我给小破球上强度 第171章

作者:联邦元首

  图丫丫用力点头,接着戴好蓝牙耳机后,图恒宇将一个AR眼镜戴在她的脸上。

  顿时,在图丫丫眼前就出现了小地图,在小地图上出现了一个个亮点,绿色的代表图恒宇与安吉拉,是可以信任的人。

  黄色的是刘培强、韩朵朵与老诺夫,他们是暂时还没有怀疑图丫丫存在的人,而最需要注意的是代表红色亮点的张鹏,他上疑心最重的,已经怀疑图丫丫存在的人...远比其他几人危险。

  图丫丫穿戴好装备后,从自己房间的门进入到图恒宇房间内,图恒宇打开房门先是看了一眼走廊,走廊中并没有人存在,对着图丫丫点了下头,图丫丫咻的一下窜出房间,顺着走廊快速向着中央直井飘了过去,至于说走廊中的监控看到自己,没关系的~帽子先生会帮自己解决一切麻烦。

  正常人需要训练才能在失重环境能自由自在的行动,而她却仿佛本能一样,不似人类小女孩该有的灵活性,如同灵巧的猫咪一样快速穿梭在失重的走廊中,身体无比的协调而又精准的在失重空间内做出机动,就算眼睛看不见,她却很清楚自己应该手伸向何方,好快速穿过这个危险系数最高的走廊。

  在穿过生活区走廊后,图丫丫脚步轻盈的一蹬,就进入了中央直井通道,顺着直径通道径直向着顶部的天幕花园飞去,就在此时耳旁突然响起塞塔的声音:

  “图丫丫小姐请注意,张鹏先生正在离开光幕菜园!”

  图丫丫赶忙看向AR眼镜,一个小红点正在向着自己靠近!

第401章 太空狼人杀

  悠悠机动是志愿军飞行员在朝鲜战争中发明的空战战术。

  在空战过程中,很多情况下处于进攻态势的飞机(楼上图中的蓝色F-16)为了抢占合适的攻击占位都需要跟随目标机(红色米格-23)进行机动追逐,有些情况下这种机动会以持续的水平转弯表现出来,而这对水平盘旋性能不佳(或者至少和目标机相比没有优势)的进攻飞机就会相当不利。

  为了解决这个问题,志愿军飞行员发明了这样一种方法:不对水平转弯的敌机进行纯追逐,而是以俯仰机动代替水平机动,过程大概如下:

  高悠悠(低速悠悠):拉杆爬升,向敌人水平转向的方向滚转并倒扣过来,再拉杆使得飞机对准敌机;这样会损失速度获得高度,因而是一种滞后追逐机动,会扩大你和敌机的距离。

  低悠悠(高速悠悠):压杆下降,向敌人水平转向的方向滚转,再拉杆使得飞机对准敌机;这样会损失高度获得速度,因而是一种超前追逐机动,会缩小你和敌机的距离。

  这种机动使得进攻飞机可以用俯仰机动能力弥补水平机动能力的不足,缩小转弯半径。

  简而言之,就是通过面外机动,通过增加飞行距离的方式,防止超前。

  【低YOYO】

  低强势回旋的作用和高YOYO正好相反,它的目的是增加接近速度和扩大AOT,以便切入对方内圈达成前置追踪。初始状态是当你和目标有一定的距离,而且正在作后置追踪,但是你的回转能力不如目标快,眼看就要跟不上了。

  假设目标正在左转,此时你的机翼应该是接近垂直同时也在左转,将机头转向目标回转航线的内侧下方。重力的作用能减小你水平回转半径,你就可以一直将机头保持在目标前方相当低的位置。当飞机处在最低点的时候,你也获得了足够的提前量,先配平然后猛拉机头,从低处冲上来切入对方内圈截击目标。

  应对方法:有矛就有盾。敌机遭到低速综合机动攻击时,可以横滚后向下翻筋斗,形成对头态势。利用高度势能转换成速度动能,去对头迎击,即通过放弃高度优势,找回角度优势。

  【单环机动】

  在单环战中,转弯半径小的一方容易取得有利位置。

  【双环机动】

  双环战中,保持速度和能量优势的一方更容易赢得胜利

  UCAV:无人驾驶作战飞机

  ATT :先进战区运输机

  LOCAAS:低成本自动攻击系统

  CDA:概念验证飞行器

  STOVL :短距起飞/垂直降落

  PIDS: 整和投射载台的发射架

  MRP:模组化侦察荚舱

  IRLS:红外直线扫描器

  INS:惯性导航系统

  HOTAS:单手操控与油门控制

  HMD : 头盔显示器

  JHMCS :联合头盔标示系统ECM电子对抗

  ILS:着陆导航系统

  GPS :全球定位系统

  IFF:敌我识别

  Fox 1: 半主动雷达诱导导弹发射时提醒友军战机注意的代号

  Fox 2: 红外诱导导弹发射时提醒友军战机注意的代号

  Fox 3:主动雷达诱导弹发射时提醒友军战机注意的代号

  Break: 提醒同机战友或友机进行急速转向脱离的代号

  RTB: (Return To Base) 返回基地

  Vector: 机首方位的表示,以正北为0/360度,角度向右递增,90度即为正东

  PAN PAN PAN: 国际紧急无线电通讯信号,表示飞机遇到紧急状况,不至于遇难,但已处于需要警戒的状态

  AB:驻外空军基地

  AFB: 国内空军基地

  BARCAP:战区封锁

  CSAR :战区搜索和营救

  CAS :近空支援

  C3I :战场管理的基本元素

  FEBA : 战区前沿

  FOB :战区基地

  LZ :临时着陆区

  OTH : 经过伪装地面的目标

  RAM :吸波材料

  Strike package:混编攻击机群

  AWACS :机载预警与控制系统

  BDA :轰炸效果评估

  AA :防空炮

  AAM :空对空导弹

  AGM :空对地导弹

  AIM : 空中拦截导弹

  JDAM: 联合攻击武器

  LGB : 激光制导炸弹

  UGB : 核炸弹

  RET : 延迟炸弹

  SAM : 地面对空导弹

  ASRAAM :先进短程空对空导弹

  AMRAAM :先进中距空对空导弹

  AMLAAM :先进远程空对空导弹

  HARM : 高速反辐射导弹

  ACM :空战机动

  BFM :基础空战机动

  Fur ball ::多机近距缠斗

  Jinking :规避

  AoA攻角:机翼与气流间夹角

  ASL:水平高度

  AGL:距地高度

  Airspeed:空速

  IAS:指示空速(表速)

  Mach:马赫数

  Nautical mile:海里

  Angels:千英尺

  KIAS:海里/小时

  Kts:节/小时

  MSA:最小安全高度

  TAS:真实空速

  Vc:接近速度

  Vne:速度上限

  Vmax:最大速度

  Vertical velocity:垂直速度

  Wingman:僚机

  Vector:航向

  Bearing:相对方向角

  Heading:飞行方向角

  G:过载

  Blackout:黑视

  Redout:红视

  BVR:超视距

  Engage:有效射程

  WVR:可视范围内

  Pitch:斜度

  NOE:突防飞行

  Bank:倾斜转向

  Bingo:归航燃料量

  Afterburner:加力燃烧室

  Dry thrust:净推力

  Full grunt:全加力

  Military power:全加力

  Scramble:急速起飞

  Taxi:滑跑

  Tracers:机炮轨迹

  Six:快速的转到对方身后(6点方向)

  Callsign:特殊飞行员的代名

  Bandit:敌机

  Contrails:凝结尾迹

  Flaperons:襟副翼