作者:Mr.flag
简称:『废土』
如果说前面提到的那些文明背景无论发展成什么状态,姑且都还称得上是一个社会的话,那么这种故乡背景的关键词就是「流离失所」以及「社会崩溃」。
来自这个背景的时空行者,曾经生活在一种因为某种原因完全丧失了文明环社会的环境中。
需要注意的是,废弃的前提是曾经存在。这个遭遇灭顶之灾的文明之前是什么样子,或许也是影响这个废土当前状态的主要因素,文明的瓦解造成了人类社会性遭到冲击,人们眼中再次充满了不信任和恐惧。
末日后的环境迫使人们团结在一起艰难求生,但秩序的瓦解却会阻碍人们重新聚集起来,这种矛盾将深深的影响每一个曾经生活在这种背景下的人。没有了祖国后盾,末世下的人们必须自己寻找立身之道,为了生存,还要让自己足够强大。
同时,另一个影响这种社会的主要因素是,造成末日的原因人们究竟是因为什么而失去了自己曾经的文明?
那种造成毁灭的威胁事已经过去,还是直到现在仍然深刻的影响着末世中的人们每一天的命运?
这都会给末日生存下的具体环境造成巨大的差异,也就会带给人们不一样的特征。
但是无论如何,来自【末日废土】背景下的人们都曾经面临着生存压力,这往往迫使他们具有更强大的求生技巧,以及更强的主见和行动力。
这类人往往渴求同伴以及认可,但与此同时又犹豫甚至恐惧着表达真实的情感,他们会长期处于这种纠结的心态,直到找到自己真正敢于信任的同伴。
选择这一故乡,你可以从以下9条中随机两项,再自选两项,作为你的“故乡特性”,写在人物卡上:
1.『幸存者机敏』:
生存在危机四伏的末日迫使人们学会趋利避害,警觉地避开危险。
你在探知危险、寻找藏身地等场合的感知鉴定获得优势,回避突袭时获得优势。
战斗中,你回避攻击的概率额外上升。
2.『幸存者坚韧』:
活着就好,没那么多讲究。
你在对休息环境的需求降低,能够减少不良条件对休息质量的影响,还能少量缩短所需的休息时间。
此外,在生命值归零前,你不会因为生命值低下而陷入无法行动的状态。
3.『铁胃』:
你在多年的废土生涯中,遇啥吃啥还活了下来,这对你的肠胃是一种很强力的考验。
轻微的食物中毒和从口部入侵的病菌对你无效,食物不足对你的身体状况影响减少。
你的体质额外+2
4.『环境适应』:
你常常要在各种极端环境下行动,忍受这些根本不适宜人类生存的环境。
你在寒冷,高温,泥沼,高原,潮湿等恶劣环境下受来自环境的伤害减少,在这些区域活动时保留更多的行动力,即使在上述情况下你也能找到食物和水(如果存在)
此外,你在寻路和寻找可用物资方面的判定获得优势。
5.『走为上策』:
好勇斗狠未必是好事,躲开那些不必要的战斗,给自己省点力气吧。
你的敏捷额外+2,基础移动速度上升,能够翻越低矮的障碍物,在你进行进行躲藏和逃离战斗时检定具有优势。
6.『决死血志』:趋利避害不能永远顺利,在真正走到绝境的场合下,不要小看幸存者的求生意志!
生命值低于10%的场合,力量和敏捷将会增加到常态的200%,这个特性七天内只能使用一次
7.『凑合能用』:
这种鬼地方找不到好材料也没办法,差不多就行吧。
你在进行工具、器械的制造和维修时,所需的材料资源下降一个等级,但这样造出的物品有更高的概率故障和损坏,但也有极小概率反而效果更好。
8.『锐利目光』:
优秀的视觉与目光,能够避免很多不必要的纷争与损失,一双闪着灵光的双眼十分重要。
你的感知额外+2,在黑暗的环境中能够更清晰的看见周围的事物,并且敏锐的察觉隐蔽的存在,视野范围更加宽广。
9.『变诈』:
废土上充满了尔虞我诈,你往往需要懂得如何隐藏自己的真实意图,来达到自己的目的。
你的气质额外+2,在进行伪装、欺骗和问询的场合具有优势。
………………
【1.3.0】“际会之地”
显而易见,作为一名全时空领域中生活的人,除去来自任何一个世界内部之外,还有另外一种可能能够造就时空旅行者:
那就是他们原本就诞生于这片不属于任何一个世界的次元夹缝中。
比如说,【时空要塞】这个稳定空间中土生土长的原生个体,又或者是父母均为“时空旅行者”,从原生家庭开始就长期接触时空穿梭的人。
这种原本就诞生于时空领域的孩子,其成长经历和生活环境,显然和任何一个常规的世界内部的住民有着根本性的差异。
超时空的生活环境给予了他们更高一级的视野,使得他们从小就能够看到不止来自一个世界的人员、事物、技术、文化,乃至是社会。
这些见闻会丰富他们的眼界,也会使得他们对正常时空内部的事情产生各种各样的看法:
比如说,他们可能会因为自己能够见识更多而感到高人一等?还是说由于长期没有生活在稳定的环境中,产生一种流离失所般的失落感?
无论如何,诞生于「际会之地」的人们是天生的时空旅行者。他们初始就具有多世界观的丰富知识,有着更加多元化的见闻,并且知晓一些超时空社会下特殊的知识和习俗。
很多初出茅庐的穿越者需要如履薄冰地逐步探索的时空奥秘,对他们而言已经是生活常识,他们往往可以轻易的理解时空的构造和穿梭其中的注意事项。
但是另一方面,这些「际会之地」的孩子们在见闻方面非常容易出现杂而不精的情况。
因为他们可能在旅途中见过许多不同的世界,但他们并未真正扎根其中,对这些知识的见闻当然不可能有本土人那么深刻。
这种客观情况往往也会造成那些来自世界内部的人们看来,【际会之地】出身的时空旅者会缺少脚踏实地的实在感。
在某个世界内部,他们常常容易表现出缺乏常识的样子,但谈及只属于时空领域的那些话题时,可就是他们最擅长的领域了。
该故乡暂未完成,有待补充。
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至此,《全时空领域》规则书0.3版本提供的十个【故乡】背景全部介绍完毕。
在初版框架的基础上,我们进行了一些排版和描述上的改进,增加了解说内容,统一了格式,希望这样的格式能够更加有利于阅读。同时,我们也补足了玩家们创建的角色到底能从他们的故乡中获得什么。
其实,我们同时还确定了该规则书的基本属性具体有哪些,以及每一个故乡提供的属性加成,各自提供的知识技能选项,以及可以携带哪些初始物品等各种内容,只是这部分过于繁琐,所以并没有在此处发布,而是选择了展示这些更有趣的故乡特性。
基于篇幅限制等各种各样的原因,之后旗子可能不会直接在罗利这本书里发布更完善的更改内容了,下次再带来介绍的,应该会是职业部分的内容?而且大概率会是精简后的版本,而不是全部内容了。
感兴趣这部分内容的朋友,欢迎加入书友群一起讨论。
那么感谢各位的收看。
如果您对于这个新规则的构建有任何建议,也欢迎随时提出。
谢谢。
第985章 一无是处的紫烟 无恶意.jpg
在不到24小时的时间里,暗杀组一共发起了五轮攻击,赔进来六名杀手,让包括【娃娃脸】这个替身在内的七个演员一共被抽了八个大耳刮子(梅洛尼进袋子之前和之后被打两次),利落出局。
这是先知先觉下必然的大获全胜,但对急于证明自己,积极参战的福葛来说,简直就是一场看不到头的地狱折磨()
面对镜中人扯淡的隔离能力,紫烟毫无还手之力!
壮烈成仁和沙滩男孩的攻击范围太大生效太快,紫烟在接近他们攻击前就已经倒下!
娃娃脸的自动追踪和生物拆解能力直接废了紫烟的毒胳膊,比病毒的传播更为迅猛!
白色相薄的寒气低于零下200℃,紫烟的病毒攻击无效!
一次是巧合,两次是倒霉,三次是相性不好……
可是,从出发到打了这么多架,一直到到现在自己就愣是一次都没管用过。
你还能说什么呢?
事到如今,福葛已经完全不再质疑自己的能力了——因为他彻底放弃了抵抗,选择坦然拥抱滚石般的命运(大嘘)
他发现自己这能力,在整个队伍里果然就是屁用没有啊!
没心情再去计较周围的大家若有若无的嫌弃和不对劲了,现在他反而觉得这种嫌弃如此理所当然,因为现在连他自己都觉得自己没有做出任何贡献了。
五场替身战打下来,再加上中间的解密线索、寻找移动方式,整个护卫队多他一个不多少他一个不少,有没有这号人疑似根本不影响结果。
坏了,他们终于发现我没用了。
灰心丧气之下,他不由得看向了自己加入黑帮的理由,看向他的队长,布加拉提:
“布加拉提……我是不是很没用?”
于颉:“呃……”
很遗憾,福葛明显没有意识到,他问错人了。
“有一说一,确实。”
“!”
福葛的瞳孔剧烈收缩。
他怎么也没想到,布加拉提居然能如此的……
……难道说,是因为我的表现,真的已经让她失望透顶了吗?
“其实她们几个都挺期待你能有发挥的,但我一直感觉你没戏。”
“这,那……那我走?”
“哦,你走吧。”
“……?”
“!!!”
福葛顿时如同遭了一个雷击,连四肢都颤抖起来了。
他只是随口说了句,怎么,怎么真的……
看他这么一副受打击的样子,于颉也叹了口气。
难绷,搞得好像我是什么恶人似的……
罢了,反正都说一半了,来都来了,就都说完吧。
“实话告诉你,我们几个是去造反的,打算直接过去把老板灭了。”
“什?!你们疯了吧!会死——”
“——就是知道你肯定这么说我们才不告诉你的!”
福葛的话被于颉突然提高的声音打断了。
双方沉默,没有人说话,许久。
“……福葛,你明白了吗?”
福葛的眼神中带着难以理解的茫然和惊惧,看着面前好像十分陌生的布加拉提。
“怎么、怎么会这样……刺杀老板,你们到底为什么……”
“理由你心里明白吧?只是你没有勇气面对,我早知道,所以我知道你不行。”
说话间,于颉已经从福葛身旁擦肩而过,轻飘飘地抛下一句:
“退下吧,你没有与命运为敌的觉悟。趁着战斗真正开始前,早点离开吧……”
随后,“布加拉提”的背影消失在黑夜里,只留下福葛呆愣愣地站在原地,惊惶而踌躇,悲也不是、怒也不是。
居然是,因为这样……
他在那里停留了良久,直到一股寒风流过,让他猛的打了一个冷战,这才如梦初醒一般,向着前方——背对着众人的前方,失魂落魄地离开。
一步,两步。
“对了,你还不能走。”
“?”
是布加拉提!
怎么回事,她还有什么要说的……
福葛心情复杂,却依然果断地回过了头,没有其他理由,只是因为那个命令的人是布加拉提。
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