在忍界做游戏是什么鬼 第5章

作者:重新飞起来

  并且,这难受不是波风水门心善,而是整个环境会影响人的心神,将人内心的负面情绪引发出来。

  经典的精神攻击。

  这也算是忍界幻术的特色之一了。

  只不过,宇智波启将这方面特色结合进了幻术游戏中,再加上波风水门让他将真实度拉满,那自然是精神冲击相当强喽。

  结果,波风水门就因为这强烈的情绪刺激而心神失守,让恶灵抓住了机会,又给波风水门来了一个贴脸杀夺走二血。

  虽然波风水门有准备,并且第一时间应对,然而心神上的干扰实在太强,导致他一时间着了道。

  这就是波风水门的第二次死亡了。

  复活后,波风水门从死亡的恐惧中缓过来,便立刻再次开启攻略,以守护好心神的方式,终于在又死了一次后成功通关灰色关卡。

  之所以又死掉一次,是因为灰色关卡最后部分有陷阱,到了区域会触发女恶灵使用‘瞬移’——本来女恶灵在后面追的,到了关键区域就会瞬移到玩家面前来个突然贴脸杀。

  虽然波风水门确实也关注着前面,可最后的贴脸杀实在太快,最终导致波风水门没能及时躲开,并因此又死一次。

  那一刻,波风水门感到十分憋屈和苦闷,然后反思起来,觉得还是自己太大意了。

  宇智波启看在眼中,只是平静的表示——苦难游戏,不爽不要玩。

  好在,波风水门也到了代表杀戮与战斗的红色关卡,而对这一关,宇智波启给了提醒,表示这是最困难的一关,也是最简单的一关。

  因为,正如其设定一般,这一关就是战斗。

  进去之后,便是在一片血红色的领域中,直面宛若鲜血组成的一个个忍者的围攻。

  那些忍者都是游戏中所扮演角色曾经遭遇过的敌人,来自于各个忍村的忍者与散落在外的流浪忍者。

  这些家伙会在红色关卡中被‘刷新’出来,然后对波风水门展开进攻。

  在这一关中,波风水门终于能使用忍术了。

  只是,也就能使用一些低级的基础忍术,比如三身术和低等级的五行遁术。

  主打的,就是个弱鸡。

  好在,那些敌对的忍者也是同等水准的弱鸡。

  当然,只是在波风水门眼里弱鸡而已。

  可是,在只能使用游戏角色战斗的情况下,波风水门就直接开启受难模式了。

  如同一个普通玩家初次玩黑魂只狼和艾尔登法环这类魂系游戏一般,难度那是拉满了的,稍一不慎就会被敌人打中。

  波风水门即便战斗经验丰富,使用弱小的身体也能发挥出强大战力,可在敌人数量太多的情况下,也是会出现失误的。

  于是,就和所有初次玩魂系游戏的玩家一样,属于波风水门的不断死亡受难之旅开始了。

  被恶灵用各种手段杀死的体验并不好,但波风水门却趋之若鹜,毕竟这种完全不需要留手的生死厮杀对他这种级别的忍者可以说是难能可贵的锻炼机会。

  哪怕用的不是自己的身体,哪怕只是幻术产生的游戏世界,可只要足够真实,就能让其收获巨大。

  主打的,就是‘战斗,爽!’

  宇智波启也是将这些看出来的,对此感到十分无语,用游戏来模拟现实中用的战斗意识,属实是离谱了。

  不过,也是虚拟现实游戏的特点了,是生活在2024年的地球人体验不到的黑科技成果。

  只能说在忍界能够做到这种事,确实是精神网络这种未来黑科技和写轮眼产生了奇妙的化学反应。

  实际上,宇智波启对此也并不意外,毕竟别说充满了危险与战斗的忍界,就算是21世纪的地球,利用虚拟现实系统来进行训练与学习也不是什么稀奇的创意,即便现实世界还无法做到完美模拟现实,可各种娱乐作品里,类似的情况可并不少见。

  波风水门不过是以其敏锐的直觉与观察力意识到了幻术游戏能带来的好处罢了。

  然后,在波风水门借助游戏关卡进行历练之际,宇智波启也看了看目前波风水门提供的情绪值。

  “水门情绪反应挺大的,应该能提供两三点的情绪值了吧?”

  心中这么嘀咕着,宇智波启打开系统面板看了看,然后愣住了。

  接着,他又揉了揉眼睛,确认自己没有看错。

  等真正看清楚那显示的数字时,宇智波启不由倒吸了一口凉气,然后差点忍不住‘卧槽’出声。

  因为,现在上面显示的情绪值数字是:1165!

  不是1,不是2,也不是3和4,而是直接到了一千多!

  什么情况?

  系统不是说一个人最多只能提供4点情绪值吗?

  想到这里,宇智波启不由问道:“系统,你不来解释一下吗?为什么水门能提供一千多的情绪值,你不是说一个人最多只能提供4点情绪值吗?”

  听到宇智波启的问话,系统立刻开始检测,后给出了答案。

  【一个正常人可提供情绪值为4点,正常人是指正常的成年男性,当有的玩家超越正常人评级时,可提供更多的情绪值。】

  【经检测,目前在玩游戏的玩家生命层次已经远远超越正常人水准,细胞总数是正常人的两倍,体内蕴含强大的能量,个人拥有超越凡人极限的战斗力,所以可以提供远超正常人的情绪值。】

  换句话说,理论上来说,同一种程度的情绪反应下,越强的人玩游戏,提供的情绪值就越多喽?

  甚至,忍界的人因为身体细胞总数是地球人的两倍,所以忍界之人本身能提供的情绪值就比地球人多!

  理解了这一切后,宇智波启不禁内心狂喜。

  因为,这就代表他要完成系统任务的话,并不需要像在地球一样,需要进行大面积推广和体验,而是只需要寻找一些强大的存在并让他们玩游戏即可!

第8章 波风水门眼里的宇智波启是千手扉间般的天才(2更)

  虽然不是所有的人都和波风水门一样强大,但架不住数量多,就算是下忍,对普通的地球人来说也属于超人了。

  更何况,忍界还不止是忍者,那些非忍者的人里,也有许多是修炼了查克拉,拥有超凡力量的。

  这些人全部都可以列入超级玩家的序列,而忍界的普通人虽然不如忍者,可按照系统划分,依旧是细胞比‘正常人’多一倍的生命体,能提供超过‘正常人’的情绪价值。

  所以,只要多找那些实力强大的人体验游戏,系统交付的任务就能比较轻松的完成了。

  同样,系统的那些奖励也就能够得到。

  一时间,宇智波启又情不自禁的开启意林模式,幻想着通过系统奖励打破平庸的界线,将血脉的力量完全发挥出来,最终成为一个眼神将九尾控制住的宇智波超人!

  想一想,还有点小激动呢。

  桀桀桀!

  唔……有点累了……

  突然间,一股强烈的疲惫感传来,是宇智波启的瞳力与查克拉使用过度的反馈。

  这样的反应让游戏世界突然变得不稳,继而开始崩溃。

  正沉迷‘战斗,爽!’的波风水门看到眼前的敌人和周围的红色光景突然崩溃,不由愣了愣,而他也在随后感到周围一阵晃动,心神跟着摇曳。

  回过神时,发现自己正躺在床上,而宇智波启坐在床边的椅子上,正揉着自己的眉间,一副十分疲惫的表情。

  见状,波风水门不由关切的询问:“启,你怎么了?”

  宇智波启摆摆手:“没什么,就是用眼过度,保持游戏运行需要不断消耗查克拉,我为自己划定了阈值,消耗到一定程度后,就会自动关闭。”

  “不过,即便如此,还是有些疲惫。”

  波风水门闻言恍然,随后就安静的等待宇智波启恢复。

  等宇智波启恢复得差不多,将揉脑袋的手放下后,两人的交流才重新开始。

  交流的东西,自然就是游戏相关了。

  波风水门对幻术游戏的评价相当高,称之为前所未有的神奇秘术,且潜力巨大,如果能好好开发的话,将会不弱于初代火影用来平定天下的木遁——他认为宇智波启的幻术游戏是基于写轮眼幻术开发出来的全新秘术,而这类神奇的秘术在忍界并不少见,比如初代火影千手柱间的木遁就可以被归类于独属于其的秘术。

  这样的夸奖听得宇智波启直挠头,不由吐槽道:“虽然这幻术游戏确实很神奇,但你居然拿木遁这种东西来类比,你是不是太看得起我了?”

  波风水门摇头,一脸认真道:“不,我并不认为这话有错,不提幻术游戏中的种种神奇场景,仅仅是那无比真实的体验就已经超越我所知道的任何幻术了。”

  “里面的一切都与现实无异的时候,真实与虚幻的界线就变得无比模糊,也代表在里面死去的话,在现实世界也会跟着一起死去,而这是目前已知的幻术无法达到的成果。”

  虚幻影响现实,大脑被虚假欺骗,认为真的死去时,现实中的人也会跟着一起死去——这样的理论,在忍界也是存在的。

  只不过,目前忍界的幻术还无法达到这种效果,至少波风水门的认知中是没有的。

  纯粹的幻术最大的作用就是用来控制敌人,区别只在于控制的时间和方法,在控制敌人的期间可以将敌人杀掉,甚至可以控制敌人自杀。

  但是,这种手段都不是直接用幻术杀人,而是物理手段让敌人去死。

  而宇智波启的幻术游戏不同,亲身体验过的波风水门可以百分之百确认,幻术游戏的真实性是足以混乱虚幻与现实界线,将一个人以虚幻的形式杀掉的——就连宇智波启自己都为游戏设下了安全锁,这还不能说明问题吗?

  而且,忍界的幻术说白了就是通过扰乱查克拉运行的方式去干扰目标的五感与精神,并同样能通过扰乱查克拉的方式将幻术挣脱。

  这也是人柱力通常不惧怕幻术的原因——人柱力们自己中了幻术,可以利用尾兽的查克拉挣脱幻术。

  可宇智波启的幻术游戏不同,因为……

  “虽然发动的条件比较苛刻,而且稍微有抵抗就会失败,可一旦成功启动,对抗幻术的常规手段就会失效——启,其实我之前在幻术游戏里其实有尝试使用查克拉进行干扰,想看看能不能将幻术破开。”

  “然而,我失败了。虽然我对抗幻术的能力不能说非常强,但也并不弱,玖辛奈和我的老师自来也都教导了我对抗幻术的技巧,但全部都失效了。”

  “这就代表连三代大人这样的影恐怕都无法在进入幻术游戏后,依靠自己的力量将幻术游戏的世界打破。”

  “如果能解决发动条件苛刻的问题,在正常战斗能直接用出,并且启你也不会在发动期间无法行动的话,你的这一秘术就会成为战场上的大杀器。”

  说到最后,波风水门一脸感慨与惊叹,甚至还有由衷的敬佩,“启,你果然是一位不输于二代大人千手扉间的创造型天才!”

  听到波风水门居然拿自己和邪恶的千手老鬼做对比,宇智波启十分无语,也就是波风水门不懂什么叫‘对一个宇智波来说,拿其和千手扉间做对比就是终极侮辱口牙’了,否则宇智波启绝对会认为波风水门在嘲讽自己。

  然后,宇智波启道:“你太高看我了,我可不是什么创造型天才,更没法和二代火影比。”

  波风水门却是一脸认真的说:“不,我一直认为启你只是被作为忍者的天赋限制了,如果你拥有与你的才华匹配的忍者天赋,绝对不会输给二代大人的。”

  “就像两年前你指点我开发了螺旋丸一样,如果不是你的话,我恐怕这辈子都无法开发出这样的忍术,更何况还有后续的各种螺旋丸进阶版。”

  宇智波启:“呃,有没有可能,就算没有我,水门你以后也会开发出螺旋丸?”

  波风水门哭笑不得:“启,你太高看我了,虽然我一直被大家称为天才,但也只是我的学习能力比较强,论创造能力,我远不如启你啊。”

  十分坚定,一副坚信自己和宇智波启比起来只是个庸才的谦逊架势。

  对此,宇智波启也没法说什么了,只能说自己在波风水门眼里的滤镜实在太深了。

  但也没办法,宇智波启这个卑鄙的外乡人穿越者从小和波风水门交好,超越同龄人的他只需要在小时候稍微透露一些有那么一点点先进和超前的理论和言语,就能引起小屁孩波风水门的惊叹与崇拜,让波风水门认为他是天才。

  那个时候,宇智波启也认为自己作为穿越者,必然是顶级天才,未来成就不可限量,所以有着想要让波风水门支持和崇拜自己的功利心,便故意塑造了牛批的形象。

  只是随着长大并且意识到自己是平庸之人,宇智波启也放弃了那些不切实际的妄想,变成了真心和波风水门做朋友,指望这位未来的四代火影能在一些关键时刻拉兄弟一把。

  同样,也不想让波风水门因为白眼狼弟子的背刺而死掉。

  所以,宇智波启在两人十六岁的时候,帮助波风水门提前完成了螺旋丸的开发。

  要知道,这一招按照原本的时间线,是波风水门在第三次忍界大战中与敌国人柱力遭遇后,看到了尾兽玉的力量才花了三年时间,在自来也的帮助下将螺旋丸开发出来。

  而那都已经是第三次忍界大战末期了。

  对宇智波启来说,开发螺旋丸则是抄作业而已,毕竟这一招作为未来鸣太子的招牌忍术,是真的有完整修炼过程和后续进阶版开发过程的。

  所以,在与波风水门一起‘开发’螺旋丸的时候,宇智波启只需要不断提供‘创意’,化身为超级点子王,就能一路手把手教导波风水门完成螺旋丸以及后续的进阶版开发。

  只是,似乎是当初展露的‘创造性’太强的关系,让本来就有滤镜的波风水门彻底误会了,认为宇智波启是毫无疑问的顶级天才,是与千手扉间一样的‘发明家’。

  不得不说,这里面的误会有些大。

  尤其是在又‘开发’出幻术游戏的情况下,其中误会就更不好解释了——别忘了,波风水门都直接拿幻术游戏和木遁来做比较了!

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第9章 宇智波启决定优化一下幻术游戏

  波风水门对宇智波启的盲目信任让宇智波启很感动,可也让其压力山大。

  毕竟,自家人知道自家事,他哪有天生邪恶的千手老登那种逆天的创造性才华啊?

  纯粹就是一个文抄公好吗?

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