作者:咸鱼炸鸦
不过对于现在的少女来说,慢跑五公里也就是热身运动而已,运动强度甚至比不上一些晚间的娱乐活动。
跑完步回到武藤悠家里,然后就是一些需要器械辅助的高强度运动,最后是瑜伽以及推拿收尾,防止因为高强度运动,而导致第二天的肌肉酸痛或者肌肉拉伤。
当然,最主要的作用还是形体塑造,防止身上多出一些和凉风青叶画风完全不符的夸张肌肉。
这样的运动量也只有在周末才有,正常上班的时候,晨练就比较简单了,乘坐电车的时候提前三四个车站下车,然后直接跑到公司。
之前虽然还说过要拉着樱宁宁一起锻炼,但是对方毕竟和他们并不住在一起,而且坚持锻炼也相当的痛苦。
樱宁宁半途而废这件事,武藤悠自然也不会说什么,毕竟本来就是凉风青叶硬要拉着对方一起的,而且对方的身体素质和后者比起来,可要强了不少。
第二百五十章 电玩展造谣事件
东京电玩展到了,而这一次备受众多玩家瞩目的就是飞鹰跃动推出的FPS游戏《求生之路》!
飞鹰跃动制作出了《莱莎的炼金工坊》,创造出了新的传奇,这其实并不算什么,因为在武藤悠接手之前,这家游戏工作室擅长的就是这种类型的游戏。
但是她们从来没有制作过FPS类型的游戏,网上自然少不了各种唱衰的评论:
「一直都是萌化风格的飞鹰跃动,怎么可能制作出优质的FPS游戏?」
「距离《莱莎的炼金工坊》发布才两三个月的时间,茅场晶彦老师该不会随便粗制滥造了一部FPS游戏然后准备割韭菜了吧?」
「据传今年的东京电玩展,茅场晶彦老师将会有两部游戏进行展出,据内部人员透露,两部游戏都质量堪忧。」
总之各种评论贴子都有,比如最后的那个贴子,有人追问消息是否属实,对方又直接装哑巴了,即便回应也不提这个内部人员到底是谁,有什么职位。
对于这些贴子,武藤悠都没有任何理会的想法有伽马工作室盯着,该收集证据的收集证据,相当狡猾还有一定影响力的的那种就加入重点关注名单。
总之伽马工作室已经有相对成熟且完善的相关问题处理经验和策略了,武藤悠可以完全放心。
前两天的厂商日,武藤悠并没有过去,等正式面向大众开放之后,他才赶了过去。
“大家好,我是茅场晶彦,大家都知道我有两款游戏正在东京电玩展上展出,所以我特意过来为大家展示一下这两款属于不同领域的游戏。”
在武藤悠出现的第一时间,就有不少的玩家围了过来,这就是茅场晶彦这块金字招牌的号召力。
“茅场晶彦老师,能请问一下,网传飞鹰跃动内部人员对《求生之路》持悲观态度,并且认为这是一款半成品都算不上的游戏。
而且据相关内部人员透露,在东京电玩展上展示的实机演示是CG动画,试玩的画面也是同样的动画。
试玩人员是提前雇佣的托,这个游戏最终的目的就是为了割韭菜这一件事,您有什么想辩解的吗?”
武藤悠的话说完之后,在周围的玩家脸上都露出了期待表情的时候,一道相当不合群的声音在人群中响了起来。
循着声音望过去,武藤悠看到了一个脸上带着得意洋洋表情的男人,他向来不是什么好脾气的人,听到对方这样光明正大的造谣,眉头也直接皱了起来。
“你是?”
“我是自媒体工作者,茅场晶彦老师可以回答一下我刚刚的问题吗,您对于内部人员透露出来的这些情况,还有什么要辩解的吗?”
“你说的这些东西,我都闻所未闻,说话是要讲究证据的,没有证据的话,那就是造谣诽谤,是要负法律责任的。”
“所以茅场晶彦老师您不愿意正面回应,是因为心虚吗?所以上面那些内部人员透露的情况,果然都是属实的吗?”
看着这个人油盐不进,武藤悠一时间忍不住都气笑了,从哪蹦出来了这么一个奇葩?
而且对方还在努力用一些具有煽动性的话语,试图让周围的路人也跟着一起对武藤悠提出质疑。
但是效果嘛……不能说不好,只能说根本没有用,在场的路人玩家每个人都在用厌恶的目光注视着这个奇葩。
而在努力尝试煽动其他人失败之后,这个奇葩一拍脑门,然后恍然大悟的说道。
“原来如此,我明白了,原来在场的人,除了我之外,都是茅场晶彦老师的托吗,这样才能做到天衣无缝,让不知情的外人相信游戏质量没问题,去割大家的韭菜啊。”
看着沾沾自喜的这个奇葩,武藤悠一时间反而有些生不起气来了,因为周围的路人脸上的表情从嫌弃厌恶,直接变成了恶狠狠地瞪视。
人群中的篠田初都想要撸袖子直接动手了,但是被一旁的凉风青叶连忙拦了下来,毕竟说不定她们自作主张,就会给对方添麻烦,现在先报案就好。
“首先游戏的试玩版就在那里,你自己不相信可以自己去试玩,没有人拦着你。
其次你口口声声的内部人员到底是什么内部人员,叫什么名字,又负责了这款游戏的哪些方面,你能说的出来吗?
然后Steam平台新游戏发售三个月后才能领取销售盈利,我有往常的口碑作为担保,所以可以在发售之后三十天后领取盈利,但一个月的时间,如果游戏质量不过关,也足够大家退款了。
最后你拿着没有任何证据的谣言过来生事,有没有准备好承担相应的法律责任?”
除了对方一开始的第一段话,武藤悠没有录上,后面的他都偷偷用手机录下来了。
当然,即便不录下来也没有关系,因为在他表明身份之后,拿出手机开始拍摄的路人并不在少数,他们录下来的视频自然相当于更完整的证据。
“你想问清楚内部人员的身份,一定是想秋后算账吧,我会保护好他的安全,绝对不会让你得逞的!”
看着还在负隅顽抗的这个奇葩,武藤悠只能说对方是想出名想疯了,看他年轻就想从他身上整些爆点新闻。
但是没想到对于这种突发情况,武藤悠依旧保持着镇定和理智,他想象的最佳情况,「茅场晶彦因为被记者揭穿骗局恼羞成怒大打出手,将记者打伤进医院」的情况根本没有发生。
“你上来就用莫须有的事情污蔑我,我问你要证据,你又拿不出来,但是我的证据就摆在这里,谁想要试玩,现在就可以去试玩,你觉得大家会相信谁?”
听着武藤悠的话,因为茅场晶彦过往的传奇经历,从一开始就没有动摇过的路人都用着愤怒的目光注视着这个奇葩。
“他们都是你的托,当然会相信你,另外你非要死个明白,我也不是不能告诉你,那个内部人员,他就是飞鹰跃动公司里的员工,而且还是管理层。”
此言一出,包括武藤悠在内,在场的人全部露出了震惊的表情,大家脸上的愤怒全部消失不见,只剩下了看智障的表情。
第二百五十一章 不小心泄露了犯人的浏览记录
“怎么样,你们这下相信了吧?”
觉得自己似乎拿出了什么铁证的奇葩脸上再次露出了洋洋得意的表情,然后就察觉到周围人再度变化的目光。
在他们的目光中,他觉得自己有一种似乎被其他人都当成小丑看的感觉。
“咳咳,我需要再确认一下,你确定那个内部工作人员,他是飞鹰跃动的管理层,还是一个男的?”
“你还想从我这里套更多的话?我告诉你,不可能,我绝对会保护好我的好兄弟的,接下来你就等着面对全世界所有玩家的怒火吧!”
“这位先生,你大概有所不知,飞鹰跃动的管理层,只有我一个男性。”
在日语中,他和她的发音是有明显区别的,但是武藤悠刚刚还是特意再次找对方确认了一下性别。
只能说确实想出名想疯了,真就一点都不调查,跑出来就开始咬人。
“什么?”
这个人愣了一下,脸上露出了不可思议的表情,然后连忙喊道。
“一定是你把他降职了,或者把他开除了!”
“飞鹰跃动近两年来,无论管理层还是基层员工,都只有女性,在我收购它之后,也只有我这一个男性,所以……是我透露的你口中的那些信息?”
武藤悠微微摇了摇头,耐心也被消磨的差不多了,对方还想再说一些什么,但是警察已经赶到了。
光速取证,目击者众多且证据确凿,对方铁定要进入一段时间了,但是这还不是结束,伽马工作室还会负责跟进。
起诉要求对方对造谣这件事进行名誉损失赔偿,另外还有打点一下相关人员,让对方从重严判,并且在里面也多“照顾照顾”对方。
毕竟重樱这个地方,懂的都懂,这些都是司空见惯的事情,并不算什么出奇的事情。
顺带一提,对于武藤悠来说,最解气的报复是在调查那个奇葩是不是背后还有人指使的时候,“不小心”把他的收藏夹、浏览记录之类的东西给泄露出去了。
索要赔偿是物质上的伤害,而后者是精神上的伤害,直接打出了真实伤害,毕竟有个词语叫攻心为上。
“社长好稳重啊!”
篠田初看完了武藤悠的处理方法之后,脸上忍不住露出了憧憬向往的表情。
如果她也能像对方那样稳重成熟又可靠的话,那未来的后辈是不是也能对自己露出崇敬的表情呢?!
“确实,如果换成是我的话,大概已经心慌意乱手足无措了。”
凉风青叶相当有自知之明的说道,一旁的饭岛结音也跟着赞同的点了点头,这种突发情况,还是这种重要的场合,她们都没有信心能应付下来。
“呼。”
暗暗为武藤悠捏了一把冷汗的泷本日富美也彻底放松了下来。
不得不说此时处理完了那个奇葩之后,继续站在路人面前侃侃而谈,为《求生之路》还有《红色警戒》进行介绍的身影,浑身上下充满了可靠的安全感。
“社长是无所不能的,所以这种事情,对于他来说也肯定是小事一桩!”
在樱宁宁心中,武藤悠就是无所不能的存在,这样笃信的样子,让一旁的凉风青叶投来了狐疑的目光。
凉风青叶脑海忍不住想起了泽村英梨梨的存在,于是连忙凑到樱宁宁身边,在对方耳边说了一些悄悄话,然后看到的是后者茫然的目光。
这一瞬间,凉风青叶就放松了下来,樱宁宁并没有和武藤悠走到自己猜想的那一步,虽然她也不是不愿意和自己的好朋友一起,但是对方不能瞒着她去偷家。
虽然结果是相同的,但是其中代表的含义却是截然相反的。
“好了,介绍的也差不多了,现在大家可以试玩了。”
武藤悠停下了介绍,围观的路人脸上也都带着跃跃欲试的表情,这可是茅场晶彦老师制作的第一款FPS游戏啊!
“为了尽可能让在场的大家都试玩到《求生之路》,我将里面的怪物伤害提高了五倍,正式发售的时候,难度会降低许多。
另外就是你们可以任意选择自己开始的地图和安全屋,这里的安全屋就是这款游戏的存档点。
每个安全屋里都有齐全的枪械和游戏道具供大家体验,不过正式发售的时候,通常每个安全屋只会有四种不同的枪械供大家选择。”
武藤悠最后又提醒了一下,然后在工作人员的帮助下,给想要体验的玩家发放了号码,按照顺序进行体验。
避免了排队会导致距离太远,无法看到其他玩家游玩画面的情况。
然后此起彼伏的惊呼声不绝于耳。
“快跑,快跑,那个精英怪会跳起来骑到角色脖子上,伤害特别高。”
“这是什么啊,啥都看不见了!”
“啊,这吐的什么玩意,烫脚烫脚,血条都要烫没了。”
“这啥啊?吊死鬼吗,坏了,我要被勒死了。”
“这精英怪怎么一边胳膊粗,一边胳膊细?啊,我错了,不要抓着我往地上砸了。”
“诶,竟然还有女丧尸?!我去给后面排队的大伙一探究竟啊!卧槽,什么东西,我怎么一下就倒了?!”
遇到这些特感,在单人情况下容易死也就算了,但是有的……
“这是什么,煤气罐?打一下!啊,被炸死了……”
“这是什么,汽油桶?打一下!啊,被烧死了……”
“这是什么,提示我不要触碰车辆?我就碰!怎么突然响了,还触发尸群了!”
而且随着时间的推移,大家似乎逐渐从试玩新游戏,变成了寻找别人还没有发现的新奇死法。
而另一边试玩《红色警戒》的,到现在还没有完全了解完自己阵营的所有单位和建筑效果呢。
不过RTS类型的游戏就是这样,上手需要一定的门槛,想要玩好,更是要对游戏里的所有单位建筑流派都有深入的研究,并且拥有优秀的战术思维。
而目光回到《求生之路》这边,玩家们已经彻底放飞自我了,用雷管和燃烧瓶自裁的,用胆汁吸引丧尸攻击自己的……
不过有两种死法还没有解锁,因为武藤悠根本没有把Jockey和Tank开放生成,这算是留给未来正式版玩家的一些小小惊喜。
第二百五十二章 望月红叶与鸣海燕
东京电玩展的事情最后还传到了网上,然后那位想出名想疯了的奇葩成功得偿所愿了。
而且还有热心的网友把他的浏览记录、收藏夹里的各种东西翻译成其他语言,让他成功大火了一把。
谁说黑红不是红?
东京电玩展落下帷幕之后,武藤悠就将《红色警戒》进行了发售,当然成绩与其他游戏相比,只能算是一般。
就这还是因为很多网友看在茅场晶彦的面子上,再加上这游戏定的售价并不算高,才决定入手一份作为支持和收藏。
毕竟这类型的游戏想要有比较好的游戏体验,需要的时间和精力太多了,当然作为PVE的塔防游戏来玩的话,倒也可以打发时间。
《求生之路》的贝塔测试版进度不断推进,根据叶月雫给出的现有数据去推断,预计在九月初能完成贝塔版,九月中旬就能拿出正式版。
换而言之,九月底就能将《求生之路》正式发售。
从开始到结束,也就五个月不到,不过这倒也并不是什么多不可思议的事情,毕竟这个游戏的体量本身就不算大,角色的建模就那几个,反复用就可以了,场景的建模也就是换换贴图而已。
武器建模稍微多一些,但是有完整的开发文档,也不算多复杂,除此之外就没了。
原本有的PVP丧尸与幸存者的非对称对抗模式被武藤悠直接砍掉了,毕竟重点是接下来的《泰坦陨落》,《求生之路》只是让飞鹰跃动熟悉一下FPS的一些注意事项而已。
毕竟前世的时候,这种PVP模式也根本没有多少人在线游玩,干脆将游戏做的更精简一些。
为什么《求生之路》是神中神,但是其他的《喋血复仇》、《僵尸大战世界》之类的同类型游戏却为人诟病。