谁让他玩游戏王的! 第15章

作者:名称被占用

  机械的限制被解除,三台炮手全身滋滋啪啪地跳动着电光,体型飞速膨胀,从三个小不点瞬间巨大化成了有如高达般的机甲。

  原本气势汹汹的暗黑恐兽此刻不得不仰头才能看清这顶天立地的巨大机甲,不由冷汗直冒,缩着脑袋瑟瑟发抖

  “先是第一台卡片炮手,击破‘暗黑恐兽’!”

  砰砰两声,枪炮出膛。漆黑的恐龙被拦腰贯穿,轰地一声爆炸开来。

  龙崎:“呜啊!”

  【龙崎,LP 2800→LP 1600】

  后场已经全部用完,资源彻底耗尽,龙崎当然已经不可能再有任何手段来防御了。

  “接着是后续的卡片炮手,对龙崎直接攻击!”

  炮管锁定,电光跃动。卡片炮手双炮齐响,飞旋的炮弹拖着燃烧的黑烟轨迹直飞向龙崎。

  在那炮火映照之下,龙崎眼前一花,在他对面的游玄恍惚间竟似和记忆中的另一个形象重叠到了一起。

  炮火呼啸下,他耳边竟幻听般地响起了当年故人的声音。

  初代的决斗王,武藤游戏。

  “不管什么样的卡,都有它存在的价值。”

  “再弱小的怪兽都有它的意义。用一句‘杂鱼’轻易否定卡的可能性,不配被称作决斗者。”

  “.”

  连续吃下双重陷阱的阻抗,还能一口气重整出这样的阵型。如此的力量,如此强攻的压制,这才是他所追求的力量的感觉。

  卡片炮手,攻击力只有四百,如此不起眼的杂鱼,却能打出这样绝杀的连锁。

  有那么一瞬间,他几乎像是看到了站在自己对面的,是昔日的武藤游戏.

  但只转瞬即逝,幻影很快就消散了。

  取而代之的,是那将他整个淹没的火力覆盖。

  【龙崎,LP 1600→ LP 0】

  昨天才有朋友提醒我,说你新书期怎么一天发那么多字。因为新书期像三江和小喇叭那些关键推荐都是有字数限制的,只有二十万字以下的新书才有机会上,所以说一天更那么多字是自爆行为,毕竟我现在五万字了连一轮试水都还没上,很可能还没轮到我字数就超标了

  然而今天又一口气更新了九千字。因为左思右想,实在是很想一口气把这局牌发完,要是因为这原因暴毙那也只好认了。。。(QAQ)

  最后还是求下追读吧,新书期还是追读最重要。感谢。。。

第20章 夺冠

  “输输了?”

  龙崎以一个死神小学生里阴谋被揭穿的犯罪嫌疑人式姿势跪倒,双手撑地,脸色还有几分迷茫。

  仿佛觉得这不真实。

  自己养兵多年,潜心闭关,这回终于下定决心憋一波大的王者归来.

  结果教学关就跪了?

  他不可以接受!

  场馆四周延迟了数秒才响起的掌声撕裂了他的幻想,将他拽回了残酷的现实。起初是稀稀拉拉的几声,似乎才从刚刚那决斗的震撼中回过神来。跟着不知在谁的带头下演变成了排山倒海的欢呼,还夹带着对选手名字的欢呼。

  嗯,很显然,不是在喊他龙崎,而是那个将他摁在地上摩擦的新人。

  传说中的决斗者龙崎,王者归来失败,反而成了新星升起的垫脚石。

  “恭喜藤木游玄选手,成功击败恐龙龙崎,夺得了我们本届月华杯的冠军!”

  解说小渡兴奋地大喊。

  “这是一场怎样不可思议的决斗啊!首次露面的新人,初次比赛就赢下了闭关归来的龙崎选手,甚至在决斗中全程稳居上风.

  不,不仅如此,甚至直到最后他的LP都还是完全没动的四千点!真可以说是字面意义上的无伤通关!”

  龙崎:别骂了别骂了。

  “是的。并且根据我多年解说的经验,我敢说这甚至可能都还不是这位选手的极限。”解说佐佐木也说道,“‘卡片炮手’还有另外的效果。当它被破坏时,持有它的决斗者可以从卡组抽一张卡。

  接受了‘限制解除’效果的机械族怪兽之后会自爆,也就是说游玄选手因为卡片炮手的自爆还能一口气再抽三张卡。

  而反观龙崎这边,前场后场全空,因为上回合他自己发动的‘无谋的贪欲’必须跳过两个抽卡阶段。所以.”

  他跟着没再说下去,但意思很明显了。

  也就是说,就算龙崎还能再多一手,防住这个回合卡片炮手的总攻,他赢的可能性也是微乎其微。

  更不用说游玄这边墓地里还有俩机甲要塞,只要手上有机械族资源随时都能再诈尸跳回来。

  到这个场面双方差距已经太大了。

  龙崎:“.”

  “真是后生可畏啊。”解说小渡听着也不由对这新人是愈发佩服,“但不管怎么说,我们还是先恭喜游玄选手拿下了冠军.”

  他有预感。

  这应该不会是他最后一次在赛场上看到这名选手不。

  或者也许应该说,对游玄来说,这可能还只是个开始。

  “还真的赢了”

  早已坐上了观众位的道馆师兄佐藤浩二看着这个展开,懵逼地眨巴两下眼睛。跟着他用力掐了自己一下。

  嘶~还真疼。

  不是做梦。

  师弟还真打赢了传说中的决斗者.

  突然间,他之前被师弟暴虐时那有牌没法出的暴怒和郁闷统统都一扫而空了,取而代之的居然是一股自豪感。

  这么牛逼的师弟,我居然都被他打过!

  腰杆一下都不由挺直了几分。

  游玄这边夺冠,决斗道馆那边瞬间也是普天同庆。一想到这事明天无疑会登上《决斗者时报》的头条,一众的学徒顿时都觉倍有面子,日后出门提起自家道馆的名号都会觉得倍有面子。

  而要说谁最激动,那肯定莫过于馆主了。

  宣布冠军的瞬间,竹内馆主当时就两眼一翻,整个人向后一仰,差点没抽过去

  但在被众徒弟手忙脚乱地扶起时,他立刻摆摆手,表示自己没事,只是有点太激动。

  事后在众激动的学徒都没注意时,竹内馆主起身,来到了道馆深处。他伸出手,手掌轻扣在了一处看似平平无奇的墙壁上。

  看似随意的动作,但指尖藏着某种特别的规律。片刻后,那墙壁似活过来了般,轻微地震动,跟着从正中央缓缓裂开,打开了某个暗门。

  整个道馆除他之外还没有一个人知道这扇门的存在。

  他走进隧道,暗门在他身后自动闭拢。隧道的尽头处,仅有的光亮都集中在了正中的一点。

  透明的展示柜,其中贮存着一张卡。

  馆主喃喃自语。

  “能继承它的人.终于要出现了吗?”

  “还真是冠军!连龙崎那样的大魔王都被你料理了,师弟您也太牛掰了!”

  离开场馆时佐藤浩二师兄已经完全跟变了个人似地,热情地上来就要替他拎行李。

  “诶师弟您怎么还自个儿拎着呢?让师兄来”

  游玄试图谢绝,但架不住师兄实在太热情。

  “对了我听有人说学无先后,不如从今天开始你就是大师兄,我来当师弟.”

  游玄:“.”

  “话说你的心态也是真的强,怎么夺了冠看起来一点反应都没有。”佐藤浩二不由道,“要是我的话,这会儿肯定整个人都飘了”

  其实游玄当然也没有不高兴,只是这结果是他最初就有预见到的,倒也没太惊喜。

  比起这个,他其实更在意的是赛事奖金什么时候到账。

  对这世界了解越深他就越是感受到,游戏王的世界钱绝不是万能的,但没钱还真是万万不能的。

  像什么海马万丈目那样钞能力战士就不说了,像一代主角游戏家里就是做卖卡生意的,二代游城十代貌似也是一富二代。

  三代蟹哥倒是贫民窟出生,然而人家是捡垃圾手搓永动机的重量级大佬,靠着捡垃圾捡出了一副当代顶级上位卡组不说,还自带有红龙牌印刷机卡都能自己印

  就算是动画主角们随着剧情推进,卡组都会源源不断地改造、不停地补充新卡。

  所以打牌真是个无底洞,除了某些具备印卡天赋的大佬外,一般人只能氪金烧钱。

  也再次突出了有海马大力赞助的决斗学院真是个好地方。

  “.”

  两人一前一后离开了场馆。

  而暗处,一个黑袍的人影正站在那角落中,遥遥地看着游玄远去的背影。

  黑色的兜帽下嘴角一扯,勾起了一个危险的弧度。

  紧跟着,兜帽下绿芒闪过,黑暗中的那双眼睛竟有如短暂地闪过了一丝绿光,像鬼火般地在瞳孔中燃烧。

第21章 流派传承

  次日,当游玄再次回到决斗道馆时,整个儿感觉都不一样了。

  倒不仅仅是说对他自身的改变。当然,夺冠归来后明显能感觉到所有人看自己的眼神都不一样了,一进门也立刻就有不知谁带头喊了一声,然后所有人就都一窝蜂都涌上了上来膜拜大佬

  不仅是这方面。

  来到对战场馆一看,游玄也立刻发现这里画风都跟自己第一次进来时完全不一样了。

  第一次来那会儿这地方决斗给他的感觉还大致停留在早年斧王互砍的环境。不说完全是你拍一我拍一,但主要的攻防基本也都是在双方不断尽力召唤更强的怪兽来压制对手。

  但今天进门一看.

  学徒甲:“我先攻,抽卡!我盖四张牌,回合结束!”

  学徒乙:“纳尼!居然起手四盖!但别得意得太早!看我的回合,抽卡!我盖放五张卡,回合结束!”

  “.”

  类似的场景同时出现在数个不同对战场地上。

  就在短短一周之前,游玄刚来那会,道馆里决斗先攻不出怪还是会被人嘲讽说卡组配置不对的。

  突然之间居然好像就变成了常态。

  就现在的决斗画风就变得清奇了起来。常常是这边后场三盖直接过了,完事对面礼尚往来也是三盖四盖空场直接过。

  然后两边就开始大眼瞪小眼,往往隔几个回合才有一边偶尔拍张怪下来,然后理所当然地落地成盒直接被后场坑掉,接着两边继续大眼瞪小眼.

  简直堪称是互相坐牢局。其理念就是反正今天我是不玩这游戏了,但你特么也别想玩。

  游玄:“.”

  这些好兄弟们显然陷入了某些奇怪的误区。

  坑BEAT确实是游戏王卡组构筑里常年屹立不倒的经典构筑思路,但所谓坑BEAT坑BEAT不是只有坑就行的。

  这种构筑的本质中,所谓的“坑”其实就是阻抗,投入大量有着能打断对方操作使其运转停摆能力的卡牌,但那只是一种防御策略。在防御的基础上,更需要依靠怪兽攻击(Beatdown)才能将胜利引导到自己手中。

  用通俗易懂的话说,就是得攻防兼备。

  所以这个构筑思路其实需要追求怪兽主轴紧凑,兼备强攻、续航、稳定的同时还必须能腾出大量的卡位,只有这样才有空间能投入更多的坑来打断敌人行动。

  就算是重坑,其本质也还是资源互换为自己创造优势,为坑而坑的卡组其实仅仅只是搞人心态,不具备合理性也没什么战斗力。

  这也是为什么大家都知道坑很牛逼,但竞技里也不是所有卡组都会阴间拉满的。很多卡组是自身相性跟坑不好,很多卡组则是主轴系统不允许它腾出那么多和系统毫不相关的卡位。

  卡组构筑这方面还是挺有学问的。虽然早年的卡组都注定会淘汰,但很多竞技思路确实永远不变的。很多构筑上的道理就算到极致高速化的今天也同样适用。

  当然很显然道馆兄弟们好像没意识到不妥。他们只看到游玄坑死人不偿命,然后夺冠了,所以红坑牛逼。