作者:小电流
事实证明,人是不一样的,卡斯特对自己不上前线的安排产生了抗拒心理,他认为一个正义的骑士就应该为了守护民众而冲在第一线,一个忠诚的骑士应该时刻跟随在自己主君的身边,一个合格的骑士的最终归宿就是马革裹尸。
没等鲁莎卡想好怎么骗他的时候,他边上那位来自怀特迈领的骑士很快啊,啪得一下子就站了出来,义正言辞地告诉卡斯特:“并非所有正面敌人交战的地方才叫战场的第一线,我们负责后勤,就一定会反复在每个防守区域徘徊,随时待命上前支援,而一旦需要我们上去支援的地方,就一定是最危险的地方,这才是真正的第一线。”
同为骑士,卡斯特信了,为自己的之前“不合理”的质疑行为对鲁莎卡道了歉后,乖乖去领命带队了。
鲁莎卡差点也信了,但一想到他是怀特迈家里的骑士,鲁莎卡对他的信任就转到了另一个极端。
挺好的,运输部队就需要你这种人才。
安排完各自工作后,大家立刻动身率军前往各自负责的区域,鲁莎卡这边也一边走,一边和他们区域共同负责的那位大骑士和两位骑士一起打好关系。
这位大骑士名叫“科莫多”,鲁莎卡觉得他很符合他名字的形象,2米2的身高,浑身的肌肉如同一块块即将引爆的炸药一般震撼,背后背着一把和鲁莎卡差不多大小的巨剑,走起路来给人一种地板都在震动的错觉。
就鲁莎卡和他站那儿对比一下,任谁都会觉得力量20的其实是科莫多而不是鲁莎卡。
但实际上,在现实中,属性值每差1点就有1倍的差距。
游戏里的云霄巨人有22的力量值,而山岳巨人有26,按照现实换算,那力量就差了16倍,这确实不太合理,但是在现实中,人的力量是会随着年龄的状态的变化而浮动的,因此才有了这样的动态调整,一条成年巨龙,力量大概都在22-24区间。
毕竟人类练得再厉害,也不可能和巨龙掰腕子,你16力量真的就和24力量差一半吗?那岂不是两个16力量的人类就能掀翻一条巨龙?再不保险,我上4个,是不是还能把巨龙给十字固了。
因此肯定不能按照游戏中这样成正比的关系来算。
1点的力量差距在后期就是天差地别,这呈倍数级上升的力量,正是最好的数据体现差距的方式。
所以通常这个世界的人类,就拿科莫多举例子吧,他哪怕练成这样,力量属性应该在16点左右的区间附近波动,至少他绝不可能扛着魔导炮和基座跑。
所以全20开卡虽然不能和巨龙掰腕子,但是是真的可以和幼龙来一场更衣室大战的。
第92章 明月城守卫战(3)
科莫多的出身就比较平凡,他没有鲁莎卡那么好的命(50点财富继承来的男爵领),即便靠着自己的努力通过了一系列王国的大骑士考核,授勋成为大骑士,他也没有属于自己的封地。
他并不想给贵族打工,于是靠着自己名气和实力,组建了一支佣兵团,成为了一位佣兵团长。
后来他的事迹被班纳侯爵耳闻,侯爵比较喜欢人才培养,于是问他想不想当侯爵附庸,如果他愿意的话,不仅每年可以给他一笔俸禄,还可以划一块领地出来给他,再帮他向大公去申请给他封一个实名可以世袭制的男爵位置,还被允许拥有私人武装。
当然,私人武装这个东西大家多多少少都会有,而被允许,指的是“可以光明正大地带入城中”。
作为交换,在侯爵需要武力支援的时候,他要率领佣兵团帮忙。
科莫多答应了这个条件,而他也是一位传统派的大骑士,讲究滴水之恩涌泉相报,因此他对侯爵是忠心耿耿。
他身为大骑士,本身并不反对骑士执政,由于侯爵是保王派,于是他还是站在了侯爵的立场上,拒绝了来自高德伟大公的邀请。
他的佣兵团人数大约有200人左右,已经是一支规模很大的佣兵团了,算上他领地内自己征用的民兵和伙夫,这次来他林林总总一共总带上了500人,其中还有那两位骑士。
连他这种小男爵都有2位骑士作为部下跟随,自己一个子爵怎么手底下就一个卡斯特,另一个还是从隔壁临时借来的?
鲁莎卡:(这合适吗?)
萨尼铁塔:(你不还有菲妮克斯嘛。)
鲁莎卡:(那是老婆,不是部下,不一样的。)
萨尼铁塔:(那有本事你别用她执行任务啊。)
鲁莎卡:(我没本事,我吃软饭我骄傲,怎么,不服?谁叫你开卡不也花十点买一只猫猫的?)
不过有菲妮克斯是另一码事,鲁莎卡还是很好奇到底该如何招揽这样的普通人才,他不喜欢弯弯绕绕,直接就开门见山地问科莫多:“你是怎么招揽到两位骑士的?”
科莫多哈哈一笑,回答道:“我们是骑士考核时认识的伙伴,本来约好今年的大骑士选拔时要帮衬他们一把,没想到王国就发生了内战,这下考试遥遥无期咯。”
他也有听说鲁莎卡的事迹,因为彼此都是大骑士,有一种莫名的职业共鸣感,所以他对鲁莎卡这种亲手打天下的事迹格外尊敬:“珠泪大骑士,我久闻您的大名了,到时候咱们可要比一比谁能在战场上杀敌更多。”
这话在鲁莎卡耳中自动转换了一下:什么?你要和我抢经验?还想抢的比我多?
要不是他俩守一个区域,不想一起跟着倒霉,鲁莎卡准得问问他有没有随身携带一些亲人的照片之类的任务道具,再让他说几句“这是我女儿的照片,她刚刚才会喊我爸爸”“等我打完这场仗,就回老家结婚”“会赢的”之类的高危关键词。
不过科莫多的话也给萨尼铁塔提供了一个新的招揽人才的思路:(如果后续王国内乱结束,还有大骑士选拔机制的话,你可以利用自己的身份,以培训的名义,去招募那些想要进阶的骑士或者是想要成为骑士的人。)
鲁莎卡:(听着怎么有点像开驾校?)
萨尼铁塔:(对咯,就是驾校。)
鲁莎卡:(哈哈,你要撞大运咯,去吧,异世界大运牌传送皮卡,把我的敌人送到异世界!哦我已经在异世界了啊,那没事了。等等,如果开泥头车可以把人创穿越的话,反向操作一下,这是不是也是一种回地球的方法?兄弟,要不我们试试看自己发明魔力驱动的泥头车吧。)
萨尼铁塔:(是这样的,你想到的这些好点子,在向我询问之前,有事先问过你的主治医师的意见吗?)
虽说是守北侧城墙,但直线距离也有个4公里左右,城墙上的守城器材大多已经因为年久失修而生锈,也不知道那些弩床和魔力弹射器(用来弹飞云梯的)这些设备还能不能用,打起来了要是哑火了可就尬住了,得提前让工匠打磨一下,人手不够的情况下也只能辛苦一下士兵打打下手。
守军分配的话,城墙上三分之一,城下三分之二,像这种大型守城战,门要比墙更重要,拿下了墙,那些固定在墙上对着门外的器械也不能用来打击城内,最多也就是双方拼白刃战的时候由高打低好打一点,没法冲下来开门,一切都还是乾坤未定。
不过也真就一点,毕竟不是所有人都是佐佐木小次郎,能够靠着三格台阶的地理优势单防saber。
但是如果门丢了,就马上要开始白刃战,那时就是真正意义上的毫无优势,最多就是地上会有点拒马之类的障碍物挡一挡对方的骑兵冲锋,换位思考一下,自己这边也总不能骑兵反冲锋,所以综合一下就是毫无优势。
如果白刃战都输了,那就只能被迫后撤到巷战,这就意味着百姓也会受到波及,即使最后赢了,这座城在战后将会元气大伤,估计在几年内很难再恢复生气,站在敌人的角度怎么考虑无所谓,但是站在守城方的角度来说,就约等于守城战失败了。
不过如果双方实力差距太过悬殊的话,大多数守城方在城墙丢了以后就会立刻下令撤退进巷战,巷战对于不熟悉地形的敌军杀伤力更大,而且哪怕伤亡率再高,防守方的士气都不会崩溃,或者说士气即使崩溃了也无法产生大规模的投降行为。
这种真正意义上流干最后一滴血的战斗,才能往往能够拖得更久,拖到等来后方支援也就算是一种无可奈何地胜利手段。
不管怎么说,萨尼铁塔这边是肯定要仗着自己人多势众权位高,拿下大门的防守权的,侯爵那边是守自己家,那是100%靠谱的,而这边这位科莫多就算再靠谱,也肯定没有自己亲自握住命脉能更让人放心。
这个思想得到了鲁莎卡的认可:(飞机上遇到kb分子的概率是0.01%,但是同时遇到两伙kb分子的概率几乎为0,由此可得,只要我在飞机上戴上头套拿起炸药的话,我就不会遇到kb分子,以此类推,因为大门只有一扇,也只能被开一次,所以只要我主动打开大门,敌人就永远攻不破那扇大门。)
萨尼铁塔觉得这个类比的才华自己估摸着这辈子是指望不上了,下辈子自己小时候发烧到40度的时候让父母别送自己去医院,熬个一晚上......啊不,可能得熬个一周,才有概率能得到这样的天赋。
分到最后,科莫多的守备区域被划分到了北大门和角落的中间段以北。
这个摸鱼位置让不明真相的科莫多非常感动,在他的视角里看来,鲁莎卡只是和他才刚刚认识,就愿意主动承担最危险的防守地段,还把一个较为安全的区域划分出来给他。
这实在是太有骑士精神了,让科莫多这个本就还遵守八荣八耻的大骑士顿时对鲁莎卡的敬仰滔滔不绝,那双在鲁莎卡看来充满了“智慧”的眼神中,此刻流露出的,只有对鲁莎卡的尊敬之色。
科莫多一拍胸脯,震得铠甲梆一声巨响,这莫名其妙的举动,把边上萨尼铁塔给吓了一跳:“鲁莎卡骑士,我的部下们对您的安排都非常感激,但是我作为团长,这种平白无故的恩惠实在是受之有愧,我会带领我们佣兵团愿意出生入死的十个人,到您的防守段协助您杀敌。”
鲁莎卡听完差点背过气去,我真的服了,我这么安排你还要粘着我,这份经验你就硬要和我抢?您也是带着系统和角色卡来的?
不不不,稍等一下,仔细想想,他的特征也太显著了,难道他就是传说中的戏台上的将军,小说里的催泪弹,热血漫里的垫脚石,总裁文里的亡妻白月光,体内流淌着号称满门忠烈的齐格飞家族的血脉?
如果真是这样,我也不能逆天而行,这种人就是顺他的话他会顺利的死,逆他的话他无论如何也会反复作死,不如顺从他一下,没准还能让我爆个种,想起来我之前那张人物卡里到底还有哪些能力之类的。
没错,鲁莎卡和萨尼铁塔算了半天,发现他这526点中还有100点左右的缺口,鲁莎卡是怎么想都想不起来自己还点了什么东西。
他这人就这个坏毛病,选技能的时候会精挑细选,写完卡就烂那儿了,打架时再拿出来反复阅读,突然就发现有一个被自己忘掉的技能时,就有一种在抽新卡开盲盒一样的快乐。
现在这份快乐“啪”的消失了,隐约记得是几个很帅的被动,但是打到现在都没触发过,这让他根本让无从下手去猜,搞得鲁莎卡恨不得抽自己巴掌。
早知道点个100点的主动类模板了,我落地后早就大杀特杀了,我点个毛的被动,虽说常驻型被动在每回合只有一个动作的桌面团里真的很有用,但现在事实就是在穿越后至今没用上,或者说用上了但我也完全没感觉,类似隔壁粥粥人的满潜一样,真狗啊dm。
等下,这样一想,哪能抽自己巴掌?错的不是我,是dm!不行,不蒸馒头争口气,就为了给那个dm两耳瓜子,我都得努力穿越回去,都搞出显示系统了,就不能把我的角色卡发我看看?
你看人家系统流小说都恨不得每章刷一下人物面板,怎么你家系统只会被动弹提示?
不确定眼前之人是不是自己的“天命之子垫脚石”的鲁莎卡犹豫了许久,用一种疑惑地语气问道:“你......身上带着你家人的照片吗?”
科莫多摇了摇头,用带着几分不解的语气地回答道:“没有啊?上战场必须要心无旁骛,哪能带这些牵挂?”
鲁莎卡一皱眉头,这家伙怎么不按套路出牌:“那你打完仗是不是有什么大事要办?”
科莫多想了想,用手指挠了挠脸颊:“最好能赶上领地的秋收算不算?”
好家伙,还没什么牵挂,真就先天打灰圣体?
别急,差点忘了他还是一个大骑士,没准人家是卡斯特的上位替代呢?
鲁莎卡深吸一口气,最后问道:“那你觉得战死沙场是一种命中注定的荣誉吗?”
科莫多立刻摇了摇头,惊讶地回答道:“怎么可能?能活着谁想死啊,如果不是侯爵大人对我有知遇之恩,我怎么可能会想上这种朝不保夕的战场?鲁莎卡大骑士,你这个想法可要不得,世界上美好的事情多了去了,相信我,只有好好活着的才是荣誉,死了就真的一文不值了。”
妈的,还反过来被教育了是吧,我受不了了。
鲁莎卡:“那你为什么要来我的北门这边?敌人肯定会重点攻击这里。”
科莫多:“是啊,我知道,我就是想帮你分担一些压力啊。”
我服了,嘴上说的好听,怎么特么哪里危险往哪儿钻?发言那么动听,结果还一票点在真预言家头上,铁狼。
鲁莎卡决定了,待会儿他要是把对方大将打残的时候,这从头到脚都散发着准备抢人头气息的科莫多突然从犄角疙瘩里跑出来补刀抢经验的话,他就一脚把对方踢下城墙来补这块缺的经验。
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艾尔帝国是一个非常守约的国家,也如同班纳侯爵这样的法师一般推演准确。
五天后,站在城头欣赏日出的鲁莎卡,看到了远处地平线上那一点点升起的旗帜黑影。
用望远镜往那儿看,那些旗帜顶上还挂着几个人头,具体是谁已经看不清楚了,就算看清楚了鲁莎卡也不认识,但是对方这个气势,就像是在给鲁莎卡上课,告诉他什么才叫真正的残忍。
望远镜朝上看,空中确实有不少苍蝇大小的小黑点,看来那就是哈比族了,他们飞的比较慢,落在了队伍最后方。
萨尼铁塔对着边上的传令官说道:“嗯,敌人来了,去通知拉警报吧。”
没等传令官迈开脚步,就看见班纳侯爵那边已经点起了狼烟,撞响了警钟。
士兵们不禁咽了口口水,这会是他们有史以来遇到的最正规,最强大的敌军。
甚至有可能是他这辈子所能遇到的最可怕的敌人——无论是从好的还是坏的角度出发去思考这句话的含义。
看啊,就连那位这几日一直都很淡定自若,甚至平日里还时不时露出笑容,被人怀疑是战狂的鲁莎卡大骑士,此刻都眉头紧锁着呢。
士兵们的手甲被汗水打湿,他们紧紧抓着面前的守城弩,仿佛这样才能带给他们心中一丝安慰。
此时此刻的鲁莎卡,确实是遇到了他此生中最大的问题之一:(嗯?不对啊,难道这个世界不是方的么?为什么我眺望远处时和地球一样,旗杆是一点点升起来的?对啊,这样一想,难道我不应该站在一个地方就能看清全世界吗?这不科学啊,难道这个世界是圆的?那为什么世界各地的一年四季都是一样的?明明太阳只有一个。)
萨尼铁塔:(你说得对,你先别管什么圆的方的,就问你这个现象它奇不奇幻吧,奇幻那就对了,不然它凭什么叫奇幻世界?)
鲁莎卡:6
第93章 明月城守卫战(4)
一方居高临下,气势逼人。
一方抬首遥望,杀气腾腾。
没过多久,一点阴影从对方黑压压的军阵中飞起,像一枚流星一般呼啸着划过天际,等它逐渐放大到能被肉眼所看清的时候,众人才发现这是一根带着几枚火星子的长矛,巨大的力量让它的矛头直接刺入了城墙,而木质的躯干则是被反冲里给震到爆裂开来。
没有使者,没有礼节,没有过场,甚至连言语都不需要有,残酷的战争就已经在这无声的宣战行为中开始了。
鲁莎卡拿起了那个扩音器放在嘴边:“各就各位,弓弩手准备,等进入射程后立刻射击,不需要节省箭矢,投石组和火油组随时待命,盾牌族准备上前援护,大家把武器都握在手里随时准备接敌。
所有人,最后检查一下自己的装备是否有没有问题,手弩有没有卡死,弓弦能不能拉紧,能充能的保命小玩意儿有没有掉链子,这是最后一遍提醒了,如果这都还不想检查导致装备出问题的话,那只能下辈子再准备了哈。”
鲁莎卡的黑色幽默稍微让大家的紧张缓解了一些,但仅仅有效到那黑压压的一片开始动起来的时候。
当看到如同潮水般涌过来的,双眼血红的鼠人族时,士兵们的胸膛里还是不由自主得打起了鼓点,双腿微微发颤,就连平日里已经感觉仿佛是自己身上一部分的铠甲,都在这一刻变得有些沉重起来。
萨尼铁塔看着那些明显已经失去理智的鼠人族,在私聊频道里和鲁莎卡说道:(狂化诅咒,福克斯......狐族术士的大规模咒术,如此快的时间内就完成术式,对方军营里肯定有至少一位非常强大的核心术士。
这种诅咒对心智低的种族效果极佳,可以用失去理智和凶暴化作为代价,换来更强的身体素质和对痛苦的感官屏蔽,结束后有极高的死亡率,大概30%。)
鲁莎卡:(30%也叫极高?唉,还是人太多了啊。)
萨尼铁塔:(你知道我们上辈子的药品实验中,只要有死亡风险的药都会被禁止或者极大限制使用,30%是什么概念?30%概率你嫌低,抽卡出货率才0.5%,你不照样在抽?怎么,你的钱包没给你提出过它肚子饿的意见吗?)
鲁莎卡:(呜呜,别骂了,面对数万大军我面不改色,差点给你几句话喷破防了。)
在狂化诅咒的影响下,那些鼠人流淌着哈喇子,口中的磨牙和嘶吼声连成一片,形成了仿佛来自地狱的恐怖音乐,只见他们前后挤压在一起,有些跑得慢的甚至会被推倒,被后面跟上的同伴踩在脚下直接踩踏致死。
哪怕城楼上箭雨如下,飞石和滚木还有热油一并落下,但每次扫倒一片后,后面的部队很快就填补上了这片空缺,人数的恐怖优势在此刻被无限放大,而这种悍不畏死的冲锋到了他们伸出利爪攀爬上城墙的瞬间给人带来的心理压力达到了巅峰。
当第一支沾着血和泥土的爪子出现在城墙边沿时,就意味着短兵战即将开始!
鲁莎卡举起大剑,率先冲到城墙边将一个刚刚探头的鼠人士兵一脚踢下去,他一甩靴子上的血珠,举起大剑高喊道:“士兵们,拿起武器!”
萨尼铁塔从怀中掏出笛子放在嘴边,吹奏了那首用10个能力点购买的鼓舞小乐曲,游戏内的效果是:进入战斗轮后才可使用,使用任意一种乐器,花费一个动作,可以让所有友军的武器攻击动作获得+1的命中和伤害值,自身豁免获得+1加值,持续一整场战斗。
高贵的常驻加值,还不需要占专注位置,祝福术见了直接憾然离场,但凡是个熟悉规则的玩家,一眼就能知道它在游戏初期的性价比有多高。
唯一的缺点是它在桌游的游戏模式中,也继承了祝福术这类群体增益法术的缺点:打着打着就忘记了自己好像有这么个buff,能想起来才叫+1,想不起来就归零。
而在现实中,这个效果就是能让大家提起精神和力气,稍微驱散一下队友心中的恐惧,这个增益也不会因为被忘记而消失。
敌军把战线分成了三股,分别以三个大门为重点来进行攻击,表面上看上去都是用鼠人炮灰佯攻,但是光凭这种攻势手段,萨尼铁塔也不敢下太早定论。
毕竟光是鼠人炮灰的数量就已经到达了城墙上守军数量的5倍,在量变足以引起质变的情况下,对方有着充足的时间来慢慢试探出哪一扇大门才是防守薄弱的一点。
怪叫着的鼠头人形侏儒们冲上了城墙,三三两两扑向了距离最近的士兵,盾兵们大步向前冲锋,用手里的大盾牌冲下去一两只鼠人,但实在是架不住对方的数量太多,甚至有些鼠人还能抓住盾牌的边缘跳上来,最终还是从缺口中涌入了大量敌军。
如果从外部的视角来看的话,整座城墙此刻就像是被三股正在蠕动的黑色爬山虎所侵蚀,那一股股令密集恐惧症足以昏厥的鼠人正在前赴后继地攀爬着,而之前城墙上向下的倾泻火力,也逐渐被这股黑色的浪潮吞没,变得销声匿迹。
末日丧尸片的景象莫过于此。
当拔剑一挥就能砍到敌人的时候,没有人会再敢上前去守护那些固定在城墙上的重弩。
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