作者:月下藏锋
寂寞刀客:“我又来挑战秘境了!”
黑石锤王吐槽:“齐领主,你今天超时了10秒,下次开门请准时点,我手痒得很,有蚂蚁在爬,多一秒钟都是煎熬知道吗?!”
猫萌萌:“嘿嘿嘿,我们还带了朋友来给你捧场够意思吧!”
齐霁:“欢迎欢迎,本地下城目前有四个秘境水晶,还请诸位冒险家有序排队!”
只有四个秘境水晶?
这地下城未免太过于寒酸!
虽然心里吐槽,但规矩大家都懂,冒险家们老老实实排起了队。
风中眠运气不错抽到了第一批,却没有着急进入秘境,而是让给了伙伴寂寞刀客,他在秘境水晶前观看以吸取经验。
寂寞刀客没有客气进入了秘境。
他发现在选择人物界面,又多出了很多个新选项。
这些选项分别有:新手模式、单人模式、多人模式,剧情模式、阵营对抗模式、大逃杀模式……其中只有“新手模式”是可以选择的。
风中眠满脸纳闷:“这些模式是什么意思?”
寂寞刀客也很茫然:“我也不知道,貌似是新增的,不如问问领主吧。”
齐霁耐心解释:“本秘境还在持续开发当中,你们目前所见是秘境的不同玩法,只要成功通关新手模式就会陆续开放出来。”
猫萌萌:“有什么区别?”
齐霁:“无论是丧尸怪物种类、还是玩法上都会有很大变化。”
“什么?”
“还有其他怪物!”
“那还真是让人期待!”
“厉害,没想到,你还有货!”
“有意思,看来这位领主确实有点东西!”
“……”
齐霁的狂潮秘境尽管取材于求生之路,可实际上利用这些素材,他完全可以开发出很多玩法,其中甚至包括CS、吃鸡、以及生化对抗模式等等。
这些玩法创新可都是经过验证的经典玩法。
冒险家们哪见过?
他们一旦对此上头。
收割起来还不是轻而易举!
寂寞刀客选择模式和人物以后,又一次出现在了秘境世界,当即熟练搜刮物资,用斧头枪械击杀丧尸,过程紧张刺激危机四伏,最后不慎死于一只丧尸偷袭。
他退出以后道:“哎,又死了,虽然大部分丧尸活动位置固定,但总有一些随机出现的丧尸无法预测,所以每一局游戏都充满了变数!”
“这秘境确实有意思!”
风中眠去过的地下城没有一百也有八十。
其他秘境无不是单调的迷宫,不仅场景粗制滥造,更充斥着恶意陷阱、千篇一律的单调怪物,从没见过眼前这么细节生动、紧张刺激的秘境!
终于轮到亲自体验了。
风中眠进入了秘境水晶。
与旁观的感觉完全不一样。
这种沉浸感与代入感是后者完全无法比拟的,这世界尽管画风怪异,可细节实在太丰富生动了,完全就是一个氛围感十足的真实异界!
“有趣!新颖!”
这是风中眠的第一感觉。
从没见过代入感这么强的秘境!
无论是各种交通工具、广告招牌、还是建筑公路,无不给人一种强烈的生活气息,不难看出这个世界不久前还充满了热闹与繁华。
让风中眠不由产生了强烈的探索欲。
至于秘境玩法本身?
没的说!
极品!
数种枪械武器的设计独具匠心,数量庞大疯狂的丧尸,血肉横飞的击杀快感,绝对是从未有过的冒险体验!
因为秘境水晶有限,冒险家老老实实排队,一个人在挑战秘境时,其他人围在水晶旁观看,既能参与互动、又能吸取经验,这个过程也是颇有乐趣。
“小心,丧尸非常凶猛,不要打其他部位,只有打头才能杀死它们!”
“漂亮!”
“明月姐好枪法!”
“哎呀,你这样玩太浪费子弹了,前期能用斧子就用斧子,不然后面子弹不够用的!”
“胖子,前面往左拐,这房间的抽屉里有手枪和弹药补给!”
“啊,又死了,真是可惜!”
“这丧尸数量太多了,简直防不胜防啊!”
“哈哈哈,是你这菜鸡太没用,终于轮到我了,看我的厉害!”
“爽爽爽!杀杀杀!”
“这次我要杀五十只!”
“那就让我们比比谁杀得丧尸更多!”
“……”
每当有人打出很秀的操作,围观冒险家就会疯狂喝彩惊呼,提供的情绪价值满满,真是像极了学生时代与小伙伴挤在网吧打游戏的感觉。
不难看出冒险家们玩得很开心。
此情此景。
也让齐霁怀念。
多少年没见过这种场景了?
这种最单纯的快乐经历过的都懂。
而这个过程精神力和魂晶自然没少产出。
【冒险家“猫萌萌”产生了1点精神力!】
【冒险家“猫萌萌”已经死亡,精神力+1,灵魂晶石+1!】
【冒险家“猪王”已经死亡,精神力+1,灵魂晶石+1!】
【冒险家“明月照雪”已经死亡,精神力+1,灵魂晶石+1!】
【……】
【冒险家“黑石锤王”产生了1点精神力!】
虽然早猜到今天收入不会低,但当收获不断出现并刷屏,齐老板还是感到振奋不已!
比预期还好!
按照这样的趋势发展下去。
领地配套设施很快就能建设起来。
用不了两天就能升级并获得抽取新游戏的机会。
齐老板觉得自己距成为最伟大的地下城领主目标又进了一步!
感谢贪睡的喵5000起点币、逆天圣帝的100起点币以及月票鼓励!
第7章 丰收
狂潮秘境通关要求:
找到并进入安全屋!
不过齐老板将安全屋放在初始地两千米的地方,而冒险家都没能离开初始地半径五百米,今天成功通关的希望已不大。
虽说如此冒险家们依然乐此不疲,因为摸索一个新世界本身就充满新奇与乐趣,又总能发现新物资、武器、道具,不断的进步收获与惊喜让人上头。
又因部分丧尸随机刷出。
每局都有不可控因素,所以充满刺激变化,让人不至于厌倦疲劳。
冒险家都玩得非常尽兴。
“我的精力耗尽了!”
“齐领主,你这秘境制作的也太好了吧!”
“真实感满满,代入感超强,好久没玩得这么爽了!”
“说实话,我从没体验过这么紧张刺激又好玩的秘境,感觉自己真穿越到了异世界,成为了一个末日中的求生者!”
“领主,您TMD简直是个天才!”
“末日狂潮要是都不能火,我猪王裸奔黑石镇十圈!”
“齐霁领主,你到底是怎么做到的,为什么您的秘境会这么好玩?!”
“……”
冒险家如此上头。
齐霁作为领主也是感到十分自豪。
不过。
这才到哪啊。
你们这帮乡巴佬们还真是没吃过细糠!
他说:“新手模式充其量就是教学关卡,对秘境的内容展现远远不到十分之一,如果想体验这个世界真正的魅力,各位冒险家还需加倍努力啊!”
“真的假的!”
“吹牛吧!”
“我感觉狂潮秘境已经是一个非常优秀的秘境,你跟我说现在的内容只是教学关卡,还没有展示真正的内容?”
“不可能!绝对不可能!”
“……”
齐霁激起了冒险家们的探索欲。
简直都不敢想狂潮秘境还能更好玩!
今天不仅是玩得非常过瘾,狂潮秘境还产出了不少资源,主要还是可乐、雪碧、啤酒、糖果、巧克力、方便面之类的食品饮料、基础物资。
这些东西价值很低。
但足以让冒险家们满足。
在石镇肯定是紧俏的物资。
风中眠:“各位,我收秘境资源,每件至少5魂沙!”
明月照雪:“我收可乐和巧克力,每一瓶10魂沙,想卖的抓紧时间了。”
“……”
灵魂之沙是灵魂结晶分解出的碎片。
每魂晶能分解出一百魂沙,是冒险家之间最基础的货币。
黑石镇一个普通的三口之家,每月生活成本为800-1000沙左右。
冒险家“明月照雪”以10沙价格收可乐,而狂潮秘境每次刷出可乐奖励都是一箱六瓶,这么算下来岂不是高达60沙?
这回报。
下一篇:返回列表