作者:猞猁子
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神我想玩原神
95.“为何记不得上一次是谁给的拥抱”
玩家们的争斗在苏宏出场的一个小时内就从【人类所能及】的程度,不断升级成为【人力所不能及】的程度。
——以至于身为【观众】的桐谷直叶都难以介入到这次的舞台中。
即便是她使用了加速程序,她也难以提升到常态十倍的加速,只能维持在能够看到战斗交锋的常态五倍加速,在加速状态里看着自己的哥哥和亚丝娜、伶茵以及希兹克利夫在战场上进行真正意义上的超高速交锋。
或者是她对于加速的适应能力不行,或许是她作为玩家的实力本来就难以参与这种已经可以称得上是【拼上性命】的争斗……又或是她和苏宏作战的想法并不像是他们那么强烈,所以才无法完成常态十倍的加速。
毕竟她本来就不是很坚决的想要站在战斗中哪一方的人物。
【摇光技术】是现在唯一能够救有纪的方法,她也的确想看到有纪能活下来,希望有纪能够像是以前那样在ALO里开心的活下去。但是在另一方面,她又无法否定苏宏对于摇光技术可能会对人类社会造成巨大危害的看法。
因此她在反反复复地纠结,不愿意在这个问题上真正的站队。
她知道在《刀剑神域》原著里的主角是自己的哥哥,女主角则是亚丝娜,也大概猜出来现在的OS游戏大概在原著中也有对应的事件。
如果说苏宏是早就知道原著里的【摇光技术】会对人类社会造成巨大的危害,他才像是他在冬木市时那样主张毁灭冬木市的大圣杯,到也是能够勉勉强强能够解释得通苏宏现在站在“主角”对立面的行为……
……可是这个想法也依旧有不对的地方。
因为《刀剑神域》的原著不同于群像剧的《Fate/Zero》,自己的哥哥桐谷和人就是《刀剑神域》里当之无愧的主角……所以苏宏在旧SAO第一次见到哥哥的时候才会对哥哥竖起大拇指,说出那番在当时看起来十分莫名其妙的话。
【美丽的天使在远方召唤你!勇敢的少年啊!快去创造奇迹!】
如果说摇光技术真的能够对这个社会造成巨大的危害,他最应该做的事情不应该是将这件事情告知给自己的哥哥,想办法让自己的哥哥去解决这件事情吗?
即便是事情发展到了他不插手就有可能导致未来会变得无比糟糕的地步,那他不也应该像是【在SAO时期第四十层攻略战的前夕找到哥哥,说服哥哥和他一起在第四十层攻略战结束以后向茅场晶彦发动攻击】那样吗?
——他一直以来不都是这样的行动方针吗?
或许正是因为她的内心存在着这样无法被解答的疑惑,她才没有像是亚丝娜那样将苏宏视作不得不击败的敌人,而是望着仍旧超高速的混战中分出一只手来保护着【摇光技术模型】的苏宏。
在这场难以用语言来描述的超高速混战当中苏宏一直是在采取防守的策略,仅仅只用左手、双腿来应对哥哥他们的攻击,而亚丝娜作为顶尖的游戏玩家和指挥者也发现苏宏这个不算是弱点的【攻略机制】。
苏宏右手上构建的【摇光技术模型】也在战斗中不断地构建,只要打断苏宏继续构建【摇光技术模型】,让作为数据生命体的茅场晶彦有机会能够抢夺苏宏搜集而来的【摇光技术】数据,也就意味着【摇光技术】的资料能有大半存留下来。
因此在这场战斗里已经变成了绝对不能失误的【进攻轮换】,哥哥与伶茵她们每次进攻都必须要有两个人同时向苏宏进行攻击。
同时发动进攻的两人里,其中一人的攻击目标必定是苏宏右手上仍旧在凝结的【摇光技术模型】,逼迫苏宏需要面对【保护模型】和【面对进攻】的瞬时决策,让苏宏持续保持【防御/闪避】的姿态,封印掉苏宏对于玩家的【秒杀机制】。
——现在和苏宏在进行混战的玩家们就是在走钢丝。
只要有一个人的进攻出错并且让苏宏直接抓到破绽进行反击,同时进攻的两个人中就必然有一个人要被【秒杀】,可能够进行常态十倍加速的玩家本就没几个,再因为失误而减员而无法补充,迟早是要被现在的苏宏温水煮青蛙慢慢拖死。
首批在旧SAO通过法棍对战训练里出师的“凯因兹”,就是在这场超高速混战里首位因为失误而被苏宏击杀的ALO顶级玩家。
——桐谷直叶是记得他的。
因为在原著的《刀剑神域》里有名有姓出场过的玩家其实并不算多,就算是前线攻略组也只有寥寥几人是有名字的。
“凯因兹”,就是在原著《刀剑神域》里“有名有姓”的玩家。
——尽管是在“圈内杀人事件”的第一位受害者的身份而被提及,也是在原著里由此延伸出“微笑棺木”的受害者。
桐谷直叶记得“凯因兹”,单纯就是因为原著里的“凯因兹”被微笑棺木的成员杀死以后将他的尸体挂在了教会的窗口。
正因如此她才在“观影结束”以后,按照原著里出现过的玩家名字,在这个世界的SAO幸存者名单里全部检索过一遍以后——她才得知这位这位在原著里死相凄惨的“龙套”,却在这个世界里成为了旧艾恩葛朗特血盟骑士团的前线攻略组成员。
“凯因兹”也只是首位因为失误而被击杀的玩家,除此之外的玩家也还有“夏侯惇”“迪亚贝尔”“克莱因”“米特”等玩家先后因为各自失误和无法承受住加速效果和其它原因而被苏宏抓住机会,直接秒杀出场。
以至于现在仍旧还在和苏宏进行战斗的玩家,就只有自己的哥哥、亚丝娜、伶茵、希兹克利夫四个人。
况且……
桐谷直叶为之担忧的也并不仅仅只是现在逐渐陷入劣势的局面,而是……就算是他们能够在这场战斗里抓住机会艰难取胜,或许也并不是事情的结束。
因为除了【神】没人能够保证苏宏会不会有下一个【阶段】。
【心意技】是能够超越管制系统的力量,在原著里的哥哥能抵抗【死亡】并且将茅场晶彦杀死就意味着能够【抵抗规则/修改规则】,而在这个世界的SAO时期苏宏也用【心意技】展现出能够冲击管制系统的能力。
而且苏宏曾经在冬木市里向远坂樱提及过【BB】这个特殊人物。
在她观影的时候在影片旁边弹出来的注释也解释了【BB】的由来——也让她由此了解过【月之圣杯战争】的概念,型月版本的“刀剑神域”。
因此——
在理论上苏宏也能够将【直死魔眼】在这个【网络世界】里复刻出来。
【直死魔眼】能够定向杀死【概念/规则】和【心意技】本身就有相通的点,而且【心意技】本来就是过于唯心向的能力,【固有结界】也同属于唯心向的能力,或许也能够利用【心意技】产生的心向数据侵蚀网络空间展开【固有结界】。
这个问题就在于他能不能做到这种事情,而不是【心意技】能不能做到。
……如果苏宏现在的这个阶段仍旧不是真正的最终阶段的话……
桐谷直叶不知道自己该如何面对这个问题,也不知道该如何将自己想到的事情向自己的哥哥和亚丝娜她们说出口。
战场当中的超高速混战在桐谷直叶的思索中愈发加速,也从五倍加速能够勉强看得到交锋变成战斗的虚影,而后变得只能看见武器闪烁的流光,完全超出五倍加速所能观测到的范畴。
“还在进化么……”
上一篇:崩坏直播,开局播放芽衣家暴视频
下一篇:你管修罗场叫东京特产?