谁让他玩游戏王的! 第93章

作者:名称被占用

  拳头不自觉间又硬了.

  “.”

  “那么恭喜游玄同学夺得了今年新人杯的冠军。”大学姐笑着上前祝贺,“那么作为今年的部内的年度新人,有什么想和部里的大家说的吗?”

  游玄想了想,随口说:“我也不是个会说话的人。那就.希望大家今后也能一起愉快地决斗吧。”

  此言一出,那些此前和他遇上的学生们顿时不由身子一颤,仿佛触发了身体本能的应激反应

  不知何时部里新人们已经达成了共识。

  这位大佬的决斗只是看看还挺乐呵,但自己上就算了。决斗的快乐果然是得建立在某人的痛苦之上的.

  其实游玄打完有心想和作为对手的万丈目慰问两句的,这场万丈目表现其实感觉还行,就是打完之后一副人像是要自闭的架势。

  结果一转头的功夫,环顾一圈人就不见了。

  于是游玄只好先放下了这个念头。

  希望万丈目同学人没事吧。

  用VWXYZ暴打万丈目的感觉有点微妙。颇有种主目前犯,而且苦主还蒙在鼓里一头雾水的奇妙既视感.

  不过照现在这个路线看,他预感到万丈目的进化蜕变应该才刚刚开始。

  这场见到了光辉终结龙和暗黑终结龙,但没出现大名鼎鼎的熊猫龙——也就是“光与暗之龙”,因为一半黑一半白的形象设计而被牌佬们戏称为“熊猫龙”。

  按照原作的话熊猫龙也是有精灵的,而且还是有相当强大力量的精灵,是万丈目的王牌。

  当然如果在动画世界线里,万丈目的招牌精灵是扰乱三人组,画风瞬间就谐了

  万丈目最早和扰乱黄的相遇就是在他遭受打击自闭,决定要离开决斗学院之后。他在海上遇到了海难,之后是决斗学院北方分校的校长给了他那张“扰乱黄”。

  现在虽然世界线变动,过程不同但万丈目看起来似乎也有自闭趋势。看他现在这个状态似乎随时世界线收束逃离学院也不奇怪.

  当然对他个人而言也未必是坏事。如果没经历那些的话他可能也很难继续进步。

  这暂时也和游玄无关了。现在他收下了决斗部的比赛学分奖励,并在大学姐的带领下来到了决斗部的卡牌库存处。

  到底要选哪个呢?

  在他清单上刚好想要的卡不多,但能用得上的倒也不是没有,不过一般都是泛用卡。

  比如他一眼看中的就有这个。

  【魔法抵消器,5星,攻击力1800

  效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,魔法卡不能发动,场上所有魔法卡效果无效化。】

  DM动画里多玛三剑客之一亚美鲁达用过的怪兽。这张卡立刻让游玄又联想到了上古时代的一副上位卡组——扰乱抵消器。

  从名字上就能看出,卡组的核心就是“扰乱”和“魔法抵消器”。

  扰乱本就是以封锁对面场地著称的卡组系列,而魔法抵消器的投入则是针对当时环境里肆虐的各种超模魔法卡。什么强欲之壶、手札破坏、黑洞雷击大风暴,在魔法抵消器面前众生平等。

  那时一大把的禁卡级魔法卡几乎都是所有主流人人必带的东西,撞上魔法抵消器还挺容易出现一手的禁卡被卡在手上出不来的情形。

  当然了魔法抵消器自身打点只有1800是主要弱点,很容易会被打下去。而“扰乱”则正好能补足这部分弱点。

  用“扰乱三人组”卡掉对方的怪兽格让对方无法召怪,或者用“超重力网”一类自闭必备的后场形成封锁,对方既不能打又不能出魔法卡清场,自然就只能在这封锁阵面前眼巴巴地等死。

  所以显然,这就是一副古早时期报复社会的纯自闭型卡组,为后世千千万万的报社人开辟了新思路,是自闭领域伟大的先驱。

  于是满怀着对这些伟大先驱的尊重,游玄果断从中选了几张【扰乱抵消器】的组件。

  这副卡组总的来说造价不贵,包括扰乱在内的大半个卡组用的都是这个世界里的便宜卡。只有类似亚美鲁达的“魔法抵消器”这种卡是稀有卡,但决斗部库存里正好见到一张可以白嫖,同时刚好还有两张比较稀有的陷阱这里也有。

  于是游玄几乎没花什么钱就又多了一副早期上位,而且还算是和他风格相性不错的上位。

  尤其是在动画世界里扰乱三人组身上似乎自带嘲讽加持属性,动画演出的攻击方式甚至还是跳起来用屁股去撞对面,他几乎已经能遇见到撞上这副古早报社上位的决斗者们会多快乐了.

  “好,就决定是这些了。”

  游玄快乐地收下了挑中的卡。

  那位很大的学姐清点了他点中的卡,脑门上仿佛浮现了问号。

  “你确定就要这些?”

  “是啊。”游玄笑呵呵的。

  大学姐面色古怪。

  她觉得自家决斗部库存里还挺有一些吸引人的上级大怪来着,都是稀有卡。

  以往部里成员得到能从库存里获得稀有卡奖励的机会时,一般都会挑那些很贵很强的上级怪兽。

  然而游玄挑了一圈唯一选中的一张四星以上的怪兽就只有【魔法抵消器】,五星攻击力才1800。虽然不否认魔法压制的效果是不错,但在多数人眼里五星才1800的打点无疑是不合格的。

  而且游玄的扰乱体系是他之前自己在学院部里买的,所以他在这里挑的都是些不成体系的其他组件,就更让人看不懂选这些是在做什么布置了。

  但学姐也清楚这个学弟总能有一些旁人没有的奇思妙想,所以倒也没劝阻他。

  只是在把游玄选中的卡打包进卡盒里交到他手里时,她还是忍不住问:“学弟,可以问下,你选这些卡是又有什么新战术开发吗?”

  “学姐直觉很准。”游玄笑呵呵地接了下来。

  “那可以透露下是什么吗?”

  学姐实在按捺不住好奇。

  游玄笑着打量了她片刻。

  “想知道?”

  “想。”学姐连连点头。

  想要得不得了。

  “那到时候请务必收看下周的组队决斗了。”

  游玄收起卡盒,笑了一笑。

  “到时候看看就明白了。”

  说完摆摆手就走了。

  学姐郁闷得一跺脚,只跺得身子直颤。

  又不说还要卖关子。

  搞得她更瘙痒难耐了。

  不过下周的组队决斗嘛

  她突然有种预感。

  到时候可能又有一对倒霉蛋要遭重了。

第128章 让你临摹你科研突破了?

  “游玄同学看起来还真是淡定呢~”

  大德寺老师坐在他那炼金实验室的座椅里,怀里抱着他那只叫法老王的喵星人,一手在胖乎乎的猫咪身上撸啊撸的。

  大德寺自从进了决斗学院以来几乎全程在划水。实验室说是学院提供给他的科研资源,但事实上这些年基本上一直在吃灰。

  毕竟大德寺在学院里的人设就是个摸鱼混日子的咸鱼,无论是在学生还是在学院面前都要维持住这个形象。所以从来没人见过他认真搞科研,这间实验室基本也和荒废的没区别。

  直到现在。

  游玄第一次推开门时里头几乎都迎面而来的一股霉味。地板上满是灰尘,阳光透过玻璃的缝隙照射下来形成道道光影,无数尘埃的颗粒在光路中飞舞。

  游玄稍微花了点时间打扫干净了实验室,从那之后这里基本就是他在用了。

  “什么?”正在实验台上专心工作的游玄抬了下头。

  “组队决斗的事啊。”大德寺歪了下头,手上继续在撸猫,“你看起来一点都不紧张呢。”

  “哦那个啊.没什么好紧张的吧。”

  游玄一边低头继续忙活一边说道。

  “而且十代他看起来不也挺淡定的。”游玄随口说道,“我昨天邀他来为组队战研究卡组,他还拒绝了来着。说什么.隼人他爸来了之类的?反正他有事没来。”

  不过十代那么一提游玄对那情节倒是也有印象。貌似就是他们宿舍考拉哥的父亲觉得儿子整天在学院里不思上进,想叫他退学回家。

  之后隼人跟老爸打了场牌,虽然输了但也成功让他爸回心转意同意他继续留在学院了。

  隼人老爸用的是一副什么醉汉卡组,也是至今没实卡化的意义不明系列。

  就大德寺老师的说法,隼人老爸好像还是什么“萨摩次元流”的继承者,说是世界上很有名的决斗者。据说是知名剑技中悟出来的一击必杀流决斗,有着瞬杀对手的强大能力。

  然而就动画里那场决斗看来,其卡组表现好像有点拉胯.

  游玄心里是有些奇怪的。所谓世界知名决斗者实力表现出的似乎不是那么回事,但转念一想好像也不能完全断言。

  毕竟动画里隼人父亲召出来的总共就两只怪而已,卡组里剩下些什么观众其实不得而知,或许因为是和儿子决斗所以有意放水了也有可能。

  这些年来K社已经不止一次证明了,只要他们想,再古早再拉胯的卡组只需要出个几张逆天大腿强度立刻就能飙升好几个世代。

  还是不能随便小看这个世界上享誉盛名的顶尖决斗者。

  “哈哈,十代他可不一样啊。”大德寺笑了,“那孩子就是有这样与生俱来的天赋,很少有什么能让他紧张的事吧。

  不过有传闻说你们组队战的对手说不定会不简单诶。已经有对策了吗?”

  “嘛,算是吧。”游玄笑了笑。

  他已经有了个大胆的构想。到时候如果顺利的话稍微借助点十代的神抽之力,应该能给迷宫兄弟带来双倍的快乐。

  “先不说这个我这边完工了。”

  游玄起身,将一张卡递给了大德寺。

  “老师请指点。”

  大德寺接过那张卡,扶了扶眼镜:“我看看”

  游玄现在接触制卡课程不算久,虽然他表现出了不凡的天赋而且还有大德寺开小灶,不过目前技术暂时还停留在“复制”阶段。

  也就是试着去复制一些相对较容易复制的低稀有度卡牌,技术娴熟后才能考虑更进阶的制卡。

  大德寺看了眼他递来的卡:“这次试做的是自行车啊,我听说你是真的喜欢这张卡呢。不错不错,居然这么快就复制成功了.嗯!?”

  大德寺老师的眯眯眼差点又没睁开,眼镜都险些顺着鼻梁跌下去。

  因为他看清了游玄递来的这张【双人单车机人】的效果。

  《此卡可直接攻击》。

  等会儿,这玩意儿不是要下降五百点攻击力来着

  他有些错愕地抬头看向游玄,这才好像意识到了些什么。

  让伱学临摹,你直接取得科研突破了?

  游玄只笑了笑。

  他成功证明了自己早先就有的一个猜想是对的。

  很多游戏王早年观众都知道,动画里同一张卡在不同场合出场时效果矛盾是常有的事。

  GX里具有代表性的就比如说知名怪兽【人造人-念力震慑者】,在GX动画里出场和DM里的动画效果是有出入的。

  DM里的人造人索加效果是“这张卡在场上时场上所有覆盖、表侧的陷阱卡全部破坏,并且陷阱卡的发动和效果无效”。

  而到了GX时期,分别在前期和后期出现过两次的人造人索加都变成了和实卡效果一致,也就是“陷阱卡不能发动、效果无效”,但并不会像DM里那样扫描破坏场上所有盖卡。

  还有“未来融合”,在凯撒手里使用时和后期在Darkness的马仔T先生手里出现时效果有出入。

  类似的例子还有非常多,数不胜数。

  以前作为观众只看个乐呵,对动画里诸多前后矛盾的BUG都是看看就好也无所谓。现在来到了这个真实的游戏王世界,他当然不可能满足于这种说法。尤其是在了解和研究过制卡原理后,他就萌生出了一个新的念头。

  正如之前所说这个世界卡牌设计的效果不是自己随意填写的,而是卡牌力量的具现。

  那有没有这种可能。在设计同一张卡时,某个设计师只唤醒了这张卡部分的能力,而另有别的设计师的设计这张卡时开发出了更大的潜力。那么两个设计师设计出来的同一张卡,是不是效果强度理所当然会表现得不同?

  又或者某些卡本身其实存在有更多潜力,只是一直没被人挖掘,那在对这张卡进行复刻重置的过程中,会不会还有上升进步的空间?

  过去这段时间他一边在跟大德寺学印卡,一边就在尝试研究这个课题。

  事实证明他似乎是对的。