跳着过来了。
面对这个胸怀大志的女人,妮姆芙后退了半步,嫌弃且面无表情道
“不好意思,您哪位?”
“你可真是健忘啊~~~我可是您在这个学校里第一个对话的人哦。”
藤原千花的表情依旧不变,自来熟的扑了过来抱住了妮姆芙
柔软的触感激荡在妮姆芙的脸颊上,一股来自于本能般的不爽感觉让她毫不犹豫的抽身而出
“离我远点!!!”
便可以说是是十分不客气,甚至是十分冷漠的说话了
如果换做其他人或许会受伤——但是这个叫藤原千花的女人脑子里就永远缺根筋。说是自来熟也好,说是热情洋溢也好,亦或者说单纯就是个情商极低的家伙。
“嘿嘿,别害羞了吗~~~来,我带你认识一下我们学校的‘大人物’哦~~~”
藤原千花继续像是没听到一样拽着妮姆芙给她介绍起来剩下两个人,诚如她所说,学生会这个组织的确也算是这个学校学生阶层里的‘大人物’了。
也就是所谓的,‘统治阶级’吗?
不太清楚,但是当这个白银会长扭扭捏捏的在妮姆芙的面前,然后十分不好意思的向她讨教学习的办法时,妮姆芙突然产生了一个想法。
她其实大可以不耐烦的离开,但如果这样她未免也太过孤立自己了。
启明送她来这里的目的是让她更进一步学习人类的社会性,这个目的既是来自于主人的命令,那么妮姆芙就应该尽全力去完成它。
忠诚本就是作为万能天使那篆刻在灵魂之上的本能。
打入这个学生会——也算是进一步的从上到下理解自己想要理解的逻辑吧。
那么,要教眼前的男生‘学习’的办法吗?
妮姆芙倒是有很多的‘办法’可以将随便一个普通人都变成爱因斯坦那样的天才。可是脱离超常的手段,通过低效率的语言和文字的教育她还从未做过。
而且——总感觉真的教了这个男生,旁边那个让她有趣的四宫辉夜会十分有意见的样子。
倒不是害怕她,只是妮姆芙还没有从她的身上得到自己想要解答的问题的答案。而且这个学生会的架构里,还有那个阴沉的会计和自来熟的书记没有算进去。
呜~~~人类的社交还真是麻烦透顶啊!
抱怨着,妮姆芙却是选择了她所看到的,人类的社交破冰最好用的办法——
“那,来玩一场游戏怎么样?”
妮姆芙突然开口道,看着这里的所有人,露出了一种小恶魔般的笑容
“我带来了一个有趣的游戏,就让我们好好的玩一场如何?”
......
克苏鲁的呼唤,俗称COC,是与大名鼎鼎的龙与地下城,也就是DND一起并称为两大跑团模板。当然,后者的名气与受众都是高于前者的。
但在重樱,这里的人比起更加普遍的DND来说似乎更喜欢玩COC的跑团模式。
这两者要说有什么区别,其实也不大。无非只是一些规则上细微的不同,与称呼上的差异罢了。
毕竟前者实质上也能算是后者的延伸。
抛开这两者的模板不提,COC的基本规则和名词讲解如下——
守秘人,即为KP,就是所谓的剧本主持人,负责展开故事模组并主持玩家的内容游玩持续。
PL说的则是玩家本身,其根据角色卡创造出的角色就是PC,而其他的诸如车卡,SAN值和SC则可以笼统的理解为玩家角色遭遇事件后的判定,而判定结果将导致不同的结果。
而除此之外,个人车卡还必须涉及到力量、体质、体型、敏捷、外貌、智力、意志、教育、移动力等九个项目。而在故事模组中遭遇的事件和战斗将根据你的数值不同进行掷骰的判定,在区间中决定结果。
跑团的骰子大约分为6面、100面、10面骰子,根据不同的情况投掷。而一枚则为所谓的1D,以此类推两枚就是2D、3D不等。
而判定的区间——打个比方,如果你设计的角色拥有60的搏斗技能,那么当你攻击一个模组中的敌人后,你必须进行以下判定。
当你投出了1,那你会获得大成功,不仅成功攻击了对手还会造成意想不到的意外结果。
而投出了2~12便得可以到极难成功的结果,但即便命中也会大大降低你造成的伤害,而且如果对方的闪避投掷出了高于极难成功的结果,就会闪避过你的攻击。
以此类推——投出了13~30则是伤害减免的困难成功,31~60是正常的成功并造成伤害,而61到99则是攻击失败,如果你投出了100,那么你就会大失败,甚至攻击到自己的队友。
当然,实际游玩的时候绝不会如此的简单,因为你的数值同时可能要计算你得到的道具,你车出来的人物技能,然后敌人也要计算他们的技能和数值,苛刻一点的KP甚至会要求计算环境等不同的因素来进行加减判定。
即便这些算数都不复杂,可是一场跑团下来实际要去计算的数量确实是让人头皮发麻的。
是不是很复杂?这也圓是为什么跑团游戏到了现在逐渐落寞下来的关系,即便是跑团向的网络游戏诸如博德之门和神界:原罪这样的游戏,都会在一定程度上削减跑团本身复杂的内容。
而在实体规则之下,跑团以逐渐被那些削弱KP作用的剧本杀等新式跑团取代也是一种不可避免的事情——本身就是社交游戏,太过复杂,本身就提高了社交的门槛。
游玩任何一种跑团都要花费相当大的成本去了解规则,不仅如此,好的跑团最需要的其实是一个熟读规则且会根据情况判定的KP,并且就在踢门的家伙们搞的失态失控的时候将故事给圆回来,以及不至于死读规则导致一些无厘头的事情莫名其妙发生。
比如说在手指里头夹上三十根烟头,因为一根烟头算你1的伤害,一拳头下去打死个神话生物什么的......
但就算是这样,相较于更早版本,同时规则更加复杂的DND而言,COC已经是相对更加简单的模式了。换做发展历史已经又几十年的DND,大量规则和不同规则书更是能让人看的头皮发麻。
放在重樱,这种情况其实也差不了多少。任何一种游戏的落幕,极大概率都会是因为他的学习成本过大的关系。当然,现如今的跑团玩家多多少少都是在玩简化规则的游戏,有的甚至干脆就用村规代替过于复杂的规则。
而妮姆芙要玩的,就是‘COC跑团’。
但也并不尽然——亦或者说,只是建立与这样基本规则之下,但却完全不需要一个KP的跑团游戏。
当一行人等到了下午三点半放学的时候,他们真的聚集在了学生会办公室内。
或是这一行人真的没几个有事儿要做的,或是对妮姆芙仍有目的性的,或是单纯的过来凑热闹的。
但无论怎样,随着妮姆芙拿出了一副摊开的厚重纸张,上面绽放出了暗黄色的光芒,随即投射出了一副奇异而绚丽的画面。
“这个是......”
家里是万恶的玩具公司的小少爷石上优瞪大了眼睛,或许是对于新型电子产品的奇异,而妮姆芙则带着一种玩味的笑容,将一些‘卡片’分发了出去。
“那么,欢迎来游玩全自动生成的跑团游戏,事先声明,本次游戏使用独特规则,人物卡固定但可选择。本次跑团游戏的目标很简单——活到最后的,就是赢家。”
随着妮姆芙的话语,面前‘纸张’上绚丽的光芒随即变化,生成出了一片压抑,闭塞,而又仿佛无边无际的暗黄色空间。
仿佛是为了展示一般,妮姆芙将手中的卡片丢了进去,随着一道光芒,在这闭塞的阈值空间内,一个昏迷的穿着黑色西装的白种女人昏迷的倒在了其中。
“这是人物卡,FIB特工朱莉,具体数值你们可以自己去看。每人可以拿三张卡游戏。”
妮姆芙看着那昏迷的人物,眼中略过了一抹冷冽的光芒,随即笑着将卡片分发了出去
“哦哦哦哦哦哦,这就是新式科技下的跑团游戏吗!!!”
藤原千花显得十分的期待甚至是激动,毫不犹豫的从里面抽出了三张人物卡,而那张特工卡就在她的手里
“不需要KP吗?那的确是进步,不过我对规则懂得真的不多啊......”石上优一边吐槽着一边拿过卡片,随便挑选了三张道
而剩下的两人,四宫辉夜和白银御行已经笼统的理解了规则,无论目的是什么,他们也都抽出了自己的三张卡。
“那么,欢迎来到后室游戏。”妮姆芙双手交叉,露出了天真可爱的笑容
“请尽情的指挥你们的人物,在这个地狱里竭尽全力的活下去吧。”
65.后室,启动!(七更再度完成,求票票!)
冰冷,抖动
当朱莉从迷蒙的状态中苏醒的瞬间,她几乎是本能般的在猛然的恐惧之下跳了起来!
紧握着手枪恐惧的指向前方!然而面前却根本没有那个令她恐惧的人。
“这,这里是哪里?”
朱莉有些茫然,亦或者说更是在一种不可言说的慌乱之下,感到浑身的难过。
这里并非是FIB的办公大楼,朱莉发现自己好像醒在了一个绝对陌生的场所。
面前有的,只有无边无际的散发着霉臭味的黄色墙纸的迷宫,潮湿渗水的地面,以及忽闪忽明的白炽灯。
放眼四周,只有同样的景色,一片的压抑。
一个标准的阈值空间,朱莉心想道。
作为FIB的精英特工,她当然清楚阈值空间是个什么东西。毕竟他们用来审问犯人的手段之中,也包含了这一部分。
在一个压抑,重复,而同时能引起人诡异的怀旧情绪的空间内,一个人的精神和理智其实是可以极快速的消耗的。
再这样的空间,人往往会因为强烈的无助感与阈值空间内那仿佛看不到尽头的相同景色的折磨,再加上无法找到出路的那种窒息感,最终逐渐被循环的空间和相似的角度攻破心理防线,完全崩溃。
——但这些人里绝不包括自己!
朱莉深吸一口气,她是经受了特殊训练的FIB特工,尤其是对于拷问的训练。这样简单的阈值空间,困不住她!
她一手握着手枪,另一只手打开了手机,然而这里的信号似乎非常非常的不好。
忽闪忽烁的信号让她无法连接网络,更无法与他人通话,意识到这一点的朱莉不爽的啧了一声,随后紧握着手枪小心翼翼唘的贴着墙壁前行。
“朱莉·威尔逊的精神非常的坚定,她的肉体也饱紧训练,然而她却不知道的是,身处这片名为Level0的空间内,她每时每刻都会被消耗精神。”
在超出其象限的领域之中,一道缥缈的声音正在缓慢的叙述着一切。
朱莉听不见,也注定感觉不到任何东西,她只有前进着,并被她所无法窥见的‘命运’所操控。
“朱莉走了超过二十四个小时,她仍然找不到这片领域的尽头,目所能及的只有令人发疯的黄色,以及无时无刻闪烁的白炽灯光。”
“她的身体开始出现脱水的症状,她以及有所察觉。但比起脱水,她受到的精神创伤更加的厉害。”
“昆虫在墙壁下爬行的声音令她烦躁,耳边不断的传来电流由高到低的声音最后归于寂静,这一切都在切实的降低着她的精神。”
“崩溃对于她来说或许只是早晚的问题?但当她走过这片无穷无尽的迷宫的拐角时——出现在她面前的,是两扇门。”
“一扇是老旧,腐朽,甚至还有些奇怪发霉味道的电梯。”
“而另一扇则是一片漆黑,通向不知何处的向下的楼梯。”
“朱莉会走哪一条路呢?亦或者说,她打算回头,重新再找寻一条出路呢?”
命运的抉择,现在开始。
“我决定走电梯!”藤原千花开朗且自信的给出了答案。
“在这种见鬼的地方走电梯怎么看都不对啊藤原学姐!”石上优在旁边吐槽道
“正是因为不对才要走,要挑战不可能啊石上同学。”藤原千花自信满满的说道
“而且再待下去的话,按照Level0的资料,没有物资的朱莉小姐很大概率是会死在这里的。”
她说的,倒也没错,但怎样也好,在命运做出选择的时候,经历之人便只有去执行了。
面前的画面开始转动,随着她的选择,旁白与行动亦开始了延续。
“无论是抱着怎样的目的,朱莉或许是累了,她最终走入了那老旧的电梯内。”
“随着她踏入电梯,仿佛是宣布着断掉了后路一般,电梯门紧紧地关上而再也无法打开。而朱莉也已经没有退路了,在这狭小的电梯内,总算没有了那发霉的臭味。”
“她仔细地观察四周,发现面前的电梯按钮出奇的多。从level0到level999,当然,某些层级显示的并非是亮着灯的可通行状态,但毫无疑问这个电梯可以通向后室大部分的层级。”
“恭喜你,找到了81号实体‘电梯’。”
“芜湖,起飞!!!”
藤原千花兴奋的大叫了起来,然而第二道选择便摆在她的眼前!无论如何,她总算成为了所有玩家里第一个突破level0‘教学关卡’的人。
“能不能把详细的层级资料——呃,好吧,那我就随便选一个好了。”
不可能得到纤细的资料,这场游戏所有的‘层级’只有在进入其中才能逐步为PL解锁资料,或者在探索中捡到其他幸存者的笔记,才能进一步的解锁可知的信息。
跑团的魅力也正在此,不可知的选择让人充满了探索的欲望。
“那我选择——Level55!!!”
没有任何理由,藤原千花只是投掷出了一枚1d100的骰子,随着数目停留在55上,她毫不犹豫的做出了选择。
朱莉,按下了55的楼层。
没有为什么,或许只是因为她的生日就在五月五号,或许是因为某种朱莉自己都不理解的第六感所致。
她按下了按钮,喘息的贴靠在电梯光滑的壁面上,脱离了那该死的阈值空间,干渴的感觉不断的侵袭她的精神。
在她的人物卡上,San值下降的速度得到了静止,然而体质与其他数值缓慢的下降仍在继续。
叮咚~~~
电梯似乎很快就到达了朱莉要来的楼层。随着电梯门缓缓打开,呈现现在朱莉面前的,是一间小小的超市。
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