作者:Mr.flag
这种特别的审美影响着这个时代的许多人。
你对强光伤害和光线造成的「致盲」具有抗性。
此外,你穿着“传统服饰”时,你更容易吸引他人的目光
8.『唯物思潮』
看看这满天星海吧朋友,人们早已放弃了对魔法和神明的幻想,现在这浩瀚的宇宙才是新的浪漫!
你具有鲜明的唯物主义思想,喜欢用唯物的角度分析事物。
这使你获得「认知」相关的魔法,以及「神术」魔法的抗性,但作为代价,你更难以理解魔法和灵能力量的原理。
9.『凡躯苦弱』
人类原生态的天然肉体是脆弱的,没办法让肉体本身变得强大曾是人类一度无法逾越的高峰。
但科技的进展使得这一切不再绝对——
你在以下两个效果中选择一个:
①获得一项机械义体植入
②获得一项基因改造
………………
【1.3.7】
异变都市
简称:『异变』
奇异都市同时具有“剑与魔法”和“俗世人间”的部分特征,但它们并不真正属于这两个类型。
有人认为,这种奇幻都市下普遍存在的奇异力量,有助于人们表达自我意志,发挥个人才能,来摆脱俗世社会中过于务实、平稳的状态;
但也有人指出,这种混杂在一个唯物主导的社会中的超凡力量,反而可能会变成混乱的源泉。
理想情况下,【奇异都市】可能会是一种既浪漫又务实的平衡态,能够比【剑与魔法】社会享受更高的生产力和更快的发展速度;而比较【俗世人间】则没有那么逐利和世俗,自我价值的实现更加容易。
但是实际上,这并不是那么理想的社会背景,他们很容易就会变成既没失去了稳定和秩序,有并没能换来诗和远方的尴尬状态:
少了魔法社会那种长期保持在同一个时代背景下的悠长岁月,依然在高速发展和进化的社会下,超凡力量的存在使得变革往往以更加激烈且突然的方式出现。
奇异都市的最大问题在于,出现这种社会往往意味着,那种力量的来源可能并不正统,【奇异都市】社会中,他们的超自然力量往往来自文明演进的过程中,而不是一开始,这种变化造成的违和感,才是这种文明诞生的根源。突然出现的超自然力量必然会对原有社会造成剧烈的冲击。
选择这一故乡的话,“异变”故乡的情况比较特殊,在获取特性之前,你需要首先选择你的身份:
你可以在「平民」、「执法者」和「变异体」中选择一个身份,然后,基于你的选择,你会获得不同的故乡特性。
无论你如何选择,你都必定会获得这样一个特性:
『日常与非常的界限』
你可以在两种状态中切换:“日常”模式/“异变”模式
「日常模式」
每当你进入日常模式时,你恢复少量生命值,并终止自身的一个「常规异常状态」。
在日常模式下,你的情绪波动较小,更难被他人煽动,休闲娱乐时恢复的精神更多。
当发生以下情况时,你终止日常模式,并进入「异变模式」:
1.自身或同伴受到突袭时
2.自身所在的位置成为某一区域影响的囊括范围时
3.一次成功的感知判定确认了当前你出于危险中时
4.你认为有必要时消耗一个回合主动切换
「异变模式」
异常时间发生时采取的对应态度,立即进入高度戒备状态,根据你的身份,获得不同的效果。
…………
『平民』
平民指的是那些只具有一般市民身份,没有或几乎没有受到新诞生的超自然力量影响的普通人,这个不稳定但姑且维持了秩序的社会中的基本构成单位。
你可以从以下三者中选择一个特性:
「逃生方案」:进入异变模式时,移动速度上升,回避率上升,更容易翻越障碍。
「隐蔽专家」:进入异变模式时,更容易从周围寻找掩体进入潜行状态,潜行时更难被发现,不容易成为敌人的攻击目标。
「异常狂热粉」:进入异变模式时,你心情亢奋,倍感兴奋,获得对「精神异常」抗性,拍照、录像时获得的成品更稳定,分析异常力量原理时具有优势。
…………
『执法者』
执法者代表着站在官方阵营,负责打击不当利用超自然力量,维持社会秩序的警备力量,但根据当前社会的具体形式,执法者的实际存在方式可能会多种多样。
不仅仅是类似警察或军队的编制型,也可能会一大量小队,甚至私人事务所的模式来活动。
你从以下三者中选择一个特性:
「保卫者」:自身更容易成为敌人的攻击目标,号召周围无关人员撤离时更容易成功,异变模式下,可以使用反应动作抵挡瞄准周围其他单位的攻击。
「压制者」:获得一种“奇门武器”的精通,异变模式下,攻击造成有效伤害时,对该目标造成「攻击力下降」,不可叠加。
「灭绝者」:异变模式下,对“非人生物”的伤害提高1.5倍,对“非人且对人类有明确敌意的生物”的伤害提高2倍,战斗轮中只要可以攻击的场合必须攻击。
『变异体』
变异体是“异变”中直接受到影响的群体,原本不存在于世界上的超自然力量出现时最先选择了他们作为载体,但这未必会是个好消息。
异变往往给这些人带来了许多麻烦,还有可能人他们出现了异于常人的身体特征,甚至直接彻底改变了他们的外观。
变异体并不一定是邪恶的或者说危害社会稳定点,但他们一定是在“异变”中受到影响最明显的那个群体,相比于社会上的大多数属于绝对的“异类”
从以下三者中选择一个特性:
「伪装」:异变模式下,将自身的气息完全内敛起来装作普通人,更容易被忽略或视为没有威胁,本次战斗轮的第一次偷袭伤害翻倍。
「对决」:异变模式下,集中精神与敌人战斗,限本次战斗轮内,你每回合可以执行的反应动作额外增加两个。
若你持有此特性,选择“异能者”战职时直接从2级开始。
「显化」:立即发动变异能力,完全显露出自己诡异的非人姿态,并对敌人进行威慑,通过气质对抗来决定敌人是否产生恐惧。对“普通人”必定成功。
若你持有此特性,选择“传承人”战职时直接从2级开始。
………………
在完成了上述选择之后,无论身份如何,你都可以再从『俗世』和『异界』的故乡特性中,分别随机一个特性,加入到你的角色卡上。
………………
【1.3.8】
狂野征途
简称:『战维』
【狂野征途】其实是相对不那么常见的文明,至少大部分社会一般来说不太可能长期稳定在这个状态下,但是对于每个人的出身和故乡来说,这却是一种比较常见的身家背景。
这种社会状态往往比较原始或者野蛮,但也有可能是其他原因,导致社会在某个阶段演变成了这种状态。
【狂野征途】下生活的人们,往往并不是个体的争强斗狠那么简单,而是集体和社会本身高度崇尚武力。
他们对战斗这件事情本身充满了热情,也会用更简单、更纯粹的方式表达自己的感情。
某种程度上这个社会的人和【完美童话】文明有内在的相似之处,只不过表现成了完全不同的形式。
处于这个阶段的人们未必野蛮落后,但他们一定崇尚用武力解决问题。
部分极端的情况下,甚至这种社会的人可能不会那么在意通过战斗所获得的利益,而是争斗本身就可以成为他们追捧的东西。
为战而战,战斗既是荣耀——
选择这一故乡,你可以从以下9条中随机两项,再自选两项,作为你的“故乡特性”,写在人物卡上:
1.『力量与荣耀!』
无论是来自蛮荒还是战乱,「战维」故乡的战士们崇尚着力量,他们在战斗中找寻自己的荣耀,不仅仅是生存,更是实现自我。
你能够极其良好的适应战场情况,不会因为战斗中的血腥场面而陷入不适。
此外,你在战斗中能够进行“怒吼”行动,进行一次气质对抗,通过时,对敌方群体造成威慑,延后其行动次序,降低其攻击力。
2.『什么我没见过?』
当战争无处不在,能够成长起来的人们就注定已经习惯了作战。你具有丰富的战斗经验,能够良好的适应作战生活。
你使用自身熟练掌握的武器进行攻击时更难被回避,伤害+2,并且在剧情演绎上你表现出作战经验丰富的特征。
3.『冲啊!』
不知道谁说的,打仗要的就是气势,从气势上压倒对手,你就赢了一半儿。
你在战斗轮的第一个回合造成的伤害增加50%;此外,在战斗轮胜利后,你回复少量生命值(10%)
这个特性需要在一次短休后才能再次发动。
4.『并肩作战』
要是到处都在打仗,那说明你肯定不是一直在单打独斗,团队合作是很重要的!
你具有基本的战术素质,能够与他人实现战术配合,以及分辩战场形式。
战斗中,你可以用一个附赠动作,通过感知检定来察觉战场上隐藏的可利用要素,或者通过智力检定来分析对手意图。
此外,当你和同伴同一回合内攻击同一个目标时,你的攻击具有优势。
5.『这个好使』
懂得了战斗荣耀的人自然知道,有个趁手的家伙事比起轮拳头要有用,打起人来揍得更疼。
给予你所选择的时代,你可以掌握两种符合时代背景的武器的熟练运用,并在开局物品中额外携带这两种武器各一份。
6.『多动脑子』
打架也是要将章法的!懂不懂啊,某些只会往前冲的家伙真是让人受够了。
你是一个脑子好使的战士,和大多数只会嗷嗷叫着发起攻击的家伙不一样。
你额外提升3点智力,在作战中,你可以使用一个反应动作,进行战术指挥,让一名友军的本次行动成功率上升。
7.『还没完呢!』
你以为这就完了?才刚刚开始呢!
绝境?死地?都只不过是家常便饭而已,有什么稀奇的?
你受到足以使生命值归零的伤害时,恢复生命值到1点,并且得到伤害和回避能力的双向强化。
该伤害超过你最大生命值的20%时无法发动此特性。
此特性每天最多发动一次。
8.『谋生之道』
再怎么说,战斗也不会是生活的全部,至少,你需要掌握在这野蛮的世界中生活下去的必要手段。
根据你选择的具体时代背景,你从以下效果中选择其一:
“部落文明”的场合,你获得lv3的野外生存知识,对“野兽”造成的伤害提高50%
“战乱年代”的场合,你获得lv3的密码学知识,在表演和侦查判定中具有优势
9.『原始信仰』
自然、先祖与灵魂,生活在蛮荒与战乱中的人们,确实常常需要一种信仰作为生活的调剂,心灵的寄托。
休息时,你可以通过祷告缓解自身精神相关负面状态的影响。
战斗时,你可以在第一回合消耗主要动作,进行一次简短仪式,然后基于自身的意志属性额外提升本次战斗中你造成的伤害。
………………
【1.3.9】
末日废土
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