恶龙,为了赚钱选择文化胜利 第426章

作者:一枚有趣的土豆

  但是观赛酒馆里的青训敢,“内讧,绝对是内讧了,他们已经不交流,开始各玩各的,乱选了,果然是垃圾队伍。”

  刚才的铁粉气不过,又说:“我和你赌一金币,就赌这局输赢!”

  说完就有点后悔,不是她不相信队伍,而是在场的其他人听到她这么说,都来和她赌,把她当冤大头了。

  嘉琳娜饶有兴致地看着,想知道这位铁粉要怎么办。

  出乎她预料的是,那位铁粉竟然全接下了。

  可以啊,有点脾气。

  等会要是给不起,她可以出钱帮帮忙。嘉琳娜心里打定主意,她也不相信这么诡异的阵容会赢。

  然而对局的进展,让所有观众都瞪大眼睛。

  一开始,对线期,十分平稳,除了战王在中路使用剧毒牧师这个本应辅助的英雄,神奇地压制了圣辉骑士团中单外,没有值得注意的事。

  可十五分钟开始,画风突变。

  双塔之子所有人,带着比小兵还多的召唤物聚集在中路。

  圣辉骑士团仓皇应战,中塔是最重要的一座外塔,失去了会失去一大片野区控制权。

  因此,只能在关键装备还没出到的情况下应战。

  他们没预期团战打赢,只想清兵守塔就好。

  然后他们立刻发现,兵,清掉了。

  但不影响双塔之子推塔。

  在兵线清掉和防御塔保护生效间,有一段间隔,就在这点间隔里,塔的血量,一节一节地往下掉。

  这通常是四十分钟后,英雄神装了才该有的拆塔速度。

  圣辉骑士团懵了。

  所有观众都看出他们懵了。

  因为骑士团的几位英雄,都愣在塔下。

  “暂停!裁判!有问题!”骑士团的队长在公屏发送,游戏暂停下来。

  “额……好,”铜须解说道,“根据裁判组发来的消息,圣辉骑士团申诉游戏有错误,防御塔的掉血速度不正常,而根据裁判组确认后……一切正常,驳回申诉。”

  游戏很快重开。

  眼看着塔就没了,圣辉骑士团选择硬着头皮开团。

  于是,开赛以来最荒诞的一场团战开始了。

  圣辉骑士团的阵容,是最标准的后期核心阵容,也就意味着,前期缺伤害。

  他们不仅连双塔之子的一个英雄都没打死,召唤物都没打死。

  零换五,团灭,甚至树人都没换掉。

  好不容易打下来一点血量,立刻就有治疗给补上。

  团战获胜后,双塔之子也没像正常打法那样去打史诗野怪,更新装备,准备扩大优势打下一波团。

  而是继续推。

  圣辉骑士团刚复活,高地塔没一半了。

  这次他们没敢冒进,拉扯了一会,拉扯的结果是塔没了。

  又过了一会,兵营没了。

  已经兵临四塔,退无可退,只能开打。

  中路零换五剧情重演。

  圣辉骑士团没来得及投降,家已经没了。

  竞技场中的观众们甚至没有欢呼,他们没反应过来,怎么就赢了,圣辉骑士团的选手,怎么和人机一样?

  而在观赛酒馆中,铁粉迎来人生高光。

  “拿钱!一个都别跑!”

第394章 一路推进淘汰赛

  守卫遗迹邀请赛最快完赛记录诞生了。

  25分钟。

  从双塔之子中路集结开始,到最终推平圣辉骑士团的基地,一共只用了10分钟。

  最终人头比3比13。

  对线期3比3后,是两波干净的零换五。

  整局比赛,没有一次称得上是激烈战斗的团战。

  感觉双塔之子就是在推塔,顺路踢死了在塔边晃悠的圣辉骑士团。

  刚刚刷出打钱装备的圣辉骑士团诸位英雄,面对兵强马壮的敌人,和他们的一大堆召唤物,显得是那么无力。

  打出所有技能,伤害没有人家恢复得多。

  要不是法力值减少了,都不知道自己在没在攻击。

  选手休息室里,圣辉骑士团的选手,正在快速总结第一盘失利的原因。

  虽然上一局,已经摧毁了他们在今天提前晋级胜者组的希望,但每一分还是要努力争取。

  根据赛事规则,胜者组中,小组排位高的会打另一组排位低的。

  不是说稳定赢,可总归胜率多几分。

  要是小组第四出线,出线就去打托托,那和直接败者组也差不多。

  采访里都说敢于面对一切对手,参赛的目标只有冠军,那都是对镜头说的漂亮话。

  真实想法是恨不得每一轮都能捏软柿子,被人嘲讽运气队也无所谓,多往前一名,奖金分成就多几个百分点,那才是真正的“含金量”。

  于是,为了能在出线以后有软柿子捏,圣辉骑士团的几位,在休息室里都快吵起来了。

  “选强线上,和他们打对线,对线被压制住了他们一定推不起来。”

  “不如前期避战。”

  “前期避个鬼的战,他们也不和你打,你能跑,家能跑吗?”

  “那还是打对线。”

  “嘴巴对线!他们用的那堆赖子英雄,你选啥对线能压得住。”

  双塔之子选用的一队无控英雄,共同的特点就是对线强势,打不过都能硬混。

  这也是游戏设计上,对这类英雄的平衡,缺少控制和持续输出能力,必然导致团战没用,后期乏力,所以前期就要设计得很利害。

  因此被戏称为“后期自动到点”,“混子”或者“无责任”英雄。

  但有没有责任,得看谁用。

  真在前期拿下游戏,那责任简直拉满。

  “我觉得阵容没问题,上把没打好,下把打回来……”

  “那你说怎么打!我们上把打得又没失误,就是打不过!”

  看着队员们吵来吵去,沉默了几分钟的队长终于说话了。

  “我们为什么一直在这吵,要怎么打过对面的阵容?”

  “啊?队长,什么意思?”

  “把这套阵容禁了不就得了,打不过就认,不丢人,下把不和他们打这套,关键英雄全都禁掉,难道他们打团战阵容打得过我们吗?”

  “诶,有道理啊,打常规战术,他们要是能打得过,就不至于1-7了。”

  “就这么认输,我别扭。”

  队里年纪最小的成员说道,他是圣辉骑士团天梯分最高的选手,今年只有15岁,却高居天梯第3,仅次于托托和魔鬼队长。

  年纪轻轻能达到这种水平,除了超高的天赋外,近乎偏执的好胜心也很重要。

  在他看来,就该打对面最强的体系,不然不算赢。

  上局被战王的剧毒牧师在中路恶心坏了。

  明明一个辅助英雄,跑来中路,有消耗有恢复有保命,那个该死的持续消耗的毒,还带减速效果,简直折磨。

  他现在憋着一肚子火,想要干回来,结果队长说承认打不过不丢人。

  知道他的想法,队长语重心长地说:“我知道你不服输,可是,战术的胜利也是胜利,我们下一局,就在战术上击垮他们,而且我保证,下把给你选个强势英雄,一定对线杀回来。”

  安抚好小选手,队长开始安排要禁的英雄。

  “上把游戏里,给防御塔压力最大的,不是他们的英雄,而是那堆召唤物,召唤物最多的就是那个神圣德鲁伊,必须一手禁掉。”

  “还有那个灵鹿变形者,”另一位队员说,“她那个被动,减攻击者攻速太恶心了,十几分钟的时候做不出破被动的道具,最好禁了。”

  “还有最后一个位置呢?”

  “中路的剧毒巫师,群体治疗,还能救人,得禁。”

  “好那就禁用这三个,我们打好我们自己擅长的,绝对能赢,来!”

  几位队员肩并着肩,抱成一圈。

  “圣辉骑士团。”

  “所向无敌!”

  在固定的拧绳环节结束后,第二局比赛也如期开始。

  “圣辉骑士团的选手们看起来精神状态还不错,应该没有被第一局的溃败影响到,可能是已经找到破解双塔之子战术的打法,希望他们能带来一场精彩的比赛。”

  镜头给到圣辉骑士团选手特写时,铜须解说道。

  “而双塔之子这边,哦,他们脸上终于有些笑容了,看来找到赢比赛的方式后,他们的自信回来了,也希望他们能保持下去,应对对手的破解。”

  在解说努力的渲染下,好像第一局只是个意外,第二局才开始动真格的。

  “哦,圣辉骑士团连续禁用掉三个上局出现过的英雄,十分尊重啊,而双塔之子这边,禁用很常规,他们还会选择上场类似的阵容吗?”

  啪!

  一个身骑白马的老头幻象出现在竞技场中。

  “是辅助白骑士,一位擅长治疗和清线的辅助,在本届比赛中已经出场5次,2-3,胜率低于五成。”

  双塔之子阵容选得飞快,好像早就准备好了一样,完全没有受到对手禁用的影响。

  而这边,圣辉骑士团的队长,已经看出来,他们还要推进,因为仍是个很奇怪的阵容。

  禁用掉的三名英雄,换成了白骑士,圣骑,也是一位治疗辅助英雄,和元素龙裔,一位可以暂时化身成巨龙的战士。

  没召唤物了,他们要怎么推?

  而且,元素龙裔,是个常规战士中单啊。

  队长总觉得这里有陷阱,但又想不出这里面有什么陷阱,阵容触及到他的知识盲区。

  他们最后一手的选用时间,一秒一秒流逝。

  还剩中单位置没拿。

  说好的,要给年轻人一个打回来的机会,所以把最终克制选用的机会留给他。

  可是,可是谁是中单呢?

  元素龙裔吗?

  按理说是的。

  但对面不讲理。

  时间已经所剩无几。

  “队长,就选空间吞噬者,我线上绝对单杀他!”

  天才中单所说的空间吞噬者,正是中路克制元素龙裔的英雄。